Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
И еще вопрос: как разработчики видят статистику предотвращения дамага? Ну, например, на том же бэгэ? Есть колонка дамага, есть колонка отхила. Будет ли колонка поглощения-предотвращения дамага?
Возможность добавления этой графы в статистику пвп исследуется. Самый оптимистичный прогноз - 9.1.
Цитата Сообщение от multiklass Посмотреть сообщение
Если не путаю ничего, aerril раньше не отвечал за классы, а только за маппинг (дизайнер уровней)
Так и есть, попроавлю вас Level Desing

По Аллодам:

1) Дикие земли 1-2-3-4-5-6-7-8

2) Царство стихий

3) Многие острова

4) Гибель Фрактала, Зимний дворец, Обсерватория

5) Достижения

6) Таланты искры

7) Компасы

8) Игрушки

И многие мелочи.

Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
Ну на данный момент понятно кто победит.
Извини уж, но без аргументации.
Паладин, это так

Испытание Крови

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Приключения, 21.11.2017 13:07

По поводу Испытания Крови и выхода обновления.

Если хотите занять какие-то места, то идти туда нужно до обновления. После выведения серверов на профилактические работы ИК будет закрыто и вновь откроется только после пересчета рейтинга 26 ноября.
Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
Тут возникает вопрос - насколько вообще будет смертельно, если человек пришел спустя год?)
К тому времени будет уже весьма большой множитель на сервере и он схватит огромное количество вех просто так.

Попробую немного объяснить, надеюсь, кто-то поймет.

Вася делает квест на ЦСе, за который он получит 2exp

Эти две экспы, мы умножаем на множитель, который активен на сервере и меняется каждые 9 недель и того

2*1=2 (И того, Вася молодец получил 2exp!)

Прошло 9 недель и переменная сервера сделал к себе +1

2*2=4 (Спустя 9 недель, Вася получает за этот квест 4 экспы)

Прошло еще 9 недель 2+1=3

2*3=6 (Вася получил уже 6экспы!)

Ценовая политика вех рассчитана исходя из этих скейлеров, тоесть если Петя придет спустя год, он будет уже иметь существенный скейлер экспы, а цены на первые вехи останутся из расчета, что серверная переменная равна единице.
Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
Феички воинам не товарищ.) Как бы Aerril не пытался нас сдружить.
Нет! нет! Цель сделать врагами, дуэли 1на1 и чтобы непонятно было до конца кто победит!

Цитата Сообщение от Oldrobber Посмотреть сообщение
Реалии жизни таковы, что когда ты прешь против коллектива заставляя его раздражаться заново все считать и работать. Большего порока, чем человеческая лень не придумать в этом мире. Поэтому своими действиями ты выводишь из зоны комфорта других своих коллегг, а это им не очень понравиться. (люди просто такие)
Надеюсь ты сможешь договориться с другими.. Это сейчас у тебя полно идей, задумок и революционных предложение. Как бы это не убил БЫТ в коллективе. Выскочек везде не любят... такая вот ситуация.
Полагаю, вы меня приняли за весьма молодого сотрудника) - запять с половиной лет работы энтузиазм как видите не растерялся, будет навязывать остальным)
Цитата Сообщение от LordSinka3 Посмотреть сообщение
Резать!!!" ))))

Во первых, я максмально ратую за отсутствие нерфов, лучше апать другие классы, что я активно продвигаю среди КД. (Условно говоря, мы убили жреца, то может не повод искать проблему в паладине, стоит обратить внимание на жреца?)

Во вторых, если даже мы столкнемся с ситуацией в которой нам с вами придется пойти на нерф, то я нерфлю классы немного иначе:

Представим себе ситуацию в виде раскладки характеристик паладина

Атака - 10

выживаемость - 8

Отхил - 7

Позиционирование - 4

И предположим, что мы с вами ошиблись в стате атака нужно убрать 10 и поставить 9 (обычный нерф, это когда единицу просто выкидывают - это не верно), мы просто решим куда ее добавить, очевидно, что страдает позиционирование и вуаля, урон упал, но зато наши кандалы стали АоЕ на три цели (условно, разумеется)
Цитата Сообщение от DarthWeider Посмотреть сообщение
мой прогноз может быть ещё перенесут вехи на щит от КМа в АЗ (в котором он должен быть и ,надеюсь тогда, апнут объём) - всё.
Это одно из наиболее ожидаемых изменений, но без фактов статистики о том, что это реально нужно, пока этого не делаю, т.к. пока, это только наши с вами догадки, хоть и многовероятные, но только догадки. Не мне вам объяснять, что на ОБТ может оказаться все совсем иначе.
Цитата Сообщение от tuffkid Посмотреть сообщение
У меня мини вопрос!) Вы имейте доступ к старым наработкам по сталку? Те обновление 5.0.2(60 кап - 65 накряйняк) если я не ошибаюсь. Это я к чему. Я думаю со мной многие согласятся что это был лучший сталк. Сам я играю с АО 3.0. ПО классам не прыгал и не прыгаю.

Я считаю что это лучший пример для гибрида. Попробую объяснить. ПО памяти. Не кидайтесь если что то перековеркаю).

ПОехали.
Начнем с рдд. Суть механики заключалась в том что бы набрать 8 стаков пристрелки, тем самым апнуть весь урон от основных выстрелов на 24%. Основной скилл сдвойка его кд уменьшалось спамом выстрела по наитию(типа прицельного нынешнего). На 8 стаках можно было скинуть все стаки пристрелки юзнув финишер - прицельный выстрел. На тот момент был просто "Конский урон" от него). По мимо этого постоянно вешались огнедоты, кидались молниеносные выстрелы. Никаких ОБСТРЕЛОВ не было. И САМОЕ ГЛАВНОЕ Сонная стрела бралась на 3 по умениям. Она замедляла цель на 75%(15 стаков снимались любым уроном).
ТЕ Я мг держать цель почти всегда в замедле на расстоянии 52 метра, не сближаясь. Прицельный отрывал лицо. Были 3 вида контроля. В горло(ведро), в ногу, и в руку(дизарм). Все это дело лежало в спец колчанах и зачаровывалось. Верните зачарование. Всегда нравилось как Орк свои стрелы на ходу об 5ю точку зачаровывал.

ПЕРЕХОД в гибрид!!! Далее прошла порезка сдвоенного выстрела, огнедот и самое главное ПРИЦЕЛЬНОГО. Половина его урона накладывалась как дот и дотикивала.

Моя голова дошла до идеи как это лучше реализовать (чтобы не прохиливался враг пока он весит).
Смертоносная скорость перемещала с расстояния 50метров(вроде) за спину. Делался перекат. Делался кульбит(осткок) ВНИМАНИЕ на 50 метров и сбивал с ног. А не это извините Г в виде отскока кот. есть с 7.0+. Иногда наносился шкал ударов кот. просто держал цель на земле после переката.

В ИТОГЕ что бы реализовать весь урон рдд, те прицельного. Я после того как стрелял прицельным, кидал доту, и пока это дело в полете юзал см.скорость, делал перекат, все это дело долетало, начинало тикать, я юзал шкал и держал цель на земле пока идет урон от прицельного, цель вставала и сразу получала колечащий удар(рассченение вроде вешал), кульбит+ сонка. цель встает после сбития с ног и получает к примеру ведро на 5 сек. Далее добиваем.

Если вы дочитали. То наверное поняли что за мили комба прошла для того чтобы реализовать весь урон от рдд.

Оставлю ссылку на всеизвестного стримера по АО Матвега. Он как раз тестил это на птс. Корявенько но наглядно видно. Не знаю стоило ли писать все это. Но это самый хороший пример того гибрида кот. вы хотите реализовать. ИМХО. Извините за ошибки если что)).
п.с Уберите нынешнии чары для выстрелов. Вымараживает. В рдд еще потерпеть иногда можно но в мили это просто шлак.

https://www.youtube.com/watch?v=L14V7cfxMwU&t=1272s

https://www.youtube.com/watch?v=IR0LvcQUCJ4&t=734s
Спасибо, я помню старого сталкера, хоть и не могу похвастаться совсем ранними, т.к занимаюсь АО только с 3.0

Цитата Сообщение от TheTruth Посмотреть сообщение
блин, хоть открывай петицию с просьбой к руководству АОтим, что бы Аеррилу запретили делать гибрид для сталкера основным ДД направлением
Объявляю конкурс на лучший ответ, что тогда произойдет со сталкером, хотя зачем... отвечу сам, он останется таким какой есть сейчас.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования