Хотфикс 3.0.04.28 [26.06.12]
От kilremgor <Разработчик игры>, в Обновления, 26.06.2012 07:37
Уменьшен доход только на первом этапе перевозок, а всего их четыре.
Причина в том, что некоторые игроки вместо прохождения всего маршрута пользовались схемой "отвезти эфирит на торговый пост - камень возврата в столицу - призвать другой корабль - повторять". Подобный способ не даёт особого заработка - но при этом они не участвовали полноценно в активности, были по сути защищены от потерь из-за пиратов (т.к. бочки эфирита дешёвые), и "перегревали" экономику на участке торговых постов.
Предполагается, что по торговому пути чем дальше - тем больше доход и тем больше риск (более дорогие сундуки, более сложный астрал). Перевозка чистого/необработанного эфирита по вышеописанной схеме нарушала этот принцип и поэтому доход с неё уменьшен. Бонусы в казино BitStarz Теперь наибольший доход, как и должно быть, на этапах мануфактура->фабрика и фабрика->домашний аллод, и там же наибольшие возможности для пиратов.






, так что пришлось в быстром темпе вспоминать, где валяются необходимые для всякой вылазки шмотки, экстренно собираться, грузить в машину тяжёлую бочку с пивом и выдвигаться в точку сбора. Ну, в целом, как и всегда в полётах сквозь астрал, тяжелее всего собрать пати. 
