Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

logg

Пользователь
  • Постов

    1 500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент logg

  1. logg

    AoPackZeon

    Будут версия 12.1 и ниже, Версии выше - только для 5.0.1. И скорей всего не будет работать на пиратском сервере. Итого ответ - нет, поскольку официальные сервера 5.0+
  2. logg

    Targeter

    Такой настройки нету, было в планах определять далеко ли персонаж и закрашивать его серым если дальше к примеру 60 метров, но пока такая штука не реализована Постараюсь добавить в следующую версию. P.S. Чего-то там добавил, подробнее в первом посте и в changelog
  3. logg

    Targeter

    некоторые платежи идут с задержками Аддон покупается с кредитного счета на сайте моментально, а вот пополнение этого самого кредитного счета зависит от способа оплаты.
  4. logg

    Targeter

    Нет не отображает, именно по этой причине и меньше грузит.
  5. ManualAvatarDebuff = { ["Страх"]= true, ["Оглушение"]= true, ["Ослепление"]= true, ["Немота"]= true, ["Испуг"]= true, ["Нокдаун"]= true, ["Слепота"]= true, ["Осиный рой"]= true, ["Огненная стена"]= true, ["Устрашающий крик"]= true, ["Оглушительный крик"]= true, ["Аутодафе"]= true, ["Безмолвие"]= true, ["Сбит с ног"]= true, ["Паралич"]= true, } Но это скорее для дебафов цели, просто список контролей
  6. Не знаю как в других аддонах, такое есть в AoPackZeon
  7. logg

    Targeter

    к сожалению из-за системы привязки к никами и api не работает - думаем
  8. Я бы не рекомендовал пользоваться данным аддоном, действительно очень нагружает комп и возникают фризы. Есть аналоги, но к сожалению все платные: BuffAnnounce, AcAddon, InfoPlayerBuffDebuff, AoPackZeon (или отдельно неполноценный BuffLR)
  9. даже если и возможно этот аддон переместит её временно, до завершения игровой сессии.
  10. logg

    ZannGrid

    Да бывает такое, залипает здоровье и не приходит инфа, но редко. На крайний случай можно обновлять хп по таймеру.
  11. logg

    ZannGrid

    EVENT_UNIT_HEALTH_PERCENTAGE_CHANGED удален вместо него есть EVENT_OBJECT_HEALTH_CHANGED и EVENT_UNIT_HEALTH_CHANGED при этом в первом параметр id, а во втором unitId если с EVENT_OBJECT_HEALTH_CHANGED глючит, то в Grid.lua можно добавить common.RegisterEventHandler( OnUnitHPChanged, "EVENT_UNIT_HEALTH_CHANGED"); а также отредактировать чутка функцию function OnUnitHPChanged(params) local id = params.id or params.unitId
  12. logg

    Targeter

    ааа тема жива. Все версии должны работать, как на 4.0 так и на 5.0+ Аддон определяет версию игры, и высчитывает гирскор по формулам, которые были в 4.0, 5.0 и 5.0.1
  13. https://alloder.pro/index.php?app=downloads&module=display&section=screenshot&record=13431&id=135&full=1 https://alloder.pro/files/file/135-newtarget3dpvp/
  14. значит автор накосячил и исправляет ошибки)
  15. logg

    AlсhAma

    Да, отключили функцию автобега
  16. if damage.target then if object.IsExist(damage.target) then if object.IsUnit(damage.target) then if unit.IsPlayer(damage.target) then -> if damage.target and object.IsExist(damage.target) and object.IsUnit(damage.target) and unit.IsPlayer(damage.target) then Translate: You were killed by %s! = Вы были убиты %s! You killed %s! = Вы убили %s! %s has killed %s! = %s убил %s!
  17. В AoPackZeon намудрено с этим avatar.EndInspect() function OnInspectStarted() if avatar.IsTargetInspected() and idInspect and IndexInspectNPB then IndexInspectNPB=false avatar.EndInspect() idInspect=nil end end function OnInspectFinished() if avatar.IsTargetInspected() then avatar.EndInspect() end if IndexInspectNPB and idInspect then avatar.StartInspect(idInspect) end end Вообще жесть какая то, при эвенте завершения осмотра вызывать end и не проверять наш ли это инспект а запуск еще одного инспекта вообще непонятен я так думаю вторую функцию вообще можно выпилить
  18. Странно, проблема на стороне IER, а конкретно не отображение панели при цели в таргете.
  19. logg

    AoPackZeon

    Некоторые идеи на будущее отображать время бафов и стаки убрать меню "Путь" найти 146 багов и пофиксить их Возможный баг с балладой, проверить
  20. logg

    AoPackZeon

    Попробуйте последнюю версию, если не поможет, то читайте о введении защиты платных аддонов
  21. Уверен? Inspected = true avatar.StartInspect(objectId) if Inspected then avatar.EndInspect() Inspected = nil end
  22. Обычно такое бывает если выбрал кого то, а он тепешнулся на бг или еще куда исчез
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования