Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Игроки о лотерее


     Поделиться

    Сегодня мы с вами поговорим о Лотерее свободных торговцев. Но для начала, как обычно, занятные факты про лотерею:

    1. Интересно, что у лотереи есть свой день рождения: 24 февраля. Именно 24 февраля 1466 года вдова фламандского художника Яна Ван Эйка организовала первую в истории благотворительную лотерею. Все доходы от нее ушли на помощь беднейшим жителям Брюгге.
    2. Лотерея является одной из самых популярных азартных игр в мире. Если верить статистике, около 55% жителей нашей планеты регулярно покупают лотерейные билеты.
    3. Самый большой выигрыш в лотерею за всю историю Израиля (74 миллиона шекелей) пролежал бесхозным 4 месяца, после чего был аннулирован в пользу государства.
    4. В переводе с итальянского языка слово «лото» (lotto) значит «судьба».
    5. История знает всего один случай, когда один и тот же человек выигрывал в лотерею крупный денежный приз дважды. 26-летняя жительница Турина однажды выиграла в лотерею миллион долларов, а ещё через четыре года, купив счастливый билетик, выиграла 1 миллион евро.

    Ну а теперь давайте почитаем комментарии наших игроков: хХАстридХх (сервер Наследие Богов), МадараЪ (сервер Сердце войны), Адама ( сервер Фронтир х3), ЯростныйХомяк (сервер Ожвшие Легенды), Киренка (сервер Авангард), Лорикат (сервер Авангард), Биспалезный (сервер Наследие Богов), Слосян (сервер Фронтир х3), ГаутамаБуаддаЪ (сервер Сердце Войны), РиасГремории (сервер Ожившие Легенды).

    News_loto.jpgКак вам нынешняя лотерея свободных торговцев ? 

    хХАстридХх: Честно говоря, я очень плохо отношусь к лотерее после того, как выбил за 4 к штурмовую броню «Монолит». Я понятия не имел, что у неё 400 хп и она настолько ужасна. 

    МадараЪ: Оставляет желать лучшего. Не было бы мусора, было бы лучше. 

    Адама: Всё устраивает. В любом случае, это лучше, чем предыдущая лотерея. 

    ЯростныйХомяк: Да по сути никак. Я с неё сумку добрал только, да и под акцию пыль недорого делаю. А больше мне оттуда ничего не надо. А как азартное развлечение – оно никакое. 

    Киринка: Очень классная задумка, особенно в плане жетонов и рун. Всяко лучше, чем просаживать кри в прошлой лотерее и полагаться только на удачу.

    Лорикат: Она неплоха, но оправдывает своё название «лотерея» только в дни акции. Допустим, какой-нибудь Виталя хочет купить себе броню Ракшас, крутит билеты и ему удаётся выбить только с 4к, но за 4к он мог спокойно купить с рук. Во всё остальное время это просто магазин. Смысл же лотереи в том, чтобы выбить что-то большее, потратив меньше, или же прогореть. 

    Биспалезный: Ну она явно удобнее для меня, чем прошлая, учитывая акции на руны от 8 до 11 за полцены.

    Слосян:  Ну не скажу, что плохая. Пойдёт, но раньше было лучше. Более интригующе.

    ГаутамаБуаддаЪ: Значительно лучше, можно с минимальными затратами поставить 11 руны. 

    РиасГремории: Хорошая. Кри крошка, временные руны, всё, что нужно для комфортной игры, и дешевле, чем в ЛР. А в акцию ещё лучше. 650 рублей за 100 билетиков. Все берут кри крошку и временные руны, ибо остальное не такое профитное для игровой сессии. 

    Ради чего крутите колесо ? Или крутили раньше. 

    хХАстридХх: Хотел выбить тогда ещё топовый Раксаш, но вытащив Монолит, бросил игру на год.

    МадараЪ: В билетах есть 3 вещи, ради которых стоит крутить колесо. Это крошка, пыль и жетоны. Всё остальное - мусор. 

    Адама: Руны и святые символы.

    ЯростныйХомяк: Я и в старой не часто участвовал. Но там хоть какой-то элемент азарта был. А тут просто нацеливаешься на нужную тебе вещи и крутишь пока не выпадет. 

    Киринка: Салат души, кри крошка. 

    Лорикат: Крутил раньше, чтобы добыть редкое на тот момент святое оружие из МГ. Сейчас же кручу ради шопов, корма и накури. 

    Биспалезный: Ради лимонной души, чтобы разнообразить однотипность игры за 1 класс, и ради 10-11 рун. 

    Слосян: Крутить на броню, петов или маунтов не вижу смысла, ибо в лотерее ты её выбьешь за 2500, а с рук ты можешь купить за 2 к. Поэтому покупаю только руны. Очень нравятся руны, хоть и временные. 

    ГаутамаБуаддаЪ: Кручу каждый месяц. И как я уже написал, только ради 11 рун. Буду крутить, пока не накопится нужное количество крошки для нормальной руны. А так больше в колесе нет ничего полезного для меня.

    РиасГремории: Ради кри крошки, там 1 к 12, дешевле нигде больше не купить. Ну и временные руны. Многие сейчас только временные руны и берут – 10-11 уровень, там 50% скидка , очень дешево выходит. А когда время кончается, дается кри кроха. Именно так я поставил фул 10 руны. 

    ad9884879eb4d084e60700d72a87bdb0.jpg.c19f72c2a7792998ce7742c43d6ed7fa.jpgУстраивает цена на билетики? Окупаются ли они у вас?

    хХАстридХх: Почему разработчики не могут добавить описание предметов со всеми характеристиками? Не устраивает! Абсолютно не окупаются.

    МадараЪ: Я покупаю их только во время акции. И цена вполне нормальная.

    Адама: Ну, конечно 10 кри дороговато (всем всегда хочется меньше), но руны всё равно выгоднее покупать там. 

    ЯростныйХомяк: Как я уже сказал, я оттуда только сумку да золотую пыль брал, они при скидке на билеты получаются дешевле, чем просто покупать.

    Киринка: Конечно, окупаются. Очень выгодно выходит. Спасибо разработчикам за такую крутую акцию!

    Лорикат: Конечно. Приятно, когда с «ни дня без подарка» получаешь 7 билетиков, а их крутишь и получаешь 3 больших набора благовоний 🙂

    Биспалезный: Ну только цена в акцию. Т.е. без акции я явно крутить на стану. В акцию они окупаются, а без акции – нет. 

    Слосян: Не всегда. Зависит оттого, что ты выберешь на колесе. Вот например, если ты положил 200 рублей, то на рулетку будет 20 очков. И если человек выберет то, что не окупит, то выбор очевиден 🙂 Всё зависит от человека и что он хочет. 

    ГаутамаБуаддаЪ: 11 руна мне обходится в 55 рублей, конечно же, окупается. Хотя бывают и неприятные моменты. Когда она появляется только при 100+ разе. Или скидка не 50%, а 100%, и приходится брать 2 , когда нужна всего 1.

    РиасГремории: Да, особенно в акцию. 

    Что бы вы хотели добавить в колесо, а что убрать?

    хХАстридХх: Уменьшить порог выпадения хороших вещей. Ибо это ненормально, что хорошую вещь можно выбить только начиная с 4к +

    МадараЪ: В колесо можно было бы добавить товары из акций. А в сами же акции сделать времянки и добавить что-то новое. Также нужно добавить большее количество пыли и крошки. 

    Адама: Больший шанс выпадения рун и всяких штучек для брони. А убрать хотела бы маунтов из колеса. Ибо когда доходишь до 400+ , нет ничего хорошего, и приходится брать маунтов. 

    ЯростныйХомяк: Даже не знаю. Мне она в принципе в любом виде не особо нужна. Ибо у меня всё есть.

    Киринка: Добавлять, наверное, нечего. Да и убирать тоже, разве что всякие юбилейные монеты и прочие ненужные штуки.

    Лорикат: Убирать то нечего, а вот добавить можно всякие временные слитки, например, Палача на 90 дней, печать и тд.

    Биспалезный: Ну убрать точно юбилейные монеты, и остальной хлам в виде слёз, корма, костюмчиков, это и так есть. Добавил бы временные умения, печати, орнаменты, палача.

    Слосян: Я хотел бы добавить палача, орнамент и тд, вообщем донатные плюшки. Также можно окрасы всякие на маунтов, если ты, например, не успел их купить в день акции. А убирать нечего :

    ГаутамаБуаддаЪ: Давно пора ввести 12 и 13 руны. Хотя, возможно, они и есть, но я не доходил. А убрать нужно всяких петов и т.д. Ещё можно было бы разнообразить облик оружия, но при этом значительно снизить их в стоимости. Ибо святое оружие есть практически у каждого. Да и вообще нужно снизить стоимость всего, что есть в колесе, минимум на 30%. 

    РиасГремории: Мешки с золотой пылью, не вижу смысла от них в лотерее. Да и старые маунты тоже не нужны. Хотя, для коллекционеров или же для любителей перевертышей, очень нужно. Но мне они не нужны. А добавить можно шкатулку с обсерватории, кайрадж и т.д., мало кто может их себе позволить. Титулы, ауры и т.д. 

    A3-231x300.jpgЧто по вашему было лучше: лотерея гоблина или же нынешнее колесо? И почему.

    хХАстридХх: Лотерея Гоблина, потому что была интрига и больше шансов получить что-то хорошее. 

    МадараЪ: В лотерее гоблина ты мог спокойной слить 5-10к, получая поощрительные призы. Текущие же билеты – это не лотерея, но они лучше того, что было ранее. 

    Адама: Я уже и не помню лотерею Гоблина. Но в этой мне безумно нравятся, что можно покупать руны. 

    ЯростныйХомяк: У каждой есть плюсы и минусы – одна азартнее, а другая проще в плане получения нужных призов. 

    Киринка: Эта. Тут больше шансов получить то, что я хочу. 

    Лорикат: Было бы хорошо, если бы то и то работало одновременно. Ну а так, эта лотерея лучше, там призов больше.

    Биспалезный: Лотерея Гоблина была уникальной, т.е. могло повести с 10-100 кри, что выпадет плюшка стоимостью 3-5 к, но этим довольствовался 1 человек. А нынешняя лотерея позволяет бегать с хорошими, хоть и временными рунами (но то, что потом из них дается крошка, это тоже хорошо). Одни руны способны вытащить это колесо.

    Слосян: Лотерея Гоблина – рулетка на удачу, сотни людей покупают билеты, и лишь 1 человек выигрывает. Т.е шансы очень малы, чтобы выбить что-либо. Люди уходили в минус и с плохим настроением. И всё же я бы отдал свой голос за лотерею свободных торговцев, потому что здесь каждый может взять своё. 

    ГаутамаБуаддаЪ: Нынешняя лотерея мне больше по душе, ассортимент шире, возможностей больше. С психологической точки зрения тоже интереснее – гарантировано что-то. Больше контроля, что ли... Хотя рулетка всё равно остается рулеткой. Проще наверное было бы всё это вырезать и ввести баллы, и за эти баллы (которые у тебя есть в колесе) покупать уже то, что мне нужно. Разнести по ценовой категории вещи и дать возможность выбирать. Или же вообще убрать всю лотерею и перенести всё в ЛР.

    РиасГремории: Которая сейчас, лучше. Ты знаешь сумму, которую тебе нужно потратить, чтобы купить ту или иную вещь, и там много выбора. Плюс когда идёт акция на лотерею, там каждая попытка даёт возможность выиграть очень хорошую награду, 10к кри крошки, например, она ведь может выпасть и с первого билета. 

    Ну вот и всё 🙂 Надеемся, что удача в выбивании нужных вам вещей из лотерии будет на вашей стороне! До встречи. 

     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за июль'18


    В центре внимания
    Новости
    Жизнь серверов
    Интервью



    Геймплей


    Топ-10
    Творчество игроков

    >Юмор


    Обзоры

    Замесы и стримы








    Юмор

    « июнь август »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Поддержу Лориката - было бы неплохо, чтобы работали обе "лотереи".   Ибо это две абсолютно разные концепции. 

    В старой лотерее можно было поймать удачу, и за 1 билетик вытянуть вещь стоимостью несколько тысяч кри.  В новой - такое просто невозможно. Но зато можно подешевке купить некоторые вещи, в основном это руны конечно.

    Изменено пользователем Semi
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Current Donation Goals

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования