Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
761 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент LEM
-
А можно парочку таких в студию. 2-3 хватит. Ближе к вечеру гляну, заодно может узнаю названия этих умений.
-
Исходный код доступен.
-
Скорее всего, это цвет драконьей экипировки. Какой смысл вводить в заблуждение?
-
Нет. Это будет удалено. Смотри пост выше.
- 201 ответ
-
- астрал
- карта и миникарта
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Радиус агрессии позже удалю. Модифицировать системное я не собираюсь. Пишите в техподдержку Аллодов Онлайн или UIDesigner. Ничем не помогло.
- 201 ответ
-
- астрал
- карта и миникарта
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На пути к версии 2.6.2 было много исправлений. У меня не случалось вылетов за последние n недель. Не думаю, что дело в дополнении. Что-то мне подсказывает, что в игровой валюте лучше этого не делать.
-
Взял свежие версии и направился глядеть, что да как с инспектированием. AcAddon (Последнее обновление: 25 Июл 2014 09:54) AoPackZeon 12.5 BuffAnnounce r31 LibreGS_agr NewTarget3DPvP r6.1 Targeter r41 TPI 2.6.2 Приступим. AcAddon AoPackZeon Targeter У Targeter наблюдаются проблемы с подсчетом рейтинга экипировки. Не может подсчитать с первого раза. Все отлично в связке Targeter + AcAddon или Targeter + AoPackZeon или AcAddon + AoPackZeon Рейтинг не считается при первом выделении игрока. Со второго раза подсчет работает. AcAddon LibreGS_agr NewTarget3DPvP Targeter Если очень быстро менять свою цель сначала NewTarget3DPvP не успевает проинспектировать экипировку (например руны на какой-то момент отображаются точками). Далее у Targeter происходят ошибки в расчете рейтинга (он отображается как 0) и появилась вот такая ошибочка Error: addon Targeter: Game::LuaAvatarStartInspect: objectId (id=13541) is not player, details: int __cdecl Game::LuaAvatarStartInspect(struct lua_State *) Error: addon Targeter: Error: addon Targeter: Error: addon Targeter: func: StartInspect, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon Targeter: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."] или вот такая Error: addon Targeter: Game::LuaAvatarStartInspect: objectId (id=0) is not player, details: int __cdecl Game::LuaAvatarStartInspect(struct lua_State *) Error: addon Targeter: Error: addon Targeter: Error: addon Targeter: func: StartInspect, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon Targeter: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."] Плюс начинает открываться окно осмотра персонажа. Заменю AcAddon на AoPackZeon AoPackZeon LibreGS_agr NewTarget3DPvP Targeter Все считается как надо. AcAddon или AoPackZeon LibreGS_agr Targeter Targeter не расчитывает рейтинг экипировки. AcAddon или AoPackZeon LibreGS_agr NewTarget3DPvP Открывается окно осмотра персонажа. AoPackZeon NewTarget3DPvP Один раз открылось окно осмотра персонажа. NewTarget3DPvP TPI Открывается окно осмотра персонажа Также TPI информирует: инспектирование прервано. За BuffAnnounce проблем не замечено.
-
Стоит глянуть в mods.txt
-
Увы, мне необходимо адаптировать не только это дополнение. Плюс новшества и корректировки. Я постараюсь обрадовать всем этим к концу августа.
-
Через некоторое время постараюсь адаптировать для 4.0 и 5.0.1 Вот только всю информацию придется собирать вам (игроки с серверов 4.0).
-
Необходимо скачивать AlchemyHelper 1.0d.zip [7,92К]
-
Исправлено.
-
В версии 2.6 появилось окрашивание рейтинга экипировки в цвет качества экипировки. Уточню. При вычислении качества всей экипировки, я не использую какие-то абстрактные числа рейтинга. При инспектировании цели, я смотрю цвет каждой вещи, далее вычисляю, какой цвет преобладает, и отображаю его. Например, у игрока рейтинг 36406.33 10 фиолетовых вещей (не астральные) 8 синих вещей (астральные) Цвет рейтинга будет фиолетовый.
-
Поистине полезный комментарий.
-
Хорошо. Теперь можно выставить округление до целых.
-
А что в них не так?
-
Версия 6.0
68 913 раз скачали
Показывает много разной информации о цели: Рейтинг экипировки (текущий/полученный, разница между ними) Если навести курсор на рейтинг экипировки, то покажет примерные характеристики цели: вещи, еда, алхимия, шопы, святое оружие, орнаменты, вехи, вехи искры, бонусы гильдии(вехи и бонусы от гильдии рассчитываются максимальные) Руны (все шесть/среднее атакующих и защитных/все шесть римскими цифрами, подмечает временные) Ступень покровителя (серым цветом подмечает отсутствие благословения) Гильдия (уровень, ранг) Рейтинг 3x3 и 6x6 (рейтинг, процент побед, место в рейтинговой таблице) Артефакты Орнаменты (кроме странника) Ступень премиума Для открытия настроек достаточно кликнуть правой кнопкой мыши по интересующему элементу.От 25 ₽ -
TargetInfo Просмотр файла Показывает много разной информации о цели: Рейтинг экипировки (текущий/полученный, разница между ними) Если навести курсор на рейтинг экипировки, то покажет примерные характеристики цели: вещи, еда, алхимия, шопы, святое оружие, орнаменты, вехи, вехи искры, бонусы гильдии(вехи и бонусы от гильдии рассчитываются максимальные) Руны (все шесть/среднее атакующих и защитных/все шесть римскими цифрами, подмечает временные) Ступень покровителя (серым цветом подмечает отсутствие благословения) Гильдия (уровень, ранг) Рейтинг 3x3 и 6x6 (рейтинг, процент побед, место в рейтинговой таблице) Артефакты Орнаменты (кроме странника) Ступень премиума Для открытия настроек достаточно кликнуть правой кнопкой мыши по интересующему элементу. Добавил LEM Добавлено 07.08.2014 Категория Аддоны
-
Вся проблема заключается в повторных common.RegisterEventHandler и common.UnRegisterEventHandler. Пример: local func = function() end common.RegisterEventHandler( func, 'EVENT' ) common.UnRegisterEventHandler( func, 'EVENT' ) -- все хорошо common.RegisterEventHandler( func, 'EVENT' ) common.RegisterEventHandler( func, 'EVENT' ) -- Game::LuaCommonRegisterEventHandler: Fail register LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonRegisterEventHandler(struct lua_State *) common.UnRegisterEventHandler( func, 'EVENT' ) common.UnRegisterEventHandler( func, 'EVENT' ) -- Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler: Fail unregister LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler(struct lua_State *)
-
Ну я не могу воспроизвести у себя. Увеличить шрифт нельзя. Нет, какой в этом смысл?
- 201 ответ
-
- астрал
- карта и миникарта
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хорошо. Доработаю этот момент.
