Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • За Хадаган!, ч. 1 (Продолжение "Слава Орде!")


     Поделиться

    Обращение к нации

    — Готовность 3 минуты! — Подал голос режиссёр Саранг Кло-Унчик.

    Весь актовый зал Ока Мира был заполнен съемочной командой Фабрики Грёз и Центрального Манавидения. Зрительные кресла были отодвинуты, чтобы освободить место для массивных манакамер высокого разрешения, от коих тянулись длинные змеи проводов, подключенных к энергосети Башни. Все объективы камер были направлены на подиум, на котором была установлена лакированная трибуна с рубиновой звездой в золотой оправе.

    За трибуной стояла Елизавета Рысина, сжимающая в руках чёрную кожаную папку, а вокруг неё плясала гримёрша с кистями в руках, припудривая в последний раз щёки Главы Комитета Незеба. Мистик была одета в свой лучший парадный мундир — из красного бархата, с золотыми пуговицами с барельефами в виде звёзд и пышными аксельбантами, поверх мундира же было чёрное пальто с богатыми золотыми узорами, изобилующими имперскими символами. На груди у хадаганки красовалось несколько имперских орденов и плашка с лентами множества медалей, коими была награждена Рысина за свою долгую службу. Возле девушки стоял так же Штурм Бешеных, облаченный в отполированные до блеска парадные доспехи, держа в руках шлем в виде черепа.

    По другую сторону от Рысиной стоял молодой юноша с посохом в руке, на вершине которого чуть плавала из стороны в сторону сапфировая звезда. Худощавое лицо хадаганца с острыми скулами было тщательно выбрито — ни один волосок не был пропущен, даже самый крохотный. Каштановые волосы были аккуратно уложены в строгую причёску с пробором на боку с большим использованием новенького геля для волос «Блеск-200» от Фабрики Красоты. У мага была идеальная осанка и выправка, демонстрирующая развитую мускулатуру, хоть и прикрытую белоснежной рубашкой, поверх которой был надет мундир песочного цвета с генеральскими эполетами. На шее воротник мундира застёгивался с помощью броши в виде звезды с инкрустацией шести сапфиров. Спину хадаганца укрывал такой же бежевый плащ с широкими полами, расшитый по краям золотом, и прикрёпленный к плечам ювелирными фибулами. Это было юное дарование Империи, мечта молодёжи и образец для подражания — Великий Маг Леонид, ученик самого Яскера. Множество наградных значков и медалей на его груди в столь юном возрасте лишь подтверждали его заслуги — образцовый пионер, отличник Магической Академии имени Великого Незеба, неоднократно награждённый Всеимперской стипендией… у юного таланта было множество достижений, что и сделали его любимым и самым успешным учеником Главы Империи.

    — Я не смогу… — Еле слышно Елизавета обратилась к Леониду, положив папку с речью на трибуну.

    — Сможешь. — Великий Маг Нового Игша ответил, даже не моргнув. Хадаганец смотрел прямо в камеру, сквозь неё, словно пытался увидеть душу Валентина Слизнина, главного оператора. — Пусть Елизавета Рысина не может, но Глава Комитета Незеба обязан смочь.

    — Минута! — Скомандовал режиссёр, надевая наушники и усаживаясь возле множества иллюзионов, на которые транслировалось изображение с камер. Вся съемочная группа заняла свои места: операторы встали возле камер, световики — у ламп и осветительных приборов, микрофонщики подхватили палки с манафонами и навели их на трибуну.

    — Я… — Неуверенно начала мистик.

    — Держись. — Леонид сжал руку хадаганки в районе локтя. — Ты сможешь, мы сможем, Империя сможет.

    — 30 секунд! — Скомандовал Саранг Кло-Унчик, давая сигнал своей команде. Вещание всех трёх каналов Империи (Первая Имперская программа, Образовательная программа НИИ МАНАНАЗЭМ и Третий Орочий Канал) одновременно прекратилось — вместо них на экранах всех иллюзионов Игша появился герб Империи под Имперский марш.

    — Внимание, говорит Незебград! — В эфире прозвучал голос Юрия Левитанина. — Передаём важное правительственное сообщение!

    Алая звезда Империи исчезла, вместо неё теперь на всех зрителей из манаэкранов взирала Елизавета Рысина. Хадаганка замялась и молчала, смотря в камеру в течение нескольких секунд, но вскоре начала свою речь:

    — Товарищи! Граждане! Братья и сёстры! Верные воины нашей великой армии и астрального флота! Комитет Незеба выступает с обращением к нашей Великой Нации! Всем нам известны тревожные слухи, смутившие наше общество в последние месяцы. Пришло время открыть правду и отсечь омерзительную ложь! Враги Империи во главе с гнусными Коловратом Северных и Черепом Степных посеяли смуту среди наших сограждан, развязав беспорядки на ряде аллодов. Преступники сформировали экстремистскую группировку под названием «Орда», целью которых является разрушение основ нашего государства, прикрытое ложными лозунгами о независимости и «свободе»! Гражданам Империи доподлинно известно, что Империя гарантирует и соблюдает права и свободы своих граждан, способствует их развитию и благополучию, защищает их и их семьи! Но лидерам так называемой «Орды» удалось склонить на свою сторону неблагонадежные элементы, и, с помощью третьей стороны, бандитствующим группировкам удалось захватить стратегические позиции на аллоде Изун, вытеснив оттуда Имперские вооруженные силы. Наш Вождь, Великий Яскер, не мог не ответить на такое гнусное предательство — было принято единственно верное решение — пресечь заразу, ликвидировать экстремистские группировки и предать справедливому суду лидеров массовых беспорядков! Нашему флоту удавалось успешно сдерживать агрессию «Орды», методично ликвидируя одну преступную группировку за другой…

    — Но предатели не остановились на Изуне. — Великий Маг Нового Игша прервал Рысину и продолжил вместо неё, давая ей время на передышку: — Желая разрушить сами основы нашего Великого Общества, изменники и ренегаты предприняли попытку вооруженного захвата Диких островов, чтобы сформировать плацдарм для дальнейшего удара по самому Игшу, поставив под угрозу мирную деятельность граждан. Наш Вождь, товарищ Яскер, не мог не отреагировать на такую немыслимую дерзость — наш лидер лично возглавил карательную операцию против врагов Империи!

    Великий Маг Леонид выдержал паузу, нагнетая обстановку как заправской манаведущий: — И враг был разбит! Угроза вторжения бандитствующих элементов на Игш была отражена, ренегаты бежали, моля о мире. Наш Вождь, как и завещал Великий Незеб, был милосердный и заключил временное перемирие. Но это не означает, что мы, граждане великой Империи, оставим их поступок безнаказанным! Как только истечет перемирие (а мы должны показать этим дезертирам, что такое Честь!), мы изгоним эту скверну, разинувшую свою пасть на устои нашего общества!

    На этом Леонид прекратил свою речь, уступая место Елизавете. Рысину раздирал ужас от одной мысли, что она должна была сейчас произнести, но ее лицо было спокойным как камень.

    Аккуратно раскрыв черную папку с грифом «Совершенно секретно», бросила взгляд на содержимое документа. Её тело вздрогнуло, словно она вновь пережила всё то, что произошло на Диких островах.

    Молчание затянулось, и Леонид осторожно толкнул её локтем в бок.

    — К сожалению… — Глава Комитета Незеба нервно сглотнула сгусток слюны, смачивая горло, после чего резко и молниеносно захлопнула черную папку, — К сожалению, не обошлось без жертв. От рук предателей пали верные сыны и дочери Империи, ещё больше ранены. Среди них сам Яскер…

    Леонид посмотрел на Рысину, словно выражая удивление, но его взгляд был так же без эмоционален, как и Главы Комитета.

    — Наш Вождь, Великий Яскер, был серьёзно травмирован, и, в данный момент, он вынужденно пребывает в здравнице «Небесная» до тех пор, пока лучшие имперские врачи не убедятся в его полном выздоровлении, что случится очень скоро, смею заметить. В здравницу «Небесную» так же были направлены и все раненые в ходе отражения ренегатской угрозы для оказания им наилучшей медицинской помощи. Для обеспечения их покоя и скорейшего выздоровления Комитет Незеба временно закрывает все пути сообщения со здравницей для гражданского населения. Нам известно, что наш великодушный народ един в своем порыве гражданского долга, поэтому в ближайшее время по всей столице будут организованы пункты приема гостинцев и подарков для наших героев и Великого Яскера, о чём будет сообщено позже.

    Елизавета Рысина остановилась, чтобы перевести дух. После этого она продолжила, смотря в камеру стеклянными глазами:

    — По прямому распоряжению товарища Яскера, на период его отдыха в здравнице «Небесная», всё управление Империей временно переходит Комитету Незеба. Неисполнение распоряжений Комитета Незеба будет нести за собой административную и уголовную ответственность. В качестве временных мер с Нового Игша был приглашен Великий Маг Леонид, ученик Великого Яскера. Именно он будет обеспечивать сохранность аллода на данный период, позволяя нашему Лидеру соблюдать полный покой.

    — Также нам известно, что сердобольные граждане Империи в связи с этими новостями хотели бы массово помолиться Великому Незебу о здравии раненых и товарища Яскера. Триединая Церковь уже получила распоряжения организовать временные религиозные пункты для осуществления данной потребности населения на территории столицы возле всех монументов Незебу. — Леонид внезапно прервал Рысину, заканчивая речь за неё. — За Яскера! За Незеба! За Хадаган! За Империю!

    • Нравится 1
     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за сентябрь'21


    Новости
    Геймплей




    Игровой мир

    Творчество игроков









    Кроссворд


    Гайды

    Замесы и стримы





















    Клипы и мувики

    « август октябрь »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования