Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • [Отменено] Изменение модели существования


     Поделиться

    Дорогие друзья, сегодняшняя новость - это серьезнейшее изменение в работе нашего проекта. Мы переходим от модели, когда проект существует за счет комиссии с продаж платных аддонов, к модели, когда он зависит от вас всех.

    Go to English translation

    Причины

    Будучи зависимым от комиссии с продаж - при малейших рисках я принуждал авторов переводить аддоны в платные или снимать их. Людям, которые хотели творить бесплатно, это отбивало мотивацию. В результате вы теряли возможность пользоваться не только написанными аддонами, но и теми, которые эти авторы могли бы написать. А эти риски обычно оказывались ложными.

    Это нездорово. Каждый разработчик на вес золота. Поэтому я принял решение отказаться от дохода с продаж платных аддонов. Ради большего количества бесплатных аддонов и большего числа активных авторов.

    Обратите внимание - я не продаю аддоны. Их продают их авторы. Я взымал дополнительную комиссию при их продаже. От которой и отказался.

    Изменения

    • Вводится: подписка для доступа к файловому архиву, в 20 рублей в месяц.
    • Отменяется: комиссия, добавлявшаяся к цене платных аддонов.

    Я получал за свою работу двадцать тысяч (из которых пять уходят на аренду сервера). Поддержка проекта - это полноценная работа, суммарно полная рабочая неделя в месяц. Такая работа не может выполняться бесплатно. Я получал доход от процента с продаж платных аддонов. Этот доход стабилен, и я мог бы его получать спокойно и дальше. Но ради того, чтобы решить конфликт интересов с авторами бесплатных аддонов, чтобы вы могли пользоваться большим числом этих аддонов и услугами большего числа авторов - я от этого дохода отказался. Рассчитывая на вашу поддержку.

    Поэтому эта сумма делится на всех. Отсюда эта подписка, в 20 рублей. Я был бы рад иной форме - добровольным пожертвованиям например. Но я очень сомневаюсь, что на добровольных пожертвованиях будет собираться требуемая сумма. Впрочем, если я тут неправ, я с радостью к ним перейду.

    Подписка - это форма вашей поддержки работы проекта. Она неидеальна, но лучше того, что было и лучшее из возможного. С платных аддонов я теперь не получаю ничего.

    Такова цена за отсутствие конфликта интересов и за здоровую ситуацию с аддонами и их авторами.

    А если выйдет больше?

    Ни копейки сверх 20 тысяч в месяц, которые я получал раньше, я с вас не возьму. Выйдет больше - значит снижу стоимость подписки, продлю ее время пропорционально собранной сверху сумме. Или же раздам авторам бесплатных аддонов - это вы решите сами, как проголосуете - так и будет. Статистика открыта (виджет справа на главной). Если потребуете больше отчетности - предоставлю больше отчетности. Потому что вы тут уже не гости.

    Значимость

    Подписка не шифрует бесплатные аддоны. Вы можете их распространять. Но если вы так будете делать, и проект не сможет получать свои двадцать тысяч - на этом все кончится. Вы сами себе нанесете ущерб. Я надеюсь, что вы оцениваете работу сайта в эти двадцать рублей.

    Судьба ресурса теперь - в ваших руках, и его работа теперь зависит не от продаж аддонов, а исключительно от вашей поддержки.

    In English

    Скрытый текст

    Dear friends, today's news is a major change in the work of our project. We are moving from the model, when the project exists on account of commission from the sales of paid add-ons, to the model, when it depends on you all.

    Why does the principle of work change?

    For the project I spent a stable full-time working week a month. I am engaged in it because there is an income - 15.000 rubles a month (after deduction of expenses).

    This money is collected from the commission from the sales of paid add-ons.

    Because of the peg to paid add-ons, I had to limit the competition for them from the free add-ons. This demotivated people, which want to create add-ons free of charge, and as usual, the alarms turned out to be false. It turns out, I didn't help those authors, and drove away others.

    This is an unwholesome situation. So I decided that it should be changed.

    Because every developer is good as gold. And my main task is to create such conditions that the site has so large devs community as possible, with a healthy atmosphere and conditions that maximize people productivity.

    The only way out is to rely on you.

    What is changing?

    • Added subscription to access to add-ons of 20 rubles per month.
    • The project commission in payments of paid add-ons is canceled.
    • The project commission from the authors of paid add-ons is canceled.
       
    • For users of premium subscription nothing changes.
    • The amounts of all pending invoices are recalculated.

    What is this subscription and where is this figure from?

    Subscription to access the file archive allows you to download free add-ons and buy paid. I.e. those features that were available by default are now available only after subscription's purchase.

    And only from this money our project will live. Now I don't get a penny from the sales of paid add-ons.

    I do not want to earn more than necessary. There is work. There is a fair, concrete pay for it. This is the amount that I need. 15.000 rubles, plus 5.000 to pay for the server. Not more, but not less.

    Hence the price, 20 rubles for access to the file archive per month.

    • If the collected amount will exceeds 20.000 - then this figure will decrease. If will a little bit not enough - will increase.
    • If significantly will exceeds - those of you who purchased for the subscription, will decide how to proceed - reduce the subscription price to return the surplus to yourself in the form of an extension of the subscription time for this exceeded amount or to divide it between the authors of add-ons, thus adding monetary encouragement for the authors free addons.
    • Public reporting on these funds will be publicating.

    Significance

    Subscription only affects the ability to download. No binding, no encryption of free addons is introduced. Therefore, you can easily download and distribute addons on the guild forums.

    But we ask you not to do so. Because now the fate of our project directly depends on you, and we hope that twenty rubles is the price you are willing to pay for our existence.

    Our destiny is now in your hands.

    Изменено пользователем Lafayette

     Поделиться


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Нет, они не вне конкуренции. Отсутствие конкуренции платным аддонам - это результат того, что проект зависел от продаж.

    Из свежего - автор MyBuffTracker'a изначально хотел выложить его бесплатно. Но я увидел в этом риски, уговорил его выложить аддон платным. В результате у него были единицы покупок, пользователям он оказался недоступен, автор отвалился. Автор EZTarget'a тоже хотел раздавать аддон бесплатно. Но я в этом тоже увидел риски, и тоже его принудил перевести аддон в платные. И последнее - это автор Universe.

    Эти три человека - это не просто три аддона. Которые могли бы быть доступны бесплатно, если бы проект изначально не зависел от продаж. Это еще и аддоны, которые они могли бы создать, если бы их мотивация не была отбита моими действиями. Им неинтересны продажи, понимаете? Их они не мотивируют, наоборот, отбивают желание что-либо делать, когда их принуждают и ограничивают.

    Поэтому понимаете, почему привязка дохода проекта к продажам платных аддонов - хуже?

    Ваше "наверняка" - это глупости. Вспомните, сколько было сайтов по аллодам. Тех, которые существовали на голом энтузиазме. Чем они закончились? Аллодс-зон, десперадо, уи9?

    Почему аллодер их всех пережил? Почему он растет и развивается? Да вот потому и растет, что есть финансовая база, есть оплата за работу.

    И кто от этого выигрывает? Вы сами. Так кто же должен поддерживать проект? Малый процент покупателей платных аддонов, или же все-таки большее число пользователей?

    Я был бы рад просто ничего не делать с аддонами и ввести пожертвования, где бы каждый, сколько хотел - столько бы и переводил, собирая сообща требуемую сумму. Но такие пожертвования уже были когда-то, и закончились ничем. Если вдруг сейчас что-то изменилось, то я с радостью перейду от подписки к пожертвованиям.

    Я не делаю бизнес на проекте, я над ним работаю, за определенную, адекватную плату. Поскольку работа делается для вас, то логично, что и поддержка должна быть от вас.

    А если вы будете думать, что вам должны бесплатно, или что да гори ты синим пламенем, авось кто-то другой сделает, бесплатно - то посмотрите вокруг, что есть еще, что было и чем кончилось. Или вы получаете отличный ресурс, который работает как часы и где контент прет и прет, или ничто. Хочется качества и объема - нужна поддержка, без этого никак.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Напомню Вам, что работа проделывается не только Вами, но прежде всего разработчиками, но их мнения Вы - я так понимаю - не спрашивали. По Вашем же собственным словам - ВЫ увидели риски и ВЫ убеждали разработчикова аддонов не выставлять аддоны бесплатно. В результате аддоны, которые за счёт бесплатности могли бы как-то развиться и позже стать платными, просто затухли, потому что не могли соперничать и разработчики ушли. То есть это было чисто Вашим решением и результатом Вашего вмешательства, но Вы сейчас делаете это ответственностью пользователей.

    Вы можете называть моё мнение "глупостью" (что я тоже считаю не очень красиво). Тем не менее оно совпадает со мнением всех игроков в игре которых я знаю. Ничего кроме непонимания и возмущения Ваше решение по моему опыту пока не вызвало.

    Да, ничего нет плохого в платных аддонах, в каких-то платных услугах - наоборот. Но принудительная плата - это дело другое. Тем более что все это несется на спине разработчиков, которые просто хотят делиться своей работой либо со временем зарабатывать на своей работе, а Вы пытаетесь их принудить следовать Вашему (очень спорному) решению и лишаете их ещё больше возможности соревноваться.

    И я повторю, для меня как и для многих основная проблема не в сумме, а в необходимости регистрации с выдачей реальный данных на принудительной основе.

    В общем мнение мое высказано, время покажет, удачи.

    Изменено пользователем amurr
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Вы кажется не понимаете главного. Для работы над проектом, учитывая что уходит четверть месяца на него, нужна оплата труда. Понимаете, оплата за работу.

    Платили мне с платных аддонов - ну так платные аддоны я и оберегал, это же логично - кто платит, тот и заказывает музыку.

    Но это же неправильно, это наносит вам ущерб, вы же сами это признаете. Значит надо менять схему, правильно? Значит должна быть поддержка со стороны пользователей, с вашей стороны.

    Если вы считаете, что эта работа вам полезна, что ресурс вам полезен.

    И единственный вариант рабочий здесь - это сбор средств через вот эту подписку.

    Что касается регистрации - никаких реальных данных мы не собираем. Указание адреса я выпилил из счетов. А больше ничего нет.


    Здесь все просто. Или вы хотите халявы, когда кто-то другой платит за все, но в результате и не ваши интересы учитываются и в ситуации с аддонами все подчинено защите прибыли, или честных отношений - вы платите за работу сайта, и в дела аддонописателей проект при таком раскладе не вмешивается. Я думаю, что второй вариант справедливее, ведь так?

     

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Л-логика, я плачу за два аддона каждые 2 месяца , я должен за платить за то, что бы, за платить  за платный аддон  ?! 

    Парень ты там сума не сошел ?!

    Изменено пользователем Jraks
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    @JraksСмотрите, вы теперь платите отдельно сайту и отдельно потом авторам платных аддонов. Раньше при оплате аддонов вы платили 16,5 рублей комиссии сайту. Теперь вы эту комиссию не платите, а платите фиксированную сумму за доступ к файловому архиву.

    Вы можете сказать, что с вас 8 рублей в месяц раньше шло сайту, а теперь целых двадцать, почему так?

    Раньше чем больше ты покупал - тем больше ты и платил комиссии сайту. Набиралась сумма в двадцать тысяч.

    Теперь эта сумма разделена между всеми, и кто покупает платные аддоны, и кто их не покупает. В одинаковом размере.

    Эта же сумма, двадцать тысяч.

    Пользователей платных аддонов - около семисот. Пользователей аддонов - около пяти тысяч. Я, зная наше комьюнити, перестраховался, рассчитывая на поддержку минимум тысячи человек. К тому же там спорно с этими пятью тысячами, на самом деле, от одного юзера может быть пачка ай-пи.

    Но.

    Как только пройдет месяц, и станет понятно, сколько собрано по факту, ни копейки сверх этих 20 тыс. я себе не возьму. И вся переплата вам будет возвращена, или в виде продления подписки, или же раздана авторам бесплатных аддонов - это вы сами, конкретно сами голосованием решите, как своими деньгами распоряжаться.

    Т.е. нам нужен месяц, чтобы по факту определить стоимость подписки.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Зашибись. Заплати за то, чтобы получить возможность купить.

    Нет уж. Если хочешь делать платную подписку - то снимай платные аддоны как таковые, а то заплати тут, заплати там.

    За вход на сайт оплаты не планируется нет?

    Изменено пользователем Apamop
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    А почему вы считаете, что это нездорово? Вы отдельно заплатили за работу сайта, отдельно если захотели - купили аддон.

    Вы понимаете, что сайт, и платные аддоны - это разное? Я и автор платного аддона - разные люди. 

    Вы платите мне за работу аллодера в целом. А покупая платный аддон - вы платите его автору, другому человеку, с платных аддонов я теперь не получаю ничего. При их оплате теперь не берется комиссия проекта.

    Понимаете?

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Давайте на входе в магазин будет стоять бугай, который не пускает вас, пока вы ему не заплатите.

    И там вам продадут хлебушек, за который вам надо будет платить каждый час.

    И да - других магазинов попросту нет.

    Понимаете?

     

    Изменено пользователем Apamop
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    1 минуту назад, Apamop сказал:

    И да - других магазинов попросту нет.

    Понимаете?

    А вы не задумывались о том, почему нет других магазинов? 

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Арамор, если бы тут был исключительно магазин - вопросов бы не было.

    Но у нас не магазин. Я не продаю аддоны. Они - не мои.

    Я работаю над сайтом в целом. Много. Неделю в месяц точно.

    В части аддонов я должен создавать условия для развития аддонописательства.

    Вот чтобы я не гнобил авторов, которые желают творить бесплатно, то и нужно, чтобы я получал оплату труда не с продаж аддонов, а от пользователей в целом.

    Поэтому теперь с продаж аддонов я ничего не получаю.

    Вы платите за поддержку сайта сайт не ограничивает деятельность аддонописателей больше авторов, больше аддонов вы в выигрыше.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Решение вынужденное. Фактически вы покупаете подписку на сайт, сайт развивается не с простого места и к сожалению денег на его развитие никто просто так не дает. Большая удача что ао тим хоть спонсирует некоторые направления. 

    Сейчас доделан калькулятор искры, в разработке еще несколько сервисов. Неужели вы думаете что сайт может просто так жить без денег, даже банальная оплата сервера стоит денег.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    @animationstime, интересный же у вас сервачок... Ах нет, денежка на движок сторонни уходит, а не на сервак. Возможно и ошибаюсь, но сидите вы на таком ресурсе с предоставляемым движком как Invision Community. Ценнички можно глянуть тут по ссылочке [ссылочка]. Ещё раз повторяюсь, что могу ошибаться. Но дизайн, фишки данного сайта и наличие некоторых решений данного сайта в магазине, Invision, навели меня именно на эту мысль. Но всё же особено мне в глаза бросается их фирменный стиль оформления форумов и блогов - [пример товара и оформление товара заодно].

    P.S. у меня на сервер уходит порядка 300ру/месяц, и всё на нём находящееся пишется своими руками, а значит и деньги никому кроме держателя сервера не уходят.Кажется цифру в 20к озвучивали. Так вот куда пойдут люди сознанием программирования? 20`000 ру или 300 ру? Сюда из-за монополии, которая не смогла... впрочем эту идею и нет теперь смысла рассказывать.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Ну тогда прекратить выдачу кристаллов, за поддержку аддонов. Вы теперь вполне сможете поддерживать. Да и могли, кристаллы это поощрение. 

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    @Мима Зачем отменять поощрения? Эта плата за доступ к файловому архиву - это форма поддержки проекта, глобально. Я занимаюсь развитием сайта в целом, я не пишу аддоны, я не продаю аддоны, в части аддонов я формирую среду для работы авторов - будь то работа над легализацией платных аддонов, или лоббирование поощрения кристаллами со стороны аллодс тим, или теперь вот эти новые изменения. Если будет собираться больше 20 тыс. и вы разрешите эти деньги направлять авторам бесплатных аддонов - прекрасно тогда, но только если и если - понимаете, насколько это призрачно?

    @WhiteShadoW 300 рублей? ну, это маленький виртуальный сервер. А у нас выделенный. Вы же должны понимать разницу, да? Нам нужны ресурсы, нам нужна свобода действий в системе. А скоро нам этих ресурсов потребуется еще больше. Для дедика это недорогая цена еще.

    Насчет скриптов... Вы вообще представляете, сколько бы человекочасов надо было бы потратить, чтобы самостоятельно написать такой ресурс, какой у нас есть? И во сколько бы это обошлось? Тут же тонны кода, вы что. Он в принципе не родился бы.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    А как предложенная схема будет помогать писателям платных аддонов?

    Их продажи могли падать, если появлялись энтузиасты, которые писали что-то похожее и бесплатно. Ок, проблема понятна. Ценные авторы могли прекратить обновление хороших востребованных платных аддонов, от этого зависел доход Вашего проекта, поэтому Вы препятствовали развитию авторов бесплатных аддонов. Нормальное желание не резать сук, на котором сидишь.

    А чем сейчас-то будет лучше ?

    Писатель-энтузиаст месяц-другой сделает бесплатный неплохой аддон, продажи платного (допустим более целостного) аддона упадут, автор платного аддона расстроится. Если писатель-энтузиаст еще месяцок-другой пообновляет свои аддоны - то писатель платного аддона перестанет его поддерживать. В этом был риск. А разве он не остался ? То есть Вы собрали деньги от входа. Допустим. Писатель энтузиаст (подавляющее большинство) закончит свое творчество, как только ему надоест, наступит лето, сессия, родится ребенок и т.д. Писатель платного аддона уже переключился на другую тему и не хочет восстанавливать свой аддон. Разве здесь нет ровно такого же конфликта интересов, как был до введения абон-платы ?

    Или Вы предполагаете, что писатели бесплатных аддонов смогут себя выразить, заместить писателей платных аддонов и долго (устойчиво) наполнять этот сегмент аддонов ? А чем их ситуация отличается от энтузиазного умирания десперада ?

     

    Ну и уже как пользователь скажу, что когда я покупал аддоны - то мне в общем-то все равно сколько это стоило. То есть 60 рублей или 80 играло ровно нулевую роль по сравнению с самим фактом оплаты. То есть если не бесплатно, то уже абсолютно все равно есть ли там +20 рублей. Кстати, повышение стоимости аддонов на 5 рублей (+25% к доходу сайта, если мы отталкиваемся от комиссии 20 р) это вообще прошло бы тихо и всем плевать было бы. Надеюсь, Вы рассмотрите этот вариант решения финансовых нестыковок, которые, похоже, имеют место.

    А сейчас я со всей своей сознательностью (про сознательность все вспомнят максимум 1 раз) попрошу дать мне новый бесплатный аддон, который появился, у соги, который покупает платные аддоны и соответственно имеет сюда доступ. И не тешьте себя надеждой, что мыслями "что тогда и этому ресурсу придет конец" Вы сможете кого-то мотивировать дольше, чем на 1 раз. Дилемма заключенного и 0,01%, который занимает этот вопрос в жизни каждого игрока подтолкнет к такому же решению 99% игроков.

    Иначе говоря, Вы режете вполне рабочий сук, а тешите себя иллюзиями о сознательности. И опять же, я тоже хотел бы ошибаться. Ну, чтоб все платили, а я взял у соседа. Но так захотят все.

     

    P.S. Лично мне, кстати, было бы интересно посмотреть на пвп без аддонов и макросов. Очень интересно было бы посмотреть как изменится табель о рангах.

     

    P.P.S. Прослушал подкаст. Перестаньте оправдываться. Вы не сделали ничего плохого. Ваш ресурс просуществовал дольше других, как Вы правильно понимаете, именно потому, что он работает не на энтузиазме. Ни на Вашем, ни на энтузиазме писателей платных аддонов. И переводить его на гражданскую сознательность - это черезчур.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Дело в том, что как я говорил, протекция платным аддонам до сих пор была неоправданной. Потому что по факту, как потом оказывалось, этого можно было не делать. Но оказывалось это уже по факту, и было поздно. А заранее не узнаешь.

    Поэтому действительно было бы более здравым вариантом изменить схему обеспечения проекта. И повышать доход сайту-то - зачем вообще? Речь-то совсем о другом.

    Насчет гражданской сознательности - ну, зачем вот много слов?  Спросите с себя, не рассказывайте о других.

    Если вам ресурс нужен - то вы знаете, что делать. Выбор - за вами. А кивать на других - нет, ответственность вы не переложите, конкретно ваши действия влияют на последствия. Осознайте это.

    Я видел достаточно примеров краудфандинга, пусть это и не совсем про нас. И есть достаточно примеров успешных пожертвований, начиная с той же википедии. Пусть это тоже не совсем про нас 🙂 И до ввода привязки у нас было достаточно порядочных пользователей платных аддонов, когда их тоже ничего не ограничивало.

    Поэтому я полагаю, что наша аудитория - достаточно порядочна. Я не хочу думать о людях, для которых я работаю, как о тупых жадных мудаках, которые готовы, думая о своей выгоде, сломать и уничтожить то, чем они пользуются, и сидеть потом хлопать глазами у разбитого корыта. Я так о вас думать отказываюсь.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Ну а может более логичным было бы - если вы убеждались и не раз, что Ваши страхи оказались неоправданными - просто оставить разработчиков бесплатных аддонов в покое и перестать их принуждать? Вы принимали неправильные решения, в результате отвернули от проекта некоторых разработчиков. Сейчас вы опять принимаете неправильное решение и рискуете отвернуть от себя ещё и большое количество пользователей проекта.

    Подумайте сами, если тот факт, что вы заставляли делать аддон платным, настолько негативно сказывался на количествe скачиваний, логично ли полагать что введение платы за все ресурсы проекта решит проблему? Ведь по факту Вы снова принуждаете разработчиков аддонов делать их работу платной - только в этот раз их всех и они к тому же ничего от этого не выигрывают.

    Как Вы не видите, насколько сами себе противоречите. Вы продолжаете думать, что проблема в 20 рублях или в том что Вас считают корыстным. В то время как никто не спорит, что Ваш труд должен быть оплачен, но данный подход проблемы только создаёт, а не решает.

    Изменено пользователем amurr
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Ну, вот представьте. Вы занимаетесь работой. И вот может возникнуть ситуация, что вы лишитесь этой работы. Вас уволят. Вы будете принимать меры для перестраховки или будете полагаться на авось?

    Поэтому такой вариант, когда сумма за подержку проекта делится на всех - выглядит более справедливым.

    Форма - да, неидеальна, тут уж что возможно. Другой-то нет 😞 И это лучше, чем было.

    Альтернатива - просто добровольные пожертвования. Я к ним с удовольствием перейду, если все будет в порядке. Но я помню про котика на нашем сайте, и в общем как-то пока не уверен. При этом возможность доказать обратное есть у всех - возможность совершать пожертвования есть, и они засчитываются. Вот и увидим.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    3 часа назад, Мима сказал:

    Ну тогда прекратить выдачу кристаллов, за поддержку аддонов. Вы теперь вполне сможете поддерживать. Да и могли, кристаллы это поощрение. 

    Каким образом автор сайта имеет отношение к кристаллам за поддержку аддонов? (Lafayette наоборот договорился с АОтим на поощрения, ведет статистику и отправляет её каждый месяц) Кристаллы получают авторы аддонов, это неплохой метод мотивации сознания новых бесплатных дополнений.

    P.S. верните кота...

    ot.jpg

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    4 часа назад, logg сказал:

    Каким образом автор сайта имеет отношение к кристаллам за поддержку аддонов? (Lafayette наоборот договорился с АОтим на поощрения, ведет статистику и отправляет её каждый месяц) Кристаллы получают авторы аддонов, это неплохой метод мотивации сознания новых бесплатных дополнений.

    Да эта статистика полная ерунда.  Каким-то образом поощрения получают аддоны с трудом набравшие 100 скачиваний, тогда как другие почему-то остаются незамеченными АОтим (или это им такую "статистику" предоставляют???).

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    17 часов назад, Lafayette сказал:

    Нет, они не вне конкуренции. Отсутствие конкуренции платным аддонам - это результат того, что проект зависел от продаж.

    Из свежего - автор MyBuffTracker'a изначально хотел выложить его бесплатно. Но я увидел в этом риски, уговорил его выложить аддон платным. В результате у него были единицы покупок, пользователям он оказался недоступен, автор отвалился. Автор EZTarget'a тоже хотел раздавать аддон бесплатно. Но я в этом тоже увидел риски, и тоже его принудил перевести аддон в платные. И последнее - это автор Universe.

    Эти три человека - это не просто три аддона. Которые могли бы быть доступны бесплатно, если бы проект изначально не зависел от продаж. Это еще и аддоны, которые они могли бы создать, если бы их мотивация не была отбита моими действиями. Им неинтересны продажи, понимаете? Их они не мотивируют, наоборот, отбивают желание что-либо делать, когда их принуждают и ограничивают. 

    Дружище, ты наверное сам не понял что ты сотворил заставив этих энтузиастов сделать аддоны платными. Авторы MyBuffTracker'a, EZTarget'a, Universe и т.д. не смогли бы конкурировать с более функциональными  аддонами - клиент увидев что оба аддона платные естественно выберет вариант чуть-чуть переплатить но получить более напичканый аддон. На этом и строится маркетинг. В итоге мы имеем ограниченный набор аддонописателей монополистов.

    Ты уверен что занимаешься развитием проекта а не попыткой создать очередное Роснано или Ростех в микромасштабе?

    Я согласен с тем что за все нужно платить но взимать плату за вход это глупейший маркетинговый ход. Рассчитывать нужно на все слои игроков и на все слои аддонописателей.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    6 часов назад, Шерлок сказал:

    А как предложенная схема будет помогать писателям платных аддонов?

    Их продажи могли падать, если появлялись энтузиасты, которые писали что-то похожее и бесплатно. Ок, проблема понятна. Ценные авторы могли прекратить обновление хороших востребованных платных аддонов, от этого зависел доход Вашего проекта, поэтому Вы препятствовали развитию авторов бесплатных аддонов. Нормальное желание не резать сук, на котором сидишь.

    А чем сейчас-то будет лучше ?

    Писатель-энтузиаст месяц-другой сделает бесплатный неплохой аддон, продажи платного (допустим более целостного) аддона упадут, автор платного аддона расстроится. Если писатель-энтузиаст еще месяцок-другой пообновляет свои аддоны - то писатель платного аддона перестанет его поддерживать. В этом был риск. А разве он не остался ? То есть Вы собрали деньги от входа. Допустим. Писатель энтузиаст (подавляющее большинство) закончит свое творчество, как только ему надоест, наступит лето, сессия, родится ребенок и т.д. Писатель платного аддона уже переключился на другую тему и не хочет восстанавливать свой аддон. Разве здесь нет ровно такого же конфликта интересов, как был до введения абон-платы ?

    Или Вы предполагаете, что писатели бесплатных аддонов смогут себя выразить, заместить писателей платных аддонов и долго (устойчиво) наполнять этот сегмент аддонов ? А чем их ситуация отличается от энтузиазного умирания десперада ?

     

    Ну и уже как пользователь скажу, что когда я покупал аддоны - то мне в общем-то все равно сколько это стоило. То есть 60 рублей или 80 играло ровно нулевую роль по сравнению с самим фактом оплаты. То есть если не бесплатно, то уже абсолютно все равно есть ли там +20 рублей. Кстати, повышение стоимости аддонов на 5 рублей (+25% к доходу сайта, если мы отталкиваемся от комиссии 20 р) это вообще прошло бы тихо и всем плевать было бы. Надеюсь, Вы рассмотрите этот вариант решения финансовых нестыковок, которые, похоже, имеют место.

    А сейчас я со всей своей сознательностью (про сознательность все вспомнят максимум 1 раз) попрошу дать мне новый бесплатный аддон, который появился, у соги, который покупает платные аддоны и соответственно имеет сюда доступ. И не тешьте себя надеждой, что мыслями "что тогда и этому ресурсу придет конец" Вы сможете кого-то мотивировать дольше, чем на 1 раз. Дилемма заключенного и 0,01%, который занимает этот вопрос в жизни каждого игрока подтолкнет к такому же решению 99% игроков.

    Иначе говоря, Вы режете вполне рабочий сук, а тешите себя иллюзиями о сознательности. И опять же, я тоже хотел бы ошибаться. Ну, чтоб все платили, а я взял у соседа. Но так захотят все.

     

    P.S. Лично мне, кстати, было бы интересно посмотреть на пвп без аддонов и макросов. Очень интересно было бы посмотреть как изменится табель о рангах. 

     

    мне тоже было бы интересно ПВП без аддонов))

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Что касается подписки - решение явно ошибочное. И дело тут совсем не в 20ти рублях, т.к. пролетариат в Аллоды давно не играет 🙂     

    Проблемы которые Вы описали в теме вполне понятно, но ведь введение подписки их не решает.  А если так, то смысл ее введения?  Лучше бы вы просто подняли свою комиссию с платных аддонов. 

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Кто там по соскучился по кошечке?

    А по теме, я конечно не против данного варианта монетизации, но вам осталось существовать буквально год, потом найдутся энтузиасты, которые будут выкладывать адддоны бесплатно.

    cat_sound (3).mp3

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Причины смены модели вполне понятны, но есть большие сомнения в её работоспособности. Она неудобна, не говоря уже о том, что пользователи бесплатных аддонов просто будут задалбывать просьбами о скачивании тех немногих, кто заплатит за доступ.

    Кончится тем, что сайт просто начнёт активно терять аудиторию.

    Если уж так хочется уйти от текущей модели, то имеет смысл вводить какие-нибудь дополнительные сервисы с подпиской, а не устраивать геморрой для всех.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Current Donation Goals

  • Свежие комментарии

    • Оригинальный сюжет игры (Империя) в авторской обработке Автор: risovalkin   К ОГЛАВЛЕНИЮ Глава 33. Призыв   — Добро пожаловать в Мертвый город, мой верный помощник! Чувствуешь груз тысячелетий, довлеющий над ним? Ты по-прежнему упорно стремишься разгадать все тайны этого мира? Хвалю, молодец! Я ведь уже говорил, что сила сама по себе ничего не решает. Мало обладать силой, надо еще знать точку ее приложения. И так уж получилось, что в этой точке ты сейчас находишься. Чтобы дойти от распахнутых ворот, в которые я вошел, до противоположного конца тронного зала, мне понадобилось минут пять, не меньше. Здесь с успехом мог пройти целый парад кавалерии, разместиться пара астральных кораблей или произойти сражение двух армий. В зале было пусто — ни мебели, ни украшений, если не считать резных каменных стен, хоть и осыпавшихся местами, но все еще выглядящих очень крепкими. Эхо моих шагов возвращалось ко мне многократно, из-за чего казалось, что я шел не один. Увидев меня, Нихаз широко улыбнулся и свернул свою любимую газету. Сейчас он опять выглядел, как трактирщик с плато Коба, когда я его встретил впервые. И нет, я нисколько не удивился тому, что он здесь. — Тронный зал Мертвого города — место, где все началось и все закончится… Все участники нашей драмы уже на местах и прямо-таки изнывают от нетерпения принять участие в новом спектакле. Целых три акта развернутся на трех сценах одновременно, ха-ха! А я, пожалуй, останусь здесь, в зрительном зале. — Я кроме нас здесь никого не вижу. — Взгляни сюда, — Нихаз указал на ворота справа от себя, закрытые красивыми створками со сложным барельефом. Как и весь этот зал, они были невообразимо большими, и мне даже пришлось задрать голову, чтобы увидеть их верхушку. — За этими дверьми находится первая сцена — оскверненные демонами руины. О, как они хотели бы вырваться оттуда в зрительный зал и растерзать зрителей в клочья! Да вот незадача — слабоваты они тягаться с богом. Как бы они ни старались, усилия их напрасны — ворота откроются только по моей воле! Я оценивающе посмотрел на ворота — выглядят тяжелыми и неподъемными. Впрочем, какой-нибудь особенно большой и сильный демон, вроде спрутоглава, вполне может разобраться и с этим препятствием, тем более, что места для него тут предостаточно. — А вот прямо за моей спиной вход на вторую сцену, освещенную лишь багровым пламенем, изрыгаемым чешуйчатой ордой драконидов и их Огненным Отцом. Они попытались переиграть меня на моем же поле — и проиграли. Только они об этом пока не знают, хе-хе. За спиной Нихаза возвышались такие же по размеру ворота. Может это был обман зрения, иллюзия, вызванная словами Нихаза, но мне и впрямь казалось, что из-за этих дверей тянет дымом и запахом гари. — А здесь, — Нихаз указал на третьи ворота — слева, — ждут своего часа некогда великие джуны, а ныне страшные, как сон пьяницы, червелицые со своим никак не желающим помереть окончательно предводителем — Заком. Это его Искру они ухитрились спереть у меня из-под носа. Сейчас у него есть новое тело… Но что-то мне подсказывает, что он ему совсем не рад. Демоны и демонопоклонники, последний Великий дракон с армией драконидов, джуны во главе с воскресшим Ат-Зако — неплохая компания. И все, если верить Нихазу, зачем-то рвуться сюда, в тронный зал. Зачем? Сразиться с самим Нихазом? Для этого необязательно было ломиться в Мертвый город. Но что им еще нужно в этом большом и пустом зале? Я обернулся и окинул взглядом это место. Нет, никакого невероятного оружия за моей спиной не появилось. — А самое забавное в том, что все они — и дракониды, и червелицые, и демоны Сарна, больше всего опасаются даже не меня! Они страшатся того, что кто-то другой успеет прорваться сюда, в сердце Мертвого города, раньше них. И каждый из них уже пытался договориться со мной за спиной остальных и обещал помощь в уничтожении своих, и, как им кажется, моих врагов. Ха! Представляешь, все они хотят разобраться со своими давними противниками чужими руками! — И что же такого свело их всех здесь? — не выдержал я в конце концов. — Подними-ка голову! Я послушно посмотрел вверх, ожидая там увидеть потолок или, скорее, то, что от него осталось. Взгляд тут же приковало к себе странное сооружение — металлический обруч, зависший над центром и не многим уступающий размерами тронному залу. Какая-то древняя люстра? Массивный, очень тяжелый с виду, он удерживался цепями, но не сверху, а снизу, как-будто был легче воздуха и мог унестись в небо. — Что это? — Это ключ… и замок одновременно. Но пусть пока предназначение его останется для тебя загадкой — ты обо всем узнаешь в свое время. Негоже менять местами завязку с кульминацией, да? В этот момент пол тронного зала вдруг содрогнулся, посыпались камни, взметнулась пыль, но вскоре все стихло. Нихаз продолжал довольно улыбаться, глядя на мою реакцию. — До чего же забавны потуги моих, да и твоих, кстати, тоже, врагов сыграть со мной по моим же правилам на моем поле и при этом постараться выиграть. Вот, например, демоны Сарна очень хотят смерти Фламринга Огненосца. Этот драконид был одним из первых разумных созданий их Огненного Отца, и демоны ненавидят его почти так же сильно, как и самого Великого Дракона. Ведь долгие тысячелетия именно Великие Драконы были тюремщиками Сарна… Пока не разочаровали меня своей глупостью и неумением справляться с простейшими задачами. — Огненный Отец — последний Великий Дракон? — О нем мы поговорим отдельно. А вот Фламринг, эта ящерица-переросток, в отличие от своего создателя, способен использовать силу моих Печатей, и Сарн со своими прихвостнями понимает, что, случись драконидам добраться сюда, в тронный зал, Сарн навсегда останется пленником. Демоны даже готовы помочь мне, лишь бы избавиться от Фламринга. Представляешь? Демоны! Готовы помочь! Мне! Ха-ха! Но дареному коню в зубы не смотрят, не так ли? — Собираетесь принять их помощь? — Я собираюсь помочь им встретиться. Как же я люблю такие моменты… Мои враги сами уничтожают друг друга! Нихаз расхохотался, я же просто стоял и ждал, когда у него закончится приступ веселья. Он утер выступившие слезы и продолжил. — А вот драконы, знаешь ли, всей душой ненавидят червелицых. — И вас. — Я для них враг исключительно по стечению обстоятельств, а с червелицыми у драконов кровная вражда. Ведь червелицые — бывшие джуны. Я-то драконов создал, а вот джуны их почти всех истребили. Великому Дракону в принципе-то не за что ненавидеть меня, и у него полно причин желать смерти червелицым. — И им вы тоже хотите помочь встретиться, — догадался я. — Конечно. Здесь, за этими дверьми, есть трое червелицых — Шилонен, Коатль и Ацтлан. Один из них когда-то был великим мудрецом и философом, второй — могущественным волшебником, а третий — искуснейшим воином. Они в свое время особенно отличились в истреблении драконов. Правда, их умения не помогли им в борьбе с проклятьем Сарна, и тогда они приползли на коленях ко мне и стали тем, кем стали… Но это уже другая история. Сейчас важно то, что драконы не забыли эти имена и готовы оказать посильную помощь в их ликвидации! Ха-ха!!! — А сами джуны не хотят поквитаться со своим «проклятьем»? — Да какое там «проклятье», так, выкидыш астральной первоматерии, игрушка в руках Сарна. Хотя надо признать, джунов демоны истребили практически под корень. Смешно наблюдать, как твой весь такой из себя добренький недруг, ранее боявшийся запачкать свои белые одежды даже каплей жертвенной крови, утопил весь мир в кровавом приливе! И пусть джуны ненавидят меня сколько хотят, но превращение в червелицых явно пошло им на пользу. — Спорное утверждение… — Оказавшись в нелепом хилом теле, они начали использовать мозги, а не мускулы. И смогли даже удивить меня, украв мою находку — Искру последнего джуна. А самое забавное в том, что они вселили его Искру в тело одного из червелицых! Но ты прав, сейчас перерожденный Зак жаждет мести. Не мне, что было бы логично, а демонам — тем, из-за кого его народ был истреблен. И кто я такой, чтобы мешать им в этом благородном начинании! Драконы хотят отомстить червелицым, червелицые — демонам, демоны — драконам. Ну и клубок! Одно лишь оставалось непонятным. — Зачем здесь я? — Как я уже говорил, жители Сарнаута должны сами защитить свой дом — я дал вам для этого предостаточно возможностей! Цель твои врагов висит у тебя над головой. Если ты хоть чего-то стоишь, не дай им заполучить ее! Пол снова содрогнулся. Удерживающие обруч цепи гулко лязгнули. Кто-то точно пытается прорваться в тронный зал самым варварским способом. И у меня не было никаких сомнений, что рано или поздно им это удастся. — Вне зависимости от того, чего я стою, в одиночку мне не справиться с легионом противников! Вряд ли они полностью уничтожат друг друга по дороге сюда. — А кто сказал, что ты будешь один? Это было бы нечестно! Огненный Отец призвал своих прихвостней — драконидов и дрейков, за Сарна готово всем перегрызть глотки полчище демонов, Зак с другими червелицыми тоже притащили сюда всех, кого смогли, включая големов. Будет справедливо уравнять ваши шансы. Беги, мой юный друг, беги и зови всех, кто готов защищать ваш мир. Твой телепортатор вернет тебя сюда в любой момент. И поторопись, времени у тебя не очень много! Нихаз опять рассмеялся… и исчез в яркой вспышке. Ну и дела! Я достал телепортатор и замер, пытаясь сообразить, что мне делать. В первую очередь, конечно, хотелось вернуться на остров Откровения, где меня все еще ждали Орел, Лоб и Матрена, а может быть и Лиза с Мишей тоже. Но на это у меня просто не было времени! Нужно как можно скорее встретиться с Яскером или Командором Хранителей, или, астрал с ней, с Рысиной. Главное, быстро собрать ударную силу. Поборовшись сам с собой несколько секунд, я все же телепортировался в Око Мира. Как выглядело сердце страны я не запомнил, домчавшись до нужного кабинета на автопилоте. Возможно, кто-то здоровался со мной по дороге, но все это прошло мимо меня. Очнулся я лишь когда ко мне обратилась миловидная девушка у дверей главы государства. — Заходите. Товарищ Яскер вас ждет. Ага, уже доложили. Она открыла передо мной дверь и я вошел, с порога гаркнув стандартное «здравия желаю». Яскер сидел за своим столом — собранный, серьезный, с холодным, непроницаемым лицом. — Докладывай. — Во-первых, мой телепортатор. Он вероятно подключен к порталу, который ведет в Мертвый город. Я положил прибор на стол. А затем рассказал все без утайки, со всеми подробностями, которые казались мне важными. Яскер слушал молча, ни разу не перебив и не выказав абсолютно никаких эмоций. Нас прервала лишь девушка, зашедшая в кабинет как тень, взявшая мой телепортатор и так же тихо удалившаяся. — «Зови всех, кто готов защищать ваш мир, времени у тебя не очень много» — это его последние слова. Потом он исчез, а я сразу телепортировался сюда. Я замолчал, полагая, что дальше и так все понятно. Яскер повернул голову и с таким же ничего не выражающим лицом уставился в окно, лишь спустя несколько секунд он коротко сказал: — Обстановка накаляется. Прозвучало весьма прохладно. Когда мы разговаривали наедине обычно он был чуть менее официален, а сейчас я словно попал в опалу, только не понимал — из-за чего. — Я понимаю, зачем ты пришел, — произнес он наконец. — Но мой ответ — нет. — Простите? — растерялся я. — Армия Империи не будет дислоцирована в Мертвый город. Мысли, только что скакавшие так, что язык за ними не поспевал, парализовало. Может из меня плохой рассказчик, и Яскер просто не совсем понял то, что происходит? — А я? Я больше не в Армии Империи? — Конечно вы в армии, товарищ Хранитель, и ваш приказ таков — оставаться в Мертвом городе исключительно в качестве наблюдателя, большего от вас не требуется. — Но ведь… — Я не привык повторять дважды, майор! — отрубил Яскер, дав своим тоном понять, что на этом все. В этот момент в кабинет неожиданно вошла Елизавета Рысина. — Товарищи, — поприветствовала она, но я нашел в себе силы лишь кивнуть в ответ. — Ваш телепортатор, Санников. Мы сняли с него координаты маршрута. Благодарю вас за службу! — Что-то еще, майор? — спросил Яскер. Я взял телепортатор из рук Рысиной и, помолчав, все же произнес: — Да. Как же ход истории, на который я мог повлиять… от меня он больше не зависит? — Отнюдь, — ответила глава Комитета, неожиданно более разговорчивая, чем Яскер. — Проблема в том, что мы не знаем, как конкретно вы на нее влияете. Хотите, чтобы наша доблестная армия отправилась неизвестно куда защищать неизвестно что, но, полагаю, Лига не собирается делать то же самое, верно? Понимаю ваше разочарование, товарищ Санников, но что, если столкновение с червелицыми, драконами и демонами станет для наших солдат фатальным? Об этом вы не думали? Хотите оставить страну оголенной перед врагом? Это, безусловно, повернет ход истории! — Если вы про Лигу, то у нас вроде бы перемирие. — Не будьте наивным, Санников! Армия — гарант любого перемирия, и когда ее нет, перемирия рушатся быстрее, чем высыхают чернила на бумаге. Мы, конечно, свяжемся с Лигой по дипломатическим каналам, но вы же понимаете, что быстро такие вещи не решаются. — На Фронтир вы выделили отряд, и на Блуждающий остров… — Время показало, что эти решения были ошибочными. Я посмотрел на Яскера и по его суровому лицу понял, что он полностью согласен со сказанным. — Вы неправы. — Вот он и обнаглел, я говорила, что этим кончится! — всплеснула руками Рысина, до глубины души шокированная тем, что кто-то посмел усомниться в решении самого Яскера, который, как известно, всегда прав. — Речь идет о спасении Сарнаута, — возразил я, уже, правда, ни на что не надеясь. — Мы этого не знаем наверняка. — Конечно, вы этого не знаете, товарищ Рысина. Иногда надо быть внутри, чтобы понимать, как обстоят дела. — Чтобы понимать, как обстоят дела, иногда нужно взглянуть на них со стороны! Ты слишком заигрался в игры Режиссера, Санников, и теперь хочешь втянуть в них еще больше народа. Мы не готовы в одиночку повышать ставки, если Лига не собирается делать того же. — И зачем вам тогда координаты Мертвого города? — Чтобы забрать ваше тело в случае смерти, — мило сообщила она. Я не злился на нее, даже наоборот невольно улыбнулся. Глава Комитета оставалась собой, и в этой ее колючести даже было свое очарование. Сказать мне было больше нечего и я посмотрел на Яскера. — Разрешите идти? — Иди. Выйдя за дверь, я даже не стал утруждать себя спуском к площадке телепорта, а прямо там, в холле перед кабинетом, активировал камень телепортации на остров Откровения. Удивительно, но отказ хоть и был неожиданным и неприятным, не породил во мне упаднические настроения. Я все еще был сконцентрирован и нацелен на результат. Колыбель неплохо почистила мне голову! Если план А не сработал, значит будем искать план Б. Охотники на демонов не без моей помощи стали весомой организацией в Сарнауте, ведь это я изменил прошлое, благодаря чему сохранился Кирах — аллод, на котором у них теперь центральная база! И пусть они об этом не знают, у меня все равно есть моральное право потребовать расчет за оказанные услуги. Но первым, кого я встретил у причала, был историк Морис ди Вевр, и в голове сразу родился план В. — Рад вас видеть, Морис, и сразу к делу. Мне нужна ваша помощь! У меня очень мало времени. Мне нужно встретиться с вашим главой — Найаном. Это срочно. Вопрос жизни и смерти! Историк, которому я не дал вставить даже приветствие, растерялся от моего напора, но к счастью, не стал засыпать меня уточняющими вопросами, за что я мысленно поблагодарил его. — Найан на Авилоне, прямого портала туда нет, но долететь кораблем… — У меня. Нет. Времени. Лететь. Кораблем! — с расстановкой отрезал я. — У нас есть сеть порталов, но она соединяет лишь несколько аллодов, которые мы изучаем… — Вызовите его сюда! Я знаю, что вы можете с ним связаться. — Да, но Найан уже много лет не покидает аллод. — Речь идет о судьбе мира. Это достойная причина, чтобы покинуть аллод. Так ему и передайте! — Э-э-э… ну, хорошо, — кивнул он. — Ждите здесь. Морис быстро ушел, а я, хоть и согласился ждать, теперь заколебался — сколько времени ему понадобиться, чтобы отправить сообщение Найану? Минута, час, день, неделя? Мне нужно было найти своих друзей, да и план с Охотниками тоже еще в силе. Я побродил туда-сюда, вытягивая шею и высматривая причал — скорее всего меня ждут именно там. Наверное, не страшно, если я отойду на несколько минут? Вряд ли Морис передаст мою просьбу так быстро… — Приветствую вас, майор Санников. Мне сказали, речь идет о судьбе мира. Оперативно! Найан стоял передо мной, выбиваясь из окружавшего нас места не меньше, чем Цитадель за моей спиной. От него как всегда исходила очень спокойная, доброжелательная аура, и было совсем не похоже, что я оторвал его от важных дел. — Я бы не стал вас беспокоить, если б это было не так. — Не сомневаюсь в этом. Поговорим в более приятной обстановке, — Найан вдруг протянул мне джунский медальон, когда-то переданный мне червелицыми на Гипате и перенесший меня прямо в лагерь Историков на Авилон. Великому магу не нужны были отдельные приборы для телепорта, он исчез в сияющем коконе через секунду, я же снова активировал медальон и телепортировался вслед за ним. Авилон — аллод вечной утренней зари — по-прежнему был окутан розовой рассветной дымкой, и городок в центре него все еще восхищал изящным убранством и порядком. Пахло цветами, лесом и свежестью. Найан провел меня в свою любимую беседку, увитую плющом, сел, пригласив сесть и меня, сложил длинные пальцы домиком и превратился в слух. А я снова начал рассказывать все, что только что говорил Яскеру, надеясь, что в этот раз удача будет на моей стороне. — Сейчас там собрались все! Огненный Отец с драконидами, джуны, демоны… Но Империя не считает нужным вмешиваться и предоставлять свою армию из опасений стать уязвимой перед Лигой. — Если отбросить эмоции, то эти опасения не беспочвенны, — произнес Найан, когда я замолчал. — Перемирие Лиги и Империи — пожалуй, лучшее, что случилось с миром за последнее время, но оно слишком хрупкое, чтобы всецело на него полагаться. Даже сейчас, без прямых столкновений, вы все еще считаете себя врагами, и боюсь, так будет еще очень долго. Должно смениться много поколений, чтобы стерлась память о том, сколько боли вы причинили друг другу. — Но когда перед миром стояла демоническая угроза, Лига и Империя нашли силы встать плечом к плечу. — Вы правы, и сейчас как раз тот случай, когда нужно хотя бы на время забыть старые обиды. Можно сообщить обо всем второй стороне, но политика — вещь сложная. На то, чтобы Лига и Империя связались друг с другом на всех уровнях, обговорили нюансы и согласовали отправку армий в Мертвый город, уйдет время. Много времени. — А его у нас нет, — кивнул я. — Я надеялся на помощь Охотников на демонов. И вашу. Ваших наемников, точнее. — Мы сильно сократили их количество, потому что сейчас в Сарнауте установилось относительное спокойствие. Охотники на демонов… да, это хорошая мысль. Но этого недостаточно. Есть у меня одна идея… Можно ваш камень путешественника? Я передал Найану свой телепортатор. — Подождите здесь, немного. Это не займет много времени. Он ушел, а я остался его ждать в беседке. Все попытки просто полюбоваться красотами вокруг потерпели крах — мысли все равно крутились исключительно вокруг Мертвого города. А вдруг демоны, червелицые или дракониды прямо сейчас, в эту минуту вламываются в тронный зал? Я прямо видел, как массивные ворота падают под их напором, и в тронном зале становится тесно… К счастью, Найан действительно отсутствовал недолго, и я не успел себя слишком накрутить. Он вернул мне телепортатор и на этот раз садиться не стал. Я тоже поднялся на ноги. — После города Демонов ваше имя, майор Санников, разнеслось далеко за пределы Империи. Вы стали символом той победы, и сейчас это может сыграть нам на руку. Я постараюсь вам помочь, по крайней мере сделаю все от меня зависящее! И с Охотниками я тоже свяжусь, как минимум снова сразиться с демонами они точно не откажутся. А вам нужно немного отдохнуть! Можете остаться пока здесь… — Нет, я лучше вернусь в Мертвый город. Хочу знать, что там происходит! Вряд ли я смогу что-то сделать, если кто-то сумеет прорваться, но… — покачал головой я. — Понимаю. — Это ваше, — я протянул ему джунский амулет, с помощью которого телепортировался сюда, но Найан его не взял. — Оставьте себе. Пусть у вас всегда будет возможность вернуться на Авилон. Может это было знаком особого расположения, а может Найан таким образом намекал, что после моего обращения к Историкам в Империи мне будут не рады, и предлагал путь для отступления. Думать сейчас об этом не хотелось. Я жалел, что не увиделся с друзьями на острове Откровения, но боялся потерять даже несколько минут. Врывающиеся в тронный зал враги все еще стояли перед моим взором… Тронный зал был пуст. Непонятный обруч все еще сдерживали цепи, двери оставались закрытыми и ничего, если не считать трясущегося время от времени пола, не тревожило это место. Я был один, на огромном пространстве, и это заставило меня слегка содрогнуться. Сквозь разломы на потолке виднелось подернутое красными всполохами небо — наверное там какая-то магическая защита, чтобы никто не залез сюда сверху. Делать было нечего, но я решил на всякий случай никуда не уходить и немного осмотреться. Быть может помощь Найана прибудет очень скоро! Побродив по залу и сунув нос во все закутки, я не нашел ничего интересного. Наверное, когда-то здесь было очень красиво, но сейчас барельефы наполовину обрушились, везде валялись камни и только размеры зала напоминали о былом величии. Я сел на пол и откинулся на стену, вдруг осознав, как сильно устал и как сильно голоден. Пусть в битвах с воплощенными желаниями отдувалось мое астральное тело, но как давно я спал? Когда в последний раз что-то ел? Даже не верилось, что все еще длится один день, что только сегодня утром я впервые прибыл на Колыбель на лодке и увидел сражающихся Нихаза и Слугу Света, а потом сражался с Воплощениями чужих желаний. Я не заметил, как заснул. И опять мне снились прорвавшиеся в тронный зал враги, с которыми я в одиночку ничего не мог сделать… — Вот он! Спросонок я схватил меч и, не успев толком что-то рассмотреть, рванул защищаться. — Тихо, тихо, брат, свои! Не маши тут своей зубочисткой, а то в глаз себе попадешь! Даже сообразив, что мне ничего не угрожает, я все равно обернулся и посмотрел на двери, за которыми, если верить Нихазу, находился противник. Все они были закрыты. Сколько я проспал? — Историки говорят, ты тут ополчение собираешь, имперец? Учти, если это ваши имперские штучки… Мой взор сфокусировался на минотавре в отличных доспехах и с огромным топором. Его принадлежность к какой-то стране или гильдии не определялась. И за ним стояли еще люди, орки, эльфы… — Вы кто? — Я вольный наемник. — А мы — Охотники на демонов, — послышалось из-за его спины. — А я просто лесоруб, но ежели надо, я не только лес рубить могу! Пока я пытался стряхнуть с себя остатки сна и заставить мозг работать, в тронный зал прибыло еще пополнение. А потом еще. И еще. И еще… Голова пошла кругом! Тронный зал постепенно заполнялся совершенно разношерстной публикой, прибывавшей, казалось, со всех концов Сарнаута! Толпа увеличивалась, шум усиливался, все галдели и требовали объяснений. Я тоже хотел объяснений, но удовлетворить любопытство каждого, при этом что-то понять самому, было почти невозможно. В конце концов мне удалось по крупицам собрать картинку целиком. Гильдия Историков, присутствующая практически на каждом аллоде, распространила информацию по миру с фантастической скоростью. Напомнив всем о событиях в городе Демонов, они от моего имени призывали всех, кто может держать оружие, поднять его во имя спасения Сарнаута от угрозы, которая снова нависла над ним. Героические речи толкались повсюду, персональные телепортаторы настраивались на Мертвый город, и добровольцы потянулись… И не только из Империи! Я с изумлением смотрел, как в огромном, еще недавно пустом тронном зале вдруг становится тесно. — Ник! Ну наконец-то! Сначала я увидел Лба, хамовато распихивающего всех в стороны локтями, чтобы пробиться ко мне. За ним гуськом семенили остальные. — Что за шабаш ты тут устроил? Историки кричат, что ты собираешь армию… — Историки правы. Я знаю, что у вас ко мне много вопросов, но давайте потом. Если кратко ситуация такая: дракониды, демоны и червелицые уже здесь. И то, зачем они сюда пришли, висит у нас над головой. — А что это? — Вопросы потом! Сейчас нужно как-то организовать всю эту разрозненную толпу, и один я не справлюсь. Если бы все были такими же понятливыми, как моя группа… Мне казалось, что я сойду с ума от галдежа вокруг себя! — Мир правда в опасности? — Кто нам угрожает? — Где демоны? — Когда начнется наступление? — Что это за место? — Кто тут главный? — Мне одному кажется, что пол трясется? — А вы правда тот самый, из города Демонов? — Какой у нас план? — Историки наврали? — Кто-то вообще знает, что тут происходит? — А мне дадут новый топор, а то мой заржавел давно? — ТИ-И-ИХО-О!!! От этого ора у меня заложило уши, но относительная тишина в зале все же установилась. Зэм с громкоговорителем взобрался на груду камней и, жестом пригласив меня туда же, уже спокойней повторил: — Потише, пожалуйста. Соблюдайте спокойствие, сейчас мы все выясним. Спасибо! Поднявшись повыше и поблагодарив кивком, я взял у него из рук громкоговоритель. Еще секунду назад у меня роилось много разных мыслей, но когда я увидел море направленных на себя глаз, все как-то сразу вылетело из головы. Все-таки выступать перед толпой с заранее записанной Комитетом речью куда проще, чем вот так импровизировать. Стало вдруг очень тихо — даже удивительно, с учетом того, какой только что был шум. Во рту пересохло. — Во-первых… я благодарен вам за то, что вы пришли. Историки сказали правду — над миром нависла угроза. И сейчас все зависит от нас! Вы наверняка слышали о событиях последних дней: спектакль, режиссер, новое Откровение… Все это закончится здесь, в Мертвом городе. Вот за теми дверьми прямо сейчас находятся червелицые, которые пытаются пробиться сюда, там демоны и демонопоклонники, а там последний Великий Дракон с армией драконидов. Их много. И наших друзей среди них нет, — я дал всем немного времени поозираться на двери, и заодно себе (ведь, что уж там скрывать, ораторским искусством боги меня не наградили). — Я не умею красиво говорить… Но я надеюсь, что вы примите бой вместе со мной. — Ты говори, что делать! — выкрикнул кто-то из толпы, и все согласно загалдели. Я почувствовал облегчение. Пусть речь была косноязычной и совсем не торжественной, Рысина бы справилась лучше, но цель достигнута — и это главное! — Хорошо… очень хорошо… Давайте так… Маги, соберитесь слева от меня! Лучники — у той стены. Кто знает лекарское дело, те направо. Мечники, оставайтесь в центре… — А с топорами куда? — К мечникам. И объясняйте, что делать, тем, кто только прибывает. Если среди вас есть старшие офицеры с опытом, подойдите ко мне. С этим словами я спрыгнул с импровизированной трибуны и подозвал своих друзей поближе. В зале, тем временем, началось оживленное движение. Я надеялся, что никто не подерется, потому что в таком разнообразном, стихийно собранном войске без единой выучки и дисциплины недопонимание может вспыхнуть из-за любого пустяка. Но пока все шло на удивление хорошо. — Орел, нужно разделить всех лучников на три группы. Матрена — на тебе лекари. — Тоже на три группы? — Если их самих будет больше трех — то да. Лоб… — На мне центр, я понял, иду делить. — Лиза, Миша — я хочу знать, есть ли среди магов мистики и насколько они сильны. — Хорошо. А на три группы делить? — Нет. Маги мне нужны все. Пока все. Они развернулись и молча ушли. А я окинул взглядом тронный зал. Как и предполагалось, бойцов ближнего боя оказалось больше всего — это уже было заметно, хотя все еще разбредались по своим группам. Ко мне, тем временем, подошли двое людей канийской наружности, прайден, одолживший мне громкоговоритель Зэм и троица гибберлингов. А вот и офицеры. Жаль, эльфа среди них не было — острый ум их расы сейчас бы пригодился, но это все равно больше, чем я рассчитывал. Оба человека и гибберлинги оказались отставными лигийскими военными, в чьих званиях я так и не научился разбираться, прайден и Зэм — действующие Охотники на демонов, которые привели с собой два больших отряда. Мы отошли подальше на быстрый военный совет. Я обрисовал ситуацию более подробно с учетом сложных взаимоотношений наших соперников друг с другом. — Одни против всех мы не выстоим, нам не хватит на это сил, ведь против нас сейчас сразу три противника, и я уверен, что от каждой стороны там далеко не полтора землекопа. Но временные союзы никто не отменял. Наш единственный шанс — лавировать между дерущимися сторонами. Нам даже искру зажигать не надо — там и так все полыхает. — Чтобы лавировать между сторонами, заключая временные союзы, и при этом остаться в конце победителем, нужно уметь блефовать, — заметил Зэм. — Мы не в том положении, чтобы благородно биться со всеми лоб в лоб. Будем блефовать. Хорошая новость — мы уже находимся в месте, куда они только хотят попасть. Плюс наши противники являются между собой давними и непримиримыми врагами, так что договоры между ними не то, чтобы исключены, но все же маловероятны. В сумме это означает, что именно с нами все будут пытаться объединиться. — Это дает нам преимущество. Мы можем выбирать. — Да. Технически, самым сильным противником мне видятся дракониды, потому что с ними Великий Дракон, а самым слабым — червелицые, хоть они и притащили с собой големов. С другой стороны, червелицые — это коллективный разум, они умны, проницательны, общаются ментально и то, что увидел или узнал один червелицый — через секунду уже знают все. Их так легко не обманешь — они сразу раскусят любой блеф. — И они могут зомбировать нас, — снова вставил Зэм. — Вот именно. Дракониды в этом плане более простые и понятные противники. — Другими словами — их проще обвести вокруг пальца. — Предположительно, да. Что касается демонов… Сами они не отличаются большим умом, но там есть и демонопоклонники, среди которых тоже могут быть маги разума. — Значит блеф они тоже раскусят, просто не так быстро, как червелицые. Говоривший Зэм мне нравился все больше и больше, потому что сразу схватывал мою мысль. Остальные пока молчали, но я надеялся и на их опыт и знания. — Да. Таким образом у нас три врага: теоретически слабые, но умные червелицые, сильные, но туповатые дракониды, и нечто среднее между ними — демоны и их сторонники. Мои выводы могут быть полностью ошибочными, но так или иначе на их основе нам нужно соорудить какой-то план действий. — Никита! Я обернулся, увидев подошедшую Матрену. — Пока что прибыло пять лекарей, не считая меня, — сообщила она. — Четверо из них — язычники, и только один — церковник. — Значит только он умеет воскрешать. — Да. — Ладно, уже что-то… Я вытянул шею, стараясь оценить количество своего стихийного войска. Что ж, Ник, хотел почувствовать себя полководцем? Валяй. Вот только у Имперских командиров дисциплинированные, обученные по одному шаблону солдаты, аналитический штаб за плечами и как правило один враг. Мне же выпало вести армию, собранную с миру по нитке, по написанному на коленке плану и против трех врагов сразу. Свет еще не видывал такого блестящего расклада! Даже удивительно, откуда у меня взялось столько самоуверенности, ведь если смотреть объективно, наши шансы успешно выкрутиться из этой передряги стремятся к нулю. А еще более удивительна была моя готовность распорядиться судьбами тех, кто поверил мне и пришел на зов. Возможно, я веду их на верную и бессмысленную смерть, и меня самого пугало то, как легко я принял этот факт. Я посмотрел на свой такой же стихийно собранный офицерский совет — обсуждение там уже началось. — Я разделил лучников на три плюс-минус равные группы, — сказал подошедший Орел. — За их кривоглазость и косорукость ручаться не могу, но там в основном Охотники на демонов. — А Хранителей нет? Из тех, что были с нами на Фронтире и Блуждающем острове. Сонин не привел их сюда? — Ты разве не знаешь? Все, кроме нас, получили приказ срочно вернуться в Империю. Вряд ли здесь есть еще хоть один Хранитель. Комитетчики разве что. Интересные новости! Яскер не хочет жертвовать даже одним отрядом, или где-то что-то случилось еще? Мне казалось, что благосклонность Имперского руководства ко мне подошла к концу, и теперь мы все больше расходимся в разные стороны. — Если останусь жив, меня точно отдадут под трибунал, — пробормотал я. — Формально, никаких законов Империи ты не нарушаешь, — покачала головой Матрена. — Ага, за исключением приказа — сидеть здесь в качестве наблюдателя. Но это уже неважно… Я снова окинул взглядом тронный зал. Поле готово, последние фигуры скоро будут расставлены. И в этой шахматной партии на четверых первых ход придется сделать мне. Яскер был прав — у меня нет права на ошибку. Продолжение следует... Открыть запись
    • 21.08.2026 Добавлено послесловие с ссылкой на гайд Лунами по просьбам игроков
    • Представляем вашему вниманию дайджест за декабрь. Он принес две прекрасные статьи по Кватору. Обновление материалов Калькулятор талантов обновлен под 17.0.00.23 @Slashuur Новые статьи Кватор @oford_gabings Анализ фарма на Кваторе @oford_gabings Обновление статей Кадаган, как получить всё - небольшие исправления и уточнения @kurokaweakan   Развитие аддонов Cartographer - включены метки для Суслангера, Эдема, Исы, Джиграна, Кадагана, Кватора. Добавлены боссы, страницы и сундуки с Кватора @Zeno Chests - добавлены карты сундуков Исы, Джиграна и Ал-Риата (спасибо Zeno). Теперь кнопка на карте "Сбросить сундуки" должна корректно сбрасывать данные сразу на всех персонажах и перерождениях. Изменены цвета меток. Теперь подобранный сундук показывается зелёным цветом, а на других персонажах в этот день сундук будет красным, пока его не подберут. Исправлено множество ошибок. Удалены скрипты для x86 версии клиента. Для правильной работы аддона нужно полностью удалить старую версию, если устанавливаете аддон вручную @Slashuur Quester - добавлены диалоги Нея и Кватора (для Лиги). Добавлены break в циклы подбора диалогов ради оптимизации (из того, что проверил, везде работает, но проверить Кадаган и Поганый Дол возможности нет). Добавлена возможность выключить блок принятия квестов целиком (настраивается в settings.lua значение по умолчанию и через команду /qaccept можно переключить значения для текущей сессии) @Люнь Исправление ошибок UniverseMeter @OLDodin ChatWhisper @worm SidekickAlarm @x3max Обои на следующий месяц Премии Основные премии - от разработчиков игры, знаками особых заслуг или кристаллами. О них они объявят в официальных новостях позже. Ниже приведены дополнительные рублевые премии, которыми в меру своих скромных сил мы хотим отметить особо выделившиеся работы. 3500 ₽ - за статьи @oford_gabings Открыть запись
    • Представляем вашему вниманию дайджест за ноябрь.  Обновление статей Собирательство на Кадагане - уточнения и исправления @kurokaweakan Новые аддоны Chests - показывает сундуки Загорья, Кадагана, Джиграна, Исы, Ал-Риата на карте. Сундуки на Загорье и Кадагане локациях разделены по группам респов. В каждой группе каждый день появляется один сундук. При поднятии сундука с карты исчезает вся группа, остаётся только реальная точка. Если зайти на другого персонажа в этот же день, то на карте будет сразу отмечена только реальная точка. При входе в игру на следующий день аддон забывает все старые точки. Также показывает стрелку с расстоянием до геометрически ближайшего сундука. Она может показывать не туда, т.к. сундуки стоят очень близко. Но если стрелка появилась, то сундук точно где-то рядом. На большой карте в правом верхнем углу есть кнопка "Сбросить сундуки", которая позволяет сбросить данные о подборе сундуков @Slashuur NecromancerPet - для некромантов выводит надпись, когда миньон погиб и необходимо заново его призвать @worm   Развитие аддонов CrownTime - обновлена текстура карты и области коронок. Переменная для расчета времени вынесена в отдельный файл и ее можно редактировать @worm Исправление ошибок Билд менеджер @GooDByE AlRihatChestsDetector @LEM AOPing, BuildManager, UniverseMeter @OLDodin InterfaceCleaner @Slashuur Обои на следующий месяц Открыть запись
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования