Обновление бонусного магазина!
От Nokswild <Модератор>, в Новости Аллодов Онлайн, 21.11.2017 10:14
Наконец-то! Спасибо xD
От Nokswild <Модератор>, в Новости Аллодов Онлайн, 21.11.2017 10:14
Наконец-то! Спасибо xD
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в В Разработке, 21.11.2017 08:50
Как и было анонсировано в обзорной статье о грядущем глобальном обновлении, в скором времени у игроков появится возможность продолжать развивать своего персонажа даже по достижении максимального уровня. Пришла пора рассказать о талантах Искры подробнее.
У каждого игрока свой стиль и свои цели в Сарнауте: кто-то стремится выиграть Межсерверный Чемпионский Доминион, кто-то собирает костюмы, а кто-то пытается создать небольшую торгово-финансовую империю. Но что же делать, когда все поставленные цели выполнены, комплект легендарной экипировки кропотливо собран, а личная коллекция заставляет сыто жмуриться? Или, быть может, вас вообще не тянуло заниматься чем-либо перечисленным на протяжении сезона?
Новая система развития, которая увидит свет в обновлении 9.0 «Пробуждение», поможет дать ответ на этот вопрос.У каждого персонажа появится новый параметр — уровень Искры, который будет общим для прародителя и всех его воплощений. Максимальное его значение ничем не ограничено, а чтобы увеличивать его, потребуется особый опыт, который можно будет получить, принимая участие в различных активностях.
Стоит отметить, что получить опыт Искры за участие в событии можно только один раз в течение указанного периода. За повторное выполнение заданий перерождениями, если они уже были выполнены прародителем, дополнительного опыта не будет.Каждый следующий уровень потребует больше опыта, чем предыдущий, но скорость его притока увеличиваться каждые 9 недель на протяжении всего сезона, поэтому непоправимо отстать от передовиков будет достаточно сложно. Но и зевать, конечно, тоже не стоит.
- Раз в две недели:
- Пройти Испытание Крови.
- Раз в неделю:
- Выполнить задание «Охота с огоньком» в Царстве Стихии (победить Огнеяра).
- Поучаствовать в Доминионе (обычном и рейтинговом).
- Посетить рейдовое приключение на любом уровне сложности.
- Раз в день:
- Победить финального противника в астральном приключении.
- Победить в рейтинговом сражении.
- Выиграть в любом сражении.
- Одержать победу на Арене Смерти.
- Выполнить ежедневные задания в Царстве Стихии.
- Выполнить задание «Вызов Вероники» в пещере Тка-Рика.
- Выполнить задание «Астральная охота» (добыть 10 сундуков с добычей).
- Поохотиться на Великого Древнего или спрутоглава.
По мере роста уровня Искры персонаж будет получать вехи развития, которые можно вложить в специальное поле и получить разнообразные таланты. Они могут увеличивать количество получаемых ресурсов (от опыта до эссенций судеб), открывать доступ к уникальным игрушкам, давать прибавку к характеристикам, а также особые эффекты.
Однажды выбранные вехи могут быть перераспределены у Творцов Душ в столицах, но ради этого придётся пожертвовать двумя последними уровнями искры!
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Новости Аллодов Онлайн, 21.11.2017 08:49
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Новости Аллодов Онлайн, 21.11.2017 08:35
Свершилось, друзья!Спешим сообщить вам радостную новость! В бонусный магазин ИГРЫ@MAIL.RU пришло долгожданное обновление ассортимента для «Аллодов Онлайн»!
Напомним, речь идет о магазине, в котором ценности из разных игр можно покупать за бонусные баллы, которые накапливаются благодаря тому, что вы... играете в игры!
Итак, что же теперь можно будет приобрести в бонусном магазине?
Обратите внимание, что пинкоды из данного ассортимента на текущий момент не могут быть активированы на Нити Судьбы. Для подписочного сервера в ближайшее время будет подготовлен отдельный набор товаров.
Благовония для молитвы (3 в месяц) 20 ![]()
Инсигния Защиты (50 в месяц) 50 ![]()
Инсигния Атаки (50 в месяц) 50 ![]()
Тройной репликатор (10 в месяц) 200 ![]()
Лотерейный билет Свободных Торговцев (5 в месяц) 50 ![]()
Святое оружие Сумерек (1 в месяц) 1000 ![]()
Схема нестабильного Миража (1 раз в месяц) 399 ![]()
Схема нестабильного Быстролета (1 раз в месяц) 399 ![]()
Упряжь Призового Котофея (1 раз в месяц) 799 ![]()
Костюм благородного героя (Возможно купить только 1 комплект) 799 ![]()
Головной убор благородного героя (Возможно купить только 1 комплект) 799 ![]()
Крылья благородного героя (Возможно купить только 1 комплект) 799 ![]()
Одеяние Последователя (Возможно купить только 1 комплект) 799 ![]()
Набор редкостей (1 раз в месяц) 2000 ![]()
Более подробное описание каждого предмета можно прочитать на сайте Игрового магазина, выбрав интересующий бонус и нажав «Подробнее». Чтобы на прилавке отображались только товары из «Аллодов Онлайн» — выберите нашу игру из выпадающего списка, нажав на кнопку «По игре» в меню сортировки, которое отображается чуть выше самих товаров.Желаем удачи!Полезные ссылки:
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обсуждение игры, 21.11.2017 06:47
Привет, сообщение я получил, тему мы изучили. Она интересна и, в какой-то мере, не лишена смысла. Её приняли к размышлению, но, сами понимаете, никаких обещаний сейчас быть не может.
Мили как раз бьют сильнее, в качестве компенсанции за необходимость сближения с противников и ряд механик, которые не дают им наносить урон во время постоянных смен позиций во время способностей боссов.
Это временная необходимость.
Чем сложнее будет ротация, тем выше высший порог ДПС, чем проще (например как 8.2) - тем ниже порог, решать вам.
Эта проблема решалась у воинов и паладинов и решилась достаточно успешно, а у комбатанта, который даже Лорно про сближение, таких проблем быть не должно. Выглядит как Бросок кобры в стойке комбатанта должен иметь критичный низкий КД и вероятно стан.
От Skaldr <Allods Team>, в Игровые классы, 21.11.2017 06:29
Таких планов нет. После изменений, накатываемых в первом хотфиксе, защитные способности жреца должны стать весьма сильными.
Кроме того, это поаффектит пве в весьма нежелательном направлении (в частности, связка жрец-храмовник начнёт выглядеть неоспоримо мастхэвной).
Сейчас внимание обращено на факт слишком слабого отхила. Решаем эту проблему.
От Skaldr <Allods Team>, в Игровые классы, 21.11.2017 06:07
Благодарю за фидбэк. Обратим внимание на указанные вами моменты в тестировании.
Самопожертвование будет учитывать барьеры и различные формы митигейта. Это изменение будет в том же хотфиксе, в коем придут указанные выше правки.
Солидарен, обратим внимание.
Хотелось бы подробнее про этот момент. К примеру, в данный момент жрец располагает "Охранным знаком" и "Путеводной звездой" вне ГКД. При этом при верном менеджменте ресурса все его умения являются инкастными. Чаннелы отсутствуют как явление, в отличие от некроманта и язычника. "Флоу" жреца выглядит (в моих глазах) довольно неплохо, страдает лишь эффективность его умений.
Я согласен с тем, что "Ограждающее слово" также логично переместить в раздел игнорирующих ГКД умений (и это тоже будет в первом хотфиксе). Но, возможно, вы имели в виду что-то другое?
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования