Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Обзор юбилейного торжества


     Поделиться

    10_lion.png

    Вот и наступил тот день, когда «Аллоды Онлайн» отпраздновали свой десятилетний юбилей! 15 октября игровые сообщества пестрили разными поздравлениями, на официальном сайте игры было красочное описание обновлений и расписание юбилейной Улыбки Судьбы (с 15 по 27 октября); а игровые миры посетил самый настоящий праздник с шутихами, фейерверками и подарками. 

    Цитата

    Однажды, в честь годовщины призыва под знамёна Лиги и Империи новых ополченцев и рекрутов, были выпущены юбилейные монеты: медные, серебряные, золотые и платиновые. Но с тех пор прошли долгие годы. В этом году, отмечая 10 лет с момента того призыва, примирившиеся лидеры Лиги и Империи собрались на грандиозный праздник на борту Затмения, что бы с размахом отметить это событие!

    Чтобы попасть на празднование, персонажу необходимо было достичь 20-го уровня развития и посетить Порт своей столицы – именно там расположились праздничные палатки, а также главы фракций и Монетных дел мастера: Иван Годовиков (Лига) и Владимир Юбилеин (Империя). Именно с помощью последних игрок и мог отправиться на борт Затмения, которое было украшено и подготовлено на время празднования: с 15 октября (00:00) по 14 ноября (23:59). 

    Allods_191015_111729.jpg

    По прибытию игрока встречали владычица Умойра Смеяна и астраловед Антон Турищев. По всему борту гостей развлекают шуты, и каждый может угоститься горячительным напитком, станцевать зажигательный танец вместе с очаровательными танцовщицами либо расслабиться, сделав затяжку волшебного дыма.

    Отпраздновать сие событие прибыло немало других важных персон Сарнаута: Allods_191015_103935.jpgглавы фракций со свитой, Воисвет Железный, Иван Железный, Найан, Оллум, Береника, Нефер Ур, Булат Ерохин, Ваятель, Череп Степных, Генлун, Горный Ветер, провидица Унн, Бука-Бука и даже Космос. Там можно встретить монетных дел мастеров по имени Зефир и Жак ди Близар. 

    Именно у последних, как на борту Затмения, так и в Порту столицы фракции, до 22 октября можно было приобрести ряд временных полезных усилителей, сборников и манускриптов из ассортимента Лавки Редкостей за юбилейные монеты (исключение – сервер Нить Судьбы). Срок жизни ценностей был также до 22 октября вне зависимости от даты покупки. 

     Помимо этого всего, на аккаунты были начислены время подписки и премиальные кристаллы:

    Цитата

    Во время ближайших профилактических работ, следуя традиции, все игроки также получат подарки: неделю подписки на сервере «Нить судьбы» и 300 премиальных кристаллов (при условии наличия на бесплатных серверах хотя бы одного персонажа выше 20 уровня).

    В этом году ассортимент костюмов пополнился Облачением ao_10_outfit.pngДесятилетия: Перламутровые Латы Десятилетия, Солнечные Пластины Десятилетия и Крылья Небесного Мотылька. Стоимость каждого элемента наряда составила 3 платиновых монеты, таким образом, целый сет обошелся игроку в 9 платиновых монет. 

    К покупке были доступны и прошлогодние костюмы: 

    • Головной убор благородного героя, Крылья благородного героя и Костюм благородного героя: по 2 платиновых монеты за элемент, итого 6 платиновых монет за сет;
    • Юбилейный головной убор: 3 платиновых монеты;
    • Юбилейные крылья: 4 золотых монеты;
    • Юбилейная туника, Юбилейная мантия, Юбилейная корона и Юбилейное оплечье героя (пятилетний юбилей): по 5 платиновых монет за элемент, итого 20 платиновых монет за сет;
    • Парадный венец юбиляра, Парадная мантия юбиляра и Парадное одеяние юбиляра (шестилетний юбилей): по 5 платиновых монет за элемент, итого 15 платиновых монет за сет;
    • Облачение негасимого Света, Клобук негасимого Света и Крылья негасимого Света: по 5 платиновых монет за элемент, итого 15 платиновых монет за сет;
    • Мантия девятого торжества, Венец девятого торжества, Нагрудник девятого торжества и Эполеты девятого торжества: по 3 платиновых монеты за элемент, итого 12 платиновых монет за сет.

    А уж что говорить о разнообразии новых фейерверков, которых в этом праздновании Allods_191104_155146.jpgдобавилось на порядок больше! На любой вкус и цвет девять видов ярких ракет и установок, стоимостью в 1 серебряную монету, и красочная Юбилейная ракета стоимостью в 1 золотую монету. 

    И, конечно же, традиционно можно приобрести за 5 платиновых монет Ошейник Серого волка (окрас «Серый разбойник») и окрас кумушки-лисы «Чернобурка» – за 10 платиновых монет, различные фейерверки, коробки с костюмами и головными уборами, закрытые подарки и прочее.

    Стоит отметить, что для Нити Судьбы были предусмотрены альтернативные награды (вместо коробок с костюмом и головным убором):

    • Сосуд для Искры (требуемый уровень: 65. Трансформируется в Юбилейная платиновая монета через 30 дней с момента покупки);
    • Карманный Крабоворот (требуемый уровень: 10. Использовать: Высвободить силу крабоворота! Время восстановления: 5 мин. Хранится в сумке в разделе «Редкости». Расходуется при применении. Древний артефакт, силу которого можно освободить лишь на астральном острове. При использовании дарует членам группы возможность стать воплощением одного из Великих Крабов. Благословение Крабов срабатывает лишь раз в 6 часов).

    ЛотереяAllods_191104_141319.jpg

    Ещё одной новинкой в этом году стала своего рода акция на получение ездового животного – Юбилейного Льва (окрас «Золотой Век»). На борту лайнера присутствует Зазывала, у которой можно приобрести Билет Юбилейной лотереи. Механика очень проста: чем больше куплено и использовано билетов, тем выше шанс войти в первую двадцатку победителей дня, которые определяются ежедневно в 12:00 мск. Стоимость: 1 билет = 5 медных монет, 10 билетов = 5 серебряных монет, 100 билетов = 5 золотых монет, 1000 билетов = 5 платиновых монет. Стоит отметить, что билеты не привязаны, поэтому их можно передавать другим игрокам в подарок.

    В качестве примера награда за первое место:

    Allods_191105_110141.jpg

    Кулачные бои

    Следующие развлечения предлагает охотник на демонов Булат Ерохин: кулачные бои и вытаскивание монет из клеток с демонами.

    А вот тут, если пожелаешь, у нас и свой набор развлечений есть: кулачные бои. Ну тут всё просто - кто кого, в общем. И ставку делаешь - по монете.
    Ещё есть демоны... короче: в каждой клетке лежат монеты. Всем храбрецам мы предлагаем забаву - попробуй схватить монету... И не лишиться при этом пальцев! Хаха.
    Говорят, сколько бы ты не тренировался, вытащить монетку получится лишь на каждый десятый раз.

    У него же выдается задание «Старая забава»: сразиться на кулаках поочередно с Хмаром Буяновым, Верзилой Тихих и Клыком. Во время боя игрок может наносить удары, блокировать удар противника или применять подлый трюк. Количество нанесённых или полученных ударов «по шее» отображается отрицательным бафом «Синяк». По истечению боя в случае победы игрок получает в награду некоторое количество юбилейных монет и эффект «Намяли бока» на 1 минуту – пока он длится, игрок не может повторно вступить в бой на кулаках. Повторно драться можно с любым из трёх оппонентов контекстным действием «Поговорить» – выбор диалога «На ринг».

    Что же касается клеток с демонами – всё довольно просто. Возле ринга кулачных боев расставлены клетки с демонами, рядом с которыми появится контекстное действие «Достать монетку» (время восстановления 2 секунды). Каждое нажатие даст эффект «Храбрец». Набрав 10 таких эффектов, игрок получит награду. Иногда демоны могут вас цапнуть – игрок получает эффект «Царапина» на несколько секунд. После получения награды повторно попытаться достать монетку можно лишь спустя 5 минут.

    Полёты на планерах

    Allods_191017_160953.jpg

    И самое, пожалуй, популярное среди игроков развлечение и возможность заработать очень много монет – ежедневное задание «Полёты на планерах». Популярное оно потому, что его возможно выполнять всеми перерождениями персонажа и получать за это весьма щедрую награду. Выдаёт и завершает его астраловед Антон Турищев. 

    Хочешь раскрасить небо огнями? На нижней палубе для всех желающих выставлены абордажные глайдеры. Выбери любой и взмой в небо! Взрывай золотые сферы и собирай очки, что бы получить щедрую награду!

    Allods_191103_160151.jpg

    На выбор доступны Пиратский и Золотой планер – всего лишь дело вашего вкуса. Оседлайте планер, подойдя к нему, появившимся контекстным действием. После чего будет доступно 3 действия: Акселератор (позволяет лететь, время восстановления 0,3 сек), Рывок (глайдер делает рывок вперёд, время восстановления 2 сек) и Спешиться (позволяет спешиться в любой момент).

    Заданием «собрать 5 сфер» можно не ограничиваться, так как максимальное количество сфер, которое может собрать игрок = 100. Награда при этом будет увеличена и зависит то ли от везения, то ли от щедрости: от 200 до 500 медных монет, некоторое количество серебряных и золотых монет, а также Фейерверк Десятилетия. Бонусом время от времени на палубе появляются мешочки с монетами, которые тоже можно подобрать для дополнительной награды.

    Важно учесть, что если вы собрали некоторое количество сфер и переместились за пределы Затмения либо же умерли, не сдав при этом задание Антону Турищеву, то все собранные сферы пропадут, и награду вы не получите. В таком случае лучше заново их собрать.

    А напоследок, когда герои уже во всю повеселились, расслабились и набрались впечатлений, можно отправиться в тур по Святой земле, где Глашатай любезно и ненавязчиво расскажет вам о событиях минувших лет, пока вы будете любоваться пейзажами с высоты птичьего полёта. Об отправке в Тур каждые несколько минут сообщается в чат, а сами туры бывают очень и очень часто. Так что приятных вам впечатлений!

    Allods_191104_153726.jpg

    В заключении хотелось бы сказать, что ивент вышел очень ярким, насыщенным и по настоящему праздничным. Ну а как к нему отнеслись игроки и что думаю по поводу размаха - вы можете почитать в разделе "Интервью", где наш журналист опросил желающих высказать своё мнение игроков. 

    Спасибо за внимание!

     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за октябрь'19


    В центре внимания
    Новости
    Интервью


    Геймплей


    Топ-10
    Творчество игроков

    Юмор


    Гайды
    Обзоры

    Замесы и стримы










    Клипы и мувики

    « сентябрь ноябрь »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Current Donation Goals

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования