Jump to content

Digest December

We talk about what was done and updated in the past month. We help keep abreast of events.

Read more

Servers monitoring and the Addons Editor

We present you two legends. All dreams come true.

Servers monitoring The Addons Editor

Game tooltips

Tooltips provide a way for 3rd party fansites and extensions to display detailed information on mouseover.

Read more

The Addons Updater

Let us to introduce the addons updating software and to share the details

Read more Download

  • Инженер в Аспекте Поддержки


    Game version: 14.0 Server type: подписка
     Share

    Всем привет! В последнее время инженер в аспекте поддержки стал появляться все чаще и чаще и в данной статье я решил рассказать об его билде, характеристиках и как я его использую в реалиях игры.

    Зачастую его используют только на Чемпионском доминионе и Рейдовом Чемпионском доминионе, а в 6х6 бард будет более эфективен. Поэтому и билд будет акцентирован на ЧД.

    https://alloder.pro/calc/#e$jgpgj01vg0o8o3u30000102gu2460o7s0020d0u7o1g102000gv1arvi0f1np8gv

    855873372_engineer-build-alloderpro(1).thumb.jpg.506a759449109f42a1f73a414f531e5a.jpg

    Умения 

    • В умениях мы берем "Кислотные залпы" на 2, обычную турель в 3. Далее "Кислотную бомбу" в 3 и "Здравницу" в 3.
    • "Осколочную бомбу" берем в 2, так как она наносит урона не очень много, поэтому в 3 не имеет смысла.
    • "Шокер" в 1 - просто чтобы был, сбить каст или просто кого-то подконтролить, в 2 или 3 просто нет смысла: он чистится и откат всего на 20 сек меньше, при этом потеря 5 умений.
    • "Аспект поддержки" и "Парализующий луч" в 3.
    • Далее "Концентрат" - это чистка, счищает с противников положительные бафы - берется  на 2. Если не хватает умений можно взять в 1. В игре стало очень мало счищаемых бафов в следствие чего можно добрать на 1.
    • "Силовое поле" в 3 - это наш сейв, работает на область, в которую установлен (при взятии вех "Гравитационная аномалия"). Дает защиту каждую секунду, если вы находитесь в зоне его действия.
    • "Железный занавес" в 3 - 60% сейв, с обновление 14.0 больше не чистится (при взятии вех "Защитный периметр"), дает баф защиты на 4с.
    • "Доблесть"  в 3 - это поддерживаемый баф, увеличивающий урон(основной баф).
    • "Мощь" в 2 - это поддерживаемый баф, увеличивающий  исцеление. 
    • "Санаторий" и "Паук-подавитель" я беру в 3 и только в 3. "Санаторий" - это хил, причем достаточно сильный. На 3 ранге он действует 10 сек, хотя в описании и написано про восемь, что значительно добавляет ему значимости. "Паук" в 3 увеличивает радиус почти в два раза, в отличие от второго ранга.
    •  "Колос" - в 3 атакующий механизм для ситуаций когда остался 1х1 с ДД.
    • "Бомба"- третий ранг уменьшает откат умения до 4 м.

    Билд рассчитан с учетом тайны мира "Великий бал" (одно доп. умение) и 3 дополнительных умений за реальгар 1 и 2 свиток Таинств (в их отсутствие можно отказаться от умения "Колос" в 3 и взять на 2).

    Вехи

    1595733243_1.png.68f34292f6dfffc38072c2ee4ab27b53.png

    Поле "Канонир"

    Беру "Выносливость" и "Могущество" - это обязательно. Вехи на залпы и увеличенный урон от кислоты. Берем "Летучие фракции" в 3 - это массовая чистка и "Стерилизация" – улучшает умения "Концентрат" и "Летучие фракции." Можно взять в 2, но смысла на данный момент нет. "Артподдержка" для продления бафа при установке турели и "Остаточная энергия" - веха ситуативная и счищаемая.

    569772287_2.png.7a1f96179bc3fa8c65801e6ef6f2f3a9.png

    Поле "Подрывник"

    Урон от бомб и продление бафа от бомб. Так вехи на "Парализующий луч" - теперь умение станет инкастовым и вехи на паука-подавителя - которые добавляют со 100% шансом стянуть и дизориентировать противника. "Перегрузка" увеличивает общий урон от инженера, 1 веха на "Огонь на поражение" - своего рода антиконтроль во время каста и веха "Циркуляция" - берется для продления бафа "Мощь" умением "Продувка реактора".

     

    274494208_3.png.71e6548430bebd1c258cf05434d7f56e.png


    Поле " Механик"

    В данном поле мы прокачаем свои механизмы.

    • Увеличим длительность, урон атакующих умений ("Повышенная энергоемкость" и "Инженер высшей категории") и скорострельность обычных турелей (вехи "Огневой рубеж"), количество устанавливаемых механизмов единовременно (вехи "Квалифицированный механик").
    • Возможность счищать негативные дебафы на союзниках (какие возможно) умением "Здравница" и вехой "Экстракция" в 1.
    • Веха "Регенерация" - беру в 3 из-за того, что при разбежке зачастую остаюсь без хила, а жить как то надо.
    • Приливы здоровья и храбрости в 2. Напомню, это дабл хил и антиконтроль на 6 сек.
    • "Защитный периметр" для умения "Железный занавес" и улучшим умение "Энергобарьер" вехой "Энергоконтур". Теперь оно дополнительно сможет давать баф защиты. "Механический цикл" для отката умений и "Сверхмассивные частицы" для "Критической массы".
    • Для процентного сейва мы берем вехи "Прогрессивная защита" на 3. Также в этом поле доберем "Механический капкан" на 3 и "Вакуумный захват",  чтобы стягивать противников. "Червоточина" – наверно это одно из умений, за которое инженера берут на ЧД.  Умение имеет время жизни 5 мин и если оно установлено, то всегда будете телепортировать на него. "Тепловая сигнатурка" - проходная веха. Умение "Перезагрузка" откатывает все механизмы кроме Колосса.
    • "Тактическое отступление" - ускорит вас после телепортации на механизм на 60%.
    • "Кроличья нора" - уменьшает получаемый урон на 25% в течение 6 сек после телепорта на механизм.

    По вехам все. При нехватки вех можете отказаться от "Тактического отступления" либо "Кроличьей норы". На остальное вам хватит в любом случае, если вы закрыли все тайны мира. 

    Характеристики

    1683029245_.png.3262fdf1e708ba4f07490b125c86689c.png

    На самом деле тут все очень просто. Берем Мастерство где только можно, две-три шмотки в удачу, чтобы отхил работал лучше. По защитным все так же - 700 осторожности, 3-4 шмотки в живучесть и 2 шмотки в инстинкт (в рыж слое уже можно), остальное - на очки здоровья. Я также заливаю 200 очков в волю. Банки пью алхим и шоп на природный урон атакующие, а защитную на божественную защиту.

    Примерное соотношение характеристик (уровень экипировки: Синь слой 115%)

    Дополнительные умения

    Умения от перерода

    Броня

    Артефакты 

    Ротация

    Защита

    https://allodswiki.ru/db/spell/12013-energobarer => https://allodswiki.ru/db/spell/28491-zeleznyi-zanaves => https://allodswiki.ru/db/spell/28490-silovoe-pole =>  https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy либо image.png.338f8a85339e933b0b938b8f2c671a24.png Телепортация на механизм после (Повторить весь цикл с самого начала)

    Также при необходимости использовать https://allodswiki.ru/db/unlock/22586-sila-duxa или https://allodswiki.ru/db/spell/28500-perezagruzka

    Атака

    Используется умение https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest

    Данное умение продлевается:

    Аддоны

    • BuffAnnounce - отслеживает баффы и дебаффы.
    • BattlePack - урон, хил, время отката умений.
    • CoolBuffs - бафы аватара и цели, важные касты вокруг
    • CooldownInfo - время отката умений.

    Заключение

    Надеюсь мое виденье класса вам поможет лучше разобраться в инженере, вы станете лучше и достигнете еще больших высот. 

    • Like 1
     Share


    User Feedback

    Recommended Comments

    Привет, спасибо за гайд. Сам мейню инжа с выхода, все титулы которые брал, брал на инже.
    Мои замечания к гайду:
     

    • не нравится, что не взята "Экстракция" до ранга 3
      Развеивание в то время, как здравница стоит на земле каждую секунду - имба. Дать перед бурстом или в как деф, чтоб сбить сапки и прочее. 10% это мало.
    • а вот Регенерация очень мало хилит, и лучше снять с неё 2 вехи и вложить в Экстракцию
    • Воля не взята, что для саппорта критично на чд\рчд
    • Умение Колосс советую брать в 3, либо в 2. Сильно бьет, очень.
      Например снять 2 очка с осколочной бомбы, всеравно не бьет.
    • Не нравится что взят не важный урон с залпов в умениях, но шокер взят в 1.
      Но это уже на вкус и цвет, но если рассматривать чд\рчд как указано в описании, там контроль сильно решает.


    До остального сложно докопаться, классический костяк билда.

    Link to comment
    Share on other sites

    Привет, по поводу "Экстракции" сколько тестил не заметил что на 3 ранге лучше, чистит так же.

    На счет "Регенерации" под дабл по 40к тикает.

    Колосс можно взять в 2, но умений пока что нет, а отказываться от урона хоть и мелкого ради колоса у которого кд 5 минут не вижу смысла.

    Шокер худший контроль в игре, нормальный хил моментально чистит, а вех и так не хватает.

    Волю бы тоже добрал, но вех за реальгар нет.

    Link to comment
    Share on other sites

    19 минут назад, was.ao сказал:

    Привет, по поводу "Экстракции" сколько тестил не заметил что на 3 ранге лучше, чистит так же.

    На счет "Регенерации" под дабл по 40к тикает.

    Колосс можно взять в 2, но умений пока что нет, а отказываться от урона хоть и мелкого ради колоса у которого кд 5 минут не вижу смысла.

    Шокер худший контроль в игре, нормальный хил моментально чистит, а вех и так не хватает.

    Волю бы тоже добрал, но вех за реальгар нет.

    1-2 дебафа может чистит и так-же, но при замесах на точке - умения на 3 не хватает. Лучше чтоб с вашего хила быстро почистилась сапка и он сам вас захилит, чем мазаться здравницами ради отхила. Под даблой и с вехой на 1 захилитесь.

    Если нет вех, лучше снять 2 вехи с "Регенерации" в волю, способность нажимать кнопки и иметь окно в вражескую бойню намного важнее чем редкий захил.

    Мой вердикт, как опытного инжа - экстракция в 3, регенерация в 1, воля мастхев. Остальное вариативно.
    Но моё мнение - Отказываться от бурст урона раз в 5 минут, чтобы убить цель, ради мизерного спам урона - путь тех кто набивает цифры в таблице, а не быстро выхватывают точки.

    Link to comment
    Share on other sites

    На 1 она также чистит сапку как и на 3. Регенерация на 3 взята больше для того когда я с воином 2vs2 стою, что за частую и спасает ситуацию.

    На счет колоса я ответил выше, были бы умения за реальгар я бы добрал, а так не вижу в этом смысла.

    Link to comment
    Share on other sites

    Почему легкая турель, а не кислотная? С учетом уклона саппорта в кислотный урон и последней порезки легкой.

    Link to comment
    Share on other sites

    Кислотную турель тестил, мне не понравилась. В 13.1 планирую опять все проверить и обновлю в статье в ближайшее время

    Edited by was.ao
    Link to comment
    Share on other sites



    Guest
    Add a comment...

    ×   Pasted as rich text.   Restore formatting

      Only 75 emoji are allowed.

    ×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

    ×   Your previous content has been restored.   Clear editor

    ×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\знаков за новую
    • 500-2000 кри\знаков за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Wallpapers

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Следует откорректировать раздел по сканерам астральных кораблей, так как "Дозор" имеет не нулевую стоимость поиска астральных островов (если только на подписке не иные реалии).
    • А зачем повторно выкладывать старый гайд?
    • Приветствую, дорогой читатель! Данное руководство посвящено классу Жрец в Аспекте Нападения в ПвП и в ПвЕ. Класс долго держится в мете, является топ 1 по популярности среди новичков и в общем среди всех игроков, так как довольно лёгок в освоении и силён в бою.  Плюсы и минусы Плюсы: Высокий соло и АОЕ урон Наличие массового и соло контроля Наличие чистки и защиты не только себя, но и команды Вариативность билда Минусы: Отсутствие вменяемого бурста для серьезного ПвП Отсутствие пассивной защиты Невысокая мобильность Классовый ресурс Классовым ресурсом Жреца является Фанатизм. Изначальное количество ресурса вне боя - 2, максимальное в бою - 5. Фанатизм восполняется пассивно раз в 10.5 секунд в размере 1 единицы, а также с помощью некоторых умений. Расходуется Фанатизм для наиболее сильных умений, в данном случае - атакующих. Умения Жреца Атакующие: https://allodswiki.ru/db/spell/27716-kara и улучшенная версия https://allodswiki.ru/db/spell/27732-kara-nebesnaia - наносит средний урон на расстоянии, используется для набора Фанатизма. https://allodswiki.ru/db/spell/27717-verdikt и улучшенная версия https://allodswiki.ru/db/spell/27734-prigovor - наносит средний урон в ближнем бою, используется для набора Фанатизма и уменьшения отката https://allodswiki.ru/db/spell/27728-sviatoi-gnev https://allodswiki.ru/db/spell/27728-sviatoi-gnev - наносит большой урон в ближнем бою в АОЕ, расходует Фанатизм. https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta - наносит большой урон на расстоянии, расходует Фанатизм. https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad - наносит огромный урон на расстоянии в АОЕ и сбивает противников с ног, расходует Фанатизм. https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon - наносит средний периодический урон, восполняет Фанатизм. https://allodswiki.ru/db/spell/27721-cepnoi-svet - наносит незначительный урон на расстоянии в АОЕ, развешивает на задетые цели https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon. https://allodswiki.ru/db/spell/27739-svetoc - ультимейт, наносит средний периодический урон в ближнем бою в АОЕ, а также подхиливает. Расходует Слёзы Дракона. Защитные: https://allodswiki.ru/db/spell/27744-bronia-sveta - основное защитное умение, понижает входящий урон на 60%. https://allodswiki.ru/db/spell/27743-naputstvie - хороший сейв для себя или союзника, исцеляет и перемещает к Жрецу при падении уровня здоровья до определённого %. https://allodswiki.ru/db/spell/27738-obereg - щит на себя или союзника в размере 50% от здоровья Жреца с КД в 3 минуты. https://allodswiki.ru/db/spell/27740-oplot-edinstva - ультимейт, спасает от "ваншота" практически в любых активностях Жреца и его группу, расходует Слёзы Дракона. https://allodswiki.ru/db/spell/27753-ograzdaiushhee-slovo - щит на себя в размере 15% здоровья, в ПвП при досрочном разрушении щита наносит урон в АОЕ от Жреца в размере разрушенного щита. https://allodswiki.ru/db/spell/28961-oxrannyi-znak - расовое умение, щит на себя или дружественную цель в размере 30% от здоровья цели. КД 24 секунды, очень полезное умение https://allodswiki.ru/db/spell/28992-kliatva-xranitelia - расовое умение, баф "Защиты" на Жреца с 35% эффективностью Ситуативные: https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest - увеличение урона на 25%, по желанию используется для усиления умения https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie - бурстовое умение, увеличивает урон от https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta, а также увеличивает урон https://allodswiki.ru/db/spell/27732-kara-nebesnaia и делает её инкастовой. https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva - бурствое умение, пополняет Фанатизм и увеличивает урон на 18% на 20 секунд. https://allodswiki.ru/db/spell/27730-ocepenenie - умение длительного контроля. https://allodswiki.ru/db/spell/27723-blik - перемещающее умение, перемещает Жреца в выбранную точку. https://allodswiki.ru/db/spell/27729-osleplenie - умение контроля. https://allodswiki.ru/db/spell/28942-rvenie-fanatika - расовое бурствое умение, увеличивает показатель Удачи и Кровожадности на 100 на 10 секунд. https://allodswiki.ru/db/spell/37074-ocishhenie - очищение дебафов с себя или союзника.   PvE гибрид (мили) https://alloder.pro/calc/#p$ujpv1k1g85g05s1svv26fcavvamvc8ov2043t1q7u74080g00000000000000000 Данный билд рассчитан как для соло-дейли так и для пати контента. Здесь используется комбинация ренж и мили умений для нанесения максимального урона.  Так как умения ближнего боя расходуют много очков умений приходится экономить на удобствах, таких как: https://allodswiki.ru/db/spell/27738-obereg не берём вовсе, слишком дорого за небольшой щит раз в 3 минуты; https://allodswiki.ru/db/spell/27730-ocepenenie в 1 вместо желаемой 3, будем использовать только в начале боя при необходимости; https://allodswiki.ru/db/spell/27729-osleplenie в 1 вместо желаемой 2, имеем долгий откат. Данный билд требователен к скилу (как бы смешно это не звучало для Жреца), поскольку нахождение в мили-зоне повышает риск смерти от внезапной АОЕ. Так же стоит помнить, что Жрец не просто ДД, а ДД обслуга, от которой требуется выдача дефов, а также чистка, в виду чего данный билд я бы НЕ РЕКОМЕНДОВАЛ для новичков.  Для тех, кто решит использовать данный билд: Возможно отказаться от вехи https://allodswiki.ru/db/ability/37845-ekzaltaciia при нехватке вех или боязни, что оказавшись вне мили зоны будет нечем бить; Возможно скинуть очки с https://allodswiki.ru/db/spell/27740-oplot-edinstva, оставив его в 2 или даже 1, если захочется взять больше контроля в https://allodswiki.ru/db/spell/27730-ocepenenie или https://allodswiki.ru/db/spell/27729-osleplenie; Также при нехватке вех можно отказаться от вех https://allodswiki.ru/db/ability/27778-pravo-inkvizitora. Характеристики 1 Вариант: Атакующие: Господство - 600-650 Решимость - 1000+- Мастерство=Беспощадность Удача - только с т3 Защитные: Осторожность - 400-500 Кровожадность - всё остальное 2 Вариант: Атакующие: Решимость - 1300+- Беспощадность - 450+- Мастерство - чуть больше беспощадности (всё остальное) Защитные:  Осторожность - 400-500 Кровожадность - всё остальное Лично я пользуюсь первым вариантом характеристик, но вам советую попробовать оба и решить с каким вам удобнее. Ротация Бой начинаем с https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta для стака Решимости, далее прожимаем наши бурсты - https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie и https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva, затем даём еще одну https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta чтоб повесить https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost на цель, далее даём https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad и https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon и бьём https://allodswiki.ru/db/spell/27728-sviatoi-gnev. Далее спамим https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta пока у нас есть как минимум 2 единицы Фанатизма, Фанатизм набираем с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/27734-prigovor, откатывая тем самым https://allodswiki.ru/db/spell/27728-sviatoi-gnev (его используем по КД). Если приходится уходить из мили зоны - нажимаем для набора Фанатизма https://allodswiki.ru/db/spell/27732-kara-nebesnaia (только под бафом от https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie). https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad нажимаем по КД, но стараемся делать это под бафом от https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva. Также держим не цели постоянно https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon перевешивая его с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/27721-cepnoi-svet на все цели. И так по кругу, https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie и https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva всегда нажимаются по КД. PvE РДД https://alloder.pro/calc/#p$qj1v3k1go6o05gpsvv26vdafvamvc8ov2043s1o707000000000g1020s0g10000 Данный билд более приятный для пати контента и менее требователен к скилу. Здесь отсутствуют мили умения, но урон остается достаточно высоким за счет новых вех https://allodswiki.ru/db/ability/37843-nepriiatie-oruziia. В данном билде мы имеем тот комфорт, которого нам не хватало в гибриде, а также дополнительный щит в виде https://allodswiki.ru/db/spell/27753-ograzdaiushhee-slovo. Его можно использовать просто как дополнительный сейв. https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest взята исключительно для соло контента, длительности 0,7 сек хватает, чтоб успеть дать https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad. При нехватке вех смело можно отказываться от https://allodswiki.ru/db/ability/27759-energiia-sveta и https://allodswiki.ru/db/spell/27753-ograzdaiushhee-slovo. Характеристики Атакующие: Господство - 600-650 Решимость - 1000+- Мастерство=Беспощадность Удача - только с т3 Защитные: Осторожность - 400-500 Кровожадность - всё остальное Ротация Бой начинаем с https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta для стака Решимости, далее прожимаем наши бурсты - https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie и https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva, затем даём еще одну https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta чтоб повесить https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost на цель, далее даём https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad и https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon. Далее спамим https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta пока у нас есть как минимум 2 единицы Фанатизма, Фанатизм набираем с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/27732-kara-nebesnaia. https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad нажимаем по КД, но стараемся делать это под бафом от https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva. Также держим не цели постоянно https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon перевешивая его с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/27721-cepnoi-svet на все цели. И так по кругу, https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie и https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva всегда нажимаются по КД. PvP билд https://alloder.pro/calc/#p$qj1v7k1g8eo05gpkvv26vdafvamvc8ov2043s1o707000000000g1020s0g10000 ПвП билд мало чем отличается от ПвЕ РДД т.к. геймплей жреца в ПвП ДД больше сводится к нанесению урона вдали от противника. Жертвуя очками умений с https://allodswiki.ru/db/spell/27740-oplot-edinstva и https://allodswiki.ru/db/spell/27730-ocepenenie мы повышаем мобильность, вкачивая https://allodswiki.ru/db/spell/27723-blik в 3, а также добирая https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest в 3 для прожатия под ней https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad и https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon. Если мы оказались в мили-зоне, то смело используйте https://allodswiki.ru/db/spell/27739-svetoc и https://allodswiki.ru/db/spell/27753-ograzdaiushhee-slovo для нанесения большего урона, после чего выйдите из мили зоны с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/27723-blik. Умело чередуйте защитные умения для большей выживаемости. https://allodswiki.ru/db/spell/28961-oxrannyi-znak используйте чаще всего, но если ваше здоровье будет забито ранами, то все щиты значительно снизят свою эффективность, поэтому лучше будет использовать https://allodswiki.ru/db/spell/28992-kliatva-xranitelia вместо https://allodswiki.ru/db/spell/28961-oxrannyi-znak.  Характеристики Атакующие: Господство - 600-650 Мастерство - 1000 Решимость - 700+- Беспощадность - 450-500 Удача - только с т3 Защитные: Осторожность - 700-750 Живучесть - 700-750 Стойкость - всё остальное Ротация Бой начинаем с https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta для стака Решимости, далее прожимаем наши бурсты - https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie и https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva, затем даём еще одну https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta чтоб повесить https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost на цель, далее нажимаем https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest и быстро прожимаем https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon и https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad. Далее спамим https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta пока у нас есть как минимум 2 единицы Фанатизма, Фанатизм набираем с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/27732-kara-nebesnaia. https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad нажимаем по КД, но стараемся делать это под бафом от https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva. Также держим не цели постоянно https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon перевешивая его с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/27721-cepnoi-svet на все цели. На основную цель используем именно https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon для навешивания "Ран". И так по кругу, https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie и https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva всегда нажимаются по КД. Расходники, модули брони и артефакты Артефакты для PvE: https://allodswiki.ru/db/item/14079-absoliutnyi-barer-prospero-iii - для максимальной защиты, должен быть надет всегда в пати-контенте https://allodswiki.ru/db/item/15092-siiaiushhii-posox-skrakana-iii - для нанесения наибольшего урона https://allodswiki.ru/db/item/14077-krovavyi-klinok-gurluxsora-iii - также для урона, больше подходит для Испытания Крови https://allodswiki.ru/db/item/15173-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-iii - для чистки в пати-контенте Артефакты для PvP: https://allodswiki.ru/db/item/13531-talisman-voli-iaskera-iii - топ артефакт для любой ПвП активности https://allodswiki.ru/db/item/13530-ubiistvennaia-strela-kanaana-iii - лучший вариант для любой ПвП активности (в которой можно встретить ДД жреца:D) https://allodswiki.ru/db/item/13534-nefritovyi-zezl-nefer-ura-iii - неплохой артефакт для Катакомб Джунов или просто на замену https://allodswiki.ru/db/item/13530-ubiistvennaia-strela-kanaana-iii Модули и аугментации брони: https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist - лучший и единственный выбор аугментации для ДД жреца https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo - также лучший и наверное единственный выбор модуля для ДД жреца Расходники: https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona - баф божественного урона https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona - баф божественного урона, защитный экстракт пьется по ситуации https://allodswiki.ru/db/item/13368-gorkaia-nastoika - еда для ПвП, ап урона https://allodswiki.ru/db/item/13371-ostraia-rybka - еда для ПвП, снижение урона https://allodswiki.ru/db/item/14347-kabani-rebryski – увеличивает показатель стойкости на 30 единиц, еда для ПвЕ https://allodswiki.ru/db/item/37528-vampirskii-kokteil – увеличивает показатель решимости на 25 единиц, еда для ПвЕ https://allodswiki.ru/db/item/37908-prizracnyi-tonik-koncentracii – даёт эффект https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest на 20 секунд  https://allodswiki.ru/db/item/15519-beskonecnyi-eliksir-astralnogo-zreniia (или его алхимический аналог) – дарует на 20 секунд возможность видеть персонажей, находящихся под воздействием невидимости в радиусе 35 метров вокруг (для ПвП) https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon - для контроля  https://allodswiki.ru/db/item/37394-prizracnoe-zele-vosstanovleniia - восстанавливает 50% максимального здоровья https://allodswiki.ru/db/item/37391-prizracnoe-zele-pogloshheniia - даёт щит в размере 50% от максимального здоровья https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy – уменьшает весь получаемый урон на 30%  Обычная склянка отрицания - ситуативно, снимает с одной враждебной цели один положительный магический эффект Надеюсь данное руководство будет вам полезно, удачи! Открыть запись
    • Руководство обновлено и дополнено под реалии обновления 15.0.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using our site you agree to the Terms of Use