Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • [Отменено] Изменение модели существования


     Поделиться

    Дорогие друзья, сегодняшняя новость - это серьезнейшее изменение в работе нашего проекта. Мы переходим от модели, когда проект существует за счет комиссии с продаж платных аддонов, к модели, когда он зависит от вас всех.

    Go to English translation

    Причины

    Будучи зависимым от комиссии с продаж - при малейших рисках я принуждал авторов переводить аддоны в платные или снимать их. Людям, которые хотели творить бесплатно, это отбивало мотивацию. В результате вы теряли возможность пользоваться не только написанными аддонами, но и теми, которые эти авторы могли бы написать. А эти риски обычно оказывались ложными.

    Это нездорово. Каждый разработчик на вес золота. Поэтому я принял решение отказаться от дохода с продаж платных аддонов. Ради большего количества бесплатных аддонов и большего числа активных авторов.

    Обратите внимание - я не продаю аддоны. Их продают их авторы. Я взымал дополнительную комиссию при их продаже. От которой и отказался.

    Изменения

    • Вводится: подписка для доступа к файловому архиву, в 20 рублей в месяц.
    • Отменяется: комиссия, добавлявшаяся к цене платных аддонов.

    Я получал за свою работу двадцать тысяч (из которых пять уходят на аренду сервера). Поддержка проекта - это полноценная работа, суммарно полная рабочая неделя в месяц. Такая работа не может выполняться бесплатно. Я получал доход от процента с продаж платных аддонов. Этот доход стабилен, и я мог бы его получать спокойно и дальше. Но ради того, чтобы решить конфликт интересов с авторами бесплатных аддонов, чтобы вы могли пользоваться большим числом этих аддонов и услугами большего числа авторов - я от этого дохода отказался. Рассчитывая на вашу поддержку.

    Поэтому эта сумма делится на всех. Отсюда эта подписка, в 20 рублей. Я был бы рад иной форме - добровольным пожертвованиям например. Но я очень сомневаюсь, что на добровольных пожертвованиях будет собираться требуемая сумма. Впрочем, если я тут неправ, я с радостью к ним перейду.

    Подписка - это форма вашей поддержки работы проекта. Она неидеальна, но лучше того, что было и лучшее из возможного. С платных аддонов я теперь не получаю ничего.

    Такова цена за отсутствие конфликта интересов и за здоровую ситуацию с аддонами и их авторами.

    А если выйдет больше?

    Ни копейки сверх 20 тысяч в месяц, которые я получал раньше, я с вас не возьму. Выйдет больше - значит снижу стоимость подписки, продлю ее время пропорционально собранной сверху сумме. Или же раздам авторам бесплатных аддонов - это вы решите сами, как проголосуете - так и будет. Статистика открыта (виджет справа на главной). Если потребуете больше отчетности - предоставлю больше отчетности. Потому что вы тут уже не гости.

    Значимость

    Подписка не шифрует бесплатные аддоны. Вы можете их распространять. Но если вы так будете делать, и проект не сможет получать свои двадцать тысяч - на этом все кончится. Вы сами себе нанесете ущерб. Я надеюсь, что вы оцениваете работу сайта в эти двадцать рублей.

    Судьба ресурса теперь - в ваших руках, и его работа теперь зависит не от продаж аддонов, а исключительно от вашей поддержки.

    In English

    Скрытый текст

    Dear friends, today's news is a major change in the work of our project. We are moving from the model, when the project exists on account of commission from the sales of paid add-ons, to the model, when it depends on you all.

    Why does the principle of work change?

    For the project I spent a stable full-time working week a month. I am engaged in it because there is an income - 15.000 rubles a month (after deduction of expenses).

    This money is collected from the commission from the sales of paid add-ons.

    Because of the peg to paid add-ons, I had to limit the competition for them from the free add-ons. This demotivated people, which want to create add-ons free of charge, and as usual, the alarms turned out to be false. It turns out, I didn't help those authors, and drove away others.

    This is an unwholesome situation. So I decided that it should be changed.

    Because every developer is good as gold. And my main task is to create such conditions that the site has so large devs community as possible, with a healthy atmosphere and conditions that maximize people productivity.

    The only way out is to rely on you.

    What is changing?

    • Added subscription to access to add-ons of 20 rubles per month.
    • The project commission in payments of paid add-ons is canceled.
    • The project commission from the authors of paid add-ons is canceled.
       
    • For users of premium subscription nothing changes.
    • The amounts of all pending invoices are recalculated.

    What is this subscription and where is this figure from?

    Subscription to access the file archive allows you to download free add-ons and buy paid. I.e. those features that were available by default are now available only after subscription's purchase.

    And only from this money our project will live. Now I don't get a penny from the sales of paid add-ons.

    I do not want to earn more than necessary. There is work. There is a fair, concrete pay for it. This is the amount that I need. 15.000 rubles, plus 5.000 to pay for the server. Not more, but not less.

    Hence the price, 20 rubles for access to the file archive per month.

    • If the collected amount will exceeds 20.000 - then this figure will decrease. If will a little bit not enough - will increase.
    • If significantly will exceeds - those of you who purchased for the subscription, will decide how to proceed - reduce the subscription price to return the surplus to yourself in the form of an extension of the subscription time for this exceeded amount or to divide it between the authors of add-ons, thus adding monetary encouragement for the authors free addons.
    • Public reporting on these funds will be publicating.

    Significance

    Subscription only affects the ability to download. No binding, no encryption of free addons is introduced. Therefore, you can easily download and distribute addons on the guild forums.

    But we ask you not to do so. Because now the fate of our project directly depends on you, and we hope that twenty rubles is the price you are willing to pay for our existence.

    Our destiny is now in your hands.

    Изменено пользователем Lafayette

     Поделиться


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Нет, они не вне конкуренции. Отсутствие конкуренции платным аддонам - это результат того, что проект зависел от продаж.

    Из свежего - автор MyBuffTracker'a изначально хотел выложить его бесплатно. Но я увидел в этом риски, уговорил его выложить аддон платным. В результате у него были единицы покупок, пользователям он оказался недоступен, автор отвалился. Автор EZTarget'a тоже хотел раздавать аддон бесплатно. Но я в этом тоже увидел риски, и тоже его принудил перевести аддон в платные. И последнее - это автор Universe.

    Эти три человека - это не просто три аддона. Которые могли бы быть доступны бесплатно, если бы проект изначально не зависел от продаж. Это еще и аддоны, которые они могли бы создать, если бы их мотивация не была отбита моими действиями. Им неинтересны продажи, понимаете? Их они не мотивируют, наоборот, отбивают желание что-либо делать, когда их принуждают и ограничивают.

    Поэтому понимаете, почему привязка дохода проекта к продажам платных аддонов - хуже?

    Ваше "наверняка" - это глупости. Вспомните, сколько было сайтов по аллодам. Тех, которые существовали на голом энтузиазме. Чем они закончились? Аллодс-зон, десперадо, уи9?

    Почему аллодер их всех пережил? Почему он растет и развивается? Да вот потому и растет, что есть финансовая база, есть оплата за работу.

    И кто от этого выигрывает? Вы сами. Так кто же должен поддерживать проект? Малый процент покупателей платных аддонов, или же все-таки большее число пользователей?

    Я был бы рад просто ничего не делать с аддонами и ввести пожертвования, где бы каждый, сколько хотел - столько бы и переводил, собирая сообща требуемую сумму. Но такие пожертвования уже были когда-то, и закончились ничем. Если вдруг сейчас что-то изменилось, то я с радостью перейду от подписки к пожертвованиям.

    Я не делаю бизнес на проекте, я над ним работаю, за определенную, адекватную плату. Поскольку работа делается для вас, то логично, что и поддержка должна быть от вас.

    А если вы будете думать, что вам должны бесплатно, или что да гори ты синим пламенем, авось кто-то другой сделает, бесплатно - то посмотрите вокруг, что есть еще, что было и чем кончилось. Или вы получаете отличный ресурс, который работает как часы и где контент прет и прет, или ничто. Хочется качества и объема - нужна поддержка, без этого никак.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Напомню Вам, что работа проделывается не только Вами, но прежде всего разработчиками, но их мнения Вы - я так понимаю - не спрашивали. По Вашем же собственным словам - ВЫ увидели риски и ВЫ убеждали разработчикова аддонов не выставлять аддоны бесплатно. В результате аддоны, которые за счёт бесплатности могли бы как-то развиться и позже стать платными, просто затухли, потому что не могли соперничать и разработчики ушли. То есть это было чисто Вашим решением и результатом Вашего вмешательства, но Вы сейчас делаете это ответственностью пользователей.

    Вы можете называть моё мнение "глупостью" (что я тоже считаю не очень красиво). Тем не менее оно совпадает со мнением всех игроков в игре которых я знаю. Ничего кроме непонимания и возмущения Ваше решение по моему опыту пока не вызвало.

    Да, ничего нет плохого в платных аддонах, в каких-то платных услугах - наоборот. Но принудительная плата - это дело другое. Тем более что все это несется на спине разработчиков, которые просто хотят делиться своей работой либо со временем зарабатывать на своей работе, а Вы пытаетесь их принудить следовать Вашему (очень спорному) решению и лишаете их ещё больше возможности соревноваться.

    И я повторю, для меня как и для многих основная проблема не в сумме, а в необходимости регистрации с выдачей реальный данных на принудительной основе.

    В общем мнение мое высказано, время покажет, удачи.

    Изменено пользователем amurr
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Вы кажется не понимаете главного. Для работы над проектом, учитывая что уходит четверть месяца на него, нужна оплата труда. Понимаете, оплата за работу.

    Платили мне с платных аддонов - ну так платные аддоны я и оберегал, это же логично - кто платит, тот и заказывает музыку.

    Но это же неправильно, это наносит вам ущерб, вы же сами это признаете. Значит надо менять схему, правильно? Значит должна быть поддержка со стороны пользователей, с вашей стороны.

    Если вы считаете, что эта работа вам полезна, что ресурс вам полезен.

    И единственный вариант рабочий здесь - это сбор средств через вот эту подписку.

    Что касается регистрации - никаких реальных данных мы не собираем. Указание адреса я выпилил из счетов. А больше ничего нет.


    Здесь все просто. Или вы хотите халявы, когда кто-то другой платит за все, но в результате и не ваши интересы учитываются и в ситуации с аддонами все подчинено защите прибыли, или честных отношений - вы платите за работу сайта, и в дела аддонописателей проект при таком раскладе не вмешивается. Я думаю, что второй вариант справедливее, ведь так?

     

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Л-логика, я плачу за два аддона каждые 2 месяца , я должен за платить за то, что бы, за платить  за платный аддон  ?! 

    Парень ты там сума не сошел ?!

    Изменено пользователем Jraks
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    @JraksСмотрите, вы теперь платите отдельно сайту и отдельно потом авторам платных аддонов. Раньше при оплате аддонов вы платили 16,5 рублей комиссии сайту. Теперь вы эту комиссию не платите, а платите фиксированную сумму за доступ к файловому архиву.

    Вы можете сказать, что с вас 8 рублей в месяц раньше шло сайту, а теперь целых двадцать, почему так?

    Раньше чем больше ты покупал - тем больше ты и платил комиссии сайту. Набиралась сумма в двадцать тысяч.

    Теперь эта сумма разделена между всеми, и кто покупает платные аддоны, и кто их не покупает. В одинаковом размере.

    Эта же сумма, двадцать тысяч.

    Пользователей платных аддонов - около семисот. Пользователей аддонов - около пяти тысяч. Я, зная наше комьюнити, перестраховался, рассчитывая на поддержку минимум тысячи человек. К тому же там спорно с этими пятью тысячами, на самом деле, от одного юзера может быть пачка ай-пи.

    Но.

    Как только пройдет месяц, и станет понятно, сколько собрано по факту, ни копейки сверх этих 20 тыс. я себе не возьму. И вся переплата вам будет возвращена, или в виде продления подписки, или же раздана авторам бесплатных аддонов - это вы сами, конкретно сами голосованием решите, как своими деньгами распоряжаться.

    Т.е. нам нужен месяц, чтобы по факту определить стоимость подписки.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Зашибись. Заплати за то, чтобы получить возможность купить.

    Нет уж. Если хочешь делать платную подписку - то снимай платные аддоны как таковые, а то заплати тут, заплати там.

    За вход на сайт оплаты не планируется нет?

    Изменено пользователем Apamop
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    А почему вы считаете, что это нездорово? Вы отдельно заплатили за работу сайта, отдельно если захотели - купили аддон.

    Вы понимаете, что сайт, и платные аддоны - это разное? Я и автор платного аддона - разные люди. 

    Вы платите мне за работу аллодера в целом. А покупая платный аддон - вы платите его автору, другому человеку, с платных аддонов я теперь не получаю ничего. При их оплате теперь не берется комиссия проекта.

    Понимаете?

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Давайте на входе в магазин будет стоять бугай, который не пускает вас, пока вы ему не заплатите.

    И там вам продадут хлебушек, за который вам надо будет платить каждый час.

    И да - других магазинов попросту нет.

    Понимаете?

     

    Изменено пользователем Apamop
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    1 минуту назад, Apamop сказал:

    И да - других магазинов попросту нет.

    Понимаете?

    А вы не задумывались о том, почему нет других магазинов? 

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Арамор, если бы тут был исключительно магазин - вопросов бы не было.

    Но у нас не магазин. Я не продаю аддоны. Они - не мои.

    Я работаю над сайтом в целом. Много. Неделю в месяц точно.

    В части аддонов я должен создавать условия для развития аддонописательства.

    Вот чтобы я не гнобил авторов, которые желают творить бесплатно, то и нужно, чтобы я получал оплату труда не с продаж аддонов, а от пользователей в целом.

    Поэтому теперь с продаж аддонов я ничего не получаю.

    Вы платите за поддержку сайта сайт не ограничивает деятельность аддонописателей больше авторов, больше аддонов вы в выигрыше.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Решение вынужденное. Фактически вы покупаете подписку на сайт, сайт развивается не с простого места и к сожалению денег на его развитие никто просто так не дает. Большая удача что ао тим хоть спонсирует некоторые направления. 

    Сейчас доделан калькулятор искры, в разработке еще несколько сервисов. Неужели вы думаете что сайт может просто так жить без денег, даже банальная оплата сервера стоит денег.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    @animationstime, интересный же у вас сервачок... Ах нет, денежка на движок сторонни уходит, а не на сервак. Возможно и ошибаюсь, но сидите вы на таком ресурсе с предоставляемым движком как Invision Community. Ценнички можно глянуть тут по ссылочке [ссылочка]. Ещё раз повторяюсь, что могу ошибаться. Но дизайн, фишки данного сайта и наличие некоторых решений данного сайта в магазине, Invision, навели меня именно на эту мысль. Но всё же особено мне в глаза бросается их фирменный стиль оформления форумов и блогов - [пример товара и оформление товара заодно].

    P.S. у меня на сервер уходит порядка 300ру/месяц, и всё на нём находящееся пишется своими руками, а значит и деньги никому кроме держателя сервера не уходят.Кажется цифру в 20к озвучивали. Так вот куда пойдут люди сознанием программирования? 20`000 ру или 300 ру? Сюда из-за монополии, которая не смогла... впрочем эту идею и нет теперь смысла рассказывать.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Ну тогда прекратить выдачу кристаллов, за поддержку аддонов. Вы теперь вполне сможете поддерживать. Да и могли, кристаллы это поощрение. 

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    @Мима Зачем отменять поощрения? Эта плата за доступ к файловому архиву - это форма поддержки проекта, глобально. Я занимаюсь развитием сайта в целом, я не пишу аддоны, я не продаю аддоны, в части аддонов я формирую среду для работы авторов - будь то работа над легализацией платных аддонов, или лоббирование поощрения кристаллами со стороны аллодс тим, или теперь вот эти новые изменения. Если будет собираться больше 20 тыс. и вы разрешите эти деньги направлять авторам бесплатных аддонов - прекрасно тогда, но только если и если - понимаете, насколько это призрачно?

    @WhiteShadoW 300 рублей? ну, это маленький виртуальный сервер. А у нас выделенный. Вы же должны понимать разницу, да? Нам нужны ресурсы, нам нужна свобода действий в системе. А скоро нам этих ресурсов потребуется еще больше. Для дедика это недорогая цена еще.

    Насчет скриптов... Вы вообще представляете, сколько бы человекочасов надо было бы потратить, чтобы самостоятельно написать такой ресурс, какой у нас есть? И во сколько бы это обошлось? Тут же тонны кода, вы что. Он в принципе не родился бы.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    А как предложенная схема будет помогать писателям платных аддонов?

    Их продажи могли падать, если появлялись энтузиасты, которые писали что-то похожее и бесплатно. Ок, проблема понятна. Ценные авторы могли прекратить обновление хороших востребованных платных аддонов, от этого зависел доход Вашего проекта, поэтому Вы препятствовали развитию авторов бесплатных аддонов. Нормальное желание не резать сук, на котором сидишь.

    А чем сейчас-то будет лучше ?

    Писатель-энтузиаст месяц-другой сделает бесплатный неплохой аддон, продажи платного (допустим более целостного) аддона упадут, автор платного аддона расстроится. Если писатель-энтузиаст еще месяцок-другой пообновляет свои аддоны - то писатель платного аддона перестанет его поддерживать. В этом был риск. А разве он не остался ? То есть Вы собрали деньги от входа. Допустим. Писатель энтузиаст (подавляющее большинство) закончит свое творчество, как только ему надоест, наступит лето, сессия, родится ребенок и т.д. Писатель платного аддона уже переключился на другую тему и не хочет восстанавливать свой аддон. Разве здесь нет ровно такого же конфликта интересов, как был до введения абон-платы ?

    Или Вы предполагаете, что писатели бесплатных аддонов смогут себя выразить, заместить писателей платных аддонов и долго (устойчиво) наполнять этот сегмент аддонов ? А чем их ситуация отличается от энтузиазного умирания десперада ?

     

    Ну и уже как пользователь скажу, что когда я покупал аддоны - то мне в общем-то все равно сколько это стоило. То есть 60 рублей или 80 играло ровно нулевую роль по сравнению с самим фактом оплаты. То есть если не бесплатно, то уже абсолютно все равно есть ли там +20 рублей. Кстати, повышение стоимости аддонов на 5 рублей (+25% к доходу сайта, если мы отталкиваемся от комиссии 20 р) это вообще прошло бы тихо и всем плевать было бы. Надеюсь, Вы рассмотрите этот вариант решения финансовых нестыковок, которые, похоже, имеют место.

    А сейчас я со всей своей сознательностью (про сознательность все вспомнят максимум 1 раз) попрошу дать мне новый бесплатный аддон, который появился, у соги, который покупает платные аддоны и соответственно имеет сюда доступ. И не тешьте себя надеждой, что мыслями "что тогда и этому ресурсу придет конец" Вы сможете кого-то мотивировать дольше, чем на 1 раз. Дилемма заключенного и 0,01%, который занимает этот вопрос в жизни каждого игрока подтолкнет к такому же решению 99% игроков.

    Иначе говоря, Вы режете вполне рабочий сук, а тешите себя иллюзиями о сознательности. И опять же, я тоже хотел бы ошибаться. Ну, чтоб все платили, а я взял у соседа. Но так захотят все.

     

    P.S. Лично мне, кстати, было бы интересно посмотреть на пвп без аддонов и макросов. Очень интересно было бы посмотреть как изменится табель о рангах.

     

    P.P.S. Прослушал подкаст. Перестаньте оправдываться. Вы не сделали ничего плохого. Ваш ресурс просуществовал дольше других, как Вы правильно понимаете, именно потому, что он работает не на энтузиазме. Ни на Вашем, ни на энтузиазме писателей платных аддонов. И переводить его на гражданскую сознательность - это черезчур.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Дело в том, что как я говорил, протекция платным аддонам до сих пор была неоправданной. Потому что по факту, как потом оказывалось, этого можно было не делать. Но оказывалось это уже по факту, и было поздно. А заранее не узнаешь.

    Поэтому действительно было бы более здравым вариантом изменить схему обеспечения проекта. И повышать доход сайту-то - зачем вообще? Речь-то совсем о другом.

    Насчет гражданской сознательности - ну, зачем вот много слов?  Спросите с себя, не рассказывайте о других.

    Если вам ресурс нужен - то вы знаете, что делать. Выбор - за вами. А кивать на других - нет, ответственность вы не переложите, конкретно ваши действия влияют на последствия. Осознайте это.

    Я видел достаточно примеров краудфандинга, пусть это и не совсем про нас. И есть достаточно примеров успешных пожертвований, начиная с той же википедии. Пусть это тоже не совсем про нас 🙂 И до ввода привязки у нас было достаточно порядочных пользователей платных аддонов, когда их тоже ничего не ограничивало.

    Поэтому я полагаю, что наша аудитория - достаточно порядочна. Я не хочу думать о людях, для которых я работаю, как о тупых жадных мудаках, которые готовы, думая о своей выгоде, сломать и уничтожить то, чем они пользуются, и сидеть потом хлопать глазами у разбитого корыта. Я так о вас думать отказываюсь.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Ну а может более логичным было бы - если вы убеждались и не раз, что Ваши страхи оказались неоправданными - просто оставить разработчиков бесплатных аддонов в покое и перестать их принуждать? Вы принимали неправильные решения, в результате отвернули от проекта некоторых разработчиков. Сейчас вы опять принимаете неправильное решение и рискуете отвернуть от себя ещё и большое количество пользователей проекта.

    Подумайте сами, если тот факт, что вы заставляли делать аддон платным, настолько негативно сказывался на количествe скачиваний, логично ли полагать что введение платы за все ресурсы проекта решит проблему? Ведь по факту Вы снова принуждаете разработчиков аддонов делать их работу платной - только в этот раз их всех и они к тому же ничего от этого не выигрывают.

    Как Вы не видите, насколько сами себе противоречите. Вы продолжаете думать, что проблема в 20 рублях или в том что Вас считают корыстным. В то время как никто не спорит, что Ваш труд должен быть оплачен, но данный подход проблемы только создаёт, а не решает.

    Изменено пользователем amurr
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Ну, вот представьте. Вы занимаетесь работой. И вот может возникнуть ситуация, что вы лишитесь этой работы. Вас уволят. Вы будете принимать меры для перестраховки или будете полагаться на авось?

    Поэтому такой вариант, когда сумма за подержку проекта делится на всех - выглядит более справедливым.

    Форма - да, неидеальна, тут уж что возможно. Другой-то нет 😞 И это лучше, чем было.

    Альтернатива - просто добровольные пожертвования. Я к ним с удовольствием перейду, если все будет в порядке. Но я помню про котика на нашем сайте, и в общем как-то пока не уверен. При этом возможность доказать обратное есть у всех - возможность совершать пожертвования есть, и они засчитываются. Вот и увидим.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    3 часа назад, Мима сказал:

    Ну тогда прекратить выдачу кристаллов, за поддержку аддонов. Вы теперь вполне сможете поддерживать. Да и могли, кристаллы это поощрение. 

    Каким образом автор сайта имеет отношение к кристаллам за поддержку аддонов? (Lafayette наоборот договорился с АОтим на поощрения, ведет статистику и отправляет её каждый месяц) Кристаллы получают авторы аддонов, это неплохой метод мотивации сознания новых бесплатных дополнений.

    P.S. верните кота...

    ot.jpg

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    4 часа назад, logg сказал:

    Каким образом автор сайта имеет отношение к кристаллам за поддержку аддонов? (Lafayette наоборот договорился с АОтим на поощрения, ведет статистику и отправляет её каждый месяц) Кристаллы получают авторы аддонов, это неплохой метод мотивации сознания новых бесплатных дополнений.

    Да эта статистика полная ерунда.  Каким-то образом поощрения получают аддоны с трудом набравшие 100 скачиваний, тогда как другие почему-то остаются незамеченными АОтим (или это им такую "статистику" предоставляют???).

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    17 часов назад, Lafayette сказал:

    Нет, они не вне конкуренции. Отсутствие конкуренции платным аддонам - это результат того, что проект зависел от продаж.

    Из свежего - автор MyBuffTracker'a изначально хотел выложить его бесплатно. Но я увидел в этом риски, уговорил его выложить аддон платным. В результате у него были единицы покупок, пользователям он оказался недоступен, автор отвалился. Автор EZTarget'a тоже хотел раздавать аддон бесплатно. Но я в этом тоже увидел риски, и тоже его принудил перевести аддон в платные. И последнее - это автор Universe.

    Эти три человека - это не просто три аддона. Которые могли бы быть доступны бесплатно, если бы проект изначально не зависел от продаж. Это еще и аддоны, которые они могли бы создать, если бы их мотивация не была отбита моими действиями. Им неинтересны продажи, понимаете? Их они не мотивируют, наоборот, отбивают желание что-либо делать, когда их принуждают и ограничивают. 

    Дружище, ты наверное сам не понял что ты сотворил заставив этих энтузиастов сделать аддоны платными. Авторы MyBuffTracker'a, EZTarget'a, Universe и т.д. не смогли бы конкурировать с более функциональными  аддонами - клиент увидев что оба аддона платные естественно выберет вариант чуть-чуть переплатить но получить более напичканый аддон. На этом и строится маркетинг. В итоге мы имеем ограниченный набор аддонописателей монополистов.

    Ты уверен что занимаешься развитием проекта а не попыткой создать очередное Роснано или Ростех в микромасштабе?

    Я согласен с тем что за все нужно платить но взимать плату за вход это глупейший маркетинговый ход. Рассчитывать нужно на все слои игроков и на все слои аддонописателей.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    6 часов назад, Шерлок сказал:

    А как предложенная схема будет помогать писателям платных аддонов?

    Их продажи могли падать, если появлялись энтузиасты, которые писали что-то похожее и бесплатно. Ок, проблема понятна. Ценные авторы могли прекратить обновление хороших востребованных платных аддонов, от этого зависел доход Вашего проекта, поэтому Вы препятствовали развитию авторов бесплатных аддонов. Нормальное желание не резать сук, на котором сидишь.

    А чем сейчас-то будет лучше ?

    Писатель-энтузиаст месяц-другой сделает бесплатный неплохой аддон, продажи платного (допустим более целостного) аддона упадут, автор платного аддона расстроится. Если писатель-энтузиаст еще месяцок-другой пообновляет свои аддоны - то писатель платного аддона перестанет его поддерживать. В этом был риск. А разве он не остался ? То есть Вы собрали деньги от входа. Допустим. Писатель энтузиаст (подавляющее большинство) закончит свое творчество, как только ему надоест, наступит лето, сессия, родится ребенок и т.д. Писатель платного аддона уже переключился на другую тему и не хочет восстанавливать свой аддон. Разве здесь нет ровно такого же конфликта интересов, как был до введения абон-платы ?

    Или Вы предполагаете, что писатели бесплатных аддонов смогут себя выразить, заместить писателей платных аддонов и долго (устойчиво) наполнять этот сегмент аддонов ? А чем их ситуация отличается от энтузиазного умирания десперада ?

     

    Ну и уже как пользователь скажу, что когда я покупал аддоны - то мне в общем-то все равно сколько это стоило. То есть 60 рублей или 80 играло ровно нулевую роль по сравнению с самим фактом оплаты. То есть если не бесплатно, то уже абсолютно все равно есть ли там +20 рублей. Кстати, повышение стоимости аддонов на 5 рублей (+25% к доходу сайта, если мы отталкиваемся от комиссии 20 р) это вообще прошло бы тихо и всем плевать было бы. Надеюсь, Вы рассмотрите этот вариант решения финансовых нестыковок, которые, похоже, имеют место.

    А сейчас я со всей своей сознательностью (про сознательность все вспомнят максимум 1 раз) попрошу дать мне новый бесплатный аддон, который появился, у соги, который покупает платные аддоны и соответственно имеет сюда доступ. И не тешьте себя надеждой, что мыслями "что тогда и этому ресурсу придет конец" Вы сможете кого-то мотивировать дольше, чем на 1 раз. Дилемма заключенного и 0,01%, который занимает этот вопрос в жизни каждого игрока подтолкнет к такому же решению 99% игроков.

    Иначе говоря, Вы режете вполне рабочий сук, а тешите себя иллюзиями о сознательности. И опять же, я тоже хотел бы ошибаться. Ну, чтоб все платили, а я взял у соседа. Но так захотят все.

     

    P.S. Лично мне, кстати, было бы интересно посмотреть на пвп без аддонов и макросов. Очень интересно было бы посмотреть как изменится табель о рангах. 

     

    мне тоже было бы интересно ПВП без аддонов))

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Что касается подписки - решение явно ошибочное. И дело тут совсем не в 20ти рублях, т.к. пролетариат в Аллоды давно не играет 🙂     

    Проблемы которые Вы описали в теме вполне понятно, но ведь введение подписки их не решает.  А если так, то смысл ее введения?  Лучше бы вы просто подняли свою комиссию с платных аддонов. 

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Кто там по соскучился по кошечке?

    А по теме, я конечно не против данного варианта монетизации, но вам осталось существовать буквально год, потом найдутся энтузиасты, которые будут выкладывать адддоны бесплатно.

    cat_sound (3).mp3

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Причины смены модели вполне понятны, но есть большие сомнения в её работоспособности. Она неудобна, не говоря уже о том, что пользователи бесплатных аддонов просто будут задалбывать просьбами о скачивании тех немногих, кто заплатит за доступ.

    Кончится тем, что сайт просто начнёт активно терять аудиторию.

    Если уж так хочется уйти от текущей модели, то имеет смысл вводить какие-нибудь дополнительные сервисы с подпиской, а не устраивать геморрой для всех.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования