Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Обзор за декабрь


     Поделиться

    1.jpgОткрытие Снежного курорта и Новогодние торжества, конкурс скриншотов «Бессмертие», лучшие дополнения осени, праздник Жрецов и Карты судьбы, новое рейдовое приключение «Тайные Тропы», мистическая броня «Синергия», Мозаика и новый Ларец Механика, дополнительные очки характеристик, Зимняя творческая олимпиада словом, всё то, чем жило сообщество последний месяц.

    Первый месяц зимы преподнёс нам открытие Снежного курорта, где можно покататься на коньках или горных планерах, построить свою снежную крепость или атаковать вражескую, порыбачить и запустить разнообразные фейерверки. 
    После недели работы снежной локации к НПСам завезли дополнительные сувениры! Стали доступны уникальные костюмы и аксессуары, еда и напитки, а также зажигательный аэдский танец. 

    2.jpgКроме того, на Снежном курорте появилась возможность не только купить транспортное средство «Самоходная печь», но и приобрести на неё зимний окрас. Хотя зачем покупать, когда до 1 января была возможность получить печку бесплатно? Да-да, в честь установки глобального обновления администрация игры дарила эту печку совершенно бесплатно.

    Но праздновать и радостно фармить снежинки долго не пришлось, ведь со следующим хотфиксом количество снежинок за квест урезали до одной, и восторженные отзывы о нововведённых товарах сменились на критикующие замечания в сторону порезки.

    Quote

    Согласна с комментом выше, привяжите все, и повысьте кол-во снежинок.
    Ээээээй, ну ведь серьезно, какого Сарна снежинки-то урезали? Их что теперь, сутками фармить до февраля месяца? *и то, если успеешь, ха-ха* Да ошизеть же ж можно! Хочешь кост, живи в игре, так получается? rage.png
    АТ, не издевайтесь пожалуйста Cry.png

    Но на этом зима не закончилась, ведь 20 декабря начались Новогодние торжества. К привычным для нас заданиям в этом году стали доступны два новых: сразиться с ледяным духом и поучаствовать в шествии текуаней. К костюмам прибавились меховая тужурка с ушанкой и наспинное украшение «Ёлочка». Всё это также проходило на Снежном курорте, украшенном новогодними гирляндами и снеговиками. 

    3.jpg

    Со 2 по 18 декабря прошел конкурс скриншотов под названием «Бессмертие». Всего было три номинации: «Лови момент!», где авторы 1-5 лучших работ получили по 1000-1500 кристаллов; «Дополненная реальность», где любители обрабатывать свои снимки в редакторах получили от 800 до 1500 кристаллов; «Не судите строго!», где наименее удачные работы получили от 100 до 500 кристаллов.

     4.jpg
    Автор Roannia, номинация «Дополненная реальность»

    Участвовать можно было сразу во всех трёх номинациях, однако приз в номинации «Не судите строго!» исключает возможность получения других наград в этом соревновании. Итоги конкурса скриншотов вы можете посмотреть тут.

    5.jpgСвои кристаллы в этом месяце получили не только участники конкурса, но и авторы лучших дополнений этой осени.
    Награды за активность получили: Slashuur — 2000, LEM — 1600, vitaliy75 — 1400, hal.dll — 400, Фирлиан — 400, logg — 200.

    А новыми дополнениями стали: 

    • MilestonesInfo (от logg) — как известно, вехи развития можно получать не только за выполнение заданий, но и другими способами (например, узнавая тайны мира). Это дополнение помогает быстро определить, сколько ещё неполученных вех ваш персонаж сможет найти на просторах Сарнаута.
    • SetDescription (от Фирлиан) — ваши друзья и соратники по гильдии часто меняют имена? Не беда, это дополнение поможет всегда видеть, кто есть кто!

    6.jpgСамоотверженные служители Света, чья вера поддерживает союзников, чьё напутствие выручает в роковую минуту, отметили свой праздник – Покров. Праздник Жрецов проходил с 7 по 14 декабря, где Священники, Капелланы, Политруки, Настоятели или Хранители могли посетить затейниц, дабы прикупить памятные сувениры. Увы, но в этом году нового костюма Жрецам не добавили.

    9 декабря начался долгожданный поиск проклятых сокровищ. На этот раз в картах разыгрывались актуализированные ездовые средства и костюм, создавший много разногласий из-за своих крыльев, Бродящего сказочника.

    7.jpg

    Quote

    Ребята, объясните пожалуйста, это новый мейнстрим крылья кверх ногами поворачивать?)

     
    8.jpg9.jpg

    10.jpg11.jpg

    12.jpg13.jpg

    Несмотря на это, карты по прежнему остались актуальными, и на форуме велось бурное сравнение по дропу.

    Думаете, что на этом масштабные нововведения закончились? Нет, и 14 декабря вышла новость о том, что открылось новое рейдовое приключение «Тайные Тропы». Пока что доступно два режима — лёгкий и обычный, но уже 19 января разработчики обещают появление сложного. Само приключение ведёт нас к Колодцу душ, способному перенести живую душу на тайный обходной путь к Чистилищу, чтобы предотвратить трагедию, задуманную Киросом — лишить мир дара бессмертия.  Но и тут не обошлось без разногласий между жителями Сарнаута:

    Quote

    Ну и еще один глупый, конечно, вопрос, но .... рейд это просто боссы? без расчищения путей к ним? без видосов прибытия к ним (как с затмением, например). С первым боссом логично, зашли - сразу босс. Зашли в струю света из колодца - тоже норм.... А потом бах, босс, бах, другой босс, бах, чистилище.... Никаких видосов по перемещении в потоке (привет Звездные Врата). Никаких промежуточных текстов (а-ля ГД или Затмение). Просто банальные телепорты откуда угодно прямиком к боссу…

    Удивил нас декабрь не только рейдовым приключением, но и новой бронёй — Синергия. Мало того, что из Ларца Изобретателя можно было выбить броню и свитки к ней, так после акции все кристаллы будут возвращены! 

    Новая броня вызвала еще одну волну разнообразных эмоций и не зря, ведь на 11-м уровне доспех обладает трёхмиллионным максимумом здоровья, а умение «Внутренний зверь» на 8 секунд усиливает героя в доспехе: он получает иммунитет ко всем видам замедления, передвигается на 25% быстрее, а его атаки становятся на 10% смертоноснее. 

    14.jpg15.jpg

    Quote

     Надо бы как-нибудь подфиксить броню для испытания крови, а то абилка откатывается после каждой волны, дисбаланс, не иначе.

    Более подробный обзор мистической брони можно посмотреть на видео от игрока Loktan.

    16.jpgИзобилие акций бронёй не завершилось, ведь в продажу 14 декабря поступил Ларец Ментора.

    В этом году можно было получить ещё больше дополнительных характеристик – 255! Ну и по традиции, ежедневно 50 счастливчиков с каждого сервера получили призы: Временную многоствольную турель, чертёж корабля изыскателей, а также мешки золота и кристаллической крошки.

    Акция закончилась 23 декабря.

    17.jpgНовая мощь легендарных машин стартовала 29 декабря. С помощью Ларца Механика боевым машинам Сарнаута можно дать новую жизнь. Новый реактор модернизирует транспорт до 7-го ранга, улучшая его способности, скорость, прочность корпуса и другие характеристики.
    Подробнее про улучшения и вопрос-ответ вы можете прочитать здесь

    Quote

    Давно просили актуализации старых боевых маунтов, наконец-то!

    18.jpgРеактор можно заменить в уже имеющейся боевой машине или же приобрести транспорт в долгожданной акции «Джунская Мозаика».

    Три типа мозаик предлагает нам Джунская головоломка:

    1. «Старинная мозаика» содержит в себе самые первые боевые машины, поклонники раритета оценят эти транспортные средства: «Трон Владыки», «Эгида Владыки» и «Дредноут».
    2. «Древняя мозаика» содержит в себе проверенные годами механизмы следующего поколения: «Ловчий», «Молот Титана» и «Быстролёт».
    3. «Сказочная мозаика» подойдёт для любителей скорости и мощи: «Молния», «Мираж» и «Молох».

    Ключевая особенность акции — возможность сорвать джекпот. 

    В процессе сбора мозаики вам может достаться бонус, который увеличит ставку выигрышной ячейки с символом в 100 раз! Таким образом, у участников акции есть возможность получить сразу от 1 до 10 боевых машин!

    Quote

    всего 9к кри потратил и вот я обладатель дреда )))) лол

    Обе акции закончатся 13 января!


    19.jpg20.jpg

    19 ноября в Лавке Редкостей появились Искрящиеся шкатулки, из которых можно было добыть Искрящийся бальзам, дающий способность использовать сразу две способности, передаваемые от Воплощений! Для создания ещё одного Воплощения в шкатулке также содержится Сосуд для Искры. А для увеличения уровня до 70-го и дарования Воплощению все необходимые возможности для комфортной игры, необходимо использовать Чудесный ковчег для воплощения.

    21.jpgС 6 и по 12 декабря в Лавке Редкостей можно было приобрести наборы и предметы для быстрого улучшения экипировки. Набор содержал Экспериментальные репликаторы х4 (5 штук) и универсальные инструменты (20   штук). Цена набора – 89 кристаллов. Отличное предложение для ленивых и отстающих!

    22.jpgСамая стильная акция стартовала тоже в декабре! С 16 по 23 декабря модники и модницы могли приобрести предметы стиля на распродаже костюмов! Знаменитые коллекции «Карт Судьбы», праздничные украшения, памятные сюжетные наряды обеих фракций —  26 товаров этой зимой впервые участвовали в распродаже.

     

    Quote

    Дайте на Нитке тоже вдонатить а? хоть разок что-то помимо подписки

    23.jpg16 декабря настал момент для Новогодней Волшебной Лампы. В этот раз бонус был увеличен до 300%, а сумма платежа выросла до 1500 кристаллов. Таким образом, до 18 декабря был шанс получить 4500 премиальных кристаллов.
    Правда, большинство, как обычно, отхватили себе лишь по 20% этой замечательной акции.
     

    Quote

    В чем разница новогодней от обычной, если круглый год падает 20%?

    Но у них есть замечательный шанс вновь сорвать дополнительные проценты, так как 28 декабря стартовало Колесо Фортуны. 1000% — не предел, так как людям удаётся выиграть ещё больше бонусов. Вплоть до 2 января люди крутили заветный барабан в надежде на крупные бонусы. Максимальный платёж – 750 кристаллов. Если вы получили бонус, но не воспользовались им сразу, он будет активен до следующего использования барабана или до окончания акции.

    24.jpg

    Quote

    240% выпало, на лампе было 75%) Даже и не знаю, что делать хах)

    25.jpgДумаете, что декабрь больше ничем не удивил? Ан нет, удивил любителей вкусно покушать. Единая служба доставки вкусной еды Delivery Сlub 23 декабря объявила о специальном предложении для героев Сарнаута.

    Сделав заказ на сумму от 299 рублей, вы гарантированно получите набор подарков в «Аллодах Онлайн»: 

    • Горную Виверну (ездовой питомец);
    • Чилика (декоративный питомец);
    • Нестабильный Мираж (боевой транспорт на 7 дней);
    • Святое оружие (цветовая схема «Заря»).

    Более подробно ознакомиться с условиями акции можно на этой странице. Акция продлена до 20 января.

     Автор рисунка — iceKOI.

    26.jpgПрямо перед самым Новым годом стартовал самый долгожданный зимний конкурс для великих мастеров искусства — Зимняя творческая олимпиада! Любители рисовать, рассказывать истории и делать короткие смешные видео могут побороться за главные призы этого конкурса. В этот раз олимпиада немного поменяла свои номинации: 

    1. «Ностальгические истории», где до 11 января (включительно) надо было написать на стене своей личной страницы в социальной сети пост о том, как вы начинали играть в «Аллооды Онлайн» с хэштегом  #аллоды. Автор самой душевной и трогательной истории получит мистическую броню «Синергия». Пара других авторов получит по 1000 кристаллов

    2. «Арена геймдизайнеров» — небольшое задание для тех, кто хочет попробовать себя в роли разработчика игр. Нужно предложить 1-3 варианта новых даров Ордена. Авторы нескольких предложений получат от 500 до 1000 кристаллов, а если повезёт, то и свою идею в игре.

    3. «Стильное состязание», где надо выбрать одну из 11 косплеерш, представивших свои фотосеты в образе персонажей «Аллодов Онлайн». Победительница голосования получит 10000 кристаллов и Корону совершенства.

    4. «Подвижные картинки» — нужно смонтировать десятисекундное видео об игре, используя сервис коуб. Авторы самых красивых и смешных роликов получат 2000,1500 и 1000 кристалов за I, II и III место соответственно.

    5. «Аэдская живопись» — конкурс художников и оформителей. До 29 января создайте красивое изображение по мотивам «Аллодов Онлайн», а также мифов и легенд Древней Греции. Автор лучшей работы может получить в награду до 10000 кристаллов.
    Для участников сервера «Нить Судьбы» будут предусмотрены альтернативные награды, среди которых — Пегас, транспорты «Планер» и «Молния», редкие окрасы ездовых средств и продление подписки на срок от 7 суток до 365 дней. Более подробные и точные условия конкурса вы можете прочитать на официальном сайте.

    27.jpg

    С Новым годом, Сарнаут! – именно под таким названием начались празднования Нового года в Сарнауте. С 31 декабря и по 8 января на всех серверах действовала «Улыбка судьбы». Каждый день все персонажи получали ценные бонусы, которые оглашены были в расписании, тип бонусов менялся. В эти же дни в официальной группе «ВКонтакте» каждый день публиковались ПИН-коды. Ну, а желающим получить бесплатный бонус дарили код, дающий 7 дней игрового времени на сервере «Нить Судьбы», бонус могли активировать все желающие.

     

    • Плюсую 1
     Поделиться


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования