Коллекционные издания к обновлению 9.0. «Пробуждение»
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 20.11.2017 07:20
Душа творца будет и на F2P и на P2P.
Использовать цветовую схему чоппера на других средствах передвижения (Молнии или Планере) даже после его приобретения невозможно. Это отдельное транспортное средство. Исключение составляет молния-перевертыш (она работает по-другому), но в таком случае чоппер все-таки необходимо иметь в стойле.
Уяз будет у ВСЕХ классов, не зависимо от их ДПСа
Занятно, когда я набираю стаки под казнь, меня тут же оттаскивает бард или в меня летит контроль. Пока этой способностью у меня получалось ваншотит только магов в PvE билде.
Странно, когда на БГ такое пытался со мной сделать паладин, то он обнаруживал нехватку канонов на свою комбу, в итоге его лицо летело в одну сторону, а он сам в другую.
P.S. А если серьезно, то без статистики и боевой и четко меты от игроков, это просто мнение, мое и ваше, не более.
Без четких деталей каждый будет представлять себе по своему. Поэтому я бы подождал, более сформированную идею с четкими цифрами,т.к. то что я озвучиваю, называет "Vision" и мелкие детали могут поменяться.
Можно находится и без мили, просто с вас свалится Застрельщик и дпс упадет, если вы не перейдете в комбатанта. Ресурсы комбатанта можно использовать и на ДПС, если нет нужны в защите/контроле/отхиле.
P.S. ДПС ожидается равный паладину/воину/демонологу.
Открыт набор модераторов форума!
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Новости Аллодов Онлайн, 20.11.2017 06:20
Друзья!Установка глобального обновления традиционно ознаменуется притоком игроков в Сарнаут и на официальный форум.
В связи с этим радостным событием мы рады объявить о дополнительном наборе модераторов. Если вы считаете себя ответственным человеком и, как и мы, верите в то, что хороший диалог всегда должен быть конструктивным, аргументированным и вежливым — мы приглашаем попробовать свои силы в роли модератора.
Общие требования к кандидатам:Обращаем внимание, что даже если вы не соответствуете (или наоборот) всем условиям, вопрос касательно вашей кандидатуры будет решаться сугубо индивидуально.
- Адекватность. Нам не важен ваш возраст или ступень ваших рун. Нам важны ваша личность и то, как вы общаетесь с людьми. Приветствуется опыт общения на различных форумах, сдержанность, умение не поддаваться на провокации, доброжелательность, несклонность к конфликтам.
- Хорошее знание русского языка, правил игры и форума.
- Стаж игры в «Аллоды Онлайн» не менее 6 месяцев; общее понимание текущей обстановки в игре.
- Регулярное посещение форума. Большое внимание уделяется заявкам кандидатов, часто и много бывающих на форуме в выходные.
- Наличие Telegram и регулярный онлайн.
- Опыт помощи новичкам на форуме и готовность заниматься вверенным вам разделом.
Чтобы подать заявку, достаточно заполнить анкету. Рассмотрение вашей анекты может занять несколько дней. Мы отправим вам тестовое задание, если ваша заявка будет соответствовать нашим критериям отбора.Заранее благодарим каждого, кто решит попробовать свои силы.
Удачи!
Я хочу еще раз МНОГОКРАТНО подчеркнуть.
Он НЕ лучник, он не РАЗБОЙНИК, он СТАЛКЕР - Он ходит И с луком И с ножом.
Я буду ориентироваться на воина и паладина, ими все довольны, они больше не бессмертные, и довольно интересные, думаю, волноваться не о чем, хоть его механика и сложнее.
Зря смеетесь, таков план.
Тут кто-то очень верно подметил про большой механизм. Я понимаю, что большинство людей, не будет лезть глубоко и анализировать ситуацию, они и не обязаны, ведь они платят, чтобы спокойно поиграть, они правы, но тем кто-то хочет что-то понять, я бы проанализировал ситуацию глубже и подумал о причинах.
P.S. Ну и разумеется, я бы далеко со сталкера не уходил.
Туннельный урон остался как и был, это будет сделать не сложно в 1на1
Это будет нечто на уровне,
30сек - турель, со свич таргетом и высоким ДПС
30сек - авойденс мили, с отхилом и более низким уроном
Проще говоря "Застрельщик" - (дамажим и думаем как выжить)
Комбатант - (Отхил, защита, контроль)
Переключаться можно чаще чем есть КД, но будут штрафы, разумеется, в виде неоткатившихся умелок на стойке.
P.S. Не думаю, что это кому-то поможет, но я еще раз хочу извиниться за такой нерф вашего любимого класса, это было необходимостью, не все от меня зависит.
И так, друзья. Я хорошо оценил стастику с ПТСа и могу сказать, что воин получился хорошим. Теперь я продублирую следующее сообщение в теме паладинов и храмовников, воинов оно касается так же.
Представьте себе, что в играете в ролевую РПГ и вам выдают 10 очков, на распределение характеристик, который считаются
1) УРон
2) Защита
3) Отхил
4) Контроль
5) Позиционирование
Воин, как класс который себя хорошо показал, имеет 10 очков и они на данный момент ВСЕ потрачены, если мы хотим усилить какую сторону, то очки откуда-то придется снимать.


