Jump to content

Digest March

We talk about what was done and updated in the past month. We help keep abreast of events.

March

Servers monitoring and the Addons Editor

We present you two legends. All dreams come true.

Servers monitoring The Addons Editor

Game tooltips

Tooltips provide a way for 3rd party fansites and extensions to display detailed information on mouseover.

Read more

The Addons Updater

Let us to introduce the addons updating software and to share the details

Read more Download

  • Новый Жрец в аспекте исцеления 11.1


     Share

    Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья начинает цикл статей про классы в обновлении 11.1 «Великий Бал». В этот раз речь пройдет об одном из самых живучих хилов как в пве, так и в пвп аспекте игры в текущем сезоне:

    Quote

    Силы света, подвластные жрецу, способны в мгновение ока испепелить его противников или исцелить его соратников на поле боя. Опытные жрецы способны сражаться как и на расстоянии, так и в ближнем бою.

    Актуальная роль:  поддержка, исцеление.
    Тип брони: латы.

    Плюсы:

    • Высокий отхил.
    • Мобильность.
    • Живучесть.
    • Легок в освоении.

    Минусы:

    • Требовательный к вехам.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Передаваемые умения.
    4. Умения за тайны мира.
    5. Основные характеристики.
    6. Жрец в аспекте исцеления.
    7. Полезные аддоны.
    8. Заключение.

    1. Основной ресурс класса

     фанатизм.jpg

    Основным ресурсом класса является Фанатизм. Запас фанатизма жреца может вмещать до 5 единиц.

    Фанатизм требуется для активации некоторых умений жреца или для их мгновенного применения, поэтому его своевременный набор во время боя очень важен.

    Всего можно набрать до 5 единиц фанатизма, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас фанатизма с 2 единиц до 5, вне боя количество фанатизма равно 2. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас фанатизма:

    • преданность свету.jpg Преданность Свету – увеличивает запас фанатизма на 1 за каждый ранг вехи (макс. 3).

    Вехи и умения, позволяющие набирать фанатизм:

    • пылкая молитва.jpg Пылкая молитва (умение) – мгновенное получение 1 единицы фанатизма за каждый ранг умения (макс. 3).

    Первое поле вех – Чудотворец.

    • религиозное рвение.jpg Религиозное рвение – пассивное получение фанатизма жрецом происходит на 0.5 сек. чаще за каждый ранг вехи (макс. на 1.5 сек).

    Второе поле вех – Инквизитор.

    • верование.jpg Верование (только в аспекте поддержки)  – в бою каждые 6 сек. жрец получает 1 единицу фанатизма на 2 ранге вехи.
    • Молниеносная справедливость.jpg Молниеносная справедливость – урон,  наносимый умениями вердикт и приговор, дает 1 единицу веры за каждый ранг вехи (макс. 2).

    Третье поле вех – Глас Света.

    • проповедник.jpg Проповедник (только в аспекте нападения) – с шансом 50% периодический урон умения очистительный огонь даст жрецу 1 единицу веры на 3 ранге вехи.

    2. Доступные расы  и расовые умения

    Священники Кании священник.jpg

    правосудие.jpgПравосудие
    Элемент: Свет.
    Дальность действия: 40.
    Время восстановления: 1 минута.
    Обрушивает на противника мощь Света, нанося Х урона каждые 2 сек. в течении 14 сек.

    Капелланы Эльфов капеллан.jpg

    рвение фанатика.jpgРвение фанатика
    Элемент: Свет.
    Время восстановления: 1 мин.
    Жрец впадает в религиозный экстаз, повышая показатели удачи и кровожадности  на 100 единиц на 10 секунд.

    хранитель.jpgХранители Прайденов

    клятва хранителя.jpgКлятва Хранителя
    Элемент: Свет.
    Время восстановления: 1 минута.
    Жрец произносит клятву хранителя, получая эффект «Защита» на 6 сек.
    «Защита» снижает получаемый урон на 35%.

    Теурги Аэдов теург.jpg

    отрицание.jpgОтрицание
    Элемент: Свет.
    Дальность действия: 40.
    Время восстановления: 2 мин.
    Слова Теурга укрепляют веру союзника, отменяя действие всех эффектов контроля.
    Союзник получает иммунитет к эффектам контроля на 3 сек.
    Умение нельзя применить на себя.

    политрук.jpgПолитруки Хадаганцев

    охранный знак.jpgОхранный знак
    Элемент: Свет.
    Дальность действия: 30.
    Время восстановления: 24 сек.
    Окружает союзника щитом света, поглощающим урон в размере 30% от его максимального уровня здоровья. Длительность эффекта – 6 сек.

    Настоятели Восставших Зэм настоятель.jpg

    слепящая звезда.jpgСлепящая звезда
    Элемент: Свет.
    Дальность действия: 15.
    Время восстановления: 1 мин.
    Взывает к силам Света, ослепляя цель и ближайшего к ней противника на 3 сек.

    3. Передаваемые умения

    блик.jpgБлик
    Элемент: Свет.
    Дальность действия: 30.
    Радиус действия: 2.
    Время восстановления: 1 мин. 30 сек.
    Мгновенное перемещение в выбранную точку. Ближайший противник в радиусе 15 м от выбранной точки будет обездвижен на 3 сек.

    напутствие.jpgНапутствие
    Элемент: Свет.
    Дальность действия: 30.
    Время восстановления: 1 мин. 30 сек.
    Накладывает на цель эффект «Напутствие» длительностью 12 сек. Если под действием этого эффекта здоровье цели опустится ниже 30%, она будет мгновенно перемещена к заклинателю и исцелена на 30% от ее максимального уровня здоровья.

    4. Умения за Тайны Мира

    целительная молитва.jpgЦелительная молитва
    Элемент: Свет.
    Дальность действия: 80.
    Время восстановления: 3 мин.
    Жрец призывает силы Света на помощь к союзнику, даруя ему на 5 сек. эффект, каждую секунду исцеляющий его на 10% от  максимального уровня здоровья жреца.

    очищение.jpgОчищение
    Элемент: Физика.
    Время восстановления: 3 сек.
    Развеивает 1 негативный эффект с союзника, который можно развеять.

    5. Основные характеристики

    Основные характеристики для хила (Атакующие):

    • Беспощадность и Мастерство – примерно 1к1.
    • Удача – 600 единиц.
    • Решимость -- примерно 250-400 единиц.

    Основные характеристики для  хила (Защитные):

    • Осторожность – 600 единиц. (Спорно, многие считают, что лучше эти характеристики вложить в стойкость и не брать осторожность вообще).
    • Живучесть – 600-800 единиц.
    • Инстинкт – 600 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость. 

    6. Жрец в хиле

    умения.jpg

    • Целительный\Живительный свет -- спам скилл, стоит кидать, когда "нечего делать", спамить им походу боя, позволяет набрать единицы веры.
    • Святое слово -- щиток, после наложения, в цель будет увеличен отхил.
    • Ореол -- масс отхил по области.
    • Разряд\ослепление -- контроли.
    • Чудесное исцеление -- ваш основной отхил.
    • Оберег -- больше не ульта, пока что слетает за пару ударов чаще всего, надеюсь, скоро ситуацию поправят, бабл на 130% хп.
    • Светоч -- ульта, сильный аое отхил цели и персонажей вокруг.
    • Оплот -- вторая ульта, довольно сильный деф, работает как  напуть на цели с лоу хп в области действия.

    чудотворец.jpg

    • Путеводная звезда -- еще один сильный отхил цели, способен поднять с лоу хп до фула.
    • Мольба -- небольшой подхил + щиток.
    • Напутствие -- вешает на игрока баф на 30 секунд, при опускании хп ниже 30%, отхиливает носителя бафа на 40% хп.

    инквизитор.jpgглас света.jpg

    7. Полезные аддоны

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

    8. Заключение

    Жрец один из самых хилов в пвп в текущем обновлении игры. Класс мобилен благодаря блинку и ускорению от святого слова. В пве как хил также довольно хорош, т.к накладывает щиты, которые неплохо сейвят и заменяют частично сосредоточенность.

    • Like 1
     Share

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за май'20


    Новости
    Особое мнение
    Геймплей




    Истории Аллодов
    Творчество игроков


    Гайды







    Обзоры



    Замесы и стримы














    « апрель июнь »


    User Feedback

    Recommended Comments

    Не понимаю зачем защита, я понимаю, можно скинуть уяз, но это нужно делать с такой скоростью, что это смогут делать только киберкотлеты с мчд, если вы нажимаете абсолютно все кнопки, и вообще ничего не жмете мышкой ( ну я говорю про бой ), то защита в 1 вам нужна, в ином случае - нет. Пол секунды промедления, то уже можно дальше и не жать защиту. Я играю на жреце очень много и очень долго и я не всегда успеваю нажать защиту вовремя. Так что слабы и средним игрокам защита не нужна ( я слабый ). 
    И самопожертвование в 3 тоже не вижу особого смысла, в 1 вполне хватит, хотя с нынешней метой в глине, то может и стоит, тут не берусь ничего говорить.   

    Edited by GreenSlime
    Link to comment
    Share on other sites

    Спасибо за гайд, он оказался вполне рабочим, с удовольствием побегал полечил.

    Link to comment
    Share on other sites



    Guest
    Add a comment...

    ×   Pasted as rich text.   Restore formatting

      Only 75 emoji are allowed.

    ×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

    ×   Your previous content has been restored.   Clear editor

    ×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...

Important Information

By using our site you agree to the Terms of Use