Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

HugoOlivera

Пользователь
  • Постов

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HugoOlivera

  1. Не знаю получилось ли у тебя, но смог получить только файлы. Далее пока ничего. Если будут какие мысли отпишу в лс. Пока вот только это. Держи может поможет чем. Тут все файлы но они в bin-ах
  2. Что именно вытащить хочешь расскажи поподробнее может чем и помогу. Если знаешь название или место где лежит искомый файл напиши.
  3. Спасибо огромное, я подобное давно искал. Спасибо огромнейшее еще раз.
  4. Если не трудно можете поделиться помню на рег зоне был но что то не нашел такой сейчас
  5. Спасибо от души как говорится, о том что есть такое догадывался, но вот без точного имени можно гадать как на кофейной гуще. Кстати не подскажешь от куда такая информация?
  6. Доброго времени суток Вам. Собственно вопрос вот в чем состоит. Имеется шаблон кнопки созданный следующим образом. local AOContextActionbar = stateMainForm:GetChildChecked( "ContextActionbar", false ) local AOActionBar = AOContextActionbar:GetChildChecked( "ActionBar", false ) local AOAction = AOActionBar:GetChildChecked( "Action01", false ):GetWidgetDesc() Сам виджет строится примерно так: function CreateTest() local w = mainForm:CreateWidgetByDesc( AOAction ) w:SetName("Test") local i = w:GetPlacementPlain() i.alignX = WIDGET_ALIGN_LOW i.alignY = WIDGET_ALIGN_LOW i.posX = 15 i.posY = 15 i.sizeX = 50 i.sizeY = 50 w:SetPlacementPlain(i) TestPanel:AddChild(w) w:GetChildChecked('Button',true):Show(true) w:GetChildChecked('Autocast',true):Show(false) w:GetChildChecked('Blink',true):Show(false) w:GetChildChecked('Frame',true):Show(false) w:GetChildChecked('Cooldown',true):Show(false) w:GetChildChecked('Cooldown',true):Show(true) w:GetChildChecked('Gauge',true):Show(false) w:GetChildChecked('Gauge',true):Show(true) w:GetChildChecked('Icon',true):Show(true) w:GetChildChecked('Locked',true):Show(false) w:GetChildChecked('Prepared',true):Show(false) w:GetChildChecked('Effect',true):Show(false) w:GetChildChecked('Count',true):Show(true) w:GetChildChecked('Countdown',true):Show(false) w:GetChildChecked('Link',true):Show(false) w:GetChildChecked('Pressed',true):Show(false) w:GetChildChecked('TopLeftIcon',true):Show(false) w:GetChildChecked('Shortcut',true):Show(false) w:Show(true) end т.е. создан виджет похожий на "Action01" вопрос в том как заставить его реагировать на нажатие по нему мышкой, чтобы он скажем использовал итем или скилл. Если можно буквально пару строк напишите каким образом заставить сие чудо работать. Lua API уже и так все вычитал не пойму. От части догадки есть, что необходимо через 2ую ссылку но как не пойму. Буду очень благодарен за помощь. LuaApi/FunctionCommonRegisterReactionHandler.html LuaApi/FunctionCommonOnReaction.html P.S. версия клиента 4.0.02.42
  7. Продажи вещей я добавлять не планирую. По крайней мере пока. В ближайшем будущем возможно.
  8. Если у вас есть идеи, что бы вы хотели видеть в аддоне поделитесь. По мере свободного времени постараюсь реализовать.
  9. Благодарю и это скорее не косяк, а просто всего не проверишь и не уследишь ведь. Еще раз спасибо.
  10. Да, спасибо за уточнение, ибо совсем заработался и забыл про версию.
  11. function ShowGearScore(params) if params.unitId == avatar.GetTarget() then runes0 = params.runes[DRESS_SLOT_OFFENSIVERUNE1].runeQuality runes1 = params.runes[DRESS_SLOT_OFFENSIVERUNE2].runeQuality runes2 = params.runes[DRESS_SLOT_OFFENSIVERUNE3].runeQuality runes3 = params.runes[DRESS_SLOT_DEFENSIVERUNE1].runeQuality runes4 = params.runes[DRESS_SLOT_DEFENSIVERUNE2].runeQuality runes5 = params.runes[DRESS_SLOT_DEFENSIVERUNE3].runeQuality LogInfo(runes0," ",runes1," ",runes2," ",runes3," ",runes4," ",runes5) end end В итоге получаем Info: addon Test: 0 0 0 0 0 0 Все бы хорошо но
  12. function ShowGearScore(params) if params.unitId == avatar.GetTarget() then runes = params.runeQuality LogInfo(runes) end end ... common.RegisterEventHandler( ShowGearScore, "LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE" ) ... На выходе получаем в логах Info: addon Test: nil Подскажите где, что не так пишу?
  13. У юнита есть руны к примеру 999 999 каким образом вывести можно при помощи библиотеки сами цифровые значения рун.
  14. params.runes[DRESS_SLOT_OFFENSIVERUNE1].runeQuality Не точную информацию дает. буду ждать ответа hal.dll Меня интересовало можно ли библиотекой получить данные.
  15. Объясните пожалуйста как из библиотеки получить цифровое значение рун? Все перепробывал но числа самой руны не дает. Или так и задуманно?
  16. Нет, в ближайшее время и не планирую.
  17. HugoOlivera

    PurifyItems

    Версия 1.0

    9 380 раз скачали

    Простой аддон , автоматически очищающий вещи и камни зеленого, синего и фиолетового качества. Полезен в основном на фри серверах, где имеются в лавке редкостей свитки очищения за 0 кристаллов. Аддон для клиента 4.0.2.42 Реализованно: - автоматическое очищение зеленых, синих и фиолетовых вещей и камней (камни должны находится не в стеке) - проверка в бою или нет находится персонаж. P.S. Спасибо Setras, logg и Глюк --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- A simple addon that automatically clears things and stones green, blue and purple quality. Useful mainly on free servers that are available in the shop of curiosities scrolls purification of 0 crystals. Addon for the client 4.0.2.42 Realized: - Automatic cleaning of green, blue and purple items and stones (stones should not lie in the stack) - Checking in combat or not the character is.
    Бесплатный
  18. При выполнении следующей функции: local id = avatar.GetTarget() if id and unit.IsPlayer( id ) then local scanedid = id if scanedid then local i=ITEM_CONT_EQUIPMENT for v, t in unit.GetEquipmentItemIds(scanedid,ITEM_CONT_EQUIPMENT) do ... Пишет почему-то вот такую ошибку.. Причем странная особенность когда в таргете свой аватар ошибки нет. Стоит взять в цель любого другого аватара выдает следующее: Error: addon AOPackTheAllods: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 38132, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *) Error: addon AOPackTheAllods: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 38132, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *) Кто подскажет почему такое получается?
  19. Добрый день уважаемые! Подскажите пожалуйста в чем может быть ошибка? или же не верно само написание. Естественно Global( "wtMainPanel", nil ) и Global( "wtGold", nil) заданы. Содержимое файл MainPanel.(WidgetPanel) ... <Name>MainPanel</Name> <Children> <Item href="Text/Gold.(WidgetTextView).xdb#xpointer(/WidgetTextView)" /> <Item href="Text/Silver.(WidgetTextView).xdb#xpointer(/WidgetTextView)" /> <Item href="Text/Copper.(WidgetTextView).xdb#xpointer(/WidgetTextView)" /> </Children> ... При инициализации в lua скрипте MainPanel подхватывает и отображается, но на "Gold" ругается Widgets::LuaGetChildChecked: can't find a child: Gold, details: int __cdecl Widgets::LuaGetChildChecked(struct lua_State *) wtMainPanel = mainForm:GetChildChecked( "MainPanel", false ) wtGold = wtMainPanel:GetChildChecked( "Gold", false )
  20. Вчера ваше сообщение, а сегодня продаете уже декомпилятор?
  21. local function File_Write(filename, text) -- Write file io.output(filename) io.write(text) io.close() end File_Write("file.lua", "45454") Подскажите что именно не так? Не хочет выводить числа в file.lua mods.txt ругается на глобальную переменную io, но разве она не является синтаксисом языка? Если же задать local io То в итоге получаем в mods.txt attempt to index local `io' (a nil value)
  22. А вообще чем декомпилить их что бы на будущее не создавал дубль тем. А за файлик спасибо от души. Выручил.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования