Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


В разработке: Таланты Искры

От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в В Разработке, 21.11.2017 08:50



Как и было анонсировано в обзорной статье о грядущем глобальном обновлении, в скором времени у игроков появится возможность продолжать развивать своего персонажа даже по достижении максимального уровня. Пришла пора рассказать о талантах Искры подробнее.

У каждого игрока свой стиль и свои цели в Сарнауте: кто-то стремится выиграть Межсерверный Чемпионский Доминион, кто-то собирает костюмы, а кто-то пытается создать небольшую торгово-финансовую империю. Но что же делать, когда все поставленные цели выполнены, комплект легендарной экипировки кропотливо собран, а личная коллекция заставляет сыто жмуриться? Или, быть может, вас вообще не тянуло заниматься чем-либо перечисленным на протяжении сезона?


Новая система развития, которая увидит свет в обновлении 9.0 «Пробуждение», поможет дать ответ на этот вопрос.



У каждого персонажа появится новый параметр — уровень Искры, который будет общим для прародителя и всех его воплощений. Максимальное его значение ничем не ограничено, а чтобы увеличивать его, потребуется особый опыт, который можно будет получить, принимая участие в различных активностях.


Стоит отметить, что получить опыт Искры за участие в событии можно только один раз в течение указанного периода. За повторное выполнение заданий перерождениями, если они уже были выполнены прародителем, дополнительного опыта не будет.

  • Раз в две недели:
    • Пройти Испытание Крови.
  • Раз в неделю:
    • Выполнить задание «Охота с огоньком» в Царстве Стихии (победить Огнеяра).
    • Поучаствовать в Доминионе (обычном и рейтинговом).
    • Посетить рейдовое приключение на любом уровне сложности.
  • Раз в день:
    • Победить финального противника в астральном приключении.
    • Победить в рейтинговом сражении.
    • Выиграть в любом сражении.
    • Одержать победу на Арене Смерти.
    • Выполнить ежедневные задания в Царстве Стихии.
    • Выполнить задание «Вызов Вероники» в пещере Тка-Рика.
    • Выполнить задание «Астральная охота» (добыть 10 сундуков с добычей).
    • Поохотиться на Великого Древнего или спрутоглава.
Каждый следующий уровень потребует больше опыта, чем предыдущий, но скорость его притока увеличиваться каждые 9 недель на протяжении всего сезона, поэтому непоправимо отстать от передовиков будет достаточно сложно. Но и зевать, конечно, тоже не стоит.


По мере роста уровня Искры персонаж будет получать вехи развития, которые можно вложить в специальное поле и получить разнообразные таланты. Они могут увеличивать количество получаемых ресурсов (от опыта до эссенций судеб), открывать доступ к уникальным игрушкам, давать прибавку к характеристикам, а также особые эффекты.


Однажды выбранные вехи могут быть перераспределены у Творцов Душ в столицах, но ради этого придётся пожертвовать двумя последними уровнями искры!
Свершилось, друзья!

Спешим сообщить вам радостную новость! В бонусный магазин ИГРЫ@MAIL.RU пришло долгожданное обновление ассортимента для «Аллодов Онлайн»!

Напомним, речь идет о магазине, в котором ценности из разных игр можно покупать за бонусные баллы, которые накапливаются благодаря тому, что вы... играете в игры!



Итак, что же теперь можно будет приобрести в бонусном магазине?

Благовония для молитвы (3 в месяц) 20
Инсигния Защиты (50 в месяц) 50
Инсигния Атаки (50 в месяц) 50
Тройной репликатор (10 в месяц) 200
Лотерейный билет Свободных Торговцев (5 в месяц) 50
Святое оружие Сумерек (1 в месяц) 1000
Схема нестабильного Миража (1 раз в месяц) 399
Схема нестабильного Быстролета (1 раз в месяц) 399
Упряжь Призового Котофея (1 раз в месяц) 799
Костюм благородного героя (Возможно купить только 1 комплект) 799
Головной убор благородного героя (Возможно купить только 1 комплект) 799
Крылья благородного героя (Возможно купить только 1 комплект) 799
Одеяние Последователя (Возможно купить только 1 комплект) 799
Набор редкостей (1 раз в месяц) 2000
Обратите внимание, что пинкоды из данного ассортимента на текущий момент не могут быть активированы на Нити Судьбы. Для подписочного сервера в ближайшее время будет подготовлен отдельный набор товаров.

Более подробное описание каждого предмета можно прочитать на сайте Игрового магазина, выбрав интересующий бонус и нажав «Подробнее». Чтобы на прилавке отображались только товары из «Аллодов Онлайн» — выберите нашу игру из выпадающего списка, нажав на кнопку «По игре» в меню сортировки, которое отображается чуть выше самих товаров.

Желаем удачи!

Полезные ссылки:
Привет, сообщение я получил, тему мы изучили. Она интересна и, в какой-то мере, не лишена смысла. Её приняли к размышлению, но, сами понимаете, никаких обещаний сейчас быть не может.
Цитата Сообщение от Aranoar Посмотреть сообщение
Много 30%. Если бы войны и палы били на 30% больше стрелков, то толку в том же пве от стрелков?
Мили как раз бьют сильнее, в качестве компенсанции за необходимость сближения с противников и ряд механик, которые не дают им наносить урон во время постоянных смен позиций во время способностей боссов.

Цитата Сообщение от Aranoar Посмотреть сообщение
Пс. лишь бы без обстрела и каста, который сбивается под ударами постоянно, а с нынешним контролем и попросту не ударить (1*1 давно нет).
Это временная необходимость.

Цитата Сообщение от Aranoar Посмотреть сообщение
хорошо, но не будет ли слишком много скилов, которые будут только мешать друг другу, когда более одного уже в откате на данный момент времени, как в 9.0..
Чем сложнее будет ротация, тем выше высший порог ДПС, чем проще (например как 8.2) - тем ниже порог, решать вам.

Цитата Сообщение от Aranoar Посмотреть сообщение
В пвп не сведётся ли всё к тому, что луку постоянно придётся стоять в плотную к цели, дабы успеть заюзать мили скил?
.
Эта проблема решалась у воинов и паладинов и решилась достаточно успешно, а у комбатанта, который даже Лорно про сближение, таких проблем быть не должно. Выглядит как Бросок кобры в стойке комбатанта должен иметь критичный низкий КД и вероятно стан.
Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Так а скажите пожалуйста, щиты в тарелку в АИ вернут?
Таких планов нет. После изменений, накатываемых в первом хотфиксе, защитные способности жреца должны стать весьма сильными.
Кроме того, это поаффектит пве в весьма нежелательном направлении (в частности, связка жрец-храмовник начнёт выглядеть неоспоримо мастхэвной).
Сейчас внимание обращено на факт слишком слабого отхила. Решаем эту проблему.
Благодарю за фидбэк. Обратим внимание на указанные вами моменты в тестировании.

Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
Самопожертвование бьет сквозь ограждающее (и сквозь все щиты).
Или эти моменты в 9.0 уже изменили?
Самопожертвование будет учитывать барьеры и различные формы митигейта. Это изменение будет в том же хотфиксе, в коем придут указанные выше правки.

Цитата Сообщение от Modus Посмотреть сообщение
Веха «Оберег Света». После изменения в Аспекте Исцеления она станет еще бесполезнее - 1,2 сек раз в 20сек? Это уже совсем не смешно, это печально.
Солидарен, обратим внимание.

Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Но у жреца как ни у кого больше проявляется проблема ГКД, с этим нельзя спорить.
Хотелось бы подробнее про этот момент. К примеру, в данный момент жрец располагает "Охранным знаком" и "Путеводной звездой" вне ГКД. При этом при верном менеджменте ресурса все его умения являются инкастными. Чаннелы отсутствуют как явление, в отличие от некроманта и язычника. "Флоу" жреца выглядит (в моих глазах) довольно неплохо, страдает лишь эффективность его умений.
Я согласен с тем, что "Ограждающее слово" также логично переместить в раздел игнорирующих ГКД умений (и это тоже будет в первом хотфиксе). Но, возможно, вы имели в виду что-то другое?
Друзья, те кто хочет поучаствовать в изменении класса шлите ваши предложения в ПМ, тут ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ сложно найти хоть что-то, бесконечный спам и флуд, найти хоть немного полезной информации тут невозможно и требует существенных трудозатрат.

Мне бы очень не хотелось, чтобы я пропустил аргументированные и хорошие идеи за стеной текста.

Воины - Общее обсуждение

От Aerril <Allods Team>, в Воин, 21.11.2017 05:39

Цитата Сообщение от wiwzwiwz Посмотреть сообщение
Да не нужен вару отхил, ну это тупо. Чем хилиться? Кровь врагов пьёт параллельно разрубая их пополам? Атака\Защита и что-то вроде берсы, когда на грани и поехали.

Лорно это обозвали - "Прижигание ран" )
Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
Об этом надо было написать на самов верху темы птс большими красными буквами. "Типо ребята так и так в этом обнове мы апаем миликов, остальные мужественно сожмите зубы и жмите след обновы где мы апнем вас". И вайна было бы меньше, и народ бы не так воспринимал ап неслабых классов. Но всё упирается во время. Год ждать и терпеть никто ведь не будет =\ А учитывая скорость изменений в ао ближайший ап кого либо если и будет то очень не скоро
Вы не прочли..или не понимаете, что я пишу. Исправления классов, приводят к их частичному апу, сами по себе. Я не могу не исправлять классы за которые отвечаю, только потому, что не исправляют остальные - это НЕПРАВИЛЬНО! Исправление багов и ошибок, тоже, никто не апал намеренно, воин, которым никто не играл - это не нормально.

И я вас очень прошу, пишите адекватно, думайте что пишите, хотя бы немного, если вы с чем то не согласны, подкрепите свои слова, докажите их, обоснуйте свои слова, подкрепите скриншотами, видео, хоть какие-то доводы...

Цитата Сообщение от ptyrs Посмотреть сообщение
Сейчас напишут что надо было резать всех за кого вы отвечаете, чтобы таким способом выравнять баланс классов
(С) Проколоть шины
  • Текущие цели пожертвования

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования