Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Аллоды Онлайн, ч.96


     Поделиться

    Оригинальный сюжет игры (Империя) в авторской обработке
    Автор: risovalkin

     

    К ОГЛАВЛЕНИЮ

    Глава 29. Акт Творения

     

    — Ты! Как ты можешь сомневаться в моих словах? — возмущенно воскликнул Нихаз. — Я же предупреждал тебя, что яд, вливаемый в твои уши прислужниками Сарна, может оказаться смертельным. Ох, Сарн… Его льстивые речи заставили меня сразиться с ним и заключить внутрь надежнейшей тюрьмы во вселенной, но и это не заставило его одуматься. Мой заклятый друг так ничего и не понял. Он по-прежнему не может обходиться без толпы прихлебателей вокруг себя… Неужели их ложь заставила тебя хоть на минуту усомниться в том, что эти безумцы — враги? Опомнись! Они стремятся разрушить мир! Твой мир, между прочим. И тебе в нем еще жить. Я дал тебе возможность взглянуть на культ Сарна изнутри для того, чтобы у тебя не возникало сомнений, кто настоящий враг этого мира.

    — Если враг этого мира известен, почему бы вам не разобраться с ним по-быстрому?

    — Видишь ли, мне все равно — я бог, и могу с легкостью стереть Сарна в порошок вместе с его прислужниками. Но это же не интересно! Проблемы этого мира будут решены руками жителей этого мира. И если тебе не безразлично твое будущее и будущее всего Сарнаута, ты знаешь, что нужно сделать для его спокойствия!

    Нихаз стоял посреди большой комнаты с оранжевыми кристаллами, гроздями свисающими с потолка и возвышающимися от пола, как сталактиты и сталагмиты в пещере. Только все здесь имело четкие, ровные грани и было рукотворным. Вокруг летали уже знакомые механизмы ромбовидной формы. Стены заменяла непонятная, сверкающая субстанция, похожая на туман из огня. Сюда я поднялся стоя на движущейся по спирали ленте эскалатора, куда меня любезно сопроводил Глас Владыки. Почему-то казалось, что это и есть сердце Цитадели, хоть я и не понимал, что вообще такое — Цитадель. Орел, Миша, Лоб, Лиза и Матрена остались ждать внизу.

    — Кажется, пришло время для нового серьезного разговора. Ты быстро учишься, постигаешь новое… Среди местных жителей мало равных тебе. Но не думай гордиться! Ты, по сути, стоишь в начале большого пути, от которого отходит еще тысяча путей. И мне интересно, куда в итоге выведет тебя твоя дорога.

    — Эти слова я слышу чаще, чем хотел бы.

    — Разве тебя это не вдохновляет? — широко заулыбался Нихаз.

    — Вдохновит, когда эта дорога приведет меня в Мертвый город.

    — Ах да, ты удивляешься, почему портал не работает… Правильно удивляешься. Собственно, я догадываюсь, в чем дело.

    — Астральные бури? — ехидно спросил я.

    — О нет, никакие «астральные бури» и прочие завихрения тут ни при чем. Видишь ли, дружок, как мне кажется, демонопоклонники вас попросту облапошили. Вашими руками они расправились со своими врагами: червелицыми и драконидами. Более того, они еще и получили доступ к обломкам одной из моих печатей… Экая незадача… И ты думаешь, они с радостью поделятся с тобой ключами от Мертвого города? Ха-ха-ха! Приманка, которую я им подбросил, слишком вкусная, чтобы ей делиться.

    — То есть, закрывшийся портал — их рук дело?

    — Не исключено.

    — Значит они все же добрались до того… до того, что там спрятано?

    — Пока нет. Но они близки к своей цели. Ты, наверное, хочешь услышать от меня слова древней мудрости? Постичь тайное знание? Прикоснуться к неизведанному? Ну-ну… Помнишь, что я говорил? Хороша только та мудрость, которую ты постиг самостоятельно. Зачем тебе чужие мысли, когда у тебя своя голова на плечах имеется, а?

    — Я узнаю, что в Мертвом городе?

    — Узнаешь. Со временем.

    — А что насчет Печатей? Тот черный камень в Пирамиде Тэпа…

    — Ты и так уже понимаешь, что Печати — это воплощенная сила Бога. Что еще в мире может сковать чистую Силу, какой является каждый Бог? Только другая, еще более мощная Сила. Я победил Сарна на заре времен… по вашим меркам «на заре», конечно. Победил — значит сильнее. И я воплотил свою силу в «замках», которыми запер Сарна. Тебе довелось столкнуться лишь с одним проявлением моей силы, той, что вы, смертные, называете «тьмой»… хоть это и совсем не так. Тьма, Свет, Добро, Зло — все эти понятия субъективны. Они годятся лишь для того, кто не может заглянуть за край ограничивающей его реальности. И я не стал бы возиться с тобой, если б не считал тебя способным переступить через вбитые с рождения в голову банальности. Так что думай, думай. Думать — это вообще полезно. Когда надумаешь что интересное, тогда мы снова вернемся к этому разговору.

    — Ладно. Как я попаду в Мертвый город? Очередные Врата на каком-нибудь осколке, до которых нужно прорываться с боем?! Сценарий стал слишком часто повторяться.

    — К демонам Врата! Хочешь почувствовать себя демиургом? Творцом миров и всего сущего? Поднимать твердь из океанских глубин и обрушивать горы мановением руки? Чтобы звезды гасли по твоему слову?

    — Хочу.

    — А вот фигушки! Не бывает такого, чтобы раз — и нечто появилось из ничто. Все во вселенной подчиняется базовым законам, даже боги. Да, мы можем сотворить мир, но процесс этот сложный, долгий и не слишком зрелищный. Но ведь нам с тобой целый мир и не нужен. Ты, с моей помощью, конечно же, станешь творцом нового аллода! И на этом аллоде ты своей волей и своей силой откроешь себе дорогу. Создашь новый портал, не зависящий ни от демонов, ни от червелицых, и ведущий прямо в Мертвый город!

    — Это возможно? — оторопел я.

    — «Если гора не идет к Незебу, то Незеб прикажет, и гоблины насыпят новую гору». Это ваша местная поговорка, но сейчас она в точности отражает суть дела — мы сами создадим новый аллод и возведем на нем портал в Мертвый Город. Скажу сразу — дело непростое, а для тебя еще и весьма опасное. Но что легко достается, то низко ценится, не так ли, дружище?

    — Что я должен сделать?

    — Поработать за десятерых! Я, конечно, буду помогать и словом, и делом, но основную работу предстоит сделать именно тебе. Иначе, не попробовав, ты так никогда и не приблизишься к истинному могуществу и станешь легкой добычей для любого, кто обладает чуть более глубокими познаниями в природе астрала, не говоря уже о моем заклятом друге Сарне, хе-хе. Так что решай, тля ты бессильная или право имеешь!

    — Я готов, — быстро сказал я.

    — Не сомневаюсь. Червелицые, дракониды, демоны и ты… Игра набирает обороты. Что ж, к делу. Сейчас я буду несколько занят, поэтому на первых этапах помогать тебе будет один из моих верных и преданных слуг. Он предпочитает величать себя Зодчим. Никогда не понимал склонности моих последователей к излишнему пафосу… Вот скажи, я что, и вправду произвожу впечатление «великого и могучего» в этом теле, больше похожем на пивной бочонок? Тогда за каким демоном все мои слуги расстилаются передо мной?! Что поделать, оборотная сторона божественности — мало кто воспринимает тебя таким, какой ты есть, без всей этой шелухи про высшую волю, великое творение, сокровенные знания… Тьфу! Знаешь, как мне это все надоело за многие тысячелетия?

    — Не знаю. Где мне искать этого Зодчего?

    — Ха-ха! Вот в чем не откажешь Сарну, так это в хитроумии. Наделив созданных им людишек живым умом, любопытством и тягой к разрушению, он заполучил идеальную отмычку для своей тюрьмы. Вот только его хитроумие обернулось против него самого! Но, впрочем, я опять увлекся. Видать, старею… Ладно. Ступай, Зодчий сам разыщет тебя. Надеюсь, вы сработаетесь.

    Обратно по закручивающейся спиралью самоходной ленте я ехал с распухшей от информации головой. Создать самому аллод? Как это? В мире, где его жители борются за каждый клочок земли, пожираемой ненасытным астралом, это казалось чем-то невероятным!

    Глас Владыки в ожидании конца аудиенции вышагивал у подножия эскалатора туда-сюда.

    — У меня нет слов, чтобы выразить величие замысла Владыки. Он грандиозен. Клянусь, этот мир не видел ничего столь значительного со времен Великого Ничто, предшествующего появлению неба и тверди, — воскликнул он, завидев меня. — О, как же я завидую вам, Избранному, Хранителю Откровения. Вам предстоит наравне с Владыкой прикоснуться к величайшей тайне этого мира. Тайне, о которой знают только боги! В ваших руках окажется сила, способная изменить этот мир навсегда. Перекроить его по своему желанию и велению. Это — величайшая честь, которой может удостоиться смертный.

    Крохотный дракончик буквально подпрыгивал от возбуждения и восторга. Я не то, чтобы разделял его восхищение, потому что не знал, чего ожидать, но все равно чувствовал, что внутри зашевелилось что-то похожее на азарт.

    — Жаль, что союз с демонами, как я и думал, оказался бесплодным, — продолжил он. — Но вы попадете в Мертвый город — без всяких сломанных джунских порталов и прочей древней техники, пригодной только для выставки в качестве музейных экспонатов. Владыка в милости своей открыл мне часть своих замыслов. Вам суждено стать свидетелем величайшего в мире события — акта Творения! Творения материи из астрала! Мы сами проложим себе путь в Мертвый город! Мудрость Владыки безгранична! Он давно постиг те вещи, которые вы, обитатели Сарнаута, даже не можете представить!

    Я подумал, что эти восторги не слишком отличаются от того, что я слышал от демонопоклонников в адрес Сарна. Все фанатики одинаковы в поклонении своим божествам.

    — Враг пытался смутить ваш разум лживыми речами, и я рад, что вы не поддались его сладкоречивым посулам! — сказал Глас Владыки, словно почувствовав, что я думаю о Сарне и его сторонниках.

    В ответ я промычал что-то нечленораздельное, вспомнив, что забыл спросить у Нихаза то, что собирался. Лента за моей спиной все еще быстро двигалась вниз, отрезая мне путь наверх.

    — Там, в Пирамиде, где был осколок Печати… — начал я, повернувшись к Гласу Владыки, — призрак, похожий на мага, говорил о каком-то Великом Эксперименте, который видимо не удался и погубил его и кажется еще кого-то…

    — Мне ничего не известно о Великом Эксперименте… — развел он руками. — А вот и Хранитель Знаний! Очень вовремя. Может быть он поймет, о чем речь.

    Обернувшись, я увидел приближающегося к нам дракончика с лампадкой и подзорной трубой. Он претенциозно раскланялся передо мной и Гласом Владыки — тот тоже ответил ему небольшим поклоном, я же стоял как шпала. Когда церемония приветствия закончилась, я повторил вопрос, стараясь вспомнить дословно, что сказал призрак.

    — Земля уходила из-под ног… Они пытались создать портал, но что-то не получилось и они не смогли уйти… Потом он умер. Вероятно от Чумы — он рассказывал что-то про болезнь и черную тень… Вам это говорит о чем-нибудь?

    — Хм… Нет, мне неизвестно ничего ни о каких «Великих экспериментах». По крайней мере тех, которые действительно можно было бы назвать «Великими». Ну если только не считать Экспериментом Ночь Астральных Порталов. Тогда погибло много Великих Магов, хоть они и практически бессмертны… Постойте-ка. А не мог ли этот неизвестный нам «эксперимент» стать именно тем, что открыло демонам путь на аллоды?

    — Но тогда причем тут чума Тэпа? — наморщил лоб я.

    — Может быть это как-то связано? Что-то же дало демонам силу покинуть астрал, их родную стихию, и ступить на земную твердь!

    — Догадки, одни лишь догадки! — покачал головой Глас Владыки. — Жаль, что вы не узнали подробности Эксперимента у погибшего. Мы даже не знаем, кто он и как давно погиб…

    — У меня были другие цели и мало времени, — пробормотал я, сам теперь жалея, что не узнал больше. И почему этот старик со своим Экспериментом так засел в моей голове?

    Спустившись через пылающий портал на первый этаж, я застал там что-то весело рассказывающего Орла и смеющихся над этим Мишу, Лба, Матрену и Лизу. Но заметив меня, они дружно, не сговариваясь, перестали улыбаться и изобразили скорбь. Одновременно с этим на их лицах отобразилась неловкость, будто их застукали с поличным. Меня это царапнуло. Вообще-то я бы тоже не прочь послушать шутку!

    — Ну что, какие новости? — спросила Лиза, когда я подошел.

    — Даже не знаю, как сказать…

    — Так и скажи: идем отбивать третьи Врата! — хмыкнул Орел.

    — Я то же самое сказал Нихазу, но нет. Он решил строить новый аллод с порталом в Мертвый город.

    — Как это — строить новый аллод? — переспросила Матрена.

    — Я сам не понял. Но мне нужно встретиться с каким-то Зодчим.

    — Постойте, не та ли эта стройка, про которую у тебя без конца спрашивала комитетчица — Варвара из Сиверии? — вспомнил Миша. — Она говорила, что слуги Владыки грузили в лодки кучу какого-то оборудования…

    — Точно! Мы так долго торчали на Блуждающем острове, что я совсем забыл про нее.

    — Ты расскажешь ей?

    — Нихаз не просил держать это в секрете. Да я бы все равно рассказал… Кстати, чуть не забыл, демонопоклонники скорее всего сами сломали портал в Мертвый город на Дворцовой площади, чтобы мы туда не попали! Я во всяком случае.

    — Я же вам говорила! — победоносно воскликнула Лиза, окинув всех своим коронным взглядом. — Я чувствовала, что они темнят. Этот Хнеф врал нам в лицо и даже не краснел!

    — Зэм в их текущем положении сложно покраснеть, — вставила Матрена.

    — А мне ты ничего такого не говорила, — нахмурился я.

    — Не хотела сбивать тебя с толку. Но ты ведь и сам знал, что им нельзя доверять!

    Я кивнул, но внутри меня снова покоробило то, что они что-то обсуждают без меня. Словно я существую как-то отдельно от их компании.

    — Может вернемся на Блуждаюший остров и накостыляем им, гы? — предложил Лоб.

    — Не стоит, — покачал головой Миша. — Перемирие, пусть даже насквозь фальшивое, лучше войны. Сонин еще там и, возможно, ему удастся что-нибудь выяснить.

    — Этому вашему Сонину я доверяю не больше, чем демонопоклонникам! — фыркнул Орел.

    — Чем он вам всем так не угодил?

    — У него усы красивее моих…

    — Так-так-так. Ты, видимо, и есть тот ничтожный смертный, о котором говорил Владыка? Да уж! — послышался чей-то голос.

    Я опустил глаза и уставился на крохотного дракончика в доспехах. В его руках был меч, и все это выглядело забавно — словно удачный карнавальный костюм для ребенка.

    — Вот смотрю я на тебя и не могу понять, что же такого нашел в тебе Владыка, что решил вложить в твои неумелые руки столь могущественный инструмент, способный перевернуть вселенную? — продолжил он. — Ну, что молчишь?

    — Придумываю слова благодарности.

    — Что Владыке твоя благодарность? Пустой звук!

    — А ты, собственно, кто?

    — Я Зодчий! Не обижайся на мои слова. Это во мне говорит гордыня и тщеславие, что есть порок, присущий каждому, кто способен к творчеству. Пойдем со мной!

    Зодчий развернулся и быстро засеменил из Цитадели, и я, оглянувшись и поймав пять недоуменных взглядов, поплелся за ним.

    — Так это вы занимаетесь строительством нового аллода? Вы не могли бы немного рассказать об этом? — попросил Миша, догнав дракончика и стараясь идти с ним рядом. — Как создается новый аллод?

    — Сотворение конкретной материи из абстрактной, которую вы в этом мире называете астралом, процесс весьма трудоемкий и невероятно долгий. Первоматерия оказывает любое воздействие, предпочитая уничтожить любую другую материю.

    — Насколько я знаю, остановить трансформацию материи в астрал можно с помощью энергии, направленной определенным образом. Так делают Великие Маги, защищая аллоды от разрушения. Стало быть, есть и обратный процесс — превращение астрала в твердую материю?

    — Да, но нам необходимо постоянно поддерживать материальность создаваемого объекта. А для этого нужно разместить внутри этого объекта нечто, что способно сдерживать астрал само по себе.

    — Метеоритное железо?

    — Было бы неплохо, но вы представляете, сколько нам его потребуется?! Тысячи и тысячи тонн! Не подходит.

    — Тогда что?

    — Астралиум — вот что!

    — А что это?

    — Ох, на какой же низкой ступени развития вы стоите… Надеюсь, вы знаете, что астрал не однороден? В нем много слоев, и каждый последующий является отражением предыдущего. Так вот астралиум — центр притяжения материи в более глубоких слоях.

    — Это какой-то… минерал?

    — Это не металл, не минерал, а особая субстанция. В чем-то астралиум сродни метеоритному железу — он также способен удерживать материю от поглощения астралом. Но есть у него одно интересное свойство, очень полезное нам. Астралиум, оказавшись в реальном пространстве, то есть нашем мире, не только удерживает материю от поглощения астралом, но и вызывает изменения в самой первоматерии, которые значительно облегчает трансформацию астрала в любую другую материю. При наличии необходимого количества астралиума мы сможем значительно ускорить создание нового аллода! Понятно?

    — В общих чертах…

    — Мне лично ничего не понятно! — влез Орел. — Глубокие слои, центр притяжения… ерунда какая-то! В чем заключается роль Ника?

    — Скоро узнаете! — пообещал Зодчий и ускорил шаг.

    Он привел нас на причал, где не было никакой суеты, про которую рассказывала Варвара. Хотя вдоль края аллода громоздились батареи каких-то ящиков, но никто ничего не грузил и не отправлял ни в каких лодках. Было сумеречно и тихо. Даже астральный ветер не тревожил берег и не было чувства, что мы стоим на краю бездны.

    — У нас уже все подготовлено для строительства нового острова. Я назову его «Колыбель»! Ведь он, по сути, и является колыбелью твоего будущего могущества, колыбелью нашей победы над общими врагами, колыбелью нового мира!

    — Звучит впечатляюще, — вежливо сказала Матрена, потому что Зодчий явно ждал восхищения, но все молчали.

    — Но пока никакого острова нет, — развел руками он. — Есть только область, заполняемая мелкими частицами материи.

    — А как конкретно образуется материя? — нетерпеливо вставил Миша, заинтригованный настолько, что того и гляди вот-вот схватит Зодчего и хорошенько встряхнет, чтоб вытрясти из него еще хоть немного информации. — Этот процесс можно увидеть?

    — Материя создается с помощью особых генераторов, секрет работы которых я не могу вам поведать. Эти знания слишком опасны для вас, не говоря уж об остальных обитателях вашего мира.

    — Хорошо. От меня что требуется? — прямо спросил я.

    — На данном этапе — сесть в астральный шлюп и отправиться в полет вокруг будущего острова. Твоя задача — с помощью астралиума подзарядить генераторы. В этом нет ничего сложного! Достаточно поднести астралиум к силовому механизму генератора, и он сам поглотит энергию.

    — И это все? Подзарядить генераторы?! Такой великой миссии у меня еще не было!

    — Что-то не нравится?

    — Все нравится. Только зачем эти громкие слова об акте творения? Есть те, кто добывает ману и превращает ее в электричество, а есть электрик, который просто вкручивает лампочку. И творцом света он от этого не становится!

    — Так тебя не устраивает роль электрика? Слишком мелкая работа для знаменитого героя?

    — Я не претендовал на роль созидателя, меня не устраивает лишь ложный пафос!

    — Действительно, а почему это должен сделать именно Ник? — влез Орел. — Если нужно всего лишь подзарядить генераторы, и это достаточно просто, то этим мог заняться кто угодно?

    — Очевидно, что нет, — холодно ответил Зодчий. — Мой вам всем совет на будущее: если вы в чем-то не разбираетесь, просто делайте так, как говорят более сведущие! Речь идет о сотворение новой материи — величайшем искусстве, доступном лишь избранным!

    — Ну если избранным, значит это точно к Нику…

    Лодка, в которой мне предлагалось совершить путешествие до загадочных генераторов, была достаточно большой, и я вполне мог взять с собой кого-нибудь еще, но Зодчий оставался непреклонен. Я должен все сделать лично сам и в гордом одиночестве!

    — Шлюп доставит тебя до места. А дальше двигайся строго вдоль генераторов. Соблюдай осторожность в зоне создания новой материи! Стоит отклониться от маршрута, и поток энергии, которой насыщена данная область пространства, распылит тебя на мельчайшие частицы!

    С этим добрым напутствием я отправился в путь.

    Астрал был спокоен. Летать сквозь него мне доводилось на разных суднах, в том числе и на крохотном шлюпе, но все равно было страшно. Страшно находиться один на один в смертельной стихии, отделенным лишь тонким пузырем защитной магии, не дающей астралу проглотить тебя и растереть в пыль. И даже его спокойствие казалось притворством замершего перед атакой хищника.

    Багровое зарево, полыхающее над аллодом, вскоре осталось позади. Теперь лодка самостоятельно плыла по заданному маршруту, сквозь лиловые волны, перетекающие то в светло-розовый, то в темно-фиолетовый. Астральных демонов не было видно, и моей прогулке никто не мешал. Я растянулся на дне шлюпа, сложив руки под головой, и наслаждался видом. Опасно, страшно, но дико красиво!

    Мне до последнего казалось, что «подзарядка генераторов» существует лишь для отвода глаз, а на самом деле впереди меня ждет что-то невообразимое. Не зря же Зодчий настаивал на приватности! Но через полчаса я уже увидел мерцающие оранжевыми огнями механизмы, болтающиеся в астрале негромко жужжа. Они образовывали большой круг, не меньше пары километров в диаметре, но глазомер мог меня обманывать — в открытом пространстве сложно измерить расстояние. В центре этого круга находилась необычная субстанция, похожая на скопление звезд. Там, внутри, сверкали молнии и все находилось в движении, и я даже засмотрелся.

    Лодка замерла на небольшом расстоянии от генератора, и я понял, что дальше мне придется управлять ей самому. Штурвал был податлив и судно сразу откликалось на любое его движение. Я медленно подполз к генератору, боясь залететь в круг, и открыл переданную Зодчим коробку с астралиумом.

    Мягкий, почти невесомый, не холодный, не горячий, то ли загустевший туман, то ли упругий, чуть влажный пух, астралиум мерцал голубизной. Я зачерпнул его рукой, прислушиваясь к своим ощущениям — но это было просто что-то легкое и мягкое на моей ладони. Не более. Генератор загудел громче, когда я поднес к нему руку, и через мгновение астралиум легко соскользнул с ладони и исчез в его оранжевом сиянии, ставшем вдруг ослепительно ярким. Вроде бы все. Никаких других инструкций у меня не было, и я направил лодку к следующему генератору.

    Несмотря на изначальные возмущение и скептицизм, я неожиданно почувствовал какое-то умиротворение, смешанное с восторгом. Вокруг было фантастически красиво! Я рулил шлюпом, неспешно плывущем вокруг сверкающего созвездия, и на мгновения забывал, зачем вообще сюда явился. И только жужжание генераторов напоминало мне о моей миссии. Астралиум легко перетекал в них из моих рук. Никто мне не мешал, и я словил себя на мысли, что стараюсь все делать очень медленно, чтобы продлить этот полет. Задержаться здесь подольше. И смотреть, смотреть…

    Круг был большим. Генераторов много. И их зарядка заняла несколько часов, пролетевших для меня как-то уж слишком быстро. Я с сожалением отметил, что вернулся в то место, с которого начал, и все механизмы теперь светят очень ярко. Сообразив, что мне нужно отвести лодку в изначальную точку, чтобы она снова перешла на самоуправление, я обернулся еще раз посмотреть на «созвездие». Это и есть будущий аллод? Интересно, каким он будет? Как долго его строить? И пошлют ли меня еще раз заряжать генераторы?

    Когда я вернулся, на причале меня ждал только Зодчий.

    — Отлично! — потер он руки. — Строительство идет по плану. Надеюсь, мы успеем завершить его в срок. Передохни, а я пока попробую сообразить, почему фактическая мощность ниже расчетной при столь высоких затратах энергии.

    С этими словами он юркнул куда-то в лабиринт ящиков, и я остался один. Нужно идти на поиски остальных, и я направился к Цитадели. Ну а где им еще быть? В саму Цитадель заходить не пришлось, потому что искомое обнаружилось возле нее. Да еще и в компании нашей старой знакомой! «Варвара из Сиверии» напряженно вышагивала туда-сюда, выходя из образа слегка блаженной церковницы. Скорее всего она уже была в курсе моей миссии и теперь ждала подробности.

    Я был еще далеко и не слышал голосов, когда меня заметили. Не дожидаясь, когда я подойду, Варвара бросилась мне навстречу.

    — Нихаз привлек тебя к строительству нового аллода?! С ума сойти… Ты хоть представляешь, насколько это ценные сведения? Да за знания о принципах создания новых островов любой Великий Маг с радостью отдаст правую руку! — воскликнула она, стараясь говорить не очень громко, но получалось у нее плохо. — Так, рассказывай все подробно.

    — Даже не знаю, как объяснить. Там, в астрале, по кругу висят какие-то гудящие штуки, вроде как генераторы. А в центре такая светящаяся штука с молниями.

    — Это самый содержательный рассказ в моей карьере!

    — Ну а что ты хотела? Я не ученый, не инженер и даже не маг!

    — Ладно, опиши подробней, как выглядели эти штуки.

    Описать увиденное словами было непросто, но я старался. Правда по лицу Варвары было понятно, что она все равно считает меня косноязычным идиотом.

    — Ну хорошо, — произнесла она сдавшись и на всякий случай брызнула мне в лицо миррой, видимо в надежде, что я поумнею. — Значит для постройки нового острова требуется какой-то «астралиум». Наверняка этой субстанцией заинтересуются Великие Маги! Ты сможешь умыкнуть немного?

    — Вряд ли. Зодчий знает, сколько астралиума вобрали в себя генераторы.

    — Жаль… Хотя знаете что? Думаю, добыть его не станет проблемой, прихвостни Владыки довольно бестолковые ребята, если говорить об их методах конспирации.

    — Сомневаюсь, что мы сможем узнать технологию его получения, — скептично вставила Лиза.

    — А вот добыть образец — вполне, — парировала Варвара, не растерявшись. — Учет-то эти ребята не ведут. Нужно передать астралиум в столицу, а уж там пусть разбираются маги и ученые. Я займусь этим, есть у меня одна идея… А вы продолжайте делать то, что говорит Владыка, помогайте строить им Колыбель, втирайтесь в доверие и собирайте информацию. Если случится что-то нештатное — авария, диверсия или что-то еще, сразу бегите ко мне!

    — Есть! — шутливо козырнул я и получил за это очередной порцией мирры по физиономии.

    — Идите, братья и сестры, да прибудет с вами Свет! — пропела она громче, хотя зрителей вокруг не было.

    — Есть как-нибудь новости с Блуждающего острова? — спросил я, когда мы отошли.

    — Варвара сказала, что демонопоклонники изображают бурную деятельность по починке Врат, — ответила Матрена.

    — И наверняка ждут, когда наши ребята свалят оттуда, — добавил Орел. — Думаете, эти фанатики смогут снова открыть портал, если останутся там одни?

    — Возможно. Но облегчать им задачу не стоит, так что пусть пока наши остаются там! Здесь все равно делать нечего, если кроме Ника к строительству нового аллода никого больше не подпускают.

    Следующие несколько дней действительно ничего не происходило, кроме того, что я регулярно летал на шлюпе к строящемуся аллоду подзаряжать генераторы астралиумом. Ни разу, ни за один полет, я не встретил возле него никого! Ни строителей, ни астральных демонов. Мне бы показалось все это шуткой, если бы я не наблюдал, как каждый раз меняется «скопление звезд». Оно становилось все плотнее, превращаясь в воронку, в центре которой образовалось что-то похожее на растущее от раза к разу ядро. Следить за этой трансформацией было интересно, но и тревожно, будто я подглядывал за тем, чего видеть не должен. За чем-то настолько великим, чего не положено касаться простым смертным.

    Зодчий, в свою очередь, постоянно был недоволен и изливал свое негодование на меня.

    — Проклятье! Я не ожидал, что генераторы будут поглощать астралиум с такой скоростью! Это не генераторы, а какая-то бездонная бочка. Неужели ученики и прислужники напортачили при сборке? Да нет, быть того не может, я же лично все проверял и перепроверял.

    — Э-м-м…

    — Ну чего ты стоишь?! Быстрее в шлюп заряжать генераторы! Если работа встанет, нестабильная материя перейдет в граничную фазу, энергия сменит потенциал… Короче, бабахнет так, что услышат даже в этом вашем Чистилище!

    Словом, я, в отличие от остальных, был при деле. И все же время тянулось медленно из-за отсутствия каких-либо крупных событий. Иногда, когда происходило так много всего, что я не успевал все осмыслить, мне казалось, что я куда-то опаздываю. Теперь же у меня было много времени для размышлений, но порядка в голове мне это не прибавило. Скорее наоборот. Чем больше я размышлял, тем очевидней становилось, что я совсем запутался во всех этих хитросплетениях, интригах и войнах, где все воюют против всех, союзы заключаются также быстро и неожиданно, как разрушаются, а моя собственная роль слишком расплывчата и туманна.

    — Что там было в Пирамиде Тэпа? Ты так и не рассказал, как освободил Искры.

    — Просто развалил все, что смог, — пожал плечами я. — Там какие-то конструкции были и черный камень в центре… Не знаю, не разбираюсь я в этом! Увидел хранилища с Искрами, достал меч и вперед. Все. Больше нечего рассказывать.

    Мы сидели вокруг костра недалеко от берега, в зоне видимости Зодчего — я старался не отлучаться надолго, потому что отправить меня в полет он мог в любой момент. Ну и контролировать, что происходит на причале, тоже необходимо. Там, правда, ничего не происходило. Если кто-то и занимался в астрале генераторами в мое отсутствие, то добирался он туда другими способами.

    — А про какие другие миры тебе говорил Сарн?

    — Не знаю. По большому счету, ничего толкового он мне и не сказал. «Нихаз — тьма, я спасу всех, кто верен мне!», — скривился я. — Все это мы уже слышали от демонопоклонников. Ничего нового.

    — Но ты сказал, что Нихаз не дал ему договорить! — возразила Матрена. — И потом, какими бы не были банальными эти слова, разве это меняет их суть? Нихаз — бог Тьмы, а Сарн — бог Света… нужны ли здесь еще комментарии?

    — Слова перестают иметь значение, когда им противоречат поступки, Матрена. Это Сарн руками своих последователей разрушал аллоды, убивая их жителей, — откликнулся я после раздумий, и про себя добавил: «Тогда как Нихаз подарил им бессмертие».

    Когда-то я пообещал унести с собой в могилу тот факт, что Тенсес не является источником «дара Света», и уж тем более теперь не собирался рассказывать, что этот дар преподнес нам бог Тьмы.

    Все снова замолчали ненадолго, задумчиво глядя в огонь. Потом Матрена повернулась к Мише и неожиданно спросила:

    — Ты решил, будешь возвращаться в Незебград или нет?

    — Зачем? — встрепенулся я.

    — На научную магическую конференцию собрался, — хмыкнул Орел.

    — Не вижу практического смысла мне сейчас находиться здесь, — спокойно пожал плечами Миша. — От меня тут все равно нет никакого толка, а конференции бывают слишком редко, чтобы их игнорировать, прозябая в безделье. Поэтому скорее всего — да, если не будет никаких изменений, то завтра я телепортируюсь. Но, конечно, я сразу вернусь, если понадобится!

    — Как же это ботаны всея Империи и без тебя!

    — Между прочим, на прошлой конференции Мишина диссертация по прикладной магии огня была очень высоко оценена коллегией! — вступилась за него Лиза.

    — И он решил повторно сорвать аплодисменты?

    — А почему мне никто ничего не говорил?! — вмешался я, недовольный тем, что они опять что-то обсуждали без меня.

    — Извини, я не думал, что это что-то настолько значимое, — ответил Миша удивленно. — Но если ты настаиваешь, чтоб я остался…

    — Да нет, не настаиваю, просто… — я запнулся, не зная, как объяснить свое состояние.

    Не хотелось выглядеть обиженным ребенком и выдвигать претензии на пустом месте. Действительно ведь, ничего серьезного… И все же противное чувство, что я отдаляюсь, меня не покидало.

    — Что — просто?

    — Иногда мне кажется, что вы чего-то мне не договариваете.

    — Но ты же тоже нам много чего не договариваешь, — парировала Лиза. — Думаешь, если я не могу залезть тебе в голову, значит ты в полной безопасности? Я слишком хорошо тебя знаю, Ник, и по лицу вижу, когда ты врешь. Что на самом деле сказал тебе Сарн?

    — Да ничего особенного он мне не сказал!

    — Значит, Нихаз?

    Вот же какая умная! Я уже пожалел, что начал этот разговор. Хорошо, что в этот момент прилетела Фея и принесла мне дохлую мышь, и это дало мне некоторое время на раздумья.

    — Есть вещи, которые… как груз, — осторожно произнес я, потерев рукой лоб, как будто это стимулирует мысли и поможет найти слова. — И ими не хочется обременять…

    — Так может и нам не хочется тебя лишний раз ничем обременять. Ты ведь и так несешь ГРУЗ! — съязвила Лиза, сделав упор на последнем слове. — Героически так несешь, в одиночку.

    Мне нечего было на это ответить. Героизма я тут не видел и с радостью бы избавился от некоторых знаний, если бы мог. Но может я и правда слишком многое оставляю при себе, выстраивая вокруг стену, и это медленно, но верно отрезает меня от остальных?

    — Я умер от чумы в пирамиде. Заразился от Домова, — произнес я, решив, что это не самая страшная из тайн, и уж ей то можно поделиться.

    — А… у тебя было снотворное или что-нибудь еще, чтоб облегчить… — проговорила Матрена, запинаясь.

    — Глядите, опять соврать собирается, — не оставила мне шанса Лиза.

    — Ладно, эта смерть была максимально ужасной, но сейчас я же в порядке, правильно? И вы не могли бы сделать менее шокированные лица, потому что именно поэтому я и не хотел вам рассказывать! Куча Зэм умерли в мучениях, но никто не выдает им за это медали.

    — Ты сейчас свою сороку задушишь, — сказал Лоб.

    Опустив глаза, я увидел, что сжал Фею так сильно, что у нее уже почти вылезли из орбит глаза. Я разжал руку, и сорока, цапнув меня за палец и возмущенно каркнув, сразу унеслась.

    Снова наступила пауза.

    — Кхм-кхм… Вообще-то я тоже подумывала вернуться в Незебград ненадолго, — нарушила тишину Матрена.

    — А ты зачем?

    — Варвара говорила о съезде жрецов, где будет сделаны какие-то заявления относительно последних событий. Я бы хотела послушать.

    — Мне пойти с тобой? — спросил Орел.

    — Тебя не пустят, а вот я бы тоже послушал, — вставил Лоб, небезразличный к делам Триединой Церкви. — Храмовникам можно?

    — Думаю, да… Можем пойти вместе, — произнесла Матрена, и обратилась к Орлу и Лизе. — А вы пока оставайтесь рядом с Никитой.

    — Ну вы еще график составьте, кто будет возле меня дежурить!

    — Надо будет — составим!!!

    Хоть я и изобразил дежурно-картинное возмущение, мне было приятно, что несмотря ни на что, у меня есть друзья, которым я небезразличен.

    Глава 30

     Поделиться


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Current Donation Goals

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования