Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
xxxgoes
Пользователь-
Постов
76 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент xxxgoes
-
Что-то я не помню, чтоб coroutine выпилили, если автор аддона жаждет многопоточности, он ее получит.
-
Если непонятный результат - никак. Инструкции для нубов нет. Только учить архитектуру виртуальной lua машины и читать непосредственно опкоды.
-
Декомпилировать в читаемый код очевидно невозможно. Декомпилировать в кусок кода очень отдаленно напоминающий исходный (вот только откуда-то 100+ ошибок...) можно, гуглите. Дизассемблировать (а это корректно по отношении к байткоду?) можно средствами самого luajit (новые аддоны) или ChunkSpy (старые аддоны). Именно им (до написания адекватной защиты) вскрывалась защита самописная.
-
Аддоны могут читать из произвольного\ых файла\ов (объявленных заранее, ограничения на формат), но писать могут только в mods.txt ts3viewer - да, тоже читает из файла
-
А зачем (чисто теоретически) гонять картинки из игры наружу и обратно О_о
-
Насколько мне известно - составить список всех квестов в игре можно только вручную. Как отслеживать выполнено задание или нет не очень понятно. Не думаю, что кто-то будет этим заниматься. По поводу аддона аччивки - пользователей будет <500 (как с сурдопереводчиком для межфракц чата) - кодить сложно - никому из разработчиков это не надо
-
То, что радиус агра показывается не для всех мобов неплохо-бы добавить в описание, отсутствие данной информации дезинформирует. Так-же хотелось-бы дополнительно выводить информацию на родной карте (на аддоне при вменяемых размерах весь хаб не входит, 1440\900)
- 201 ответ
-
- астрал
- карта и миникарта
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
АТ где-то лежит обновленный (юзай поиск по темам)
-
Измените 1-4 5-7 8-13 на 1-6 7-10 11-13
-
Шип контрол скомпилирован без опции -s, восстановление таблицы функций возможно. А автоматическая декомпиляция фейлится потому, что в код специально добавлены невалидные куски сделанные так, чтобы программа на них никогда не прыгнула. Почистить можно, но это потребует ручного переписывания смещений и контрольных сумм для большинства функции. Это займет много времени. Возможно, когда-нибудь на досуге я займусь этим, но ничего обещать не могу.
-
Легко запилить кольцо произвольного радиуса под курсором мыши, под персом - нет.
-
А он перестал работать? М.б древняя версия АТ?
-
Ни то, ни другое невозможно, об этом говорилось неоднократно.
-
Можно рисовать круг произвольного радиуса под курсором, способы рисовать круг под персонажем мне не известны. Чисто в теории можно попытаться рисовать эллипс над персонажем с кривизной зависящей от положения камеры (чтобы видно его было как круг на земле). Однако этот метод воистину упоротый и едва-ли кто-то захочет это накодить.
-
Папка аддонс свойства, атрибуты, расширенные атрибуты, убрать галку сжимать для экономии места, применить ко всем файлам, подождать.
-
А зачем файлы жать?
-
Неявно она есть, декомпильни игру и найдешь. Терпения и умения понадобится ооооочень много Последняя более-менее разобранная по полочкам версия 3.0. Там вызов некоторых специфических функций осуществлялся по случайному 32х значному числу(случайные имена функций). Скорее всего так и сейчас, осталось найти их
-
В режиме мобов упорно не хочет раскидать в несколько столбиков, ЧЯДНТ?
-
А ничего, что этот аддон не работает т.к. возможность выкидывать вещи была выпилена из API после скандала с аддоном-вирусом?
