Информация о файле


Выводит список видимых персонажей, монстров, NPC не состоящих с аватаром в группе или отряде.
- Позволяет отображать эффекты (бафы) по флагам, фильтрам и списку (через файл настроек или меню настроек в игре) со временем и уровнями эффектов, если таковые есть.
- Позволяет задавать приоритетные цели по имени или отображать только их.
- Автоматически сортирует сверху вниз список по предустановленному приоритету (цель лидера/приоритетные цели из списка/активные цели/персонажи/монстры/враждебные/нейтральные/дружественные/классы/качество).
- Позволяет задавать приоритетные классы и отключать отображение питомцев (через файл настроек или меню настроек в игре).
- Выделяет белым цветом в списке цель, которую бьет персонаж/лидер группы/лидер рейда и даёт ей максимальный приоритет.
- Выделяет более светлым цветом цели, которые недавно получали урон или наносили урон персонажу, его группе, его рейду.
- Выделяет разным уровнем полупрозрачности цели недоступные для взятия в цель или неспособные получать урон (бессмертные).
- Позволяет задать название умения используемого по правому щелчку мыши. При повторном ПКМ по той же цели в течение заданного времени возвращает предыдущую цель. Не работает в PvP матчах (в т.ч. и лабиринте).
- Автоматически меняет размер списка, который заполняется снизу вверх или сверху вниз, но не более заданного (через файл настроек или меню настроек в игре).
- Автоматически перестает менять состав списка при наведении на него курсора мыши.
- Выводит информацию о количестве монстров и враждебных/нейтральных/дружественных игроков на панель информации и позволяет фильтровать список по этим типам нажатием ПКМ на соответствующие иконки.
- Перемещение по экрану производится перетаскиванием за панель информации.
- Настраивается через текстовый файл Settings.txt в корневой папке дополнения или меню настроек в игре. Вход в настройки осуществляется через кнопку на плашке дополнения в меню дополнений главного меню игры.
Что нового в версии 4.05 Просмотр изменений
Размещено
! Обновлён модуль MenuZ до 7.02: Исправлена ошибка с возвращаемым типом в InputLine.
! Названия заклинаний, используемых на цель, теперь сохраняются отдельно для каждого персонажа.
! Исправлена ошибка, приводившая к тому, что невозможно было задать одно и то же название заклинаний используемых на цель за раз.
! Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию проверки на ПвП матч при использовании заклинаний на цель.
! Используемые тексты теперь хранятся в виде ресурсов, а не скриптов.
! Виджеты, используемые в качестве шаблонов, теперь не создаются при инициализации.
! Добавлены параметры позиционирования, рассчитанные заранее по параметрам позиционирования шаблонов.
! Прозрачность эффектов теперь применяется не для всего эффекта, а только для иконки эффекта, что делает надписи всегда непрозрачными, улучшая их читаемость.
! Время эффектов смещено на центр. Кроме того, секунды теперь тоже обозначаются соответствующим символом.
! Оптимизация при фильтрации эффектов по типам.
! Прочие оптимизации.
