
Создание лабиринта
Лабиринт — это подземелье, которое любой игрок может построить на своем личном аллоде, тем самым открыть возможность использовать рога изобилия, а также дать другим игрокам попытаться ограбить свое подземелье. Хозяин лабиринта в свою очередь может усилить его несколькими способами, дабы не дать грабителям забрать у себя эмбриум.
Изначально, после постройки личного аллода, нет своего подземелья и вы должны его создать. Только в этом случае можно будет запустить Рога Изобилия для создания эмбриума. Для этого вам необходимо подойти к гоблину Боба Штангист и согласиться, за небольшое количество золота, на создание лабиринта с определенным стилем. Стиль - Мрачный / Замковый / Древний - влияет на внешний вид всего лабиринта. Большой разницы по размерам комнат между ними нет, так что выбираем то, что больше нравится по визуальному признаку.
После создания лабиринта открывается возможность постройки комнат за https://allodswiki.ru/db/currency/12517-astralnyi-granit.
Комнаты делятся на 3 вида:
Вид комнаты | Вход | Выход | Паки |
---|---|---|---|
Коридор | 1 | 1 | 1-3 |
Развилка | 1 | 2 | 2-3 |
Перекресток | 1 | 3 | 3 |
Паки - группы защитников лабиринта, число мобов в них генерируются случайно по определенным алгоритмам:
- Ополченец (5-10)
- Рядовой (2-5)
- Рядовой (1-3) + Ополченец 2-8
- Офицер (1-2)
- Офицер (1) + Ополченец (2-5)
- Офицер (1) + Рядовой (1-3)
- Предводитель (1) + Рядовой (0-2)
Всего можно построить до 9 комнат. Цена на строительство комнаты увеличивается после каждой новой построенной комнаты того же вида. Т.е. после постройки Перекрестка цена на следующий Перекресток увеличится, а на Коридор и Развилку останется прежней и т.д.
Перестроить лабиринт, в том числе с выбором стиля, можно за золото, у гоблина Боба Штангист. Обратите внимание, что после этого усиление за золото безвозвратно пропадет, а все защитники вернутся в бестиарий.
Защитники лабиринта
Защитники лабиринта имеют три типа (цвета): Ополченец, Рядовой, Офицер, Предводитель. В конце лабиринта (в самой дальней комнате от начала) всегда находится Босс.
Кроме самих мобов существуют пассивные эффекты, влияющие на прохождение лабиринта, а именно Ловушки и Ауры. Их активация требует https://allodswiki.ru/db/currency/12520-pripasy, которые можно купить у Боба Штангист за золото.
Боссы
Название | Способ получения |
---|---|
В натуре Уважаемый Гоблин | Число гоблинов в лабиринте больше числа кобольдов |
Норный Король | Число кобольдов в лабиринте больше или равно числу гоблинов |
Ополченцы (зеленые)
Кобольды
Название | Способ получения | Цена |
---|---|---|
Пещерный кобольд | Дается изначально | Бесплатно |
Кобольд-арбалетчик | Боба Штангист (Личный аллод) | х150 https://allodswiki.ru/db/currency/14537-plata-naemnikam |
Гоблины
Название | Способ получения | Цена |
---|---|---|
Гоблин-паникёр | Дается изначально | Бесплатно |
https://allodswiki.ru/db/item/6303-goblin-pronyra |
https://allodswiki.ru/db/mob/32416-laurus (Дионские игры) https://allodswiki.ru/db/mob/18066-rogneda-svistkova / https://allodswiki.ru/db/mob/6113-stanga-centrovyx (Гоблинобол) |
х1000 https://allodswiki.ru/db/currency/32400-dionskaia-emblema х3000 https://allodswiki.ru/db/currency/6116-medal-sostiazaniia |
https://allodswiki.ru/db/item/5949-mstitelnyi-goblin | https://allodswiki.ru/db/mob/5937-evgenii-loikov (Царство Стихий) | х3500 https://allodswiki.ru/db/currency/5941-emblema-carstva-stixii |
Гоблин-ворюга | Марафон, Гонки Кираха и Катакомбы Джунов |
Призовые места в гонках, призовые места на 2 и 3 круге Катакомб |
Рядовые (синие)
Кобольды
Название | Способ получения | Цена |
---|---|---|
Кобольд-берсерк | Дается изначально | Бесплатно |
https://allodswiki.ru/db/item/8624-kobold-rubaka | https://allodswiki.ru/db/mob/8587-semeika-toropyg / https://allodswiki.ru/db/mob/13282-iasskul-sekxet (БГ) | х1300 https://allodswiki.ru/db/currency/6999-emblema-protivostoianiia |
https://allodswiki.ru/db/item/5965-kobold-xitriuga | https://allodswiki.ru/db/mob/5937-evgenii-loikov (Царство Стихий) | х4000 https://allodswiki.ru/db/currency/5941-emblema-carstva-stixii |
https://allodswiki.ru/db/item/31558-poziratel-plameni | Пещера Тка-Рика | х100 https://allodswiki.ru/db/currency/9987-iskra-demona |
Кобольд-грибник | Мавзолей Искр (Арена Героев) | Очень редко падает с боссов (Не привязан) |
Гоблины
Прочее
Название | Способ получения |
---|---|
https://allodswiki.ru/db/item/34829-xranitelnica https://allodswiki.ru/db/item/34827-glazastik https://allodswiki.ru/db/item/34826-mimik https://allodswiki.ru/db/item/34828-morovaia-makaka |
При постройке лабиринта, а также в конце каждого сезона на почту приходит сундук, из которого можно выбрать одного из четырех защитников. Небольшая хитрость: при постройке лабиринта на перерождении ему на почту также приходит этот сундук, таким образом можно получить больше таких защитников. |
https://allodswiki.ru/db/item/14798-zabr | Ловится/Покупается на личном аллоде |
Офицеры (фиолетовые)
Название | Способ получения | Цена |
Кобольд-могильщик | Астральные острова / Героические приключения | Редко падает с последнего босса |
https://allodswiki.ru/db/item/5950-goblin-caban | https://allodswiki.ru/db/mob/5937-evgenii-loikov (Царство Стихий) | х25000 https://allodswiki.ru/db/currency/5941-emblema-carstva-stixii |
https://allodswiki.ru/db/item/32424-goblin-kidala |
https://allodswiki.ru/db/mob/32416-laurus (Дионские игры) https://allodswiki.ru/db/mob/18066-rogneda-svistkova / https://allodswiki.ru/db/mob/6113-stanga-centrovyx (Гоблинобол) |
х3000 https://allodswiki.ru/db/currency/32400-dionskaia-emblema х15000 https://allodswiki.ru/db/currency/6116-medal-sostiazaniia |
https://allodswiki.ru/db/item/14800-nimross https://allodswiki.ru/db/item/14799-ryskatel https://allodswiki.ru/db/item/14801-predvestnik |
Ловятся / Покупаются на личном аллоде | - |
Предводители (рыжие)
Название | Способ получения | Цена |
---|---|---|
https://allodswiki.ru/db/item/5940-avtoritetnyi-goblin | https://allodswiki.ru/db/mob/5937-evgenii-loikov (Царство Стихий) | х50000 https://allodswiki.ru/db/currency/5941-emblema-carstva-stixii |
https://allodswiki.ru/db/item/14802-vladyka | Ловятся / Покупаются на личном аллоде | - |
https://allodswiki.ru/db/item/14806-oxotnik-za-golovami |
Хранители оплота гильдии Боссы в Обсерватории Ловятся / Покупаются на личном аллоде |
Очень редко выпадает с Хранителей и боссов Обсерватории |
Ловушки
Ауры
Название | Способ получения | Цена |
---|---|---|
https://allodswiki.ru/db/item/8623-aura-strax | https://allodswiki.ru/db/mob/8587-semeika-toropyg / https://allodswiki.ru/db/mob/13282-iasskul-sekxet (БГ) | х1000 https://allodswiki.ru/db/currency/6999-emblema-protivostoianiia |
https://allodswiki.ru/db/item/5964-aura-xolod | https://allodswiki.ru/db/mob/5937-evgenii-loikov (Царство Стихий) | х30000 https://allodswiki.ru/db/currency/5941-emblema-carstva-stixii |
https://allodswiki.ru/db/item/14538-aura-zemletriasenie | Боба Штангист (Личный аллод) | х3000 https://allodswiki.ru/db/currency/14537-plata-naemnikam |
https://allodswiki.ru/db/item/31557-aura-elektricestvo | Пещера Тка-Рика | х200 https://allodswiki.ru/db/currency/9987-iskra-demona |
https://allodswiki.ru/db/item/14831-aura-demoniceskaia-runa | Личный аллод | х700 https://allodswiki.ru/db/currency/14546-embrium |
Аура: исцеление | Царство Стихий | Очень редко падает с любого моба (Не привязана) |
Усиление защитников лабиринта
- Поднятие ранга (Тренировка) у Боба Штангист - бесплатное усиление за гирскор персонажа, привязано к мини-сезону (слою). Главное не забывать обновлять его при наступлении нового.
- Усиление у Гоблина-халдея - в каждой комнате стоит гоблин, который с радостью заберет у вас огромное количество золота для усиления всех защитников в его комнате. Однако это усиление очень сильно влияет на сложность прохождения лабиринта. Максимальный уровень улучшения зависит от рейтинга вашего Лабиринта. И каждый уровень рейтинга позволяет поднять уровень усиления существ в комнате еще на несколько ступеней. Сбрасывается при сносе лабиринта, в том числе в конце сезона.
Расстановка защитников
Информация получена автором из личного опыта, а также анализа и общения с другими игроками, которые занимаются данным контентом.
Перед началом строительства лабиринта и заполнением его защитниками, необходимо заранее рассчитать и знать, какие примерно паки мы можем расставить, сколько золота готовы потратить на усиление Гоблина-халдея.
Из всего огромного выбора защитников, действительно сильных очень мало, большинство остальных зачастую просто бесполезны, причем не важно на каком усилении. Так что отталкиваться будем от самых сильных из них.
Охотник за головами
Охотник за головами на данный момент самый сильный защитник, который требует большого внимания в бою с ним:
- необходимо моментально чистить Яд, который накладывается на всех грабителей одновременно;
- следить за "Обманом", чтобы не убить самого себя.
Наша задача при составлении пака с Охотником - затянуть бой с ним как можно на дольше, а также усилить его массовый Яд.
Вместе с Охотником могут быть расположены до двух синих защитников:
- Первый без вариантов https://allodswiki.ru/db/item/8624-kobold-rubaka, который на 30% увеличивает урон Охотника, в том числе и урон от Яда.
-
Второй лучше всего будет Кобольд-грибник, который также увеличивает урон Охотника.
Хуже - https://allodswiki.ru/db/item/31558-poziratel-plameni или https://allodswiki.ru/db/item/34828-morovaia-makaka. Первый ускоряет атаки Охотника, вторая может поймать на ошибке хила.
До пака с Охотником желательно расставить несколько https://allodswiki.ru/db/item/34829-xranitelnica, чтоб увеличить получаемый урон по грабителям. Ловушки и ауры ставим такие, которые либо отвлекают, либо затягивают бой:
- https://allodswiki.ru/db/item/14536-lovuska-ogon + https://allodswiki.ru/db/item/14538-aura-zemletriasenie - классический набор под любой пак.
- Ловушка: Барьер если попадет на охотника, то очень сильно осложнит бой.
- На больших стаках усиления имеет смысл использовать https://allodswiki.ru/db/item/5964-aura-xolod или Аура: исцеление. Первая просто наносит много урона, вторая максимально затянет бой.
С усилением за золото все просто - чем больше, тем лучше. Под 18-м усилением и несколькими стаками от хранительниц на грабителях Охотник может вполне дать 6 ваншотов с первого тика Яда, что делает его почти непроходимым.
Хранительница
Хранительницы - это самые полезные защитники, которые получаются из сундука с наградой в конце сезона. При входе в бой накладывают на всех грабителей стаки (каждая по одному), которые держатся до первой смерти. Каждый стак увеличивает входящий урон на 5%, вплоть до 50%.
Стоит расставлять либо как можно раньше, либо прям перед опасным паком, на который мы возлагаем надежды.
Кроме того сами Хранительницы достаточно сильно бьют и достаточно жирные. 5 Хранительниц в паке под большим усилением способны загрызть танка и, как следствие, остальных грабителей.
Ловушка: огонь
Ловушка: огонь - самая универсальная и полезная ловушка. Разбрасывает бомбы с огромным радиусом, которые наносят какие-то невменяемые цифры урона, причем на любом усилении.
Если не знаете, какую ловушку ставить - то ставьте огонь. В сочетании с любой аурой на контроль - https://allodswiki.ru/db/item/8623-aura-strax, https://allodswiki.ru/db/item/14538-aura-zemletriasenie, https://allodswiki.ru/db/item/31557-aura-elektricestvo - она рано или поздно точно кого-то убьет.
Жабр
Жабры самые лучшие синие защитники, которых можно поставить в лабиринт. Они достаточно жирные, но это скорее их минус, т.к. нам нужно, чтоб их убивали как можно быстрей и всех сразу. В таком случае пак жабров превращается в шот-ган, который просто взрывает грабителей. Также можно ставить их рядом с любыми фиолетовыми демонами, особенно https://allodswiki.ru/db/item/14801-predvestnik - с 3 жабрами он может сам сжечь их одновременно и взорвать грабителей. Усиление, соответственно, им не нужно.
Гоблин-чабан
Гоблин-чабан - это почти гарантированная одна смерть. Требует грамотного расположения - рядом с ним не должно находится ни одного слабого пака, иначе овечка рискует быть безнаказанно сброшена. Усиления не требует, и как правило, нет смысла ставить больше одного Чабана в лабиринт из-за большого кд его особенности.
Неприязнь, выбор босса и общие советы
Неприязнь есть у всех фиолетовых демонов, что дает возможность сделать как-бы ловушку: два защитника с неприязнью в одном паке - это два ваншотных камня, но демоны при смерти взрываются, и при одновременной смерти двух фиолетовых демонов это гарантированный взрыв всех, кто был рядом.
Выбор Босса лучше сделать в пользу Норного короля, из-за того, что он будет терпимее к вашим ошибкам. Ловушки и Ауры - любые на контроль, чтоб мешать уворачиваться от рывков. Усиление как можно выше, т.к. это достаточно серьезный противник, который может принести искры грабителей.
Само строительство комнат - это подбор нужных комбинаций паков и их состава в комнате. Для экономии денег желательно искать комнату, где мы хотим усилить все паки, а не только один.
Чем более не линеен ваш лабиринт, тем больше шанс, что грабители стянут пропущенные паки на последнего босса. Таким образом, в тупиках имеет смысл расставить Кобольдов-могильщиков, которые доставят очень много неудобств при стяге своим отхилом.
Вывод
К сожалению, любые комбинации синих и зеленых Кобольдов и Гоблинов очень слабые. Даже на высоких усилениях, https://allodswiki.ru/db/item/8624-kobold-rubaka с какими-нибудь https://allodswiki.ru/db/item/5965-kobold-xitriuga и https://allodswiki.ru/db/item/14539-kobold-arbaletcik будут представлять меньшую опасность, чем просто 5 Жабров без усилений. А чтобы сделать сложный лабиринт достаточно одного усиленного Охотника и несколько паков с Демонами. Вот только все эти затраты всё равно очень вряд ли окупятся полученным за это доходом, так что развитие своего Лабиринта - это увлекательный, но все таки контент не для всех.
-
3
Recommended Comments