Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Острова раннего ОБТ


     Поделиться

    Многие, наверное, помнят, что Аллоды Онлайн вышли в ОБТ в октябре 2009 года. Максимальным уровнем тогда был 40-ой, сюжет заканчивался на Язесе, а Город Демонов первое время не был доступен. Докачавшиеся игроки обнаруживали, что делать-то особо и нечего, капового контента как такового не было – отсюда все эти сражения на Асээ-Тэпх.

    Однако можно было начать строительство корабля... которое тогда занимало 3 месяца :) (может и больше, я точно даже сейчас не вспомню), ежедневными заданиями его можно было сократить в три раза.

    Были и баги. Гильдия, если не ошибаюсь, Кровавая Гэбня с Раскола, в рядах которой был небезызвестный Мирк, смогла построить корабли намного раньше и получила в итоге баны, а корабли отобрали. Честно построить корабли смогли только уже в самом начале 2010.  Тот астрал, где надо было со сканера фиксировать путь и прыгать, а воронок с переходами из хаба в хаб не было в принципе, делал тоже небезызвестный человек по имени Александр Ланда.

    Вообще сложно сказать, какие планы на дальнейший контент были у разработчиков где-то в начале 2009, когда уже был почти доделан контент до 40... т.е. когда уже пошло ЗБТ. До меня доходили некоторые слухи, так что тут скорее их интерпретации.

    Изначально не планировалось делать отдельные осколки Гипата, он должен был быть целым, а Мертвый Город был бы еще одним рейдом на 40-ом капе, почти сразу после Города Демонов, только с чуть лучшей экипировкой. Однако в какой-то момент стало ясно, что сразу Гипат целиком они не потянут, решили его давать кусочками. В какой-то момент там еще вклинился Кирах. В итоге все это заняло три года!

    Дракон и дракониды вроде должны были играть еще большую роль, поэтому для них сделали столько разного визуала.  Изначально Горислав тоже не был Нихазом, а Гипат не был призрачным. Вероятно, тот самый пиратский город тоже был на Гипате, там было какое-то постоянное поселение живых людей, хотя сам Нихаз, как сущность и вечный враг Сарна, уже был тогда.

    Сюжетные линии довольно сильно поменялись от изначальной задумки, наверное, даже в лучшую сторону. По крайней мере, если бы это воплотилось в том виде, все это было меньше в несколько раз, чем оно есть сейчас...

    Отдельной была роль астрала. В изначальных планах считалось, что какие-то оставленные на потом тайны, всякие линии, которые на тот момент не окончились, будут продолжены сюжетом уже в астрале. Соответственно, первые астральные острова делались в этой концепции... правда, довести их до ума в течение первого этапа ОБТ так и не смогли. В итоге игрокам было доступно 12 островов. Всего их планировали сделать около 26, по ходу дела их часто переименовывали, какие-то вещи меняли, что-то отключали. Багов там было просто море! Часть островов так корректно и не заработали, астральный шмот тоже не доделали, а сделали в итоге два сета рыжа – настоятеля и шамана, хотя по идее они должны были быть на каждый расо-класс.

    Гипатский патч ознаменовал собой некий поворот. Его начали делать уже сразу после начала ОБТ, поэтому эти острова допиливать не стали, а решили сразу сделать уже острова в новой концепции, без квестов.

    И все же часть островов осталась. Наши любимые карты доминиона Лаборатория №9, Заверть, Осколок Силы – это как раз переделанные, но по сути самые первые астральные острова. Мы, кстати, уже довольно давно пришли к стандарту, что на острове по 4 босса, а вот на изначальных островах боссов было разное количество. Чаще всего два.

    Если говорить о сюжете, то в дальнейшем сюжет островов стали давать через отдельного моба в Астральной Академии, который все рассказывает. Раньше же все было на острове... хотя кое-где квесты на островах есть и сейчас. Очень похож на старую систему Карнавал Фантазий.

    Итак, существовавшие на раннем ОБТ 12 изначальных островов.

    Самый первый – Лаборатория №9

    ai01.jpgs001.jpg

    s002.jpgs003.jpg

    Как можно заметить, карта немного поменялась, но так это один из наиболее аутентичных островов.  Квесты там были такие: мы прилетаем, везде зомби, встречаем одного выжившего...

    Мёртвая база

    Задание:

    Хм... Жуткое местечко... Не похоже, что нас здесь ждёт радушный приём и сытный обед, плавно перетекающий в разухабистую вечеринку.

    Интересно, тут живые вообще есть?

    Стоит обследовать эту базу.

    Прогресс:

    Не подходи, гадина! Не подходи!

    Окончание:

    Ох... Ты не мертвяк! Слава Незебу!

     Связь с Комитетом

    Задание:

    Докладываю.

    Секретная Лаборатория №9 занималась экспериментальными исследованиями в области некромагии и наследия Тэпа. Руководство лабораторией осуществлял Иавер Говер, учёный Зэм.

    Наверняка во всём случившемся он виновен! Он всегда был... странный какой-то... Я докладывал генералу Зубину о том, что Говер немного не в себе... Но Зубин не слушал. Теперь он мёртв... Почти.

    Я уверен, Это Говер всему виной! Сначала у моих товарищей появились странные язвочки на теле. Горячка, бред! А потом... Потом все они превратились в зомби. Только я не заболел.

    Послушай, мне надо выполнить свой долг и сообщить в Комитет о случившемся. Как это сделать? У нашего комиссара Марка Гробина был артефакт, позволяющий подать сигнал бедствия в случае нападения Лиги или ещё какого происшествия. Только теперь Гробин им не воспользуется... И просто так не отдаст.

    Ты можешь помочь решить эту проблему.

    Прогресс:

    Надо сообщить в Комитет о случившемся. Тогда помощь не заставит себя ждать!

    Окончание:

    Спасибо!

    А теперь, ты уж извини, но тебе надо отвернуться. Как пользоваться этим артефактом, нас обучали только после подписания кучи всяких бумажек. Поэтому тебе лучше не смотреть, ладно?

    Иавер Говер

    Задание:

    Наконец-то меня услышали!

    Руководство даёт добро на уничтожение Говера! И помощь... скоро, скоро помощь прибудет!

    А нам надо выполнить приказ. Уничтожить Иавер Говера!

    Он всему виной. Так пусть же расплатится за своё преступление!

    Прогресс:

    Ух! Никогда я этим железякам Восставшим не доверял! Жили мы без них раньше, и прекрасно жили!

    Окончание:

    Отлично!

    К прибытию корабля Комитета все проблемы Лаборатории №9 будут решены. Это хорошо!

    Дневник учёного

    Задание:

    Судя по записям Иавера Говера, он пытался синтезировать чуму. Ту самую Чуму Тэпа, что уничтожила весь народ Зэм. При этом Иавер не был культистом Тэпа, а преследовал научные цели.

    Эксперимент завершился... хм... успешно. Чума была воссоздана, многие заразились. Лишь некоторые смогли избежать заражения: сам Иавер Говер, Восставший Зэм, уже перенёсший Чуму, и один из солдат - Иов Милин. Последняя запись Говера свидетельствует о том, что он собирался захватить и тщательнейшим образом изучить Милина, чтобы понять причину его стойкости к Чуме.

    М-да...

    Стоит отнести этот дневник Иову Милину. Пусть передаст агентам Комитета, когда они прибудут сюда.

    Окончание:

    Так вот в чём дело!

    Ох, если бы не твоё появление... Этот Говер добрался бы до меня и... Даже думать об этом не хочу!

    Спасибо! Я жизнью тебе обязан!

    По сути, потом там был такой же сюжет, но уже без этого солдата. Плюс памятник камню добавили, как пасхалку.

    Однако вся эта история с номерными имперскими островами породила целую цепочку сюжетов про то, как разные Зэм поднимают бунт в имперских шарашках и начинают творить непотребства. Потом был Белый-17, потом Зона-51 – примерно о том же.

    Второй из островов – Могильный остров / Заверть

    Отличался он довольно сильно – не было горы с пещерой в центре.

    Квесты там давали прилетевшие гибберлинги... 

    ai02.jpgs004.jpg

    s005.jpgs006.jpg

    s007.jpgs008.jpg

    Секрет могилы

    Задание:

    Привет! Ты с миром или с войной?

    Давай ты будешь с миром? И нам поможешь. А то тут холодно и неуютно. И больше всего мы хотим назад, домой, на Новую Землю.

    Рассказываем. Нас сюда послал Фродди Непоседа, наш Старейшина. Если ты ещё не знаешь, мы на Новой Земле заключили договор с Великим Драконом Нордраком. Он, правда, дохлый. Но всё равно могучий.

    Вот он и надоумил Фродди нас сюда послать. Тут, на этом острове, находится могила великого джунского охотника на драконов. Звали его Ядовитый Волк. Вот только он не совсем мёртвый. Призрак. А у нашего Нордрака на него зуб. Большой такой.

    А стережёт могилу призрачный дракон. Его тоже убить придётся.

    Вообщем всё запутано.

    С призывом этих двух призраков тоже всё непросто. Сначала надо добыть два узорчатых джунских камня. Где - мы не знаем. А потом вставить их в джуснкий обелиск на замёрзшем озере. Вот тогда-то два наших жмурика и появятся.

    Прогресс:

    Если бы не приказ Старейшины - фигушки мы бы сунулись на этот Могильный Остров.

    Окончание:

    Ура! Не может быть!

    Значит, мы теперь отправимся домой! Спасибо тебе!

    Помимо дракона, там был еще призрак джунского охотника... это кстати именно тот Охотник, который заточил Нордрака. Так что тут продолжалась линия с Новой Земли.

    Третий остров – Осколок Умойра

    Тут была первая линия про Смеяну. 

    ai03.jpgs009.jpg

    s010.jpgs011.jpg

    Один без всех

    Задание:

    Четверо нас быть! Четверо отважных и смелых друзей: Атис, Амис, Потис и я – Дарис. А теперь я остаться один... Погибнуть мои друзья... Чувствовать я...

    В плохой время мы наняться на службу к Торговцам. И меч мой поломаться, и чёрный ворон мимо пролетать... Горе!

    Когда я вернуться на Умойр и придти в свой племя, я должен отдать Старейшина кольца павших. Просить тебя я об этом. Найди кольца моих друзей!

    Все они ходить на юго-восток, там их искать надо.

    Прогресс:

    Один за все, и все за один! Таков был наш девиз.

    Теперь это прошло...

    Окончание:

    Благодарить я тебя! Спасибо.

    Мертвёнки

    Задание:

    Вот, я с самого начала подозревала, что ничего хорошего из всей этой афёры с мертвёнками не выйдет! И зеркало я разбила, и кошка чёрная дорогу мне перешла! Не надо было сюда переться!

    А всё Смеяна! Такие деньжищи обещала! Кто бы отказался?

    Смеяна – это Великий Маг канийского аллода Умойр. Этот аллод раньше принадлежал самому Скракану, но когда Тенсеса демоны побороли, он на Кватох переехал, а Смеяна осталась за него.

    А этот кусок суши – Осколок Умойра. Откололся во время Ночи Астральных Порталов. И только здесь растут мертвёнки. Это грибы такие, на мухоморы похожи. Только они не мухоморы. Они похуже. Но очень уж Смеяне зачем-то нужны. Вот она меня на поиски этого огрызка Умойра и отправила. И я его нашла!

    Правда, тут дальше берега лучше не соваться. Жуть что в этом лесу творится! Из всех моих наёмников только Дарис и остался. А корабля, что нас забрать должен, ещё два дня ждать. А грибов у меня – с гулькин нос.

    Слушай, давай ты поможешь?! Мертвёнки соберёшь и мне принесёшь. А я тебя отблагодарю.

    Прогресс:

    У этих Великих Магов очень странные потребности! То грибы им подавай, то ещё что... похуже. Зато платят хорошо!

    Окончание:

    Ай спасибо! Вот теперь мне будет что Смеяне отдать.

    Дневник Болегоста

    Задание:

    Дневник Болегоста Мракова. Любопытное чтиво...

    Похоже, что мертвёнки – действительно интересный ингредиент. Из них можно приготовить очень сильный эликсир, дарующий испившему его способности некроманта. Вот этим и воспользовался Болегост. С благой целью - для защиты деревни от нашествия демонов.

    Бедняга явно не рассчитал дозу. Его рассудок помутился, и он до самого последнего момента считал, что демоны продолжают угрожать его родной деревне. Вот откуда вся эта нежить! Стражи Осколка Умойра, призванные, чтобы защитить его от астральных тварей!

    Надо отдать дневник Власте Шуховой. Пусть отвезёт на Умойр. Вся эта история – ещё одна иллюстрация того, как мир пытался противостоять нашествию демонов.

    Окончание:

    Ого!

    Несчастный Болегост. Его судьбе не позавидуешь.

    Я передам этот документ в архив Умойра. Как по мне, так этот Болегост – герой! Несчастненький только.

    Лютоклык

    Задание:

    Хорошо, что у меня мертвёнки есть! Можем теперь с Лютоклыком справиться.

    Это такой ужасный и кошмарный медведь. Если ему что не по нраву – впадает в бешенство, и никакой управы на него нет. По этой самой причине справиться с ним в бою невозможно.

    Но! У тебя есть я, а у меня – мертвёнки. Сейчас я их перетру в ступке и бормотухой залью. Что получится? Зелье упокоения!

    Как Лютоклык в бешенство впадать начнёт – плесни им ему в морду! Только так с его бешенством бороться и можно.

    Прогресс:

    Мертвёнки – удивительные грибы!

    Я пока только про зелье упокоения знаю. А говорят, что у них очень много других свойств.

    Окончание:

    Во как! Помогли мертвёнки.

    Может, не отдавать их Смеяне... Вдруг что полезное ещё сыщется...

    Квесты на острове давала посланница Смеяны и наемник авиак, который косплеит  Д’Артаньяна. Вплоть до 5.0 это было почти единственное (второе на Плато Коба) упоминание Смеяны. Забавно, что на Умойре линия со сбором грибов продолжилась.

    Четвертый остров – Религиозный вопрос / Мировая Ладья – он же Осколок Силы...

    Боссом там был не скорпион, как потом, а Рыбко. Ее очень удачно многие багали, убивая столько раз, чтобы полностью заполнить трюм. Квесты там давали местные водяники. Соответственно, в нынешнем варианте там уже были просто враждебные водяники и лесовики.

    ai04.jpgs012.jpg

    s013.jpgs014.jpgs015.jpg

    Пророк водяников

    Задание:

    Падаю ниц, о посланцы Холодного Огня!

    Долгие дни я молил Исток о помощи – и вот вы здесь, на Мировой Ладье! Мои молитвы услышаны!

    Действовать надо немедленно! Многие мои соплеменники до сих пор верят в силу Рыбы-кита, верят, что это она спасла наш остров-ладью во время Великого Всплеска. И до сих пор приносят ей жертвы!

    Когда здесь появился Исток Холодного Огня, мы все поклонялись ей. До тех пор, пока Листик не уснул у этого Истока. А когда проснулся, он рассказал нам о своих видениях, о том, что есть и другие острова-ладьи, большие, очень большие! И на них живут другие, которые, как и мы, плывут через море смерти. И ещё Листик сказал, что Рыба-кит – просто чудовище и что приносить ей жертвы не надо.

    Я был первым, кто поверил ему. Но наш вождь Багор не поверил. И теперь Листик захвачен, и скоро его принесут в жертву! Он только и успел предсказать, что появитесь вы – посланцы Холодного Огня – и всех нас спасёте.

    Для начала надо спасти Листика! Он в деревне, в загоне для жертв. Найдите его и помогите ему!

    Окончание:

    Ой!

    Похоже, мои сны и вправду сбываются! Я видел тебя раньше!

    Хм... Может быть, я действительно пророк?..

    Багор, вождь водяников

    Задание:

    Поверить не могу, что я действительно пророк!

    Рогоз часто говорил со мной о моей избранности... Но ведь я просто уснул там, где не следовало. И с тех пор у меня эти сны. Вещие.

    Мне много чего снилось. Почти ничего не понял. Снилось какое-то жуткое создание с большой бородой, прикованное цепями к небу. Снились какие-то чудища со щупальцами на лице... Ох, это так сложно.

    Но были сны, которые мне понятны. Как ты здесь появляешься, как Рыба-кит плавает вверх брюхом. И ещё сон про... смерть вождя. Его зовут Багор. Он всегда сам приносил жертвы чудищу. И очень этим гордился. Ему не понравится, что чудище убито...

    Ой! А вон он, Багор! Готовит место для жертвоприношений!

    Слушай, убей его, пожалуйста! А то он меня точно пристукнет из-за своей рыбки!

    Прогресс:

    Ну, если и этот сон сбудется...

    Тогда я всегда буду спать у Истока Холодного Огня!

    Окончание:

    Уф-ф! Все сны сбылись!

    Ну, почти все... Был ещё сон, где я сам становлюсь вождём. Теперь, после смерти Багора, нам действительно будет нужен новый.

    Только я не хочу им становиться. Пусть Рогоз верховодит. Я лучше останусь просто Листиком.

    И буду часто-часто ходить к Истоку. Вдруг ещё что интересное увижу!

    Рыба-кит

    Задание:

    Неужели сбудется и мой следующий сон?

    В нём ты сражаешься с озёрным чудищем и убиваешь его! Ага, с Рыбой-китом!

    Было бы здорово, честное слово! А то она сожрала уже многих водяников. И меня скоро должна сожрать, так вождь наш сказал.

    Пока вождя нет, давай ты эту рыбу загарпунишь? Только насмерть! А то я очень её боюсь.

    Прогресс:

    Если один мой сон сбылся, значит, могут сбыться и другие...

    Интересно, а мой сон про русалок... Он сбудется?

    Окончание:

    Неужели?!

    Теперь косточки Рыбы-кита обглодают озёрные черепахи! Она больше не будет жрать мой народ!

    «Мне много чего снилось. Почти ничего не понял. Снилось какое-то жуткое создание с большой бородой, прикованное цепями к небу. Снились какие-то чудища со щупальцами на лице... Ох, это так сложно», - вот этот кусок интересный. Это еще сильно задолго до появления в сюжете Сарна, и тогда это мало кто понял.

    В целом сюжет тут понятный – одно из Мест Силы Святой Земли (Исток Холодного Огня) откололось, дало могущество местным водяникам, а они подумали, что это им дала Рыбка (затем скорпион Серкет) и стали ей жертвы приносить.

    Пятый остров – Новая жизнь / Приют Отверженных

    Тут было про Дом Дусер: что делают те, кто вампирами не стал. Как я уже говорила, сюжеты продолжали какие-то линии из основного сюжета, которые не завершились на тот момент... В чем-то этот остров потом стал, наверное, основой для Еноха, который уже был про вампиров.

     ai05.jpgs016.jpgs017.jpgs018.jpg

    s019.jpgs020.jpg

    s022.jpgs021.jpg

    Угроза с востока

    Задание:

    Ты видишь перед собой беглецов. Отверженных, но не покорённых.

    Тебе известна история моей семьи? Большая часть эльфов дома ди Дусер пошла вслед за Армандом, приняв дар Тэпа, став вампирами и обретя новые способности. Здесь те, кто отверг этот путь.

    Я верю, что нам удастся возродить величие нашего дома! И даже твоё появление здесь я воспринимаю как хороший знак. Мои сородичи могут отнестись к тебе с подозрением, но знай, что в глубине души каждый из них надеется вновь обрести союзников.

    Ты можешь оправдать их надежду, если поможешь мне предотвратить угрозу с востока. Я говорю о мантисах, обитающих на острове. Нам всё трудней и трудней отражать их набеги.

    Помоги, прошу тебя. Поверь, эльфы ди Дусер умеют быть благодарными.

    Прогресс:

    Когда мы заметили приближение твоего корабля, моё сердце наполнилось надеждой.

    Прошу тебя, не обмани моих ожиданий!

    Окончание:

    Спасибо!

    Сегодняшний день может стать переломным в судьбе моей несчастной семьи.

    Угроза с юга

    Задание:

    Чего мне и моей семье ждать от тебя?

    Подобно другим, ты выдвинешь нам обвинение в причастности к вампирской заразе? Устроишь бойню?

    Или ты согласишься помочь?

    Нас, эльфов Дома ди Дусер, осталось уже немного. Здесь, на этом острове, который мы назвали Приютом Отверженных, только те, кто не имеет никакого отношения к козням Арманда. Мы собираемся начать новую жизнь. Этот остров станет оплотом возрождённого Дома ди Дусер!

    Вот только сначала нам нужно отвоевать его у тварей, обитающих здесь.

    Я охраняю южные границы нашего поселения. И мне уже пришлось сражаться с троллями, живущими тут.

    Если хочешь помочь, отправляйся на юг и уничтожь главарей этого племени: трёх гранитных троллей и их вожака по имени Утёс.

    До тех пор, пока тролли не будут уничтожены, я не смогу доверять тебе полностью!

    Окончание:

    Я рад, что ошибся в тебе.

    Помощь, оказанная тобой, даёт надежду моей семье. Надежду на выживание, надежду на новую жизнь.

    Злая сила

    Задание:

    Здравствуй!

    Скорее всего, ваш разговор с дозорными уже состоялся, и ты знаешь о том, что этот островок должен стать новым домом для моей семьи, гонимой и презираемой. Я не знаю, что мне ожидать от тебя. Надеясь на лучшее, я хочу предупредить, что я – Великий Маг. Да, я молод и ещё не так силён, как проклятый Арманд. Почти все мои силы уходят на защиту этого острова от наступления астрала и поддержку магических щитов. Но если ты решишься сразиться с нами, знай: мы дорого продадим свою жизнь.

    Если же помыслы твои чисты, то позволь рассказать тебе об угрозе, по сравнению с которой лесные мантисы и каменные тролли кажутся невинными овечками.

    Я говорю о ящерах, которыми верховодит Оскал – странное существо, похожее на драконида. Я слышал о них от своего родича, ставшего Охотником на демонов. Он говорил, что Охотникам удалось заключить союз с ящерами, но с той тварью, что ими верховодит, договориться невозможно. Это зло не меньшее, чем мой кузен Арманд. И быть может, сила, создавшая предводителя ящеров, родственна той, что подарила Арманду его силу.

    Если ты хочешь помочь нам – уничтожь Оскала.

    Прогресс:

    Судьба моей семьи целиком в твоих руках. Ты можешь помочь или отступить, обрекая нас на гибель.

    Окончание:

    Да... Я чувствую лёгкость.

    Зло, что угрожало нам, повержено. У нас есть надежда!

    Шестой остров – Воды большого каньона / Сушь / Каньон больших вод

    Один из любимых...

    Тут была опять история про Тэпа. Вообще его явно тоже планировали на роль основного врага в будущем, но что хотел именно Сергей Величко (который видимо был автором этих текстов), сказать теперь сложно. Сюжет 4.0 писал уже Алексей Колесников.

    ai06.jpgs023.jpg

    s024.jpgs025.jpg

    s026.jpg

    Гоблинские беды

    Задание:

    А-а-а!

    Ты кто? Бить будешь?

    Нас тут все бьют, ага. Сначала нас били орки. Мы тогда с ними поругались, и Зануд объявил, что гоблины будут жить отдельно. Независимая Гоблинская Республика – во как он сказал!

    Независимо мы жили, ага. А потом вода кончилась. Пошли войной на орков, ага. Вода-то у них. Побили нас сильно, ага.

    А потом пришли эти... "смертники", ага. Их Зануд так назвал. Они и нам по шее дали, и оркам тоже дали. Вода теперь у них, ага. Помрём скоро. И мы, и орки.

    Помочь хочешь? К Зануду иди. Он наш Верховный Шаман. Всем племенем его выбрали. По тропе между скал иди, а потом направо. Налево, к воде, не ходи. Там "смертники", ага!

    Окончание:

    Погоди... Сейчас подготовлюсь к встрече...

    Всё. Готов.

    Свободные гоблины приветствуют тебя! Хэй!

    Вода – это жизнь!

    Задание:

    Ну, где твои верительные грамоты? Ты же с Верховным Шаманом независимых гоблинов говоришь!

    Нет грамот?.. Хм-м...

    А вода есть?

    Мы тут терпим бедствие, между прочим. И нуждаемся в помощи, ага.

    Орки теперь сами по себе, мы – сами. А враг общий. Великую Лужу захватил. Пить нечего. Помрём скоро...

    Поможешь нам? Лужа – она рядышком, за частоколом. И враги там. Не пускают к воде никого. Давай ты туда пойдёшь и врагов накажешь? Главного у них убьёшь. Злобный такой, в заброшенном лагере имперцев сидит.

    И будет вода только у гоблинов. А у орков не будет. Тогда они к нам придут её просить, а мы... мы им всё припомним!

    Ну, поможешь жаждущим?

    Прогресс:

    Ты кто такой?

    Тоже за водой пришёл?

    Окончание:

    Гоблинам помогаешь?

    Гы, нашёл кому помогать! Мы, орки клана Песчаных, – вот настоящие хозяева этой земли, ясно?

    На помощь оркам

    Задание:

    Давай ты лучше на орков будешь работать! Что тебе эти гоблины? Дурни! Если бы не культисты, мы бы давно их к ногтю прижали. Не успели просто.

    Мы раньше тут жили, в старом имперском лагере. После Ночи Астральных Порталов, когда всё нахрен раскололось, мы тут хозяевами остались. И знаешь, что я тебе скажу? Может, кому демоны и беда, а нам – избавители. Никаких тебе зарядок по утрам, никакой агитации. Живи как хочешь!

    Но тут эти культисты пришли. Что-то они ищут в наших песках. Меня Лысуха, шаманка наша, сюда и отправила, чтобы это выяснить. Не удалось мне – схватили меня.

    Зато я знаю, что культисты в наше стойбище отряд карательный отправили. Сейчас уже, наверное, добрались и скоро будут наших резать.

    Хочешь помочь? Беги за ними следом и их главного гада, которого они Командором кличут, убей! По тропе мимо гоблинской деревни, а потом вверх, на косогор.

    И с Лысухой потом поговори. Она башковитая, может, что дельное ещё скажет.

    Прогресс:

    Молю предков о том, что ты не очередной захватчик нашей земли и воды.

    Окончание:

    Последовать вслед за карательным отрядом культистов Тэпа, победить их Командора и поговорить с шаманкой клана Песчаных Лысухой.

    Осколок Тэпа

    Задание:

    Этот Командор перед нападением стращал нас Тэпом. Доводилось о таком слыхать?

    Я мало о нём знаю. Дед, который ещё под Империей жил, рассказывал. Какой-то жуткий гад из прошлого, ухайдокавший весь свой народ. А это значит, его последователи к нам пожаловали.

    Командор этот говорил что-то о восстановлении силы своего Тэпа. За этим они сюда и явились.

    Я уж не знаю, что там за сила такая, но сдаётся мне, лучше всего этому восстановлению помешать.

    Руины народа древнего, который Тэп и загубил, находятся на юго-западе острова. И мои разведчики говорят, что там этих культистов как песка в пустыне.

    Ну как, хочешь силу Тэпа на зуб попробовать? Тогда ступай туда и помешай этим уродам железным. Я так думаю, что если это сделать, они отсюда уберутся. И мы снова будем жить хорошо. Гоблинов приструним, Лужу себе вернём. А нам того только и надо.

    Прогресс:

    Ну, блин! Круто всё было!

    Я в песок зарылась и всё видела. Ну ты даёшь!

    Окончание:

    Я всё Лысухе расскажу. Как ты эту силу мёртвую!

    Нам повезло с тобой!

    И повезло, что ты уплываешь. Мы, орки клана Песчаных, лучше вдалеке от вас всех поживём. По-своему, по-орочьи. Если у вас такие гады водятся, как этот Тэп...

    Лучше мы будем держаться подальше!

    Тут такая забавная сюжетка с этими гоблинами и орками. Один из боссов был Командор (как КМ Commandore), а к нему вдобавок был дружественный орк, и если сделать так, чтобы орк погибал тоже, то с него падал сундук, как с босса.

    Седьмой остров – Своя игра / Залесская вотчина

    Довольно интересный остров, тут была очень длинная квестовая цепочка со скриптами. Увы, она постоянно глючила и ломалась... его еще называли Барыня, в честь главного босса.

    ai07.jpgs027.jpg

    s028.jpgs029.jpg

    s030.jpgs031.jpg

    s032.jpg

    Холопы

    Задание:

    Низкий поклон! Добро пожаловать в Залесскую вотчину!

    Всё у нас тут хорошо, всем мы довольны. С тех пор как барин умер и нами правит госпожа Верона, нет у нас нужды ни в чём. Да будет славен тот день, когда сверкающий Галеон прибыл на наш остров!

    (шёпотом) Молю тебя, ступай на север, отыщи беглых в лесах и обо всём расспроси. Загибаемся мы тут!

    Да будет лёгок твой путь! Не смею больше отвлекать. Лучше поговори с Бородаем Залесским, корабельным мастером. Он у нас тут за старшего, и барыня его почитает.

    Окончание:

    Ты кто?

    Вижу, что не из холопов. Тебя барыня прислала? Или... ты с Большой земли?

    Встреча с барыней

    Задание:

    Ага... Ну-ну...

    Что ж, добро пожаловать. Живём мы тут спокойно, по-старому, по-канийски. Обычаи чтим. Потому гостям мы завсегда рады, да...

    Думаю, и барыня наша будет рада тебя увидать. Тебе стоит сразу к ней отправиться, не мешкая. Я подсоблю. Барыня наша из эльфов, магию знает и меня кой-чему обучила.

    Так что, если не хочешь ноги зазря бить, могу прямиком к ней отправить.

    Окончание:

    Ах, как я рада, как рада!

    Мы здесь в глуши так редко видим кого-нибудь с Большой земли. Я, наверное, ужасно выгляжу!

    Недовольные

    Задание:

    Должна признать, что твоё появление как нельзя кстати!

    Впрочем, всё по порядку. Я давно уже была знакома с Залесскими. Прославленное канийское семейство. Гордята Залесский не раз приглашал меня посетить его остров, а когда я прибыла... бедняга, скончался прямо у меня на руках. И тогда его племянник Бородай попросил меня помочь в управлении хозяйством. Тут у них, знаешь ли, всё по-старинке, как было ещё при Валирах. Со стороны кажется, что дикость, но когда присмотришься получше... Местные жители очень счастливы. Очень.

    Но не все. Ещё при Гордяте здесь появились наёмные работники других рас. Гибберлинги, хадаганцы, даже орки. Гордята был очень... демократичным, так сказать. И вот теперь нам приходится расплачиваться. Эти иноземцы... мутят воду, смущают умы. Беспорядок, одним словом.

    Наверное, это потому, что я не приемлю насилия. Тут у нас есть маленькая дружина на случай атаки извне, но я не хочу, чтобы свои наказывали своих же. Для нашей маленькой общины это было бы катастрофой. Я хочу уладить всё миром, и твоё появление здесь как нельзя кстати. Прошу тебя, отыщи недовольных и попроси их сдаться. Тебя они могут послушать.

    Их лагерь где-то на северо-западе. Да-да, я знаю, где они скрываются. Но ведь это ещё не повод отправлять туда карательную экспедицию, не правда ли?

    Прогресс:

    Ах, как не хватает здесь, в этой глуши, блеска эльфийских балов! Но ничего не поделаешь - я обещала умирающему Гордяте свою помощь.

    Окончание:

    Итак, тебе удалось отыскать недовольных. Что они сказали?

    Ловушка

    Задание:

    Ты с Большой земли? Не может быть... Тогда слушай!

    Здесь происходят страшные вещи! Ещё при старом барине, который промышлял пиратством, нас и наших товарищей захватили и отправили сюда. В рабство! Мы сопротивлялись, отказывались работать... Без толку. А эти несчастные канийские холопы... Покорные, как коровы! Если такова была Кания при Валирах... ох-хо-хо!

    Но это были только цветочки! Ягодки начались, когда сюда прибыл огромный сверкающий корабль эльфов, похожий на целый дворец. Галеон, так его называли. И появилась она – Верона. Через два дня старый барин неожиданно помер, и она стала всем заправлять. Бородай, Отрад и Заруба – племянники старого барина – даже словечка не пикнули. А Верона установила свои порядки. Жуткие... Холопы стали пропадать. Несколько хадаганцев и орков. Что с ними - мы не знаем. Решили бежать. Укрылись здесь. И тут – ты…

    Тише! Слышишь? Какой-то шум в кустах!

    А-а, тысяча астральных демонов! Они пришли вслед за тобой! Помоги нам, иначе нас всех убьют!

    Прогресс:

    Мать наша женщина!

    Так это была ловушка! И для тебя, и для нас!

    Окончание:

    Теперь ты видишь, какова она, Верона ди Дусер! Коварная и подлая!

    Ультиматум Бунтарей

    Задание:

    Только на тебя у нас надежда! Победив дружинников, ты сможешь справиться и с Вероной!

    Припугни её хорошенько! Пусть она нас отпустит. Канийские холопы, если им так нравится, пусть тут и живут, но мы... Мы свободные гибберлинги! И орки, и хадаганцы, и возвращенцы, конечно!

    Ступай к ней и потребуй этого! И берегись воеводы Зарубы

    Залесского. Верона вертит им как хочет и может натравить его на тебя. А это... это опасно!

    Прогресс:

    Проклятье, как всё неудачно повернулось!

    Окончание:

    Ультиматум? Мне?

    Ха, давно меня так не веселили! Только это и спасает тебя от смерти!

    И ещё смерть Зарубы. Признаться, он мне уже поднадоел.

    Ультиматум Вероны

    Задание:

    Ты что, не понимаешь, что не можешь даже угрожать мне?! Как ты думаешь, почему этот занюханный остров до сих пор не поглотил астрал? Да потому что я – Великий Маг, и не будь меня здесь, все холопы давно бы уже растворились в астрале! Как ты думаешь, зачем старик Залесский так звал меня сюда?

    И теперь от меня зависит, сможешь ли ты вообще отсюда выбраться, ясно тебе?

    И вот что я тебе скажу. Я не выпущу тебя отсюда, пока ты мне службу не сослужишь. Какова служба? Конечно же, убийство!

    Имя обречённого – Отрад Залесский. Пьяница и нытик. Смерть давно его поджидает. Ты и станешь её оружием.

    Выполнишь наказ – иди на берег к Бородаю. Он тогда отдаст приказ снять оцепление вокруг твоего корабля и позволит уплыть.

    Что стоишь? Проваливай с глаз моих!

    Прогресс:

    А-а, явился не запылился! Чего тебе?

    Окончание:

    Мёртв Отрад? И хорошо! Пропащая душа.

    А теперь проваливай отсюда. Я скажу дружинникам, чтобы они тебя пропустили.

    Отрад Залесский

    Задание:

    Ишь как всё повернулось, ёлки-палки-ковырялки! Значит, тебе теперь и на корабль свой без боя не попасть... Хм...

    Постой, что-то у неё не сходится! Остров-то и до её появления тут был, и никакой астрал его не поглощал. Что-то она темнит... Кто же его раньше держал?

    Явно не канийские холопы. Остаётся... Или Бородай, или... Отрад? Может быть, и Бородай: он на астрале помешан. Всё мечтает свой корабль построить и уйти пиратствовать, как старый барин. Если он... То тогда ничего не поделаешь. Так что предлагаем считать, что это Отрад.

    А что? Он всегда тихим был, книги всякие читал. Значит – маг.

    Вот только с ним после смерти старого барина что-то не так. Пьёт горькую и на себя не похож. Опоила она его чем-то, что ли? Мозги ему точно прополоскала!

    Вау! Вот всё и сходится! Големов джунских в лесу видеть доводилось? С ней прибыли. И теперь стоят в лесу, что-то там в них пощёлкивает. Наверняка это они мозги Отраду и затуманили. Джуны – они такие! На все руки были мастера.

    Так что остаётся тебе только одно – големов повыключать и после с Отрадом поговорить. Вдруг сработает?

    Прогресс:

    Кто ты? Чего?

    Ик! Выпить есть?

    Окончание:

    Что со мной?.. Как будто пелена с глаз спала!

    Великий Астрал...

    Рассказывай! Немедленно рассказывай, что тут происходит!

    Верона ди Дусер

    Задание:

    Теперь мне всё понятно.

    Да, это я держал аллод. Умею это, сам толком не понимаю как. Потом прибыл Дворец-Галеон, и появилась она... И тут уже ничего не помню...

    Уверен, это она убила дядю, соблазнила Зарубу и подкупила Бородая, пообещав ему свой корабль. И... затуманила мне разум с помощью этих големов.

    Что же нам делать? Похоже, остаётся только одно... Она заслужила смерть.

    Но будь осторожнее! Я не знаю, кто она такая. Может быть, и в самом деле Великий Маг, раз велела тебе убить меня. Есть же у неё какая-то возможность держать аллод и после моей смерти!

    Как сделаешь это – вернись ко мне и всё расскажи. Я с тобой пойти не смогу. В боевой магии я не силён и буду скорей помехой, чем подмогой.

    Прогресс:

    Я до сих пор не могу понять, что страшней: тот жуткий сон, в котором я пребывал, или эта беспощадная реальность?

    Окончание:

    Итак, всё кончено!

    Благодарю тебя. С твоей помощью мы спасены! Мне никогда не нравились дядины методы... ведения хозяйства. Полагаю, косвенно они и стали причиной того ужаса, что обрушился на нас. Теперь всё изменится.

    Надеюсь, когда-нибудь ты вернёшься сюда и увидишь, что Залесская вотчина стала совсем иной.

    Я надеюсь из квестов понятно, кто что говорит... Как можно заметить, тут был выбор – убить Отрада или Верону. Вообще же, видно, насколько все держалось на скриптах и с каким трудом работало в те времена. Большинство останавливалось на моменте, когда мы приходили к гибберлингам и попадали в засаду – засада просто не появлялась.

    Восьмой остров – Астральное кладбище

    Вероятно, на основе него сделали потом Астральный погост, куда мы попадаем перед самым Кирахом... по крайней мере, визуально он очень похож. Квесты там давал Зэм, запертый в тело своего Стража.

    ai08.jpgs033.jpg

    s034.jpgs035.jpg

    Теория Логея

    Задание:

    О, слава Ниху! Живые!

    Не надо делать такие большие глаза. Я такое же разумное существо, как и ты. Сарбаз Логей, старший лаборант НИИ МАНАНАЗЭМ, целитель народа Зэм. К твоим услугам.

    Сейчас всё объясню.

    Я уже давно работаю над проблемой усиления боевых спутников целителей. В частности, на своём Страже я испытывал новую технологию, позволяющую в критическом положении переселять своё сознание в корпус боевого спутника.

    На наш корабль, который причалил к этому острову, напало астральное чудище. И после смерти вместо того, чтобы воскреснуть, я перенёсся в своего Стража и теперь являюсь наглядным доказательством того, что моя технология работает. Это радует.

    Очень странный остров! Полагаю, тут действует некая сила, блокирующая Дар Тенсеса. Посмотри, сколько тут нежити! Уверен, это истлевшие тела тех, кто стал жертвой загадки этого острова. Но есть ещё другая нежить! Мёртвые дракониды! Полагаю, это коренные обитатели острова.

    Особенно выделяется один из них. Черепок – так я его назвал. Истоки всех бед надо искать в прошлом, история моего народа это наглядно подтверждает. Есть у меня теория, что в этом Черепке – решение загадки. Тебе стоит проверить эту теорию.

    Прогресс:

    Если моя теория верна, то после смерти Черепка чары рассеются и... Хм...

    Что случится со мной – непонятно!

    Окончание:

    Черепок мёртв?

    Ага. И ничего не изменилось... Теория не верна!

    Хорошо. Отрицательный результат – тоже результат.

    Центр смерти

    Задание:

    Очевидно, что разгадка этого кладбища в чём-то другом.

    И у меня нет никаких теорий! Только предчувствие.

    Не в моих правилах полагаться на ощущения, но у нас нет выбора. Я никогда не рисковал лезть вглубь острова. А тебе... тебе это по силам. Прорвись туда, найди разгадку и... Действуй по обстановке. И моя первая жизнь, и моя вторая научили меня, что если хочешь чего-то добиться – примени силу. Полагаю, в этом случае тебе придётся поступить именно так.

    Прогресс:

    Тут одно из трёх.

    Или виной всему Тэп, или демоны. Или какая-то третья сила, о которой все говорят, но никто в глаза не видел.

    Окончание:

    Ну вот, я был прав! Культисты демонов!

    Очевидно, этот остров – такая же ловушка для Искр, как и Пирамида Тэпа. Принцип работы иной, суть – всё та же.

    Я уже чувствую, что могу покинуть корпус Стража и отправиться в Чистилище. Если моё тело уцелело – я воскресну. Если нет...

    Хм, это будет интересный научный опыт!

    Девятый остров – Великий Мастер / Осколок Исы

    Если говорить об этом острове, то очень жаль, что его так и не ввели. Он продолжал линию гибберлингов по поиску их Родины, ставя в этой истории точку, и вообще был со своей уникальной атмосферой.

    ai09.jpgs036.jpg

    s037.jpgs038.jpg

    s039.jpgs040.jpg

    s041.jpg

    Урок первый: смотреть и видеть

    Задание:

    Кто ты и от меня что нужно тебе? Возмутительна, странник юный, наглость твоя. Что занят я, не видишь?

    Силой своей храню красоту от напастей. То доля моя и судьба.

    А ты? Ты чем похвастать можешь? Знанием смерти – больше ничем, так вижу я.

    Но мудрость кроется в созерцании прекрасного. Смотри, как лилии прекрасны эти. До совершенства красоту их отточила природа. А природы мудрость постигнуть – что может быть делом более великим?

    Словам моим не внемлешь ты, вижу. Лилию особую, прекраснейшую, поищи пойди тогда.

    Прогресс:

    Ещё в поисках ты?

    Да, такими темпами великое знание постигать долго тебе.

    Окончание:

    Найти на удалось? Все лилии простыми тебе кажутся?

    Как и ты, прости уж мне эту прямоту. Ведь каждая из лилий особенна, и лишь привычка смотреть, но не видеть, ослепляет тебя.

    Вот мой первый урок.

    Урок второй: смирение

    Задание:

    Гордыни и нетерпения полон ты, странник юный. Умерить их непросто будет. Но помогу тебе я. Смирению научу.

    Есть корни у Древа Великого, что защищаю я. Все их надо обойти тебе.

    Да не торопясь, суеты не терпят дела великие. В сердце своё впусти время и, не жалея его, потрать хоть мгновение на прекрасного созерцание.

    Надеюсь, к загадке моей ты ключик найдёшь.

    Прогресс:

    Болтовня не ходит рука об руку со смирением. Должно понять тебе это.

    Окончание:

    Итак, урок второй тобой выучен. Сердце очищено, разум свободен. Только смирением того достичь возможно.

    И значит, готовность твоя несомненна.

    Урок третий: отсекая всё мелочное

    Задание:

    Терпение – к успеху ключ. Надеюсь, то тебе ясно.

    Но вижу, рвёшься в бой ты. Готов ты поразить врага оружием, а меня – своим уменьем.

    Не торопись. Пред битвой самой важной, в которой ты врага опасного сумеешь одолеть, нам надлежит отсечь всё лишнее. И лишь тогда награды будешь ты достоин.

    Что помешать способно в битве со Злом Великим?

    Зло малое! Оно способно тебя отвлечь от цели и к неудаче привести.

    Тебе самому найти это малое зло придётся. Ступай за купол и по три вида такого зла убей.

    Прогресс:

    Сумеешь зло малое найти – найдёшь и Зло Великое.

    Окончание:

    Хорошо, юный странник. Хорошо.

    Быть может, именно тебе начертано сразиться со Злом Великим и Силу обрести.

    Что за Сила? О том мы после переговорим.

    Урок четвёртый: слабости врага

    Задание:

    Это позади испытание. По силам оказалось оно тебе.

    Ну, а теперь серьёзней дело. Нельзя идти на схватку, не узнав врага. У всех есть слабости, вопрос лишь в том, знакомы ли они тебе.

    Вот и узнай. Есть два противника ещё, победа над которыми тебе позволит лучше узнать твоего главного врага. Победи их – и сможешь одержать победу в бою главном. И Силу обрести.

    Прогресс:

    Врага надо знать как себя самого.

    А лучше – лучше.

    Окончание:

    Врага то были слабости или твои? Подумай на досуге. Но не сейчас!

    Пришёл черёд последней битвы. А перед ней раздумья лишние отбрось!

    Урок пятый: Великое Зло

    Задание:

    Внимай мне, странник юный.

    Земля, что под твоими ногами, – Иса! Гибберлингов родина.

    Древо, что видишь ты, – Великое, защищающее истерзанную землю эту от астрала и его исчадий.

    Я – последний мастер, защитник Древа. Мастер Силы.

    Ты Силу хочешь обрести? Так помоги мне.

    Великое Зло победив, ты сможешь начать свой путь по дороге, что приведёт тебя к Силе. Я буду ждать здесь. С победой возвращайся.

    Прогресс:

    Путь к Силе начинается здесь. Сделай первый шаг.

    Окончание:

    Мне нечему тебя учить теперь. Ты знаешь всё, и сделан первый шаг на пути к Силе.

    Вот твоя награда.

    Лишь об одном прошу. Не говори другим обо мне. Не все достойны на путь Силы встать. Лишь тот, кто сам найдёт сюда дорогу и обучение пройдёт.

    Прощай.

    Квесты давал гибберлинг Ёдо, Великий Мастер. Идея в том, что это правда кусок скалы, на котором Великое Древо укрыто куполом. Поэтому его как бы и не нашли.

    Десятый – Притон контрабандистов / Притон

    Еще он известен, как остров лошар. Он был в домашнем секторе Лиги, так что многие лигийцы его знают хорошо: там были лесовики-лошары и их вождь Босяра, ну и орк-контрабандист, с которого мы утащили кучу рыжа! 

    ai10.jpgs045.jpg

    s046.jpgs047.jpg

    s048.jpgs049.jpg

    Лесные шантажисты

    Задание:

    Тихо! Слушай внимательно и не перебивай.

    Попали мы тут. На большие деньги попали! Лесовики местные, что на острове живут, засекли меня. Отходил я в сторонку... надо было! А они засекли. И теперь меня шантажируют – давай им каждый день по сапфиру, "а то мы вас контрабандистам сдадим". Сволочи лупоглазые!

    И ребятам сказать стыдно... Я, Свободный Торговец, и так глупо влип! Тем более что сапфиры не мои, а Марата.

    Помоги, а? Надо лесовиков вырезать, а у Босого – это вождь ихний – сапфиры забрать. Возьмёшься?

    Прогресс:

    10 сапфиров эти гады у меня выманили! Вот ведь сволочи!

    Окончание:

    Ай спасибо! Теперь надо их Марату незаметно подкинуть.

    Ты только никому про случай этот не рассказывай. Лады?

    Контрабандисты

    Задание:

    Тебе Коренные уже всё рассказали?

    Суть дела в следующем. Этот остров – притон контрабандистов. Мы его нашли и корабль за наёмниками отправили. Потому как надо с контрабандой покончить раз и навсегда.

    Одна беда – корабля нашего давно уже нет. И нас могут в любую минуту обнаружить. Убьют, конечно же. Свободные Торговцы и контрабандисты – враги навек.

    Ты можешь этого не допустить. Если работу наёмников выполнишь.

    Важнее всего главаря контрабандистов убить. Без него эта шайка – стадо баранов.

    Возьмёшься?

    Прогресс:

    На многих контрабандных товарах, что можно купить в Незебграде и Новограде, стоит метка Колотуна – улыбающаяся рожица. Это он так шутит, гад!

    Окончание:

    Отлично! Дело сделано, и дело полезное.

    Спасибо тебе!

    Опора острова

    Задание:

    Ох, а ведь ты не из наёмников, верно?

    Вот блин! Мы тут наёмников своих ждём. Банду самых отчаянных и безбашенных головорезов! Они должны свою работу выполнить – контрабандистов уничтожить. Вот только что-то долго их нет...

    А эти контрабандисты нам поперёк горла. Ведут нечестную торговлю! Цены сбивают, пошлины не платят. Язва на теле Сарнаута – вот они кто!

    Как по нам, так этот остров надо вообще изничтожить. Этих если даже и вырежем – новые появятся. Нет, пока этот притон существует, не будет нам покоя!

    Уничтожить остров просто. У контрабандистов никакого Великого Мага нет. Зато есть дюжина ящиков с метеоритным железом. Если их увезти с острова, то астрал его поглотит.

    Может быть, ты это сделаешь? А то когда ещё наши наёмнички пожалуют!

    Прогресс:

    Ты только метеоритное железо не увози! А то остров вместе с нами исчезнет!

    Окончание:

    Отлично! Теперь мы с чистой совестью отсюда свалим, когда придёт наш корабль.

    Дело сделано!

    Вот тут еще видно, что сценаристы думали над тем, почему эти острова вообще существуют в астрале. Правда непонятно, как этот остров существовал до того, как на него привезли эти ящики?

    Одиннадцатый остров – На краю / Колония

    Он был где-то совсем в глубоком астрале, так что его видели немногие. Хотя вроде где-то на ютубе валялось прохождение.

    ai11.jpgs050.jpg

    s051.jpgs052.jpg

    s053.jpgs054.jpg

    s055.jpg

    Великий Маг дома ди Луа

    Задание:

    Великий Тенсес услышал наши молитвы!

    Наша колония сегодня стала проходным двором. Сначала пираты пожаловали – мы уж думали, всё: каюк свободной канийской колонии! Потом, хвала Свету, приплыл корабль дома ди Луа, а на нём – сам Великий Маг этого семейства. Перво-наперво пиратский корабль разрушил, теперь хочет за пиратов взяться и эту заразу вывести.

    А теперь и ты здесь. Ну, мы помощи любой рады! Три года, как мы тут колонию основали, обстраиваемся потиху. И тут – пираты.

    Сходи-ка ты к Великому Магу дома ди Луа. Он хоть и Великий, а помощь ему может понадобиться. Вот вы вместе с ним и решите пиратскую проблемку.

    Окончание:

    Так... Значит, ты тоже хочешь помочь колонистам в борьбе с пиратами?

    Ясно. Похвально, конечно. Вместе мы быстрее решим проблему колонии.

    Вывести беженцев

    Задание:

    Орки держат пленников в ратуше. Пойди и выведи их от туда как можно больше.

    Чем больше спасешь тем больше награда.

    Прогресс:

    Быстрее, время уходит!

    Окончание:

    Я рад что ты справился. Получай награду по заслугам!

    Сфера Астрального Сопротивления

    Задание:

    Самая главная проблема – Сфера Астрального Сопротивления. Доводилось слышать о такой?

    Древний магический аппарат, с помощью которого можно было защитить аллод от наступления астрала. Магический раритет, одним словом. И именно такая Сфера используется для защиты этой колонии. Она стоит в Церкви и сейчас не работает. Я чувствую это. Немалая часть моих сил уходит на защиту этого острова. Не окажись я здесь в нужное время, тебе бы никогда не удалось найти его.

    Работа Сферы поддерживалась магической батареей. Именно она и стала причиной нападения орков-пиратов. Ещё бы! Мощности этой батареи хватит на освоение тысячи астральных секторов!

    Сейчас ситуация патовая. Корабль пиратов разрушен, и выбраться отсюда они не могут. Но и батарею отдавать не хотят, опасаясь, что, когда вопрос с удержанием астрала будет решён, я займусь ими. И справедливо опасаются.

    Так что твоё появление как нельзя кстати. Именно ты и вернёшь батарею. Она у кого-нибудь из офицеров пиратского корабля. Их четверо. Все орки. Убей их, найди батарею и верни её мне.

    Прогресс:

    Бедная моя головушка... Шум, постоянный шум вокруг...

    Окончание:

    Ой, какая вещица занятная... Быть может, шум уляжется, если мы её... вот сюда вот...

    Витольд

    Задание:

    О Великий Свет, как тихо!

    Это был какой-то кошмар! Появились пираты, забрали батарею – и меня как будто окунули в чан с бурлящей водой! Плохо себя помню.

    Матушка всегда говорила, что я странная, и даже собиралась меня отправить на Кватох, показать какому-нибудь Великому Магу. Матушка... Ой, она-то жива?

    И всё из-за этого эльфа!

    Его надо убить. Если это он нанял орков, а потом притворился нашим спасителем, и всё лишь для того, чтобы обречь нас на смерть ради этой магической штуки... Он должен быть наказан.

    Я не очень разбираюсь в магии. Но, быть может, этот Витольд не сразу сообразит, что батарея вернулась на место. И по-прежнему будет тратить свою силу на удержание астрала. Тогда ты с ним справишься.

    Прогресс:

    Столько бед за один день – это явно перебор!

    Окончание:

    Да, я уже видел Таисию, и она мне всё рассказала.

    Спасибо тебе, что ты помог нам разобраться в этой истории и спас нашу колонию!

    То-то этот Витольд всё подбивал нас напасть на орков! Мы бы вернули батарею, а он бросил бы нас умирать в астрале! Вот гад!

    С оставшимися мы разберёмся. Колонию восстановим, всё пойдёт своим чередом. Благодаря тебе.

    Вот только Таисию надо бы на Большую землю отправить. Может, тут какой-то природный фигномен! Неизвестного свойства!

    Луа – это кстати такая шутка.

    Двенадцатый остров – Вражеское гнездо / Осколок Хикута / Остров Грани

    Вот его потом тоже вернули уже после Гипата.

    ai12.jpgs056.jpg

    s057.jpgs058.jpg

    s059.jpg

    Сигнал бедствия

    Задание:

    Вы слышали наш сигнал бедствия?

    Нет?

    А-а, впрочем, сейчас это не важно! Главное, что вы здесь!

    На нашу базу напали демоны! Как будто вновь началась Ночь Астральных Порталов.

    Пока мы ещё сдерживаем их натиск, но долго не протянем. Это просто счастье, что вы здесь появились.

    Ступайте на запад. Там расположена наша база. Отыщите Николая Неверина, он у нас главный. Он скажет, что делать.

    Окончание:

    Помощь?

    Вовремя! Теперь у нас есть надежда на спасение.

    Пропавший учёный

    Задание:

    Сейчас не время для соблюдения секретности! Потому рассказываю всё как есть.

    На этом островке мы обнаружили древние захоронения Зэм и занимались их исследованием. Очень скоро нам удалось обнаружить, что эти захоронения появились уже позже Чумы Тэпа, уничтожившей древний народ. Поразительно!

    Однако вскоре всё стало на место. Мы узнали, что этот островок, бывший некогда частью древней страны Хикут, стал могилой для последователей Тэпа, переживших Чуму. Очевидно, Тэп защитил их от своего проклятия тем же способом, каким защитил себя. Только во время битвы на "Асээ-Тэпх" его защита была нарушена. Захороненные здесь избежали этой участи и благополучно дожили до старости. И унесли с собой в могилу многие тайны Тэпа. Их-то мы и искали.

    По пути сюда вы не встречали Иавера Матэза? Это Восставший, наш главный специалист по истории Зэм. Он отправился на восток, к древнему склепу Зэм. Он сказал, что знает о причине, которая заставила демонов напасть на нас! И вот – о нём ни слуху ни духу.

    Отыщите его. Узнав причину нападения, мы сможем понять, как противостоять врагу. Вот, держите. Этот прибор настроен на ментальную активность Иавера Матэза и поможет его отыскать.

    Прогресс:

    Спасён!

    Великий ум спасён для будущего! Вы молодцы!

    Окончание:

    Я спрятался здесь, увидав этого жуткого демона – Предводителя Менторов.

    Его появление не случайно! И полностью подтверждает мою теорию!

    Знания мёртвых

    Задание:

    Демоны-менторы – опасные враги. Они способны дурманить разум, становясь невидимыми для других.

    Их предводитель мёртв, но они по-прежнему опасны. И именно они – главная ударная сила врага.

    Да-да! Теперь мне всё понятно. Известно, что демоны проявляют интерес к наследию Тэпа. Вот почему они здесь появились. А эти менторы способны добыть сведения даже от мёртвых. От мёртвых последователей Тэпа, которые могут много чего интересного рассказать про своего хозяина!

    Гробницы Зэм находятся на западе, там, где сейчас орудуют демоны. Надо помешать им! Вот Менталоскоп. Он помог тебе отыскать меня, поможет отыскать и демонов-менторов. Прорвись к склепам Зэм и не дай исчадиям астрала добыть знания мёртвых!

    Прогресс:

    Что такое? Есть какие-то новости от Иавера Матэза?

    Окончание:

    Вот оно что!

    Значит, демонам понадобились сведения о Тэпе?.. Из-за этого весь сыр-бор?

    Полагаю, это заставит Рысину усилить наш гарнизон! Если эти знания так нужны врагу, то их важность для нас... Неизмерима!

    Там был забагованный босс, так что с него все улетали обычно. И он вроде тоже был в начальном секторе Лиги. После переделки там примерно такой же сюжет, хотя про Тэпа не упоминалось.

    На этом первую часть рассказа мы закончим. А в следующий раз поговорим о скрытых островах, которые так и не ввели на ОБТ!

    • Нравится 1
    • Плюсую 1
     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за апрель'18


    В центре внимания
    Новости
    Жизнь серверов
    Особое мнение
    Интервью


    Геймплей

    Топ-10
    Истории Аллодов
    Творчество игроков

    Тест


    Гайды
    Обзоры




    Замесы и стримы



    Юмор

    « март — май »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Allods Statistic — статистика в браузере и подпись персонажа PNG Появился сайт статистики, рядом с ботом в Telegram и MAX. https://web.allodstop.ru/]https://web.allodstop.ru/ Бот: @allods_statistic_bot (Telegram) · в карточке /info есть кнопка «Страница» — сразу на сайт. [b]Что смотреть на сайте[/b]   Топы ГС — по серверу, по классу и по всей игре. Рост места зелёным, падение красным; рядом дельта ГС за 2 и 4 недели. Карточка игрока — ГС, наследие, руны, стихии / атака / защита, график ГС за 90 дней, лента изменений, места в официальных рейтингах (арена, корабли, лабиринты, острова). Поиск — имя или id, как /info в боте. Гильдии — наш топ по составу и официальный авторитет, сравнение двух гильдий. Официальные рейтинги — арена 3×3 / 6×6, корабли, лабиринты, HPI.   Подпись персонажа для форума и профиля На карточке игрока — блок «Подпись для форума»: картинка 1200×148, которую можно сохранить и вставить в тему, в профиль или в подпись. На полоске: щит класса и уровень; ник, гильдия, сервер, наследие и ступени рун; корабль и остров из официальных рейтингов; герб расы, ГС и место в мире; стяг Лиги или Империи. Как получить свою: Откройте [url=https://web.allodstop.ru/search]поиск[/url] и введите ник. Зайдите в карточку персонажа. Внизу — «Подпись для форума» → ПКМ «Сохранить» или «скачать PNG».   Прямая ссылка (подставьте id персонажа):   Шаблоны по классам: https://web.allodstop.ru/toolbars]web.allodstop.ru/toolbars Карточка и топы Бот как раньше Telegram и MAX никуда не делись: поиск, /info, топы, гильдии, подписки, /changes. Сайт — удобный просмотр того же, плюс картинка для форума. Если персонажа нет в поиске — на сайте можно запросить добавление. Данные подтягиваются не мгновенно. Замечания и идеи — форма «Обратная связь»: https://web.allodstop.ru/feedback]web.allodstop.ru/feedback Сайт будем дорабатывать. Спасибо, что пользуетесь.
    • Оригинальный сюжет игры (Империя) в авторской обработке Автор: Иван Соловей   К ОГЛАВЛЕНИЮ Глава 34. Игра с огнем   «Пытаться воевать сразу на несколько фронтов — как играть одновременно на разных инструментах. Скорее вместо вместо прекрасной мелодии получиться какофония, если вы конечно не гений-виртуоз». — Я не нуждаюсь в ваших советах. «Вы строите сложные планы, хотите всех перехитрить, считаете себя умнее других… Но вы не сумеете нас обмануть, вы же понимаете это». — Понимаю. «Поэтому вы пришли договариваться с нами в последнюю очередь?» — Не надо задавать риторические вопросы, у меня нет времени вести с вами светские беседы. Лгать вам бессмысленно, мне это прекрасно известно, так что все карты перед вами. Вы рветесь в тронный зал, но мы будем защищаться до последнего. Вот только кроме нас с вами претендентов еще двое — слишком много на один трон. Боюсь, не поместимся. Я предлагаю уменьшить количество кандидатур, и это в ваших интересах тоже. Мы оба знаем, что у демонов и Великого Дракона шансов взломать двери больше, чем у вас. Пол, словно в подтверждение моих слов, содрогнулся. «С этим трудно спорить». — И не надо. Мы уже заключили временный союз с демонопоклонниками, они помогут нам избавить Мертвый город от присутствия драконидов и Огненного Отца… «И пока демоны заняты последним Великим Драконом, вы ударите им в спину». — И вы. Это ваша лучшая возможность поквитаться с демонами. Не без нашей помощи, конечно. «Хотите избавиться от драконидов руками демонов, а от демонов — нашими руками…». — Я бы так не сказал. Мы не собираемся при этом стоять в стороне и просто наблюдать. «А еще вы договорились объединиться с драконидами и атаковать нас». — И часть драконидов так и сделает, не сомневайтесь. Но естественно мы не будем им помогать, это только отвлекающий маневр. Ведь, как вы верно заметили, обмануть вас нам все равно не удастся. «Думаете, обмануть Великого Дракона или сторонников Сарна проще?» — Можете принять это как комплимент. Обсудим детали? Я старался сохранять хладнокровие, но внутри меня трясло. Оставалось лишь надеяться, что внешне это никак не проявляется. Мы стояли с червелицым в какой-то трубе, с потолка и стен которой стекали капли и проваливались в решетку под ногами. Снизу гремел поток воды, из-за тяжелого, влажного воздуха у меня намокли волосы и одежда. Нихаз, открывший мне врата в ту часть Мертвого города, которую заняли червелицые, и собственно организовавший нашу встречу с их представителем, на переговорах не присутствовал. Мы были только вдвоем. Условно вдвоем, конечно. Даже сквозь шум воды я слышал отдаленный лязг оружия, замершего вне пределах видимости войска за моей спиной, и чувствовал всей кожей незримое присутствие других червелицых где-то впереди. Но хрупкий паритет никто из нас не нарушил. Последний, третий разговор вымотал меня сильнее, чем предыдущие два вместе взятые — с агрессивным драконидом, все время решающим, стоит напасть на меня сразу или все же подождать, и эльфом-демонопоклонником, чьего лица я так и не увидел из-за капюшона и даже остался неуверенным в его половой принадлежности. Когда я и группа поддержки, что была со мной хоть и на отдалении, наконец вернулись в тронный зал, и тяжелые ворота за нами захлопнулись, мне удалось немного расслабиться. — Ну что? — коротко спросил Орел. — Пока все по плану. — Враги тоже могут заключить союзы за нашей спиной. Тем более, что однажды они это уже делали, — покачал головой Миша. — Знаю. Но все же будем надеяться, что ничего не пойдет наперекосяк. Червелицые согласны, что только объединив усилия с нами, удастся выбить из Мертвого города демонов… Я прикрыл глаза, прокручивая в голове все заключенные соглашения. Чуть ранее мне удалось договориться с демонопоклонниками о совместной атаке на Фламринга Огненосца — драконида, об опасности которого предупреждал Нихаз. А еще ранее я встретился представителем драконидов, которым предложил вместе с нами взять в клещи червелицых — они с северной стороны, мы с южной. И именно этот договор я собирался полностью нарушить, потому что глупо атаковать существ, в совершенстве владеющих магией разума, одновременно ожидая их помощи на другом поле. — Что-то я совсем запутался. Червелицым ты пообещал помочь отлупить демонов, демонопоклонникам пообщал выступить с ними против драконидов, а драконидам — раскидать вместе с ними червелицых? Я вижу, круг замкнулся. Но как ты собираешься выкручиваться из того, что заварил? — У меня есть план, Орел. — Слава всем Богам, а то я уже ожидала услышать гениальное мужское «посмотрим»! — Возможно, план не идеален, Зизи, но он есть. Ну а дальше… посмотрим. Я замолчал, дав Лизе несколько секунд на закатывание глаз. И она меня не подвела. — Я хотел сказать… — Да-да, ты хотел сказать — будем действовать по ситуации. Полагаться на интуицию — это вполне в твоем духе. — Обычно моя интуиция меня не обманывает. — Это и пугает больше всего. На самом деле я вовсе не витал в облаках, мечтая, что все само как-нибудь разрешится, и вполне осознавал, что затеял опасную игру, а значит должен все продумать. Но все же мне нужен был и элемент удачи. Неуловимое дуновение фортуны, которое я так часто ощущал на себе, но вряд ли обращал внимание, принимая все как должное. Везение это, или нечто большее, но сейчас оно мне тоже пригодилось бы. В итоге конечно же все пошло не так, как я планировал! Но пока что я, вдохновленный результатами переговоров, бегал среди своей армии и раздавал последние указания. Даже с учетом наличия помощников, мне казалось, что организовать такую толпу — это что-то почти невозможное. В голове сплошным круговоротом носились идеи, детали плана, страхи, но я старался не распыляться и быть максимально собранным. А самое главное — задвигать подальше мысли, что я что-то могу сделать неправильно. Если начать сомневаться в каждом решении и без конца вносить корректировки, то есть риск никогда не сдвинуться с одной точки. Поэтому один раз определившись, кто, куда и в каком количестве отправится, я себе уже не изменял. Финал спектакля близился, и я хотел уйти с этой сцены под овации, а не свист. Первый отряд, которому предстояло выдвинуться на помощь сторонникам Сарна против драконидов, уже был полностью готов: посоветовавшись со своим офицерским составом, взвесив за и против, я докинул туда побольше лучников и уменьшил количество мечников, выделил нескольких магов, двое из которых — мистики, и, поборовшись сам с собой, отдал всех четверых язычников — быть может они смогут защитить хоть кого-нибудь, если Великий Дракон попытается всех спалить. Нихаз, тихий и незаметный, не лезущий в центр внимания, но как-то ухитряющийся быть в курсе происходящего в тронном зале, уже ждал возле высоких дверей, от которых по-прежнему шел жар и сильный запах гари. — Знаешь, что я больше всего не люблю? Тупое и мелочное предательство. Вот, например, Великий Дракон. Я простил ему то, что они не справились с поставленной задачей — охранять тюрьму. В конце концов, каждый имеет право на ошибку. Но вот его попытка пойти на меня войной выглядит, как стремление дворовой шавки облаять матерого волкодава — глупо, мелочно и бессмысленно. Похоже, он забыл с кем имеет дело! Я буду только рад, если вы избавите меня от этого ящера-переростка. Он стал неинтересен мне. Мне не хотелось ничего на это отвечать. Где-то там, за этими дверями, не только армия драконидов, но и Великий Дракон, справится с которым под силу наверное только Великому Магу. Хватит ли для этого тех, кого я туда посылаю? Да, там будут еще демоны и демонопоклонники, с которыми мы договорились выступить единым фронтом, но все же меня не покидало ощущение, что я отправляю отряд на верную смерть. Я видел мощь драконихи Силайи, а ведь она всего лишь потомок Огненного Отца. Большие двери распахнулись и оттуда в тронный зал пахнуло горячим воздухом и дымом, смешанными с золой. Я должен был что-то сказать отряду напоследок, но слов не нашел, поэтому просто обратился к мистикам: — Держите меня в курсе. Когда двери за ними закрылись, я, вопреки ожиданиям, даже почувствовал что-то вроде облегчения. Первый ход сделан и назад дороги нет. Мне лишь оставалось надеяться, что какая-то часть драконидов, а может и сам Огненный Отец, в это время пытаются, в соответствии с нашей договоренностью, пробиться к червелицым с севера, веря, что мы наступаем с юга, а не идем на них самих вместе с демонами. Я окинул взглядом притихший тронный зал. Второй отряд — бо́льшая часть наших сил — оставался здесь: во-первых просто для охраны, на случай прорыва с какой-нибудь из сторон, а во-вторых для ротации — не хотелось бросать в бой сразу всех, ну а в-третьих мы сделали только первый ход, и желательно, чтобы кто-то остался и на последующие ходы. В тронном зале тоже оставалось двое мистиков. Раций у нас не было, а связь поддерживать как-то нужно. Маги разума — ценный ресурс, жаль, что у меня их оказалось всего пятеро. Последний, третий, самый маленький отряд возглавлял я. Здесь была вся моя группа плюс еще восемнадцать бойцов — таким составом мы собирались провернуть авантюру, которую, правда, сразу раскусили червелицые. Да, я отправил большой отряд помочь демонам и их сторонникам расправиться с драконидами, а сам с малым отрядом готовился ударить по самим демонам в том крыле, которое они оккупировали, и откуда шли эти загадочные толчки, от которых без конца тряслись стены и пол. Меня нервировали эти удары едва ли не больше, чем присутствие где-то рядом Великого Дракона. Быть может, пока демоны увлечены грызней с драконидами, я успею разобраться с этой тряской. Что касается червелицых — с ними приходилось пока вести дела честно. И я надеялся на взаимность. Если они сдержат слово и помогут нам в крыле демонов, задача нашего маленького отряда развалить демоническую угрозу перестанет выглядеть такой уж нереальной. Но пока нам надо было дождаться сигнала от ушедшего отряда о том, что демоны и демонопоклонники действительно ввязались в драку с драконидами. То есть часть демонической армии сейчас ведет бой в другом месте, и мы можем попробовать наведаться к ним самим без страха бессмысленно убиться об их полную мощь. Что там говорил о коварстве Хранитель Мироздания? Если хочешь победить, придется учиться лгать, предавать и бить в спину, плести паутину интриг и лжи, играть на чувствах, стравливать других между собой… Не то, чтобы я жаждал этому научиться, но урок определенно усвоил. — Там все в огне… Трудно дышать… Трудно продвигаться… Повсюду дракониды… — короткими, рублеными фразами передавала Лиза, глядя в пустоту стеклянными глазами. — Много дыма… Почти ничего не видно… Я ждал, сохраняя удивительное хладнокровие. Огненный Отец не встретил отряд смертельным напалмом прямо за дверями в тронный зал, а значит вожак драконидов где-то в другом месте. И очень хотелось верить, что он сейчас прессует червелицых. — Дорогу преградила какая-то огненная ящерица… — Огненный Отец? — встрепенулся я. — Вроде нет… Но плюется огнем. — Может это и есть Фламринг? — Вряд ли… Демоны… ящерицу атакуют демоны! И их много! Значит демоны все же выступили против драконидов. Я набрал в грудь побольше воздуха и шумно выдохнул. Теперь наш выход. — Ник, все же оторви от сердца тридцать секунд своего драгоценного времени и объясни хотя бы в двух словах, что ты задумал. — Лиза, ты умная, ты же и так все поняла. Я собираюсь стравить всех между собой. Пока демоны при нашей посильной помощи режут драконидов и теряют силы, мы вторым отрядом наведаемся в демоническое крыло. Там мы объедимся с червелицыми и ударим в спину демонам. — А червелицые? — Договор с ними нарушать нельзя, если мы хотим, чтобы они помогли нам разобраться с демонами. Пока наша главная проблема — это дракониды и демоны, потому что с одними Великий Дракон, а с другими… — в этот момент тронный зал ощутимо содрогнулся, — вот это! И с этим нужно разобраться в первую очередь, все остальное — потом. — А как… — Нам пора выдвигаться! Нихаз уже терся возле соседних дверей, за которыми обосновались демонопоклонники. Он радостно потирал руки, его глаза блестели, и я понимал, что доставляю ему удовольствие тем, что играю на его сцене. Но сейчас мне было не до этого. — Хочешь заняться демонами Сарна? Одобряю! А то что-то пленничек уж очень вольготно стал себя чувствовать. Того и гляди, поломает совсем свою тюрьму. Я ж потом новую создать не смогу, придется этого дурачка прихлопнуть. А мне он целый нужен. Очень забавно наблюдать, как с каждой потугой освободиться на его чистенькой до отвращения душе появляются пятна тьмы, от которых моему светленькому дружку никогда не избавиться… Пол сильно затрясся. С каждым разом эти толчки становились длиннее и ощутимей. — Что все-таки это такое? — спросил я, глядя, как по стенам — выстоявшим даже во время Катаклизма! — поползли трещины. — Разрушитель Тверди, самоходный таран, способный «пробить стены тюрьмы» и освободить своего создателя. Без шуток — в этот раз Сарну удалось создать почти идеального исполнителя своих замыслов, единственное предназначение которого — убийства и разрушение. Сарн все больше становится похожим на меня в юности, ха! Я, помнится, тоже пытался создавать всяких разных чудовищ, пока не понял, что грубая сила всегда проигрывает точному расчету. — Но в данном случае грубая сила может и сработать. — Может, — согласился Нихаз. — Хочешь проверить сам? Я, кинув мимолетный взгляд на свой готовый к бою отряд, кивнул, и двери тут же с шумом распахнулись. Демон-таран… моей фантазии не хватало, чтобы представить, как это может выглядеть. За дверями было открытое небо. Почти черное, затянутое тяжелыми тучами, оно все равно выглядело поприветливей, чем жуткий, изломанный, будто вывернутый наизнанку Мертвый город, простиравшийся под ним. Башни, зависшие под странными углами, лестницы, ведущие в никуда, поменявшиеся местами пол и потолок, кривые стены с окнами, глядящими то в бездну под ногами, то в бездну над головой. Я уже видел нечто подобное на острове Откровения у Цитадели, но здесь это странное, «изломанное» пространство поражало масштабами. Все выглядело настолько неправильным, несуразным, что голова снова начала кружиться, будто я верчусь на карусели, хотя я твердо стоял на ногах. То же самое испытывали все, кому-то даже пришлось сесть на землю и закрыть глаза, чтобы прийти в себя. Я дал на адаптацию пятнадцать минут — большего мы не могли себе позволить. Хорошо, что нас тоже, как и предыдущий отряд, ушедший в крыло драконидов, никто не встречал. — Впереди кто-то есть… не могу понять… Полуразумные… — снова отрывисто заговорила Лиза, глядя в пустоту перед собой. — Демоны? — спросил я, размышляя, могут ли эти сгустки злобы быть хоть сколько-нибудь разумными. — Не похоже… Но их много. — А червелицые? — Нет, никого не чувствую. Неизвестность напрягала, и мне даже захотелось поскорее добраться до хоть какого-нибудь противника, чтобы для тревоги не осталось места. Все лучше, чем топтаться здесь и гадать, что ждет впереди. Продвигаться было сложно. И дело не в хрупкости опоры под ногами — вовсе нет, просто идти то по стенам, стараясь не провалиться в оконный проем, то по потолку, то еще бог знает по чему, было странно, непривычно, и все время хотелось за что-нибудь ухватиться, зажмуриться и больше уже не двигаться с места. Мы были наготове, ждали нападения каждую секунду. Я поглядывал на Лизу — единственного мистика в нашем отряде, но и сам прислушивался к интуиции. Присутствие разумных она почувствовала очень скоро, но и это, по ее словам, были не червелицые. Хоть мы уже и знали, что не одни здесь, шум боя все равно застал нас врасплох. Мы просто услышали его — совсем близко! — едва вскарабкавшись по каким-то руинам. Я все еще надеялся, что червелицые выполнили уговор и все же явились, чтобы помочь нам проредить демонические ряды. Пусть не сами, но и от помощи их големов я бы не отказался. Увиденное, однако, оказалось далеким от моих предположений. Мы поднялись еще повыше, и нашему зрелищу предстала большая площадка, на которой сражались демоны, но вовсе не с големами, и не с червелицыми. А с драконидами! — А эти как сюда попали?! — произнес кто-то рядом. Вот именно! Неужели совместная с демонами атака нашего первого отряда захлебнулась и теперь дракониды перешли в контрнаступление? Я обернулся и поймал взгляд Лизы, который она сразу поняла правильно. — Бой в разгаре. Они нашли Фламринга… Вместе с демонами они точно его дожмут… но у них есть потери. — Червелицых нигде не видно? — Нет. Я кивнул, скорее для себя, чем для нее. Значит бой между демонами и драконидами идет сразу в двух местах. Передо мной встал вопрос, что делать дальше нам. Атаковать демонов, как и собирались? Наш отряд слишком мал, чтобы представлять большую угрозу, и если дракониды, что сейчас передо мной яростно вгрызаются в глотки демонам, уже знают, что мы активно атакуем их в другом месте, то мы просто сгинем между молотом и наковальней. Наоборот помочь демонам и напасть на драконидов, как это сейчас делает наш первый отряд? Но в мои планы не входило оказывать посильную помощь только одной стороне, ведь я планировал под шумок пощипать и тех, и других. Развернуться и уйти отсюда от греха подальше? Самый безопасный вариант, но он не продвинет нас в решении задачи ни на шаг… Я быстро перебирал в голове возможные развития событий, параллельно оценивая ситуацию вокруг. Сверху на демонов пикировали дрейки, помогая драконидам раскидывать врагов… — Вперед! На демонов, как и планировали, — добавил я, буквально затылком считав непонимание своего отряда. — Ник, но если дракониды… — начал Орел с сомнением в голосе. — Дрейки видят нас, но не атакуют. Значит дракониды еще не знают, что мы напали на них в другом крыле. Поначалу казалось, что мой расчет верный. Мы ловко влились в бой, словно только нас здесь и не хватало, и чаша весов сразу склонилась в пользу драконидов. Родной двуручник привычно лег мне в ладони, его рукоять приятно холодила пальцы, и дальше все пошло как по маслу. Все тревоги ушли на второй план, потому что я был в своей стихии: делал то, что умею лучше всего — сражаться. Особенно, если противник — уродливые монстры, от уничтожения которых возникало чувство глубокого удовлетворения. Что ж, погнали… Времени на приказы не было, но каждый и так знал свое дело. Над головой со свистом полетели стрелы, выкашивая первые ряды наступающих тварей, а за спиной загремели заклинания магов, от которых воздух ощутимо завибрировал. Дракониды, перегруппировавшись, кололи демонов длинными копьями, пока их собственные чародеи сдерживали натиск, швыряя в противника ослепительные молнии. Разряды с треском распарывали пространство, на мгновение выхватывая из темных углов искаженные злобой морды. Крупные, опасные демоны шли на нас сплошной стеной, но нам раз за разом удавалось отбрасывать их назад. И какое-то время даже казалось, что мы сможем победить… Но демонам не было ни конца, ни края. На месте одной поверженной твари из темноты тут же вырастали двое новых. Они перли напролом, ведомые лишь слепой жаждой разрушения. Вскоре даже группы поддержки в нашем лице стало не хватать. Мои мышцы горели от непрерывного напряжения, дыхание срывалось на хрип. Со временем усталость, еще пока невнятная, прячущаяся за адреналиновым угаром, начала потихоньку давать о себе знать — меч, пусть совсем немного, но стал тяжелеть, и каждый взмах требовал все больше усилий. Я снес голову очередному рогатому демону и, поймав взгляд Матрены, кивнул ей, без слов прося прикрыть меня на несколько секунд. Вокруг с тихим хрустальным звоном сразу образовалась светящаяся золотая сфера, покрытая тонкой вязью рун, похожих на морозный рисунок на стекле. Удары демонов снаружи бессильно вязли в этом барьере. Вломив мимоходом какому-то демоническому отродью, я взобрался на лежавшие горизонтально колонны, чтобы немного обозреть поле боя и сориентироваться. Картина была не из лучших. Дрейки все еще успешно атаковали демонов, и их было достаточно много, а вот потрепанные дракониды уже были на последнем издыхании. Я понял, что еще чуть-чуть, и наш отряд останется в одиночестве. И одним нам не справиться. Нужно было отступать, пока еще есть кому… Но тут я увидел Его! Размах крыльев дракона закрывал полнеба, и снизу даже на мгновение стало темно, но потом он открыл пасть. — В укрытия! — крикнул я, неуверенный, что меня хоть кто-то услышал в этом хаосе. Да и не у всех была возможность укрыться. Куда бежать, если ты посреди открытого пространства? Сам я прыгнул в оконный проем, по счастливой случайности оказавшийся рядом, но все равно успел ощутить, как мне в спину ударила волна раскаленного воздуха. Рев дракона утонул в гуле ослепительного пламени, которое за секунды слизнуло всех, кто не успел среагировать и убраться подальше. Замешкавшиеся прямо на бегу превращались в танцующие силуэты из пепла, тут же рассыпающиеся. Струи огня, залившие поле, на котором шло сражение, испепелили всех, кто оказался в зоне их поражения, включая драконидов и дрейков. Огненный Отец не оставил шанса никому, даже своим детям. То, что это и есть Великий Дракон, я понял сразу — раза в два больше драконихи Силайи и настолько же свирепей, он кружил сверху, сметая напалмом копошащихся снизу «муравьев». Его размеры не позволяли ему опуститься слишком низко, и только благодаря этому мы еще были живы. Отползая все глубже, под спасительные стены Мертвого города, куда не мог достать огонь, я постарался успокоиться и расслышать что-нибудь кроме оглушительно шумевшей в ушах крови. Я видел нескольких драконидов, людей и прайдена с обожженным хвостом, которые пряталась возле меня. И никого из своих друзей. Дышать было трудно, огонь сжег почти весь кислород. Все кашляли и терли слезившиеся глаза. Я старался заткнуть эмоции, среди которых не было ничего, кроме волнения, стремительно перерастающего в панический страх. Нужно осмотреться, нужно найти свой отряд, нужно вернуть контроль над происходящим. Отвернувшись ото всех и закрыв глаза, я постарался абстрагироваться и уйти в себя. Горячий воздух жег легкие и не давал сосредоточиться, но вскоре сквозь какофонию звуков до меня донеслось верещание демонов — именно они были самыми громкими. — Надеюсь, вы хорошо поджарились, твари, — прошептал я. — Ник! От сердца немного отлегло, когда до моего плеча дотронулась Лиза. За ней стоял Лоб, покрытый копотью так, что его кожа казалась черной, но он довольно скалился, значит не ранен, по крайней мере не сильно. Лиза тоже выглядела невредимой, и даже удивительно чистой для этого места. — Остальные? — Я их не вижу, но они живы. Кажется, Орел ранен, но не критично. Я кивнул, принимая информацию. Дышать сразу стало проще. — Нужно отступать, Ник, нам не справиться с Великим Драконом! — Зато помрем как настоящие орки — в бою! — радостно гаркнул Лоб и осклабился. Его клыки на фоне покрытого копотью лица казались неестественно белыми. — Заманчиво, Лоб, но я собиралась пожить еще… — Он атакует демонов, Зизи. Не нас, — произнес я, снова вслушиваясь в шум. — Да? Мне так не показалось. — Поверь мне. — Расскажи это тем бедолагам, от которых остался один прах! — Это сопутствующие потери. Огненный Отец не целил в нас, просто бить точечно напалмом несколько сложновато. — Сопутствующие потери… — фыркнула Лиза. — В какой момент ты стал таким расчетливым? Мне это не нравится. — Зизи, у тебя есть Миша, вот его и пили! — Когда ты женишься, я с радостью делегирую эту почетную обязанность той несчастной. А пока что… — Тихо! Шум изменился, и я сразу уловил затихший рев пламени дракона, хотя пожар по-прежнему громко трещал, пожирая все, что можно. К счастью, а может и к сожалению, почти все вокруг было каменным и горело плохо. Двигаться нам было некуда, да и слишком опасно, поэтому мы просто ждали, молясь не задохнуться и не сгореть заживо. Пошло достаточно много времени, прежде чем пепел немного улегся, а дым начал рассеивать ветер, блуждающий среди зазубренных остовов поломанного города. Кашель все еще душил, гарь скрипела на зубах и драла горло. В глаза будто насыпали песка. Я, только что заметив, что до сих пор судорожно сжимаю рукоять меча, разжал затекшие пальцы, оттолкнулся от раскаленных камней и тяжело выбрался из своего спасительного плена наружу. Чтобы оценить потери, нужно было собраться всем отрядом, но огонь все еще лениво облизывал полуразрушенные, оплавленные стены города, хотя его гул сошел на нет. Новый порыв ветра подхватил тяжелую завесу дыма и копоти, и дышать стало легче. Видимость тоже улучшилась. Демоны как всегда исчезли, и невозможно было понять, сколько этих тварей спалил дракон. Я рыскал глазами по телам драконидов и дрейков в поисках кого-то из своего отряда — какого-то еще живого, но после испепеляющего напалма Огненного Отца выжить было невозможно, и все, кто не успел спрятаться, погибли без возможности воскрешения. Я бы не сунулся в бой, прилети он немного ранее. — Торопиться! Торопиться! Время немного! Мироед уничтожать Мертвый город. Мы не успеть. Большой демон убить все! Съесть город, съесть мы! Мироед уже близко… Я обернулся. Окровавленный, тяжело дышавший и еле стоявший на ногах драконид все равно так уверенно смотрел мне в глаза, что я восхитился его выдержкой. В этот момент он показался мне удивительно разумным, хоть и говорил неправильно. — Почему вы здесь? Я думал, ваша братия собирается напасть на червелицых, — осторожно поинтересовался я, желая не столько узнать о червелицых, сколько о том, знают ли дракониды, что делается у них в тылу. Конечно, если бы все стало известно, вряд ли бы он сейчас разговаривал со мной, но все же… — Нет время тратить червелицых! Мироед точит земля под ноги, — гаркнул драконид хриплым голосом и закашлялся. — Мы остановить его. Мы вместе! — Что за мироед? — спросил я, подумав про себя, что скорее всего драконид имеет в виду того самого Разрушителя Тверди, про которого говорил Нихаз. — Демон. Страшный демон! Он надо умереть! — Надо так надо, — согласился я. Наверное, это действительно что-то ужасное, раз даже Огненный Отец явился сюда собственной персоной. Голые камни горели плохо и пламя понемногу угасало. Пепел тоже почти осел и то тут, то там среди обугленных руин началось шевеление. Из глубоких щелей, подвалов и полуразрушенных арок, кашляя и стряхивая с себя золу, один за другим стали выползать выжившие счастливчики. Матрену я заметил одной из первых — она рванула искать раненых или тех, кого можно воскресить, но таковых на поле боя не осталось. — Вы не добраться до Мироед. Он уничтожить все, на что дотянуться, уничтожить земля под ноги, — хрипло продолжал драконид, изо всех сил стараясь устоять на ногах. — Дрейки! Вы везти дрейки. Вы помочь Огненный Отец убить Мироед! С каждой секундой его голос становился все более хриплым и лающем, и разбирать его речь становилось трудно. Он говорил что-то еще, но дальше я уже ничего не понял. Дракона не было видно, а черные дрейки, на которых драконид указывал когтистой лапой, приземлялись неподалеку один за другим, вели себя спокойно и кажется были не прочь покатать на себе кого-нибудь… И тут до меня дошло, чего пытается сказать драконид. На то, чтобы всем собраться, подсчитать выживших, подлечить раненых и убедиться, что никого, кто попал под огонь дракона, точно не спасти, ушло неприлично много времени. Наш отряд сократился на две боевые единицы — я не досчитался двух мечников, но их тел на этом пепелище мы найти не смогли. С неожиданным для себя хладнокровием я отметил, что это лучше, чем я ожидал, учитывая огненное светопреставление, устроенное Великим Драконом. Всего двое из двадцати четырех — разве не чудо? Я посмотрел под ноги, на покрытую ровным слоем серой пыли землю. Можно было не тратить время на поиск тел, искать их в этом аду не было никакого смысла. От тех, кого настигло драконье пламя, не осталось абсолютно ничего — ни доспехов, ни оружия, ни костей. Огонь просто стер их, превратив в тот самый пепел, что сейчас лениво оседал на наших плечах. — Никита? — позвала Матрена, выдернув меня из своих мыслей. Я поднял глаза, и что-то в моем лице заставило ее замолчать на секунду. — Серьезно раненных среди нашего отряда нет… не считая двух погибших, конечно. Остальных я подлечила, и мы готовы продолжать, — отрапортовала Матрена, но у меня осталось ощущение, что она собиралась сказать что-то другое. Я посмотрел поверх ее головы на свой отряд, замерший в ожидании распоряжений. Увидел скалящегося Лба, сосредоточенных Мишу и Лизу, хмурого, но решительного Орла. Поискав внутри себя сомнения и аргументы за то, чтобы повернуть назад, ничего не нашел, и поэтому принять решение оказалось просто. — Дальше нам самим не пройти, — крикнул я, не узнав в этом хриплом лае свой голос. — Мы полетим на дрейках. Кто боится высоты… страховки нет, но вы держитесь. В дальнейшей суете я совсем забыл и про другой отряд, сражающийся сейчас против драконидов, и про отсутствие червелицых, которых я ждал здесь, и даже про нашу собственную цель — таинственного Разрушителя Тверди. Все мои мысли целиком были заняты тем, чтобы все оседлали дрейков, ухватились за шипы на их загривках и не свалились во время полета. Кто-то вообще впервые видел этих здоровых, летающих ящериц и боялся к ним подходить. Когда я сам уселся на дрейка, в мой мозг резко, как молния, вонзилось воспоминание о Старике, которое я всеми правдами и неправдами постарался заглушить, запихав обратно в самый дальний угол. Прости, Старик, но сейчас я не могу себе позволить горевать по тебе. На спину черному дрейку я взобрался последним. Он распахнул огромные, перепончатые крылья, оттолкнулся сильными лапами, дернувшись всем телом, отчего я едва не свалился, и взмыл в воздух. Ощущение на первый взгляд показалось знакомым — Старик тоже мог взлетать достаточно высоко, но когда дрейк стал активно махать крыльями, выписывая крутые виражи, сходство исчезло. Мое сердце то и дело замирало и сбивалось дыхание. И все же это было и страшно, и приятно одновременно. Полет не был ровным. Каждый взмах крыльев ощущался как мощный толчок снизу. Меня то бросало вверх, то опускало в провал воздушной ямы. Я вдруг словил себя на мысли, что каждый раз, испытывая чувство свободного падения, начинаю едва ли ни хохотать от восторга. Это ощущение нельзя было сравнить ни с чем! В груди распирало от бешеного, звенящего ликования, словно внутри сорвало плотину и по венам хлынул чистый адреналин. Вокруг проносились остовы Мертвого города, но я их почти не замечал, даже когда дрейк нырял в какие-то арки, оконные проемы, под перевернутые лестницы и упавшие стены. Я забыл обо всем на свете. Забыл, где нахожусь, куда и зачем лечу. Хотелось, чтоб этот полет не кончался никогда! Но в конце концов лапы дрейка ударились об пол, и я снова чуть не упал. К счастью, до места добрались все, но не всем понравился такой способ доставки. Кто-то заметно шатался, кого-то рвало в сторонке, кто-то просто матерился и клялся больше ни за что не садиться на это чудовище. Мы стояли на чем-то похожем на стену завалившейся на бок башни. Уклон был очень крутым и если споткнуться, можно было покатиться вниз кубарем. Ситуация осложнялась еще и окнами-бойницами башни, находившимися под ногами. Я подумал про толчки, от которых периодически содрогался весь Мертвый город. Если такой толчок застанет нас здесь, то мы все улетим с этой стены, так что нужно поскорее убраться на что-то более горизонтальное. Я не совсем понимал, куда двигаться, вверх или вниз, пока наше внимание не привлекли дракониды, махавшие нам руками с вершины башни, так что пришлось карабкаться вверх. И это было непросто! Кто-то и вовсе поднимался ползком, а к концу пути почти все предпочли такой безопасный способ подъема. Дрейки, на которых мы прилетели, кружили над головами. Им некуда было приземлиться, так как башня своей верхушкой опиралась на совсем узкий «мостик» из полуразрушенной стены, по которой нам пришлось идти. Испытания для тех, кто боится высоты, продолжались. Я не слишком боялся, но все равно старался не смотреть вниз. Хоть бы сейчас эта ненадежная тропинка не содрогнулась от очередного толчка! Тогда нам всем конец. Целиком сосредоточенный на том, чтобы не упасть, я услышал шум боя только после того, как ступил на более безопасную площадку — тоже наклоненную под углом, но хотя бы широкую. Это была какая-то комната, во всяком случае здесь сохранился потолок. Справа в темноту убегал длинный коридор, слева был завал, а спереди в стене зияла большая дыра. Демоны лезли со всех щелей, и дракониды, и те, кто перешел хрупкий мост, уже вступили в бой. Я тоже выхватил меч и, едва сделав пару шагов, полоснул лезвием по астральной твари, выросшей возле меня. Но взгляд мой магнитом притягивался к дыре в противоположной стене, и я невольно стал пробираться вперед, словно чувствовал, что самое главное ждет нас именно там. Демоны наседали, но пока что мы справлялись с их натиском. Здесь смешалось все отродье: под ногами путались мелкие бесы, щелкающие зубастыми пастями, а над ними высились твари покрупнее и поопаснее. Маги у нас были в меньшинстве, и поэтому визг демонов в основном перекрывал звон холодного оружия. Сталь звенела о когти, мечи с глухим стуком врубались в плотную чешую, а тяжелые топоры с хрустом переламывали кости. Но стоило тварям испустить дух, как они, по своему обыкновению, растворялись в воздухе, и было совершенно невозможно понять, сколько врагов мы уже уничтожили на самом деле. Я перехватил рукоять поудобнее, занося тяжелое лезвие над головой, и широким, размашистым ударом рассек сразу двух бросившихся на меня гадов. Моей главной защитой было непрерывное движение. Шаг за шагом, увязая в коротких стычках, я буквально прорубал себе проход к стене, где зияла большая дыра. — Ты еще что за пугало? — невольно вырвалось у меня, когда я наконец заглянул в нее. Там была настоящая бездна, разлом, провал… я не знал, как описать увиденное. На самом краю каменного пола, пронзающего пустоту словно астральный пирс, сидело нечто, отдаленно напоминающее жука, только очень уродливого и гигантских размеров. Если это и есть Мироед, о котором говорил драконид, то название точно отражало действительность — жук в буквальном смысле пожирал пол, на котором сидел, медленно, но неотвратимо приближаясь к нам. Некоторое время я просто стоял и смотрел на его неспешное продвижение, на то, как легко многовековой гранит исчезает в его бездонной пасти словно масло. Это было жутко и мерзко. Очнулся я только после того, как над монстром закружили дрейки. Они пытались нападать, но Мироед не подпускал их близко, отгоняя словно мух длинными шипастыми щупальцами, которыми он, со свистом рассекая воздух, размахивал во все стороны. План в моей голове родился мгновенно, и я заозирался в поисках какого-нибудь драконида, желательно мага — они выглядели куда более разумными и цивилизованными, чем их полудикие собратья с тяжелыми копьями наперевес. Страх, что на попытки что-то объяснить уйдет слишком много времени, оказался напрасным. Драконид, которого я поймал, все понял сразу. И уже через несколько минут атакующие Мироеда дрейки оставили его в покое и, откликнувшись на зов, один за другим с шумом захлопали кожистыми крыльями и начали протискиваться к нам через широкий пролом в стене. К этому моменту я уже сориентировался и понял, что бесконечные волны демонов в основном идут из длинного темного коридора. Туда я соваться не хотел, чтобы не распылять силы, поэтому просто выставил кордон из мечников. А вот задача у магов и лучников была другой: оседлать дрейков, подняться в воздух и обрушить на Мироеда шквал заклинаний и стрел с безопасного расстояния, оставаясь вне досягаемости его щупалец. План безумный, но захватывающий настолько, что я даже пожалел, что мне, как мечнику, придется остаться внизу — в воздухе от меня не будет толку. Так странно, почти весь мой отряд стал казаться мне одной сплошной массой: без лиц, без пола, без расы. Словно они не были отдельными личностями. Мой перегруженный мозг как будто сам отфильтровывал все второстепенное, и я видел только бойцов, различая лишь оружие в их руках, сразу определяя для каждого его задачу и просто не успевая отметить что-то еще. Это осознание пришло ко мне в тот момент, когда после череды магов и лучников, уже оседлавших дрейков, мой взгляд упал на Мишу и Орла. Я запомнил, что до них в атаку на Мироеда отправилось семеро магов и четверо лучников, но кто они, как выглядели, вспомнить не мог. Вероятно, среди них были дракониды, потому что в моем отряде магов было меньше. Лиза оставалась внизу — прячась за спинами мечников, она успешно вводила в транс самых крупных демонов. Лоб самозабвенно рубился в самых первых рядах, и до меня даже периодически долетал его победный рык. Матрена уже склонилась над первыми ранеными. Да и весь наш отряд в союзе с драконидами и дрейками действовал так слажено, как единый организм, словно мы тренировали этот бой много раз. На секунду забыв отбиваться, я остановился, оглядывая поле боя. И казалось, что и все остальные замерли, давая мне возможность оценить происходящее. Время застыло, шум затих, а мои мысли, наоборот, ускорились. Вот первые дрейки с наездниками добрались до Мироеда, и первые стрелы полетели в его омерзительную тушу. Вот мелкие астральные бесы пытаются кусать за ноги тех, кто отбивается от крупных демонов. Вот фиолетовые искры срываются с пальцев Лизы, а значит, как минимум парочка тварей сейчас замрет, став легкой мишенью для чьего-то меча или топора. Вот какой-то драконид на пару с человеком оттаскивают раненого назад, поближе к Матрене, чья лампадка светит так ярко, что от нее даже это мрачное место становится не таким ужасным. Безумие звуков превратилось в низкий гул, а стремительные прыжки противника стали ленивыми и тягучими. В этом состоянии замедленного времени бой перестал быть хаосом — он превратился в простую геометрическую задачу. Я видел каждое движение врагов за секунду до удара: вот эта рогатая тварь только заносит когтистую лапу, а мое лезвие уже плавно и точно выписывает в пространстве ровный полукруг и рассекает ее пополам. Затем восьмерка, дуга, развернуться, повторить… И вот еще несколько демонов рассыпались прахом. Адреналиновый всплеск вытеснил из головы все лишнее, оставив лишь чистый азарт. И как всегда я потерял счет времени и не мог сказать, как долго длился этот бой. Иногда я выглядывал в разлом и каждый раз отмечал, что Мироед уже не жует камень — ему стало резко не до еды. Мой план сработал! Теперь вся его туша была сплошь утыкана стрелами и покрыта угольно-черными подпалинами от магических ударов. Щупальца заметно обмякли, монстр еще слепо и бессильно отгонял ими дрейков, но от былой ретивости не осталось и следа. Он был измотан и находился на последнем издыхании. Время со щелчком вернуло свой бешеный темп в тот момент, когда из разлома в стене до меня донесся радостный вопль. Не знаю, как я умудрился его распознать в таком шуме. Наверное подсознательно ждал, когда это произойдет, и сам того не подозревая прислушивался к звукам. Демоны не прекратили на нас нападать, и мне не сразу удалось снова отступить к стене, чтобы заглянуть в проем. Я сделал это как раз в тот момент, когда Мироед рассыпался снопом искр, потухших через несколько секунд. Меня окатило чувство глубокого удовлетворения, но радость длилась недолго. Сначала впечатление было смазано новым толчком, от которого мне на голову посыпались мелкие камни. Я совсем забыл про эту тряску! И раз уж она продолжается после смерти Мироеда, значит эта тварь вовсе не Разрушитель Тверди, о котором говорил Нихаз. Сколько же здесь монстров? Не успел я разочароваться этим фактом, как на выступ, где только что сидел Мироед, легла огромная тень… Дрейки с наездниками уже возвращались обратно, и мне пришлось отойти от разлома, чтобы не попасть под их мощные крылья и когтистые лапы. Но я все равно заметил в небе дракона, стремительно спускающегося вниз. — Да ты просто бог своевременности! Прилетел, когда мы уже спра… — начал было я, как вдруг почувствовал опасность возле себя. Резко развернувшись, я уставился на драконида, не ожидавшего, что я успею среагировать на его приближение и замершего с поднятым копьем. — Вы нас предали! — прошептал он. Его попытка меня атаковать теперь не имела никаких шансов, но его это не остановило. Я отбил копье и снес ему голову почти не глядя, потому что все мое внимание теперь было приковано к дыре в стене. На этот раз все стало медленным не от того, что во мне пылал боевой азарт, а потому что мой мозг ушел в отрицание происходящего. С ощущением, что все это только кажется, я смотрел, как несколько еще не долетевших до нас дрейков вдруг резко меняют траекторию и просто сбрасывают с себя наездников в пропасть. Но даже у тех, кто ухитрился зацепиться и не упасть, не было шансов. Не было шансов и у самих дрейков, потому что огненная струя Великого Дракона сжирала всех без разбора. Я думал, что готов к такому повороту: к тому, что в любой момент дракониды узнают про другой наш отряд, который вырезает их в соседнем крыле. Но на самом деле я впал в ступор, глядя, как дракониды и дрейки переключаются на нас, и наша слаженная, дружная работа летит ко всем демонам в астрал. Значит, не дорос я еще до настоящего полководца, раз уж мне не хватило хладнокровия в самый критический момент. — Ник! НИК!!! — гаркнул Лоб, ощутимо встряхнув меня за плечо и чуть не вывихнув лопатку. Это слегка привело меня в чувство. К этому моменту мой отряд под натиском и демонов, и дрейков уже отступал обратно к узкому мостику, по которому мы сюда забрались. Но при одном взгляде в ту сторону у меня внутри все похолодело и сжалось. Интуиция взвыла, и я вместе с ней. — НАЗАААД! НЕ ТУДА!!! Команды были слишком сумбурными и непонятными, так что мои «назад» и «не туда» не возымели должного эффекта. Отряд рассыпался на отдельные, хаотично бегающие единицы, и я не представлял, что должен сделать, чтобы навести хоть какое-то подобие порядка. — Лоб, туда! — ткнул я пальцем в сторону дыры в стене, еще сам не совсем понимая, почему мне пришла в голову эта мысль. Раскинув свои гигантские лапища, Лоб сгреб в охапку подвернувшуюся Матрену и еще троих людей, ухитрившись буквально донести всех четверых до разлома. Я тоже не глядя хватал всех, до кого мог дотянуться, и толкал в том же направлении, не переставая при этом что-то орать. Мельком увидел Лизу, уже движущуюся к разлому, и понадеялся, что и Миша где-то рядом с ней. Нас продолжали атаковать, и единственное, что нам помогало, это демоны, вгрызающиеся не только в нас, но и в драконидов, что так же мешало им скоординироваться. В битве «все против всех» для нас, как для меньшинства, самой лучшей стратегией было убраться как можно скорее, проблема в том, что часть отряда меня просто не слышала и бежала не в ту сторону, другая продолжала сражаться, а третья, уже добравшись до дыры в стене, теперь не понимала, что делать дальше. — Прыгайте вниз! Единственным положительным моментом среди воцарившегося вокруг безумия была моя группа, точно знающая, что когда я с выпученными глазами, срывая голос, выкрикиваю приказы, лучше их быстро выполнить, какими бы дикими они не казались. Разбираться будем потом, ведь любое промедление может стать фатальным! Умничка Лиза, ни тратя ни секунды, перелезла через разлом и тут же спрыгнула, исчезнув из виду. За ней Матрена. Потом еще кто-то. И это подтолкнуло остальных. Дальше уже никто не переглядывался с сомнением на лице. — Сюда! Сюда!!! Все вниз! — продолжал надрываться я, стоя возле разлома, отбиваясь и от демонов, и от драконидов и давая возможность уйти остальному отряду. До кого-то успел докричаться, кто-то был слишком далеко от меня, отступая туда, откуда мы пришли, и уже балансируя на тонком «мостике» с другой стороны. В какой-то момент я понял, что дальше тянуть уже нельзя. Взобрался на стену, свесив ноги и глянув вниз. Высоковато, если неудачно приземлиться, то можно и кости переломать. Обернулся еще раз посмотреть на то место, где мы вместе с драконидами и дрейками приняли бой против демонов, и даже почти победили, во всяком случае сумели разобраться с гигантской, пожирающей камень тварью… И в этот момент с противоположной стороны, откуда-то снизу вынырнул Огненный Отец. Ему было тесно среди стен, и он ломал их своим телом, но его голова повернулась в нашу сторону, желтые глаза полыхали злобой и в разинутой пасти разгоралось алое зарево. Я успел увидеть и бросившихся в разные стороны дрейков, и улепетывающих вместе с демонами драконидов, и нескольких своих заметавшихся бойцов, не успевших убраться по тонкой перекладине. Но им уже нельзя было помочь. Я спрыгнул вниз, затылком ощутив волну раскаленного воздуха. Столб пламени пронесся над моей головой в тот момент, когда я коснулся ногами пола. — Сюда, Ник! Я увидел Орла, махавшего мне рукой и указывающего на единственную дорогу — куда-то вглубь строений. Рассмотреть что-то еще не смог, потому что все снова было в дыму и копоти. Жар стоял такой, что плавилась кожа на лице. Глаза жгло, каждый вдох казался пыткой. Мы с Орлом нырнули в укрытие — еще один коридор, где я застал тех, кто успел спастись. Убрал мешающийся меч и попытался пересчитать выживших, но снова закашлялся. — Они убили Фламринга… первый отряд, — проговорила Лиза, пока я пытался восстановить дыхание. — И очевидно, Огненный Отец об этом уже знает. — Хоть кто-нибудь остался жив? — выдавил я, ни на что особо не надеясь. — Да, им удалось вовремя отступить. Основной удар приняли на себя демоны. — А тронный зал? — Там все тихо. — Червелицые? — Молчат. Вот же хитрые твари! Решили отсидеться, пока остальные сражаются. Я обвел взглядом свой отряд, отметив, что Матрена, Лоб и Миша тоже здесь. Снова попытался всех пересчитать, но в глазах двоилось и цифра каждый раз выходила разной. — Сколько нас? — наконец спросил я, плюнув на это занятие. — Четырнадцать, — тихо сказала Матрена. И больше никто ничего не добавил. Четырнадцать. Из двадцати четырех, что были в начале. — Первый отряд интересуется, что им делать дальше. Они почти в полном составе и готовы продолжить зачистку, — сказала Лиза. — В любой момент туда может вернуться Огненный Отец, им нужно… Договорить я не успел. Пол и стены затряслись так сильно, что мы попадали на пол. Огненный Отец не собирался никуда возвращаться, так легко бросив добычу в виде нас — он крушил каменную кладку, огромными валунами разлетающуюся в разные стороны, и пытался достать нас, как рыбу из консервы. От каждого удара сердце уходило в пятки. Рев Великого Дракона был совсем рядом, от него закладывало уши, и мне казалось, что я уже чувствую на себе его пламя. — БЕЖИМ!!! И мы побежали. Не разбирая дороги, не запоминая направления, не видя ничего, кроме серых стен, надеясь лишь на то, что дракон отстанет, или мы найдем достаточно укромное место, где он не сможет пролезть. Но как назло, узкий коридор вывел нас на достаточно большое пространство, где спрятаться было практически негде. А в спину дышал пламенем Огненный Отец, раскаты огня пока до нас не долетали, но горячий воздух все равно обжигал. Каменный лабиринт разрушенных улиц превратился в адскую полосу препятствий. Мы мчались во весь дух, а над нашими головами с грохотом рушились вековые фасады зданий — тварь крушила крыши мощными ударами крыльев и хвоста, преследуя нас по пятам. Оглянувшись на бегу, я похолодел: дракон пикировал прямо вдоль узкой улицы, прожигая ее как гигантскую печную трубу. Потоки пламени с ревом неслись по мостовой, заставляя нас нырять в полуподвалы, срезать углы через полуразрушенные арки и протискиваться в узкие переулки. Каменная крошка и осколки витражей летели в спину, воздух позади взрывался от невыносимого жара, а дракон в глухой ярости палил во все подряд, превращая целые кварталы в пылающие факелы. Оставалось лишь молиться, чтобы очередная стена не рухнула прямо перед нами, отрезая последний путь к спасению. Где-то на периферии сознания я смутно улавливал шум воды, но мне не хватало времени подумать об этом как следует. Впрочем, я неосознанно двигался на этот шум. И когда улицы впереди окончательно сомкнулись в огненном кольце — единственным выходом остался зияющий провал под ногами. — Вниз! Все вниз! — скомандовал я. Бежать больше было некуда, дракон уже висел прямо над нами и поэтому на этот раз сомнений ни у кого не возникло. Все дружно прыгнули в темноту. Секунды свободного падения сменились оглушительным всплеском — на полной скорости мы влетели в ледяную воду. Высота была приличной и ушли мы глубоко, так что выплыть обратно оказалось непросто, потому что в темноте было непонятно, где верх, а где низ. Тяжелый меч сильно мешал, усталость в мышцах давала знать о себе, но я упрямо греб на крохотный источник света, который заметил среди бурлящей от барахтающихся беглецов воды. Нужно глотнуть хоть немного воздуха, чтобы потом нырнуть снова и попытаться вытащить тех, кто выплыть сам уже не в состоянии. Что было источником света я так и не понял, да и некогда мне было об этом думать. Я вынырнул, цепляясь за скользкие выступы стен и стараясь надышаться. Вокруг было такое же непонятное нагромождение строений, словно детский конструктор, просто сваленный в кучу. Витражные окна нависали прямо над головой, и мое сознание живо нарисовало картину, как все это рушиться и стеклянные осколки градом сыпятся на меня. Я опустил глаза, чтобы не смотреть. Кое-кто уже тоже выныривал на поверхность. Рядом со мной показалась голова Орла, зачем-то сообщившая мне: — Мой лук утонул. Но это неважно, ведь стрелы у меня давно закончились. Почему-то мне стало смешно. И я уже готов был рассмеяться, как сверху раздался скрежет когтей по камню. Все задрали головы. Огненный Отец оказался одержим местью! Он не собирался отступать: разрушая стены, он протискивался в широкий коллектор вслед за нами. Во тьме вспыхнуло зловещее багровое зарево — монстр разевал пасть для смертельного залпа. Кричать приказы не потребовалось, все и так разом нырнули под воду. В ту же секунду над поверхностью с ревом пронесся поток пламени, превращая верхний слой воды в бурлящий кипяток, от которого даже на глубине становилось горячо. И снова нам пришлось убегать, точнее — уплывать. И пусть под водой шансов поджариться меньше, зато теперь мы не могли дышать! Мысль, отцепить меч, чтобы плыть быстрее, уже окончательно укрепилась в мой голове, и я уже почти с ней смирился, как меня вдруг подхватил поток воды и понес вперед с огромной скоростью. Я полностью утратил контроль. Водоворот швырял мое измученное тело из стороны в сторону, то бросая на глубину, где ребра едва не трещали от давления, то резко выталкивая вверх, где я едва успевал глотнуть воздуха, пока поток снова не утягивал меня под воду. В этой мешанине воды и пены я окончательно потерял ориентацию в пространстве, лишь мельком замечая, как точно так же беспомощно болтает остальных. Аттракцион подошел к своему пику, когда я с ужасом понял, куда нас несет. Впереди, перегораживая половину подземного русла, вращалось гигантское водяное колесо. Покрытое скользкой тиной, оно с глухим стоном ворочалось под напором бешеного течения. Его массивные лопасти с размаху вбивались в бурлящую пену, с грохотом зачерпывали воду и уходили вверх, к потолку пещеры, где скрежетали огромные, сопряженные с ним шестерни. Этот исполинский механизм выглядел как безжалостная ловушка: поток тащил нас прямо под падающие лопасти, и я не мог с этим ничего сделать. Сопротивляться течению было бесполезно, и я невольно зажмурился, приготовившись к смертельному удару. Но бурный поток, набравший сумасшедшую скорость, пронес нас между движущимися лопастями. Миг — и мы оказались по ту сторону колеса, где течение срывалось вниз, увлекая нас за собой. Мы полетели в пустоту вместе с тоннами воды, чтобы секундой позже с оглушительным всплеском врезаться в темное подземное озеро. На этот раз, к своему удивлению, я почти сразу сориентировался, потому что уперся ногами об пол, оттолкнулся и поплыл вверх, выдавливая из себя последние остатки сил. Неожиданно я увидел ступени, затопленные водой, и дальше с облегчением начал карабкаться уже по ним, устало отметив, как стучит мой меч по камням. Надо же, не потерял! Выжатый как лимон, я выбрался из воды на ровную площадку и рухнул на камни, стараясь отдышаться. Мой мозг продолжал работать, отметив и рев проклятого дракона, волочившегося за нами как на привязи, и присутствие еще кого-то рядом, буквально в нескольких шагах, но как-то отреагировать на это уже не мог. «Воин оказался слабее, чем мы думали», — прошелестело у меня в голове. Через силу, превозмогая боль и усталость, я приподнялся и посмотрел на три фигуры, возвышающиеся прямо надо мной. — Кто это — мы? — промямлил я, не сумев заставить себя собраться и хотя бы для вида положить руку на меч. «Мы есть Ацтлан, Коатль и Шилонен». Мысли в моей голове заработали с удвоенной силой. Я уже слышал эти имена. Что-то такое рассказывал Нихаз. Один из них когда-то был великим мудрецом и философом, второй — могущественным волшебником, а третий — искуснейшим воином… — Вы охотники на драконов! — вспомнил я. Только сейчас я заметил, что за спинами червелицых выстраиваются големы. Армия големов! И это даже заставило мою кровь немного разогнаться. — Отлично, — кивнул я. — Для вас как раз сейчас есть работа. Вот она, ползет прямо за нами и жаждет встречи… Продолжение следует... Открыть запись
    • Что-то похоже подзабили на инжа, в аспекте нападение. Хотя сейчас интереснее стало, чем было)  Автор, поправь моменты если ещё актуален гайд. Спасибо
    • Так и не понял, где брать начальный квест на шапку-невидимку (Акима нашел, но он только мирру продаёт).
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования