Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Игроки об акции "Ларец Изобретателя"


     Поделиться

    Приветствую, читатели Вестника!

    Сегодня хотелось бы поговорить о прошедшей недавно акции на Ларец Изобретателя, новой броне и всей составляющей акции.

    Задумывались ли вы когда-нибудь о возможном изменении слегка уже приевшейся раздаче наград за ТОП открытий по ларцам? Я поразмыслил над этим и пришел к тому, что можно добавить примерно такой ТОП наград (это только моё мнение и оно может расходиться с вашим мнением): Exo13Base.png

    P.S. Турель за первое место слабоактуальна, но вряд ли ее уже уберут из наград за первенство в открывании ларцов.

    1 место – на первом месте может быть самая редкая вещь из ларца, к примеру: редкий окрас на броню, если брать в расчет Ларец Изобретателя (как это было в недавнем времени) или Эссенция Совершенства, если рассматривать Ларец Ментора (ну а почему бы и нет?). И примерно так со всеми ларцами.

    2 место – на 2 месте может быть тот предмет, который падает чуточку чаще и, возможно, не столь уникален, чем приз за первое место. Но и это должен быть не «ширпотреб» (к примеру: броня «Джинн», свитки Изобретателя, если рассматривать именно данную акцию и т.д.).

    10-20 места – на этих местах могут быть предметы в виде визуала, к примеру: шкатулки с менее редкими окрасами на брони + крошка и золото по стандарту, как и на всех остальных местах.

    30-50 места – крошка и золото остаются всё так же в наградах, но в меньших количествах, чем на местах повыше. 

    Возможно, можно даже ввести бонусные ларцы за места в акции. Примерно из расчёта:

    • 1 место – 50 ларцов
    • 2 место – 45 ларцов
    • ..........
    • 10-20 места – 10 ларцов
    • 20-50 места – 5 ларцов

    С этими мыслями я решил обратиться к игрокам, чтобы узнать а какое у них сложилось мнение по поводу акции и может быть они тоже хотели бы что-то изменить. Интересно? Ну тогда давайте посмотрим.

    Вупсень, гильдия «Армада», сервер Молодая Гвардия

    1. Крутили ли вы обновлённые ларцы?

    Конечно, крутила. Достать целую броню не удалось, забила на гиблое дело.

    2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню?

    Цена, скорее, зависит от лута, но 1500 кри — вполне себе хорошая цена.

    3. А нравится ли новый окрас?

    Окрас — нет 🙂 
    Слишком мультяшный цвет. Смысла в аурах не вижу, многим чемпионам просто перекрывает ауру. Будь аура отдельно в гардеробе — решало бы эту проблему. На мой вкус — «Ракшас» не переплюнуть.

    4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм.

    Слава Богу не пески, и на том спасибо. Пропустила момент где перестала быть «аугментация».

    5. Как считаете, требует ли акция переработки?

    На счёт каких-либо переработок ничего не могу сказать.
    Отталкиваюсь от «отвергая-предлагай». Игра требует внимания в других местах. Не сказала бы, что продолжительность «проекта» — это кричащая проблема. Возможно, те игроки, что обеспокоены данной «проблемой» (если это вообще проблема) смогут освежить идеями. К сожалению не могу ничего сказать.

    6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам?

    Не совсем люблю перебирать окрасы, к цветовой гамме, конечно, есть претензия, но все возможные цвета уже были задействованы. Тут, скорее, отталкиваются от последней локации.

    7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере?

    Голда вполне себе нормальная награда, но поднять «бабки» все таки стоит.
    За первые места обычно не особо то и нужное, турель временная которая абсолютно бесполезная, ради неё драться за 1 место нет смысла.
    На 2 месте такая же шкатулка.

    8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать?

    Какой то сложный вопрос; без одной разбитой брони для усиления адаптивки поиграть еще можно, но все же комфортнее будет со всеми (ну ладно без 2, 3).
    Но играть без проекта модернизации последнего не очень классно (хп все таки). Хотя опять же о какой игре мы говорим, бурьку квасить можно и без.


    Карма, гильдия «Армада», сервер Молодая Гвардия 

    1. Крутили ли вы обновлённые ларцы?

    Нет.

    2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню?

    Да.

    3. А нравится ли новый окрас?

    Жнец пойдет, по лучше многих предыдущих, проводник душ не очень.

    4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм.

    Бесполезные, как и большинство предыдущих модулей, пока что гарде и юниону нет равных, в пвп, а в пве бастион и реактив топ.

    5. Как считаете, требует ли акция переработки?

    Да пускай хоть так будет, в игре есть более важные аспекты, которые нужно перерабатывать.

    6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам?

    Черных.


    Слос, гильдия «Армада», сервер Молодая Гвардия

    1. Крутили ли вы обновлённые ларцы?

    Лишь пару штучек в первые дни, до введения новости 🙂  

    2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню?

    Хм, сами по себе и так дорогие, НО в сравнение с другими серверами, будто по-божески у нас (или мне попались хорошие продавцы).

    3. А нравится ли новый окрас?

    Зеленый не мое, но в целом – прикольно.

    4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм.

    Не смотрела модули, но что-то было похожее на Беспокойные пески (только тут полоса) с чудесным уроном) 

    5. Как считаете, требует ли акция переработки?

    Хм, возможно 🙂 

    6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам?

    Цветовые схемы – темные, а именно черные, черно-красные. Примерно похожие на Обскур (из фантастических) или Джафара (Алладин), чем не Джин 😄
    Но мода аура + бронь мне понравилась, так держать 🙂 

    7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере?

    Может расширить Топ получения цветовых схем и по убывающей, а то они по цене личного аллода из... 🙂  
    Ну и поднять награду за финальные места , а то 500к голды (тут и на мирру не хватит).

    8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать?

    Нет брони – нет жизни.


    мефистомеф, гильдия «Золотая Орда», сервер Наследие Богов

    1. Крутили ли вы обновлённые ларцы?

    Да, крутил

    2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню?

    Вполне устаивает.

    3. А нравится ли новый окрас?

    Окрас мне понравился.

    4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм.

    Ещё не опробовал толком, но, думаю, они будут отличные.

    5. Как считаете, требует ли акция переработки?

    Нет, не требуется.

    6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам?

    Не могу сказать.

    7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере?

    Добавил бы окрасы не только на брони, но и на маунты боевые.

    8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать?

    Предметы очень полезны в игре, но бесполезны в связи с тем, что молох своей миной сбивает броню и все кри, потраченные на их покупку, оказываются бесполезны; думаю стоит завести какую-то бронь от мин молоха.


    Стармэн, гильдия «Золотая Орда», сервер Наследие Богов

    1. Крутили ли вы обновлённые ларцы?

    Привет, ларцы крутить не вижу смысла, как и покупать новую броню.

    2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню?

    Цена на неё слишком высокая. Нужно покупать проект модернизации, а рассматривать приобретение брони только через несколько кругов акций (когда цена на неё существенно понизится).

    3. А нравится ли новый окрас?

    Окрас использовать не буду, как по мне он очень похож на предыдущие.

    4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм.

    После теста новых модулей, сделал выводы о том , что они абсолютно бесполезны. Ничтожный урон, бесполезный барьер и отталкиваний, не идёт ни в какое сравнение с той же гардой или юнионом. Сомневаюсь, что из кто-то будет использовать.

    5. Как считаете, требует ли акция переработки?

    Насчёт переработки ничего сказать не могу, вроде бы акция сама по себе неплохая, но то что в неё добавляют совсем не радует.

    6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам?

    Вообще мне хотелось видеть побольше окрасов по типу «Победитель», «Неистовый чемпион» и «Катаклизм», Они иногда хорошо дополняют костюм. Те окрасы, которые сейчас добавляют в игру, выглядят как слой разноцветный карамели (во время боя не видно ни костюмы, ни лица).

    7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере?

    Честно говоря, ларцы кручу очень редко и не имею особого представления о наградах, хотелось бы видеть больше разнообразия визуала в игре (костюмов, окрасов).

    8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать?

    Я бы не сказал, что существовать без предметов из ларца изобретателя невозможно, но они дают ощутимый бонус, без которого покорить топовый контент вряд ли получится. Самое главное – огромный прирост хп, больше бонус к урону/отхилу/защите, так же очень полезные способности, которые могут спасти союзников. На мой взгляд, эта тема с броней недостаточно раскрыта. Используется очень малая часть модулей, аугментаций и окрасов.


    Демэнтор, гильдия «смерш», сервер Наследие Богов

    1. Крутили ли вы обновлённые ларцы?

    Да, крутил

    2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню?

    На нашем сервере цены выше, чем у других, по этому нет.

    3. А нравится ли новый окрас?

    Окрас за ларец просто шикарный, однако цена на этот ларец так же сильно завышена.

    4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм.

    Выглядят красиво и можно найти им практическую пользу, однако это как с «Беспокойными песками» – вначале имба, а потом как понерфят так, что будет неприменимо.

    5. Как считаете, требует ли акция переработки?

    Все акции требуют переработки. Как по мне должен быть ГАРАНТ – то бишь за определенное количество ларцов гарантировано будет хоть что-то падать. Известны случаи, когда люди крутили ларцы на примерно 50к кри и ничего не падало целикового. 

    6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам?

    Вообще, хотелось бы, чтобы брони в целом не подменяли костям целиком, а наоборот как-то дополняли этот элемент... По цветам не хватает какого-то ни будь по типу окраса Владыка Бездны. А так же в темном, Нихазовском, что ли, стиле... Чёрный с оранжевым, вот 🙂 

    7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере?

    Как бы изменил существующие награды.. хмм, ну во-первых сделать награду чуть более актуальной и расширить получение с ларца окраса хотя бы на ТОП-3 открытий. Возможно, положить еще что-то, что будет мотивировать людей их открывать. 

    8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать?

    Все очень просто: без свитков на броню броня сама по себе работает просто как характеристика ОСТОРОЖНОСТЬ... ну и немного усиления с нее. А имея полный набор в пвп можно и ускор. поюзать, и доп. хил при разбивании брони будет... Очень был рад ответить на вопросы, если что буду рад еще вопросам 🙂 


    Хидмэн, гильдия «Ультиматум», сервер Вечный Зов

    1. Крутили ли вы обновлённые ларцы?

    Привет. Да, крутил 

    2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню?

    В целом + устраивает, но не устраивает редкость (2 на аккаунт) 

    3. А нравится ли новый окрас?

    Да, окрас крутой, второй окрас значительно хуже.

    4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм.

    Новые модули абсолютно не играбельны, отталкивание мешает в пве, а кристаллы не применимы в пвп 

    5. Как считаете, требует ли акция переработки?

    Да, требует.

    6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам?

    Если бы все окрасы были как окрас жнеца, на мой взгляд было бы прекрасно) 

    7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере?

    Я бы убрал пушку за первое место и однозначно увеличил бы награды (увеличил кри крошку, увеличил количество золота) за 1 и 2 второе место шкатулка очень даже ценный приз, однако остальное не стоит никакого желания выбиваться в данный топ

    8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать?

    Потому что нерф брони (проекта модернизации) значительно сказывается на твоём пвп потенциале, а в большинстве своём пвп один из главных аспектов игры. Соответственно, по той же причине влияет еще и ранг модулей.


    АкимЛюменский, гильдия «Олимп», сервер Наследие Богов

    1. Крутили ли вы обновлённые ларцы?

    Привет! Да, крутил. Покрутил примерно 60 ларцов, выпал Жнец. Из выпавших чертежей легко собрал проект модернизации новый.

    2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню?

    С рук не брал Жнеца, он мне выпал с ларцов, так что я не могу ответить на данный вопрос.

    3. А нравится ли новый окрас?

    Да, нравится. Давно не было визуала в стиле Зэм. Единственное, что не нравится – это то, что броня скрывает костюм персонажа.

    4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм.

    Выглядит, конечно, интересно, но как-то непонятно. Нужно больше времени, чтобы распробовать.

    5. Как считаете, требует ли акция переработки?

    Нет, не думаю. Ларец изобретателя – уже устоявшаяся акция, ее переделка можно быть наоборот негативной.

    6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам?

    Однозначно не хватает солнечно-желтых окрасов брони. Разработчики почему-то избегают этих цветов, не только в броне (а таких всего 2-3 штуки), но и в маунтах. 

    7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере?

    Hе могу предложить ничего дельного, меня все устраивает. 

    8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать?

    Броня дает дополнительную защиту и умения, которые существенно влияют на игру. Поэтому на максимальном уровне становится необходимо иметь актуальную броню.


    Клоунчик, гильдия «Мертвые Души», сервер Наследие Богов

    1. Крутили ли вы обновлённые ларцы?

    Привет) Не крутила, да и вообще не кручу, не люблю ларцы. 

    2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню?

    Обычно я покупаю в акцию броню с предыдущей акции, ценник все же высоковат для столь незначительной прибавки. 

    3. А нравится ли новый окрас?

    Окрас не нравится, как не нравился и прошлый. Не люблю, когда броня скрывает костюм, да и когда дизайн перегружен. По-моему, ничего лучше Ракшаса в игре не было. 

    4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм.

    Пока мне не довелось встретить новые модули в бою, надеюсь с ними не будет внезапных шотов, как в прошлой акции. 

    5. Как считаете, требует ли акция переработки?

    Мне очень нравится концепция адаптивной брони, одна из лучших моделей доната в игре. Топовый уровень не критично отличается от среднего по профиту и разительно по цене, можно купить любые элементы не имея самой брони, не нужно докупать старые проекты модернизации если пропустил. Отлично проработанная система на любой кошелек. 

    6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам?

    Хотелось бы больше реколоров классического Ракшаса.

    7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере?

    Честно говоря, я в этом ничего не понимаю. Никогда не увлекалась открытием ларцов, не люблю рандом. 

    8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать?

    Скорость передвижения по Оку, конечно)


    Сайю, гильдия «С.В.О.И.», сервер Вечный Зов

    1. Крутили ли вы обновлённые ларцы?

    Привет. Крутила) Но на данный момент немного (штук 20)

    2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню?

    Да, вполне. Хотя на МГ цена более привлекательна.

    3. А нравится ли новый окрас?

    Абсолютно не нравится. В этом отношении мне больше по душе «Ракшас».

    4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм.

    В деле не пробовала. По описанию не особо впечатлили.

    5. Как считаете, требует ли акция переработки?

    Не думаю. На данный момент вполне безболезненно можно пропустить 1-2 акции и позже догнать не особо потратившись.

    6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам?

    Незаметных) Не люблю лишний визуал (мешает в бою) 

    7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере?

    Добавить по 1000 кри. крошки на остальные 40 мест (приятная мелочь).

    8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать?

    K хорошему быстро привыкаешь.

     

    Как видите – у игроков много различных интересных мнений и взглядов. Кто-то крутил ларцы, а кто-то не любит рисковать и просто ее покупал, кому-то нравятся яркие жёлтые цвета, а кому-то сочетания рыжего и черного. Может быть, что кто-то из администрации обратит внимание на эту статью и «возьмет на зубок» высказывания тех или иных игроков в качестве идей на будущее 🙂 
    На самом деле это было бы приятно и, согласитесь, звучали необычные и занятные предложения. И, считаю, тогда
     играть в нашу игру станет ещё более приятно.

    На этом всё, спасибо всем за внимание, а отвечавшим на вопросы – за уделённое время и весьма интересные мысли.
    До скорого!

     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за май'21


    Новости
    Конкурс
    Интервью

    Геймплей


    Игровой мир

    Творчество игроков










    Кроссворд


    Гайды


    Обзоры


    Замесы и стримы


















    « апрель июнь »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования