Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Окрасы на броню, добываемые в игре


     Поделиться

    Приветствую вас снова, друзья!

    В данной статье хотелось бы затронуть способы пополнения коллекции окрасами на адаптивную броню путём как покупки за различные внутриигровые ценности, так и получения в качестве трофея за поверженных монстров. Рассмотрим же варианты добывания цветовых схем и на Нити Судьбы, и на фри-серверах. 

    Фри-сервер

    Помимо различных цветовых схем из коллекционных изданий и покупных цветовых схем из Лавки, на фри-сервере возможно разжиться 7-ю окрасами адаптивной брони. О каждом из них далее.

    «Старые» рейдовые приключения

    Ранее каждый сезон героев ожидало новое испытание и новый враг, а награда за победу была весьма щедрой. И, помимо всего прочего, игроки «боролись» за право обладать уникальной цветовой схемой, которая демонстрировала окружающим успехи героя. 

    • Проект «Врата» и его последний (и не самый простой даже в нынешнее время) босс – Локус.
      Именно за нелегкую победу над Локусом можно было получить цветовую схему «Абсолют». Сейчас же цветовая схема так же доступна героям, остаётся лишь собрать желающих помочь и общими усилиями победить босса.Allods_200401_233326.jpg
    • «Зимний Дворец» и его последний босс Бедлам.
      В данном случае рейдовое приключение в современных реалиях будет попроще, чем «Врата», потому как 1-2 людей на помощь вам будет предостаточно: вы сможете создать малый отряд и даже если умудритесь накосячить – вас подстрахуют 😉 За победу над Бедламом игрок получает цветовую схему «Аврора» 
      Allods_200401_233330.jpg

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • «Битва Богов» и довольно непростой противник, даже два: Сарн с Архитектором. 

    Игроки воочию могут увидеть, как вершилась история и к чему привела схватка Порядка с Хаосом. Данное рейдовое приключение будет требовать от вас уже чуть больше, чем 2 игрока в помощь: если следовать тактике – хотя бы 8-10 человек. Верные действия приведут вас к заветной цели: окрасу на броню «Катаклизм»

    Allods_200401_233336.jpg

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • «Тайные Тропы» и последний босс приключения – Кирос. 

    Также одно из несложных рейдовых приключений на сегодня: аналогично «Зимнему Дворцу», вам будет достаточно 1-2 человек в помощь и минут 10 свободного времени. Награда за победу – окрас адаптивной брони «Солнцеликий»

    Allods_200401_233403.jpg

     

     

     

     

     

     

     

     

     


    Обсерватория

    В актуальных оборотах рейда «Обсерватория» есть два босса, которые неохотно, но всё же могут поделиться окрасом на броню: Эвриаль (второй оборот) – окрас «Мрачный жнец», а так же Иеро (четвертый оборот) – окрас «Хранитель». Стоит отметить, что данные окрасы не привязываются при появлении в сумке, поэтому их можно не только добывать с боссов (сложный режим боя), но и получить в подарок либо купить за золото / обменять на что-то.

    Allods_200401_233420.jpgAllods_200401_233446.jpg

     

     

     

     

     

     

     

     

     


    Арена Героев

    Еще один окрас адаптивной брони «Неистовый чемпион» можно приобрести за внутриигровую валюту: Эмблемы Героя. Добываются они еженедельными посещениями в составе группы приключения «Арена Героев». Недельный лимит посещений = 3 вне зависимости от результативности. Чем больше волн приключения пройдено – тем ценнее получите награду. Окрас же приобретается за 500 Эмблем Героя у Персефоны в столице фракции. 

    Allods_200401_233341.jpg

     

     

     

     

     

     

     

     

     


    Нить Судьбы

    Подписочному серверу доступны все вышеперечисленные окрасы брони, плюс часть окрасов, которые игроки получали, разбив адаптивным конвертором ту или иную броню. По умолчанию для Нити Судьбы доступен окрас «Монолит» – выдаётся он сразу же после появления в стойле адаптивной брони любого ранга. 

    Allods_200401_233322.jpg

    Остальные же окрасы разбросаны по разным актуальным зонам: Царство Стихий, Дионский Архипелаг, пещера Тка-Рика и прочие. А потому, применив немного усилий, вполне реально стать обладателем желаемой цветовой схемы.

    • Реальгар
      Добывая реальгар как в составе гильдии (сдавая ресурсы оплота и участвуя в боях Доминиона), так и покупая его за Пробудившуюся материю (артефакт Грааль Пробуждения), игрок может приобрести окрас брони «Экзарх» за 150 реальгара. Немало, соглашусь. Но у каждого свои вкусы и приоритеты. 
      Поэтому, если надумали покупать окрас, ищите в Лиге НПС Бойко Соколова, в Империи же это Эрнест Сечин.
      Allods_200401_233443.jpg
    • Эмблемы противостояния
      С данным ресурсом будет немного проще, потому что если верить Форуму и активным игрокам – проблем с Отметками о достижениях почти ни у кого нету. Напротив, уже очень давно игроки просят ещё увеличить недельный лимит, так как Отметки слишком быстро накапливаются. И если вам некуда девать 2500 Эмблем противостояния – вы можете разжиться окрасом на броню «Магма». Приобрести ее можно в Лиге у НПС Семейка Торопыг, в Империи же – у НПС Иасскул Секхет.Allods_200401_231322.jpg
    • Эмблемы Поединка
      Опытные поединщики с радостью продадут вам окрас брони «Берилл» за 5000 Эмблем Поединка: в Лиге это НПС Гээл-Бран Хмурый, в Империи это Удар Буйных. Принимайте участие в поединках 6х6 по воскресеньям и средам, а так же 3х3 по остальным дням, и очень скоро ваша коллекция пополнится данным окрасом.
      Allods_200401_231337.jpg
    • Головы монстров
      Окрас брони «Пожиратель» приобретается в столице фракции у Герасима Ривина, стоимость его = 50 000 голов монстров. Нехило, правда? Но, если вы опытный герой, который уже не одну сотню героических приключений сумел одолеть – данная задача будет вам по силам. Накапливайте головы монстров, получайте еженедельную награду за успехи в рейтинговой таблице, и в конечном итоге сможете разжиться данным окрасом. Кстати, окрас не привязывается, поэтому вы можете купить его либо обменять на что-то у игроков, у которых он уже есть, но им не нужен.
      Allods_200401_233534.jpg
    • Эмбриум
      В случае, если у вас пока что нет Личного Аллода, то найти торговца товарами за эмбриум очень просто – НПС по имени Дарр находится возле аукциона в столицах фракций. У него можно приобрести цветовую схему брони «Бастион», стоимость 25 000 эмбриума. Дааа, очень много лабиринтов предстоит разграбить, прежде чем добудешь этот окрас 🙂 
      Allods_200401_233526.jpg
    • Эманации таинственного астрала
      Собирайтесь группой на Лютых спрутоглавов, летайте в аномальный регион, и вскоре у вас накопится нужное количество эманаций для приобретения окраса брони «Ракшас». Приобретается окрас в Астральной академии у охотников на демонов: Лига – Настасья Ушкуйникова, в Империи – Марат Лисицын. Они же ждут вас и в Ангаре. Стоимость окраса = 100 эманаций таинственного астрала.
      Allods_200401_233426.jpg
    • Эмблемы Царства Стихий
      Ответственный за имущество исследовательской экспедиции каптенармус Евгений Лойков с радостью продаст вам окрас брони «Синергия» за 50 000 эмблем Царства Стихий. А если вы ежедневно выполняете все 10 заданий исследовательской экспедиции – накопить такую сумму вполне реально. 
      Allods_200401_233347.jpg
    • Дионские эмблемы
      Любите участвовать в колесничных гонках, а все минотавры Подземного Лабиринта уже знают вас в лицо? Или с лёгкостью преодолеваете всю полосу препятствий? Тогда накопить 5000 дионских эмблем для вас раз плюнуть, ведь именно столько стоит окрас брони «Колосс». Приобретается он у Лауруса на Дионском Архипелаге. 
      Allods_200401_233409.jpg
    • Искры демона
      Ежедневно посещая пещеру Тка-Рика и выполняя даже самый минимум заданий для опыта искры, вы, рано или поздно, накопите 200 искр демона и без проблем сможете приобрести у Служителя Нихаза окрас брони «Эскалада». 
      Allods_200401_233242.jpg

    Напоследок хотелось бы так же добавить одну деталь: ещё один окрас брони был доступен к получению всеми без исключения игроками в период Турнира Крови (сезон зима 2019-2020). Это, конечно же, окрас «Владычество».  Получить его возможно было после выполнения цепочки заданий вне зависимости от приобретённого билета. Сама же броня получила неоднозначные отзывы, но тут уж на вкус и цвет. 

    Allods_200401_233542.jpg

    Хотелось бы, что бы подобные ивенты далее тоже содержали окрасы на броню. Да и не только. К примеру, расширить возможность получения Нитью еще ряда окрасов за внутриигровые ценности. Либо добавлять окрасы в такие ивенты, как Марафон Свободных торговцев, сезонные курорты (Зимний курорт и Тропический Атолл), праздники (где ранее игроки фармили ценности для покупки костюмов, а сейчас-то всё уже есть, хочется пополнения ассортимента) и т.д.  

    А пока что спасибо за внимание и до скорых встреч, друзья!

    • Нравится 1
    • Плюсую 1
     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за март'20


    В центре внимания
    Новости
    Геймплей




    Творчество игроков

    Юмор


    Гайды


    Обзоры






    Замесы и стримы
















    « февраль апрель »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    С Локуса броня не падает, данный окрас брони "Абсолют" выбивается в приключении "Зимний дворец" с Бедлама 4ый босс. С локуса падают 2 шкатулки(сеты архитектора и модификанта) и 2 окраса на молнию и на мираж.

    Битву богов опытные игроки могут пройти не совсем по тактике вдвоём или даже в одиночку


    Ладно ещё битва богов, но про броню абсолют.. редактура, аууу

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Либо уже отредактировали(неправильно), либо я слепой был первый раз.
    Сейчас написано, что "Аврора" с Бедлама... Нет. "Аврора" с Копыта, "Абсолют" с Бедлама.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    21.04.2020 в 17:46, Кердак сказал:

    Либо уже отредактировали(неправильно), либо я слепой был первый раз.
    Сейчас написано, что "Аврора" с Бедлама... Нет. "Аврора" с Копыта, "Абсолют" с Бедлама.

    Очень извиняюсь, оплошность была. Благодарю за внимательность, тест и описание поправила. 

    Очень давно уже ходила как на Локуса, так и на Копыто в ЗД (хард), поэтому изначально сомневалась даже, а верно ли я помню что откуда? Описание, увы, цв. схемы "Абсолют" не говорит откуда она (Приключения для отряда). 

    Ещё раз спасибо!

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    05.05.2020 в 15:49, belozybka сказал:

    Очень давно уже ходила как на Локуса, так и на Копыто в ЗД (хард), поэтому изначально сомневалась даже, а верно ли я помню что откуда? Описание, увы, цв. схемы "Абсолют" не говорит откуда она (Приключения для отряда). 

    Ещё раз спасибо!

    Может быть перед написанием материала в открытый доступ стоит его проверять? Как можно писать о чем-то, в чем не разбираешься досконально?
    + Вы вероятно лишь отправили на редактуру, но модератор все ещё не подтвердил изменения.. https://yadi.sk/i/_qZ0yE0akwRbvQ

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    2 часа назад, Кердак сказал:

    Может быть перед написанием материала в открытый доступ стоит его проверять? Как можно писать о чем-то, в чем не разбираешься досконально?

    Можно и не хамить. 

    Или вы из тех людей, которые «не видят заслуги, но стоит оступиться – тут же полезут язвить»

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Current Donation Goals

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования