Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


[27.08] Обновление 11.0.01.64

От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 01.09.2020 11:46

Цитата Сообщение от uura777 Посмотреть сообщение
То есть, зашли в тему "Впечатление от игры" 24.08, задали несколько вопросов, и это весь диалог с игроками? И кому нужно такое общение?
Могу хоть 24/7 сидеть с вами тут на форуме, но меня уволят за невыполнение всех остальных обязанностей
Вопросы в той теме я задавал отнюдь не просто так - подобный фидбек важен, я его собираю и выгружаю команде на обсуждение.

Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
Acceptor, вопрос Вам, извольте ответить на ауке есть маунты с актуальной скоростью, НО вот хп некоторых оставляют желать лучшего. команда как-то планирует что-то с этим делалать?
т.к., покупая "актуального" маунта послучается, что актуален он лишь на 50%, а ценники на них порой сверх завышены. т.е., либо надо всех маунтов 6ранга под одно сделать, либо добавить более полное описание, что в них есть различие по хп чтобы игрок понимал, что покупает.
Какие именно маунты имеются в виду? Можно пример на конкретном случае?

Цитата Сообщение от DEIN987 Посмотреть сообщение
Кстати не плохо было бы гильдейский знамя запретить как минимум в Испытании крови и Арене героев. Это вносит дизбаланс, так как все физически не могут иметь знамя, что влияет на результат испытаний.
Да, проблема использования знамён в некоторых активностях действительно есть, но уже будет исправлена в грядущем патче.

[27.08] Обновление 11.0.01.64

От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 01.09.2020 10:20

Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
Тот момент, когда вопросы про только что созданный контент(Айрин) тщательно игнорируются х_х
Что по маскам? Они готовы и скрываются где-то от нас или как и с маской ди Плюи надо ждать строчки в патчноуте, что такие-то такие-то маски теперь имеют свою механику и ими можно пользоваться?
Планируется ли довозить контент в Розу и Шиповник или уже отложили в долгий ящик к ЦС, Тка-рике, Хранам, ЛА, МБ?
Стоит ли в целом ожидать в ближайшее время какую-либо доработку Айрина или на него положили болт и во всю клепают 12.0?
Кину затравочку: Айрин останется актуальным даже после 12.0. Не надо думать, что мы просто бросим его в тёмную пучину неактуальных активностей
Насчёт масок - некоторые из них действительно ещё не в игре, хотя и видны в гардеробе/ачивках. Не знаю точно, когда они будут доступны для получения, если будет инфа от дизайнеров - сообщу.

Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
С этим нужно было разобраться в первые сезоны, когда принималось решение, что актуальный рейд - aspiring топ активность. Но уже в следующем сезоне, устаревший в овергире проходится всеми. Тогда нужно было или сюжетный режим, не рейдовый, а групповой, или соло ко всем рейдам прикручивать.
Вот эта проблема и называется "легаси-контент".
Чтобы её решить, команде придётся выделить рабочее время, которое может быть потрачено на что-то новое.
Так можно вечно ковыряться над проблемами прошлого.

Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
Без сводной темы немножко обидно, что через пару дней, с выходом нового патча, эта тема закроется, и все наши вопросы, и все ваши ответы пропадут.

Как слёзы в дожде!

На самом деле, так и должно быть - любой вопрос и ответ порой имеют конкретный контекст времени, который теряется и недопонимается, если обсуждение висит где-то в "вакууме".
Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Прикольно...
А атрейдесы... ой, то есть солдаты Яхчинского округа где-то базируются на доступных аллодах? Так, чисто посмотреть

З.Ы. и ородосов что-то не замечал.
На Игше есть части "синих".

---------- Сообщение добавлено в 12:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:30 ----------

Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
Возможно я в край упоролся, кайф настолько преисполнился в моей голове, что уже придумываю то, чего на самом деле нет.. Так вот
У нас на Айрине осталось 4 маски, вопросы про которые почему-то достаточно тщательно игнорируются..
Пока, увы, функционала масок нет.

Недостающие скоро можно будет получить.

---------- Сообщение добавлено в 12:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:31 ----------

Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
Ещё крохи конспирологии: в верстке пьесы встречаются тэги <yellow>, делающие некоторые буквы желтым цветом, это косяк разработки или тут все же имеет смысл искать скрытый смысл?
Это ударения в словах, где возможно разное прочтение.

---------- Сообщение добавлено в 12:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:32 ----------

Цитата Сообщение от Elemi Посмотреть сообщение
1. Куда пропал Каэтан ди Дазирэ? Всех остальных пленников мы увидели, вон даже Эрбер в конце концов объявился - а что с этим бедолагой?
2. А Марта ди Дазирэ ("Десятники Лиги") и Луи ди Дазирэ ("Чернокнижник")? Они погибли с концами? Нет, про них я бы даже и не вспомнила, но Филипп ди Плюи объявился НЕОЖИДАННО
3. И все остальные эльфы Новограда (кроме Ардеров) и Кватоха, которых мы приглашали...
4. Те незнакомцы, которые бродили вокруг Уединённой обители и наезжали на нас с Констанс - это хорошо замаскированные Атис сотоварищи?
Про эльфов - все живы, а то что мы их не встречаем, то это банально потому что не смогли всех поставить.

Лорно игрок просто их не увидел, хотя они там были.

Незнакомцы были просто случайными эльфами из других Домов (союзников Дома ди Ардер) по задумке.

[27.08] Обновление 11.0.01.64

От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 01.09.2020 04:35

Цитата Сообщение от asdfgytrewq Посмотреть сообщение
Видели чел тему создал, типо вопросы к администрации, км ее резко прикрыл. С очень умным и логичным на его взгляд комментом - Игрокам неудобно задавать вопросы в одной теме!! Закрыто
Нет, мой ответ был совсем не таким, советую ещё раз прочитать его.
Формат "сводной темы" попросту не работает. Игроки закидывают её флудом, а разработчики в какой-то момент просто умывают руки читать это всё. Как можно ещё проще объяснить?

Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
Кинь ссылку, пока не убрали в закрытый раздел.
Ну а так-то да, КМу виднее чего мне удобно, а чего не очень.
Держи.

Цитата Сообщение от Aberon82 Посмотреть сообщение
3 поста на форуме за неделю... это точно Коммюнити менеджер?
Скажем так, моя работа не измеряется в количестве постов на форуме
Я по-прежнему каждый день мониторю ваши сообщения и не оставляю неотвеченными действительно важные вопросы.

Вопросы по сюжету

От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Истории Сарнаута, 31.08.2020 04:36

Цитата Сообщение от Azurell86 Посмотреть сообщение
Кстати хотелось бы напомнить что 2 недели уже прошли а нам Аксептор обещал анонсы по новои сюжетке. Не порали там уже подогреть интерес к дальнеишеи игре?
Пора
Но всему своё время.

Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
Это, наверное, стоит спрашивать у Акцептора?)
Да я сам не в курсе, видимо, это не при мне было.
Цитата Сообщение от risovalki Посмотреть сообщение
Эльфы - изначально другая раса, или все же они относились к расе людей до того, как "пришили" себе крылья?
Нет, эльфы всегда были эльфами, просто раньше у них не было крыльев.


Цитата Сообщение от allgoodboy Посмотреть сообщение
На что стоит обратить особое внимание среди второстепенных-ежедневных заданий? Т.е. влияние их на сюжет было переломным, вроде "Тайна астрала" (ссылка на текст) на Кирахе. Где поискать и что перечитать?
Сложно сказать. Вообще стоит читать любые тексты в игре, по крайней мере, я пытаюсь даже в дейлики интересную информацию класть.

---------- Сообщение добавлено в 20:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:31 ----------

Цитата Сообщение от SenatorWesker Посмотреть сообщение
И, снова о айрине. В одном из квестов, на получение кажись титула барона, в тексте квеста, по его завершению, говорится о том что для усиления нашего влияния нам стоило бы выделить землю в окрестностях айрина, ну или как то так, это было так к красному словцу или что-то под этим подразумевалось но так и не было реализовано?
Пока для словца)

Вообще, увы, но как правило у нас идей больше, чем получается реализовать. Так, например, в Доле планировалось дать чуть большие возможности по сбору армии нежити, чтобы они были полноценными помощниками.
Цитата Сообщение от ILyeS Посмотреть сообщение
И все же, формат единой темы очень удобен. Почему?
Не привыкайте к единой теме! Единая тема поработит вас!

На самом деле, я уже объяснял, почему её стоит закрыть и что с ней было не так.
Её эффект "напишу и меня услышат!" был довольно мнимым, поскольку для команды проекта читать весь тот флуд было пыткой.
И для игроков и для администрации будет лучше читать и обсуждать раздельные темы, чем кучу всего в одной теме.

Кстати, это не предложение по игровому процессу
Тему посему закрываем.

[27.08] Обновление 11.0.01.64

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 26.08.2020 14:11




В связи с установкой обновления 11.0.01.64 27 августа все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.


Общее

  • Теперь у Хранителей тайн в столицах фракций можно получить награду за следующие Тайны Мира (если она не была получена ранее):
    • Боги Сарнаута.
    • Великий Бал (недоступно пока Тайна Мира не завершена хотя бы раз одним из воплощений или персонажем-прародителем).
    • Веха развития за уничтожение Локуса теперь может быть досрочно получена даже в том случае, если соответствующее задание не было завершено другим воплощением или персонажем-прародителем.
Зоны

Согот
  • Исправлена ошибка, по причине которой порталы в Цитадели и на Белом Крюке не становились доступны персонажам, использовавшим Чудесный ковчег.
Классы
  • Исправлена ошибка, позволявшая применять к игрокам эффекты длительного контроля без изменения состояния Флага Войны.
  • Способность воплощения "Злая воля": теперь применение умения корректно активирует время восстановления остальных умений, полученных от воплощений.
  • Способность "Санаторий": теперь умение корректно сбрасывает время своего восстановления при участии в рейтинговых поединках и в Испытании Крови.
  • Веха "Истребление": исправлена ошибка, по причине которой эффект "Агония" накладывался с некорректной длительностью.
  • Способность "Град стрел": теперь применение умения не прерывается во время прыжков, а также под воздействием эффектов притягивания.
  • Способности "Лавина" и "Каскад": наносимый урон снижен на 20%.
  • Способность "Стальная роза": умение, использованное с Ядовитыми чарами, больше не обновляет длительность действия эффекта "Слабый яд", если количество его уровней достигло максимума.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования