Лабиринт: существа, ловушки и ауры
От Aerril <Allods Team>, в Руководства от игроков, 01.02.2018 13:42
Очень не хочу расстроить чьи-то ожидания. Главное помните, это первый шаг, сейчас основной момент направлен все же на то, чтобы вернуть геймплейную составляющую в строй, ведь согласитесь, визуал это хорошо, но он хорош только если в это играют.
Поэтому основные силы брошены на механическую часть. Визуала я выдам столько сколько смогу, но ничто не мешает нам его добавлять и дальше.

