Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
546 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент Скоро Зима
-
А мы каждый месяц дарим вам наш замечательный журнал! А скоро сделаем галерею с самыми крутыми артами по игре, где будут и наши обложки, и работы других художников. Как раз делаем подборку!
-
Хм. Насчет рейтинга не знаю. Впервые слышу, что неверно отображается. Может просто не обновилось еще? Когда вместо рун заглушки, значит руны временные, постоянные отображаются корректно. У вещей заглушками отображаются только названия, при этом все характеристики тоже корректные. Автор портала подзабил на него, но необходимая информация там все равно есть, в отличие от десперадо, который заглох и вообще перестал реагировать на внешние раздражители. Конечно, все бы хотелось перенести сюда. На аллодсвики и база предметов, мобов, квестов и всего прочего тоже не обновляется уже. Очень жаль, полезный был ресурс.
-
Там актуальная информация.
-
А самое забавное в этой ситуации, что стороны могут легко поменяться местами, если к нам придет пострадавшая сторона и напишет свой вариант развития событий. Тогда уже в комментариях будет возмущаться автор данной статьи, что мы желтая пресса, собирающая сплетни где попало. Эх, тяжела и неказиста жизнь простого журналиста Вам, "Бывший", что-то объяснять сейчас бесполезно, вы сидите на своей колокольне и в силу человеческой психологии слезть с нее не сможете, пока ситуация конфликтная и вы являетесь одной из конфликтующих сторон.
-
Вы знаете, я даже стараться не буду Меня давно не задевает мнение диванных аналитиков. Мы всегда и везде старательно подчеркиваем, что журнал фанатский, что делают его обычные игроки в свое удовольствие, и приглашаем всех желающих к нам присоединиться. Но всегда находятся люди, которые то возмущаются вверсткой, не отвечающей профессиональным стандартам типографии, то требуют проверять достоверность данных, ссылаясь на закон о СМИ. Обижаться на подобные претензии даже как-то смешно. В этой теме я отметил лишь весьма забавное, с моей точки зрения, наблюдение: если бы мы критиковали Татусю, или на кого вы там ополчились - то это бы была свобода слова, если мы критикуем вас - то это желтая пресса. Вам не понятна эта мысль, потому что вы является одной из сторон конфликта и у вас предвзятое отношение. Я же, как третья сторона, уже не в первый раз наблюдаю подобную однобокость мышления.
-
Ваше незнание законов, а также весьма искаженное представление о журнале, тех, кто им занимается и переворачивание моих слов чести вам не делает. Мы - развлекательный, фанатский портал. Мы называемся журналом, потому что работаем именно в таком формате, называем себя журналистами, потому что пишем статьи, но по законодательству РФ официально таковым не являемся. Это вы приплели сюда законы, а не я. Я только пояснил ситуацию с юридической точки зрения, раз уж вас она заинтересовала. К вам, в общем-то, тоже вопросов нет. Советую как-то расширять кругозор в сфере юридических и гражданских отношений, тогда нелепых претензий с вашей стороны будет меньше.
-
Я редактор, и нет, я давно уже не подросток. Если вы хорошо знаете закон, то сами найдете статью, где чтобы мы несли ответственность за достоверность информации, мы должны быть зарегистрированы в соответствующих органах согласно закону о "СМИ". Журналист, который написал статью, также должен быть именно журналистом и иметь трудовой договор, или договор подряда, или договор услуг с нашим журналом. И тогда мы будем нести ответственность за все, что здесь написано. А пока мы не являемся официальным изданием, и статьи пишут обычные люди, иногда даже формально не состоящие в редакции, а просто присылающие нам на почту статьи, то ни о какой проверке достоверности данных речи быть не может. Странно, что вы "не подросток" об этом не знаете.
-
Вот именно! Здорово, что вы это наконец осознали. Больше не путайте
-
Нет, потому что это статья является индивидуальным мнением отдельно взятого человека - автора, и он имеет право в ней высказать все, что считает нужным. Вы можете сколько угодно считать эту информацию клеветой, но это мнение человека, и он имеет на него полное право. Не допускаем мы в печать только оскорбления, нецензурные выражения и бессодержательный хейт. Все остальное называется "свобода слова". Оскорблений я не вижу, нецензурных выражений тоже. Просто вы представляете одну сторону, а автор другую, для меня же, как для третьего лица, истина находится где-то посередине. Перечитал статью, так и не нашел, где написано, что гильдия покинула официальные рейтинги.
-
и вам
-
А с чего вы взяли, что журналист пошел спрашивать у кого-то про гильдию Апология? Нам иногда готовые материалы присылают. Если вы пришлете, мы и вас напечатаем
-
Вот да. Очень интересно узнать их позицию Мне она не ясна совершенно
-
Когда уже прочитал четыре следующие главы... ЗЫ Если автор будет писать в том же темпе, будем печатать по две сразу
-
Однако люди по всей видимости, не спешат одеваться. Значит их что-то не устраивает. Вообще система, где игроки ждут и копят ресурсы, сама по себе очень странная и говорит, что разработчики где-то ошиблись. Игрок должен без напряга одеваться в текущий шмот, а не ждать у моря погоды. Если он чувствует дискомфорт, намеренно пропускает какие-то этапы, или не имеет возможности одеться в актуальный топ-шмот по максимуму - значит система неправильная.
-
Забавная штука - журналистика. Если бы мы напечатали статью вашего авторства, где выражается ваше мнение, то это называлась бы "свободой слова", в тоже время статья любого другого человека, который тоже вроде бы выражает свое мнение, молниеносно делает наш журнал желтой прессой, собирающей сплетни у бабки возле аука. И мне просто интересно, а в жизни вы много челюстей уже разбили за правду? Что-то мне подсказывает, что виртуальные правдолюбцы правду любят только в интернете. И носы наглым врунам разбивают тоже только там, в интернете, ибо как гласит мудрая японская пословица: собака, которая много лает, не кусается ¯\_(ツ)_/¯
-
Кхм
-
Автор играет в одной из топовых гильдий. Я тоже очень надеюсь, что рассказ не будет заброшен.
-
Проблема в том, что одевание, которое растянуто и по задумке не должно быть быстрым, в этом сегменте ничем не ограничено для т.н. "ноулайферов". Остальным игрокам, которые хотят быть в топе, приходится либо тоже торчать в игре сутками, либо отставать от тех, у кого есть время долго собирать ресурсы и крафтить. Я тоже считаю, что система очень непродуманная. Но я не удивлен Система одевания - это сейчас самое слабое место в игре и ситуация не улучшается, я бы даже сказал - ухудшается с каждым сезоном. Для меня лично даже дисбаланс классов отошел на второй план.
-
Лично я от себя думаю, что Империя - это компиляция разных советских эпох. Насчет названий, если в игре нет конкретики, то это дает свободу выбора. Можно трактовать так, как хочется, и это не будет нарушением
-
Дело здесь не в чьих-то интересах. Мы приветствуем разные точки зрения, даже альтернативные, но высказаны они должны быть корректно.. Если критика, то конструктивная и ввежливая. Хейт ради хейта неприемлем. Если вы принципиально относитесь ко всему с негативом, и пишите в соответствующей манере, то вряд ли мы возьмем такие статьи. Пришлите нам пример, чтобы можно было поговорить более предметно.
-
Может быть ваш форум не такой уж закрытый и карта пошла гулять далеко за его пределы? Автор статьи мог и не знать, кому она изначально принадлежит, если наткнулся на нее где-то в интернете.
-
В следующем номере точно будет две главы, а дальше не могу сказать. Все зависит от автора, с какой скоростью он будет писать. Насчет названий уточню
-
Я проверяю. Но как человек, у которого есть чувство юмора, я понимаю, что статья носит шуточный характер и серьезно относиться к ней не стоит.
-
Автор пожелал остаться неизвестным Мой персонаж после обновления попал в число несчастливчиков с ошибкой входа 82%. Я решил не терять времени даром и попробовать себя в роли нового игрока (ну или возвращенца, который воспользовался таким щедрым предложением и завёл нового персонажа). Итак, мой новый персонаж – демонолог. Я не буду подробно описывать этот класс (прим. ред. - тем более, что это уже сделал наш автор). Честно говоря, очень щедрое, очень заманчивое предложение – 75 уровень персонажа, куча донатских плюшек, руны. Это больше, чем некоторые ребята успели нажить за год-два игры с нуля. Но такая огромная бочка мёда была испорчена более чем одной ложкой дёгтя. В самом начале оказалось, что демонологу не дали никакого (классового или от другого класса) костюмчика, чтобы он не бегал в некрасивом наряде. Вроде ерунда, да? Но можно вспомнить совсем давние времена, когда сама экипировка разных уровней имела разный внешний вид, по ней можно было увидеть уровень, она сама была красива… А теперь это коричневое нечто с хламидой, болтающейся вокруг ног и мешающей бегать в бою, с какой-то шляпкой, закрывающей лицо – это должно привлечь новичков, правильно я понимаю замысел Творца разработчиков относительно нового класса и новых игроков? Итак, мой новый персонаж получил ковчег и использовал его. В результате все плюшки в виде рун, свитков, умений, хороших скакунов и остальное из набора для комфортного начала игры – в наличии. Сюжетная цепочка мне в чём-то понравилась, в чём-то не понравилась, но персонаж дошёл до 80 уровня. И тут должна была начаться полноценная игра наравне со старичками! Конечно же, персонаж вступил в Орден! Я-то не новый игрок, я понимаю, что это нужно – но почему ковчежному персонажу ни один НПС не сказал об этой необходимости?? Как новичок догадается? Оказалось, что интерфейс Ордена кривоватый и недружелюбный для новичка. Вот смотрите: в конце прошлой недели, в воскресенье 3 декабря, была такая шкала, будто для моего персонажа вообще нет никакого прогресса, он начнётся только на следующей неделе. А в понедельник 4 декабря шкала показывает, что прошло больше половины периода. И как же новичок должен понимать подобные картинки? Дальше по Орденскому вопросу. Престиж. Персонаж выполняет какие-то задания, набирает престиж Ордена, но видит такую картинку: Что это такое – «вес голоса»? Где новичку в игре (повторяю – в игре!) посмотреть, что это? Где можно увидеть, сколько ещё нужно сделать и набрать, чтобы не было «х0»? Это часть игры из разряда «поди догадайся, о чём я молчу» для новичков и возвращенцев. Минус, жирный минус. Ладно, идём дальше. Перерождение! Мы помним, мы знаем, куда за ним надо идти (кстати, новичок должен об этом тоже догадаться?) – и идём! Какое счастье, что теперь можно не растягивать эти нудные задания на полмесяца! Выполняем «Закалку Искры». А поскольку на почте нас дожидается Искра аэда и Сосуд для искры, мы хотим сделать это как можно скорее, чтобы получить от перерождения дополнительное умение. Но – снова дёготь! «Я посылку вам принёс, но я вам её не отдам!» – вот что видит новый ковчежный демонолог. Задание на получение возможности создать перерождение – не работает! На Кирахе в пещере сердца дракона не появляется противник, с которым надо сразиться. У старых прокачанных персонажей это задание сделано давным-давно, а именно новичкам оно недоступно! И тут нас нагрели… Ну ладно, займёмся пока экипировкой. Но во всей красе снова полная путаница. Есть рецепты у мастера реликтов («в кузнице»), но непонятно, это единственный вариант? Анонсирована была востребованность профессии, но невозможно догадаться, что будет производить этот персонаж, когда добьётся вершин мастерства в своей профессии. Игроки-старички, понятное дело, догадаются, прокачаются, а новички? И тем более новички, которые подняли уровень персонажа при помощи ковчега, а затем прошли сюжетную линейку с повышением уровня до 80. Как им узнать, что они никогда не получат нужные ресурсы с мобов соответствующего уровня? Где-то (в игре!) написано, в какой локации и каких мобов нужно убивать для получения ресурсов? А о понижении уровня ресурсов специальной вещью? Ну и ягодкой на торте – для прокачки профессии до 75 уровня нужны дополнительные ресурсы, которые когда-то падали из «сундуков ремесленника», а теперь их просто нет! Ну как, объясните, новый игрок должен прокачать профессию, придя в нашу с вами любимую игру? Да никак! Ну хорошо, решит новый игрок – и пойдёт в кузницу, чтобы сделать там экипировку. Даже если он шестым или другим чувством разберётся с кузницей, созданием и теоретическим улучшением вещей, то он не сможет обменять одни ресурсы на другие! Негоциантов убрали, только-только наш новичок успел с ними познакомиться (и, наивный, отдал им «всё нажитое непосильным трудом» за прохождение сюжетной линейки). В общем, нормально, полноценно начать играть новый человек не может. Старые персонажи – да, одеваются, ждут исправлений, для них всё это привычно. А что можно подумать с точки зрения нового игрока или давно не игравшего? Если бы я в первый раз попал в эту игру, получил все плюшки и потом напоролся на все эти грабли, то мог бы представить два варианта: 1) Это какой-то новый, тестовый, сырой проект, сюда заманивают игроков, но ничего не продумано для дальнейшей игры. Типа «если народ поведётся на рекламу и повалит сюда, то дальше и будем думать». 2) Подыхающий проект, старый, у них плохо с программистами, с тестировщиками, всё загибается, заманивают свежую кровь, но новым игрокам играть совершенно невозможно – всё только для старых. Невозможно создать перерождение, невозможно прокачать профессию, этот функционал нерабочий, т.к. новых игроков давно нет (и в них никто не верит и не ждёт их появления, что важнее!), несмотря на стартовые плюшки. Ну и зачем, спрашивается, выпущено такое обновление? Потребовалась пара недель для исправления – а кто мешал, исправив косяки, как раз и выпустить обновление на две недели позже? Кто-то из игроков вырвался вперёд, кто-то отстал, кто-то просит компенсацию... Зачем серьёзному проекту репутация настолько «косоруких лапотников»?
