Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от Starsky Посмотреть сообщение
Вскрыть гигантский гнойник, в виде Личного аллода, и добровольно попытаться хотя бы начать отвечать в этой теме - моё почтение и пожелания терпения.
P.S. Каленым железом все лютые косяки предшествующих дизайнеров. Без этой "боли" данный нарыв не вылечить.
Мне цензура не давала делать такие сравнения, но считайте, что вы написали почти от моего имени.

Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
Не обязательно отнимать, можно же просто перевести все рога со всех воплотов в общий для всех коралл, из которого в объединённой лабе поставить общие рога по новым расценкам.

И слияние лаб между основой и воплотами действительно решит целый ряд существующих проблем.
Это нельзя сделать, т.к. никто не учивает особенности такого слияния, я учел - вышло не очень.

Цитата Сообщение от boikhok4568465465465 Посмотреть сообщение
А сил точно хватит? Зарплату хоть вам подняли?))

ps. если надо то оформим петицию.
Оформите) лишним не будет) Мне на 13-ю не хватает.

Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение

Я, кстати, категорически против такого совмещения, ежели что.
Слияния не будет в любом исходе, не зависимо от желания игроков.

Поймите правильно, я всегда рад пойти на встречу, но есть моменты где если я это сделаю, мы уйдем в еще больший хаос. Я вынужден не допускать таких вещей, но вместе с тем, даже если я объясняю почему, не всегда есть понимание.

Цитата Сообщение от boikhok4568465465465 Посмотреть сообщение
Лабиринт должен приносить адекватную награду грабителям - сейчас цифры несоизмеримо малы.(
Главная цель нового лабиринта в 9.1 - Сделать его адекватной активностью на уровне моих рейдов или моих компасов. Я собираюсь связывать эти активности через лабиринт.

Цитата Сообщение от tupayapexota Посмотреть сообщение
Представляю как бомбанет у тех, кто вкладывался в один Лабиринт и имеет сейчас в бестиарии что-то около 40 Глазастиков и 20+ Мимиков.
Да, это так, но это способ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО лечить руку, а не мазать нарыв зеленкой. Как здесь сказано выше, это вскрытие раны, которой больше пяти лет, но пациент оживет. Задницы любого размера и формы, любой цвет волос, черты лица и строение губ - просматривая страницы сайта dosug71.net понимаешь насколько большой выбор проституток в Тулы! Худышки и пышки, темнокожие и азиатки, одиночки и пары: каждая из них можно снять на Тульском сайте. Я вижу, что пусть будет немного больно, но болезнь отступит и в лабиринты можно будет играть.
Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
Стартовый набор у НПС - 93.
Да, но полагаю суть вопроса в том что можно надеть чтоб было в чем летать за 95.
ИМХО 94 добывать нет никакого смысла, проще взять стартовый пак и в нем сразу добывать актуальную экипировку.
Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
Скажем честно, я в лёгком шоке. ОГРОМНОЕ количество изменений, о которых игроки так долго просили (быт на аллоде, дополнительные украшения и скины а-ля корабль, актуальные награды за активность, возможность дальнейшего развития и обустройства "гнёздышка" и т.д.). Выглядит сказочно интересно, даже если не сразу получится всё реализовать. Я понимаю, что итоговый результат может существенно отличаться от анонсов, но считаю своим долгом отметить - ресурсы и усилия, потраченные на это, будут ОЧЕНЬ высоко оценены, и не только материально. Такие изменения действительно делают игру комфортнее, уютнее, увлекательней - спасибо Вам за это. И пожалуйста не огорчайтесь и не опускайте руки, если что-то будет получаться не сразу - аллодоводы народ терпеливый ) Дождёмся.
Ожидания всегда выше, я это делаю один, не доделаю в 9.1 буду делать в 10.0 в 10.1 Так же и с классами.

Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
И ещё один вопрос. С учётом того, что личный аллод перестанет быть пустынной и однотипной болванкой, напрашивается возможность приглашать туда друзей - похвастаться добычей, поразить гостеприимством ) Скажите, планируется ли реализовать такую возможность? Неохота и дальше чахнуть одному в своих роскошных хоромах ) Хоть супругу пустите XD
Открою сразу подвох, таймить только тех, кто есть на аллоде, просто ассортимент их расшириться.

Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
Проблема вообще не в переродках. Сейчас когда создать нового 75-ого персонажа с нуля, получить им Величие и построить Аллод - дело в общем-то недели, а то и меньше, лабиринты перерождений всего лишь малюсенький кусочек общего огромного пирога.
И это огромная проблема, которую мне приходилось решать, не думаю, что все будут в восторге от решения, но оно необходимо, чтобы лабиринты стали нормальной фичей в мире аллодов.

Цитата Сообщение от stalker339 Посмотреть сообщение
достижения за лабу будут?
Конечно. не успею в 9.1 сделаю в 10.0

Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
Тут проблема скорее возникла, когда стали упрощать получение Величия и строительства.
Проблем много больше. Вы просто перечисляете те которые вам кажутся важными. Я с этим согласен, просто сообщаю, что на данный момент у лабиринта ровно 9 огромных проблем, которые решить легко нельзя.

Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
И ещё один вопрос. С учётом того, что личный аллод перестанет быть пустынной и однотипной болванкой, напрашивается возможность приглашать туда друзей - похвастаться добычей, поразить гостеприимством ) Скажите, планируется ли реализовать такую возможность?
Как это часто бывает я скован техническими ограничениями.
Цитата Сообщение от Rasryssitel Посмотреть сообщение
Хотелось бы конечно какой-нибудь концентрат духовной воды
В дальнейшем это приведет к дополнительному ребилдингу, который уже сейчас вышел за допустимые границы и требует огромного количества аддонов чтобы бы удобным.
Цитата Сообщение от multiklass Посмотреть сообщение
Если не секрет, какие проблемы могут быть от того, что защитники будут объединены в одном месте все? Тем более именно разработчики сами и сделали, что эти защитники теперь во вкладку редкости попадают,а не каждому из переродов в отдельности.
Рискую вызвать большой негатив, но отвечу.

Не буду отвечать на конкретном примере, отвечу глобально, но картину вы сможете переложить и сами.

Представим себе ситуацию, в которой игроки просили сделать отдельный лабиринт на каждого переродка. Игроку - это хорошо, дизайнер активности не посмотрел как это будет со стороны разработки и к чему это приведет в дальнейшем, а может и тупо поддался на уговоры, хотел улучшить отношение комьюнити в краткий период времени.

Что имеем в следствии: Огромное количество проблем, которые задевают уже не только разработку, но еще и игроков. Огромная нагрузка на сервер, фарм, который не поддается подсчету, не посещаемые лабиринты и многое другое. Тоесть, такое решение - убивает саму активность.

Я очень стараюсь посмотреть вперед и сказать "нет" сейчас, чтобы это не превратилось в проблему в дальнейшем. К чему приведет огромное количество особых монстров - у одного игрока, додумайте сами.

Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
Сейчас вроде снова есть надежда. И это хорошо. Однако, оглядываясь назад - ко временам "Мега-цели", так и охота спросить - ну что ж не раньше-то....
Я не могу отвечать за людей до меня, могу лишь постараться - сейчас. Я в тот момент не занимался лабиринтом
Цитата Сообщение от Rasryssitel Посмотреть сообщение
Иметь такой предмет было бы не плохо, но будет ли он одноразовый или все таки многоразовый но со сроком жизни?
Одноразовый, один сброс без штрафов.
Цитата Сообщение от AnnyDeVita Посмотреть сообщение
Мое предложение: дать возможность 1 раз сбросить вообще без всякой платы и штрафов, как это сделано со сбросом билда и стат (игрок 1 раз может сбросить билд и статы у гоблина в лавке редкостей бесплатно, без всяких концентратов живой и мертвой воды).
Ну и конечно же сброс со штрафом в 2 вехи должен остаться + сброс за донат будет.

Вероятнее всего, это будет предмет за 300-500р. который позволит вам сбросить таланты. Выразите пожалуйста свое мнение по этому поводу и хотите ли вы именно такую реализацию?
Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
Выглядит очень вкусно, надеюсь учтено и множество других деталей. В частности я о них упоминали в журнале https://alloder.pro/main/opinions/pr...abirinta-r205/
Если вы про вехи развития, то их не будет.

Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
Звучит весьма интересно) Что-то такое я и ждала в течении первого года после ввода Лабиринтов. Потом в течении второго года, третьего и четвертого... и т.д. Но лучше поздно, чем никогда)
Мне вообще сложно отвечать в этой теме, т.к. в предложенных игроками вещах много интересно и каждый раз выставляю себя идиотом, когда говорю, что этого не будет, а в ответ получаю "Но это же правильное направление!" - оно правильное, только нереализуемое.

Как я часто люблю приводить в пример ситуацию: У вас есть рецепт блюда, который просит вас приготовить ваш друг. Он состоит из пяти ингредиентов и готовится очень просто.

Беда заключается в том, что у вас на руках только два. Что вы сделаете? 1) Попробуете приготовить, что вас просили? 2) Сделаете другое? Для которого требуется только два?

1) Ваш друг смотрит на вас как на идиота и спрашивает, а вы вообще умете готовить и хорошо ли понимаете, что вы от него просили?

2) Ваш друг смотрит на вас как на идиота и спрашивает, вы вообще помните, что он просил вас приготовить? А это можно выкинуть.

Цитата Сообщение от multiklass Посмотреть сообщение
Есть в планах объединить бестиарии в один?
Нет, это приведет к огромным проблемам со стороны разработчиков.

Цитата Сообщение от oaf00 Посмотреть сообщение
А производство золота останется? ) А то меня терзают смутные сомнения )
Да.
Цитата Сообщение от l00ny69TVER Посмотреть сообщение
одноразового лосьона достаточно, тоже так считаю. А то получится - идем на ЦС берем вехи - идем на БГ берем вехи, делаем кв на ги - берем вехи, ну вообщем вы поняли. Да и то под сомнением.... Кому нужны игрушки, итак возьмут.
Такого не случится, это порочный путь. Во всяком случае, я сделаю все от меня зависящее.

Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
Не хочу портить саму задумку "бесконечного развития". Хоть она и не такая уж и бесконечная получилась)
Философская тема. Бесконечная ли она, если вы знаете, что у нее есть финал, но никогда не сможете его достигнуть, т.к.он будет всегда уходить?

Цитата Сообщение от kasp3r Посмотреть сообщение
У меня вопрос, бонус к искре учитывает десятые или округляет большую сторону? Ну, к примеру от 40 опыта искры бонус 1% в прогрессе запомнится и десятые будут суммироваться и когда нибудь сложаться в целое число? Или как?
Он округляет, к сожалению, в меньшу сторону, поэтому и такое резкое недопонимание, почему всего одна веха на рейт искры так плохо работает.
Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
ну, а если поставить по другому вопрос и спросить, а что планируется?
Будет решена проблема с тем, что лабиринты не посещают.

Облегчим сбор группы, не появится конфликт интересов, что игроку А нужно золото, а игроку B нужен коралл, они могут скооперироваться и каждый получит, то за чем шел.

Изменится баланс урона и здоровья монстров.

Лабиринт получит новые квесты с новыми ревардами и толчок ЛоРной истории, игрок станет землевладельцем с небольшим поселением.

Возможность таймить себе уникальных монстров.

Возможность вводить дополнительные космические изменения.

Лабиринты будут проходиться быстрее.

Лабиринт позволит получать дополнительные награды в виде КД бесконечной прокачки, инсигнии 103-106, материя, экипировка, питомцы, титулы, новые строения на аллоде и ряд косметических изменений.

P.S. Данная информация является не точной и к моменту релиза может быть изменена полностью или частично, нужно принимать это во внимание.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования