Вопросы и ответы
В форуме 892 темы
-
Обьединение WString. 1 2
от Гость jkot- 37 ответов
- 7,4 тыс просмотров
Можно ли обьединить 2 строки? И если можно, то как?)
-
- 36 ответов
- 8,3 тыс просмотров
Я заметил, что в каждом скриншоте, который делает АО, в свойствах файла, есть дополнительная информация: В свойствах файла (File Properties / Summary) (ЭТО СОХРАНЯЕТСЯ ДАЖЕ С АТТАЧМЕНТОМ В ФОРУМЕ !!!!!): Author = " ИМЯ-ПЕРСОНАЖА, НАЗВАНИЕ-СЕРВЕРА " <--- Так-то!!! Comments = "Остров, Башня Великого Мага, (float-число1) (float-число2) (float-число3) (дата-и-время-с-милисекундами) SIGNATURE: (какой-то-восьмизначный-шеснадцатиричный-код)" И вот ещё EXIF-комментарий: ImageDescription = "Maps/Inst_LeagueStart/MapResource.xdb" (float-число1) (float-число2) (float-число3) (float-число4) (float-число5) "Maps/Inst_LeagueStart/Zones/InstLeague1/InstLeague1.(ZoneResource).xdb…
Последний ответ от SLA, -
Lua и массивы 1 2
от Гость poletaew- 25 ответов
- 14,8 тыс просмотров
Доброго вечера, друзья. Возникли вопросы по работе Lua с массивами: 1. Объявление массивов Я слышал, что в Lua как и в php динамические типы данных. Т.о., если я объявляю глобальную переменную равную nil, смогу ли я в последствии использовать ее как одно- или многомерный массив? 2. Присваивание значений элементам массива Как создать новый элемент ассоциативного массива? Как присвоить уже существующему элементу какое-либо значение? Желательно на примерах 3. Уничтожение элементов массива И самое интересное - как "убить" элемент массива, не теряя при этом ни сам массив, ни остальные его элементы? И последний вопрос - работает ли это все в том Lua, что нам дали разра…
-
Макросы?
от Гость Люшен- 6 ответов
- 5,9 тыс просмотров
Возможен такой аддончик? Как в wow например.
-
- 6 ответов
- 1,3 тыс просмотра
а что там изменили? все аддоны работают?
-
- 14 ответов
- 2,4 тыс просмотра
Хотелось бы сделать элемент интерфейса , который сохранял бы свои настройки после перезапуска клиента. Как работать с внешними данными? Второе. Как в чат написать сообщение?)) Если делать преобразование какогонить числа в WString то все тип топ. А вот обычный русский/латынь никуда не преобразуешь в wstring. Что за бред. Третье. Как сделать свой звук в аддонах? Функции вроде и есть в апи , но как то грустно все. Четвертое. Как называется ниваловская панелька с лицом аватара где выдается информация о текущих Хп, мана и тп? Заранее спасибо за ответы на нубо вопросы.
-
Программы открытия Луа
от Гость mckozz- 15 ответов
- 2,5 тыс просмотра
Смотрим файлы луа до введения АПИ (вырезка): -- Script for Character and Target Plates (ContextPlates) mod [context skin] -------------------------------------------------------------------------------- -- GLOBALS -------------------------------------------------------------------------------- --trace.enable() --trace.exclude( "EVENT_EFFECT_FINISHED" ) -------------------------------------------------------------------------------- Global( "isOpen", true ) Global( "HP_GAUGE_FULL_SIZE", 217 ) Global( "MANA_GAUGE_FULL_SIZE", 217 ) Global( "EXP_GAUGE_FULL_SIZE", 210 ) Global( "EXP_BLIP_SHIFT", 20 ) Global( "PORTRAIT_AVATAR", 0 ) Global( "PORTRAIT_TARGET", 1 ) …
-
- 1 ответ
- 2,1 тыс просмотра
Сорри за офтоп но не удержался ! Вот такие должны быть рейды ! Каражан рейд by Dark - содержит нецензурную лексику ! Уберите детей от колонок *)))))
Последний ответ от Setras, -
- 40 ответов
- 6,7 тыс просмотра
в общем не работает больше RunTargetSpell может кто подскажет как обойти в новом патче?
-
Минимальный аддон
от Гость KentAVr57- 13 ответов
- 2,4 тыс просмотров
Доброго вам дня.. У меня просьба пожелание.. сделайте пожалуйста минимальный аддон HelloWord .. например с выводом в чат.. и описанием какие файлы для чего нужны и какие теги функции и почему используются.. в общем и целом с програмированием я знаком)) .. но с луа и аддонами не работал никогда.. дайте основу минимальную пожалуйста.. буду очень благодарен..
Последний ответ от SLA, -
- 1 ответ
- 1,1 тыс просмотров
1) Как определить координаты мыши по щелчку мыши на виджете. 2) Можно ли вернуть название виджета по событию(только не пример кода из api , а вами проверенный код) 3) Может ли ктонибудь нарисовать интерфейс для GuildGui . 4) Изменить цвет шрифта для Текстового поля на лету из скрипта.
Последний ответ от SLA, -
Автоюз барьеров 1 2
от Гость Suratiy- 27 ответов
- 8,2 тыс просмотр
Нужен мод для облегчения жизни танкам. Что нужно: 1. При юзе должно учитываться показатели на барьерах (или ручной ввод этих параметров в скрипте- будет достаточно) 2. При использовании должно учитываться тот урон, который сейчас находится в барьере. Желательно по функциональней. з.ы. Только не забывайте, что нужен не бот, а мод на облегчение жизни =) Второй вопрос (возможно заменит) Сделать простой мод на постоянное использование контекстных кнопок.
Последний ответ от SLA, -
- 8 ответов
- 2 тыс просмотров
Привествую Комрады аддонмейкеры !!! Пришла в голову идея, почему бы нам не замутить в рамках нашего любимого сайте UI9.RU канал онлайн общения - например в формате Чата если есть возможность конечно. Былобы ЧОЕНь удобно обмениваться опытом так сказать онлайн. Зашел и чатишся с такими же как ты аддонмейкерами, и пользователями, было бы удобно тестировать аддоны онлайн. К вариант вообше можно поднять Ventrilo или ТС сервак или канал на фришных серваках где мы бы смогли общатсья вообше напрямую , или проводить Скайп конференции...... SLA, Skillcoder обдумайте эту идею.
-
EmpireStrikesBack
от Гость LongF- 15 ответов
- 3,1 тыс просмотров
Патчик, возвращающий звезды. Все "Ж" на оружии и броне заменены на звезды (Как на ЗБТ). Четко опознаваемые "Н" с мечом (таких 2) трогать не стал. Единственное оружие, которое пока мучается с "Ж" - меч комиссара. Переодеты милиционеры незебграда. Архив обновлен, его можно скачать здесь Делаются: архитектура, интерьеры, корабль, интерфейс
-
Аддоны на версии 1.0.05.42.2
от Гость Reefer- 9 ответов
- 2,2 тыс просмотров
Возможно ли пользоваться новыми видами аддонов на EU версии игры?
-
- 2 ответа
- 1,6 тыс просмотра
Возможно ли сделать аддон, заменяющий процент хп/мп противника ( моба/игрока ) на цифры? Если да, то был бы очень рад увидеть таковой=) Так же было бы интересно видеть хп/мп в цифрах членов группы/рейда =) Сорри, переписал запрос в соответствующую тему...эту можно удалить
Последний ответ от SLA, -
Вопрос по поводу интерфейса
от Гость ctuhrep1990- 2 ответа
- 1,4 тыс просмотров
Привет всем я нефига невтыкаю в то что вы тут написали=) Есть вопрос: Возможно ли сделать аддон который заменяет стандартные портреты(например как Xperl в WoW) И можно ли сделать аддон который экшн бары тож переделывает а то по дефолту оч убогий и неудобный(Bartender4 в WoW) И вообще возможно ли аддоны из вова както конвертировать в аллоды?) ну там допустим чат мод скролинг комбат текст?) Знаю знаю вопросы тупые но очень интересно. Прошу отвечать только по теме, авторы сообщений "лол гы" и всякое такое можете идти лесом=) Хотелось бы добавить. Существует учебник какойнибудь тоже хочу попробывать <<Вложить копейку>> в развитие =)
-
Как клонировать GUI объекты?
от Гость FINTER- 2 ответа
- 1,4 тыс просмотра
Ну допустим нужно создать динамическое количество кнопок, например по количеству членов пати. Конечно можно создать XDB файлов штук 20, но это не наш метод ) какие есть идеи? )
-
- 1 ответ
- 3,2 тыс просмотров
Я не знаю как много людей, читают "Обсуждения Аддона" поэтому дублирую ссылку на обсуждения DPS метра тут. Нужна помощь, советом в соновном, не поленитесь зайти проситать возможно вы знаете как помочь. Я постояно отписываюсь в обсуждении. Вот ссылка Обсуждение DPS Метра
Последний ответ от DarkMaster, -
Исправляйте косяк с перемещением панелей!
от Гость kSky7000- 4 ответа
- 1,9 тыс просмотров
Проблема такая. Перетаскиваемые окна аддонов(DPS meter например) работаю нормально до тех пор, пока я не выключаю у чата режим "Зафиксировать окно". Вот потаскал я чат по экрану, расширил че-каво. Перетаскиваемый аддон "прилип" к чату(мож привязка какая, я незнаю). И теперь, при попытке переместить аддон, перемещается также чат! И даже если включить режим "Зафиксировать окно" у чата он все-равно ездит за перетаскиваемым окном dps metra. Эх. Тему можете удалить, я создал чтобы сразу заметили. Но проблемку просьба решить.
Последний ответ от SLA, -
Об универсальном аддоне
от Гость Soloton- 1 ответ
- 1,3 тыс просмотров
В каталоге Mods\SampleCommon\Button лежат файлы аддона, используемого явно или неявно некоторыми другими аддонами. Кроме кнопочек пригодились бы перетаскиваемые и сворачиваемые фреймы с изменяемыми размерами, дропбоксы, чекбоксы и т.п. Есть предложение объединёнными силами создать такой аддон с дополнительным функционалом по UI, чтобы его можно было применять как основу для интерфейса. У кого какие мнения по этому поводу?
Последний ответ от SLA, -
Проблемы аддоно-писания 1 2
от Гость kipter- 30 ответов
- 9,4 тыс просмотров
И так покопавшись в LUA коде интерфейса аддонов я думаю как и многие из вас столкнулись с серьезными проблемами! 1) Вывод информации. Как известно вся информация выводиться в чат или в другие виджеты только с типом wstring что соответствует юникоду (2 байта на символ). Но в LUA нет встроенной поддержки юникода, поэтому все строки wstring это указатели на USERDATA тип описаный на С++. Создавать средствами LUA указатели на встроенные USERDATA типы мы не можем =( А единственная функция возвращающая указатель на новую Юникод Строку из ANSI строки была отключена! debugCommon.ToWString( text ) Я попытался применить два способа, один из них сохранить фаил в Юникод Кодировке, …
-
- 10 ответов
- 2,4 тыс просмотра
Да не успело пройти и пары дней а уже возникает потребность в расширении АПИ *))) Давайте составим список того что нам нужно и этого нет в теккущей версии АПИ и дадим этот список Ниваловцем переваривать. 1. Адекватный способ конвертирования из string в WString. Во многих примерах написано debugCommon.ToWString( "Text" ) - но это не работает, отключена демаг беблиотека. Ну так почемубы не перенести ToWString( ) в common билиотеку например. Встретил в одной из функций интересную запись : Code: if common.IsWString( arg ) then newArgList [ i ] = arg else newArgList [ i ] = tostring( arg ) end Попробовал сам использовать tostring( "text" ) не получилось *((( 2. …
-
Поиск непонятных функций/событий (API)
от Гость dcrm- 11 ответов
- 3,4 тыс просмотра
1. Как получить ИМЯ игрока? Перечитываю маны... есть имя пета, имя гильды, имя 2го и 3го из троицы, а где 1й?) 2. что это еще за умение? Code: avatar.GetHeartBeat()У некроманта есть умение Life Sence. При его использовании, некромант может слышать пульс противника. Метод avatar.GetHeartBeat() возвращает информацию о биении сердца противника. -- библиотека: avatar -- объявление: function GetHeartBeat() -- параметры: нет -- возвращаемые значения - heartBeat: Table / nil - Если текущая цель прослушивается, то возвращается таблица: unitId: ObjectId -- идентификатор цели value: number - пульс regenRate: number - амплитуда пульса -- пример: local heartB…
-
Головоломка by SkiLL 1 2
от Гость Sk1LL- 33 ответа
- 6,9 тыс просмотр
Тем кому нечем занятся и считает себя самым ВУмным): (P.S для последней версии клиента руоффа) 1. Заходим в игру. 2. Поворачиваем камеру горизонтально и чтоб смотрела с лицевой стороны на перса, как на скрине, отматываем на максимум назад(далеко) 3. Скачиваем Головоломку 3.5 Запускаем её, с админскими правами, несцыте пассы не стягивает ) 4. О том что мы её разгадали можно понять только в игре. 5. Не меняя положения камеры которое установили в пункте 2, делаем скриншот. (В игре кнопка Print Screen, предварительно отключив интерфейс ALT+Z) 6. Удаляем все "конфиденциальные данные" из скрина. (Свойства -> Сводка) 7. Заливаем скрин на радикал 8. Постим ссылку н…