Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Скоро Зима

Автор
  • Постов

    546
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Скоро Зима

  1. А мы каждый месяц дарим вам наш замечательный журнал! А скоро сделаем галерею с самыми крутыми артами по игре, где будут и наши обложки, и работы других художников. Как раз делаем подборку!
  2. Хм. Насчет рейтинга не знаю. Впервые слышу, что неверно отображается. Может просто не обновилось еще? Когда вместо рун заглушки, значит руны временные, постоянные отображаются корректно. У вещей заглушками отображаются только названия, при этом все характеристики тоже корректные. Автор портала подзабил на него, но необходимая информация там все равно есть, в отличие от десперадо, который заглох и вообще перестал реагировать на внешние раздражители. Конечно, все бы хотелось перенести сюда. На аллодсвики и база предметов, мобов, квестов и всего прочего тоже не обновляется уже. Очень жаль, полезный был ресурс.
  3. А самое забавное в этой ситуации, что стороны могут легко поменяться местами, если к нам придет пострадавшая сторона и напишет свой вариант развития событий. Тогда уже в комментариях будет возмущаться автор данной статьи, что мы желтая пресса, собирающая сплетни где попало. Эх, тяжела и неказиста жизнь простого журналиста Вам, "Бывший", что-то объяснять сейчас бесполезно, вы сидите на своей колокольне и в силу человеческой психологии слезть с нее не сможете, пока ситуация конфликтная и вы являетесь одной из конфликтующих сторон.
  4. Вы знаете, я даже стараться не буду Меня давно не задевает мнение диванных аналитиков. Мы всегда и везде старательно подчеркиваем, что журнал фанатский, что делают его обычные игроки в свое удовольствие, и приглашаем всех желающих к нам присоединиться. Но всегда находятся люди, которые то возмущаются вверсткой, не отвечающей профессиональным стандартам типографии, то требуют проверять достоверность данных, ссылаясь на закон о СМИ. Обижаться на подобные претензии даже как-то смешно. В этой теме я отметил лишь весьма забавное, с моей точки зрения, наблюдение: если бы мы критиковали Татусю, или на кого вы там ополчились - то это бы была свобода слова, если мы критикуем вас - то это желтая пресса. Вам не понятна эта мысль, потому что вы является одной из сторон конфликта и у вас предвзятое отношение. Я же, как третья сторона, уже не в первый раз наблюдаю подобную однобокость мышления.
  5. Ваше незнание законов, а также весьма искаженное представление о журнале, тех, кто им занимается и переворачивание моих слов чести вам не делает. Мы - развлекательный, фанатский портал. Мы называемся журналом, потому что работаем именно в таком формате, называем себя журналистами, потому что пишем статьи, но по законодательству РФ официально таковым не являемся. Это вы приплели сюда законы, а не я. Я только пояснил ситуацию с юридической точки зрения, раз уж вас она заинтересовала. К вам, в общем-то, тоже вопросов нет. Советую как-то расширять кругозор в сфере юридических и гражданских отношений, тогда нелепых претензий с вашей стороны будет меньше.
  6. Я редактор, и нет, я давно уже не подросток. Если вы хорошо знаете закон, то сами найдете статью, где чтобы мы несли ответственность за достоверность информации, мы должны быть зарегистрированы в соответствующих органах согласно закону о "СМИ". Журналист, который написал статью, также должен быть именно журналистом и иметь трудовой договор, или договор подряда, или договор услуг с нашим журналом. И тогда мы будем нести ответственность за все, что здесь написано. А пока мы не являемся официальным изданием, и статьи пишут обычные люди, иногда даже формально не состоящие в редакции, а просто присылающие нам на почту статьи, то ни о какой проверке достоверности данных речи быть не может. Странно, что вы "не подросток" об этом не знаете.
  7. Вот именно! Здорово, что вы это наконец осознали. Больше не путайте
  8. Нет, потому что это статья является индивидуальным мнением отдельно взятого человека - автора, и он имеет право в ней высказать все, что считает нужным. Вы можете сколько угодно считать эту информацию клеветой, но это мнение человека, и он имеет на него полное право. Не допускаем мы в печать только оскорбления, нецензурные выражения и бессодержательный хейт. Все остальное называется "свобода слова". Оскорблений я не вижу, нецензурных выражений тоже. Просто вы представляете одну сторону, а автор другую, для меня же, как для третьего лица, истина находится где-то посередине. Перечитал статью, так и не нашел, где написано, что гильдия покинула официальные рейтинги.
  9. А с чего вы взяли, что журналист пошел спрашивать у кого-то про гильдию Апология? Нам иногда готовые материалы присылают. Если вы пришлете, мы и вас напечатаем
  10. Вот да. Очень интересно узнать их позицию Мне она не ясна совершенно
  11. Когда уже прочитал четыре следующие главы... ЗЫ Если автор будет писать в том же темпе, будем печатать по две сразу
  12. Однако люди по всей видимости, не спешат одеваться. Значит их что-то не устраивает. Вообще система, где игроки ждут и копят ресурсы, сама по себе очень странная и говорит, что разработчики где-то ошиблись. Игрок должен без напряга одеваться в текущий шмот, а не ждать у моря погоды. Если он чувствует дискомфорт, намеренно пропускает какие-то этапы, или не имеет возможности одеться в актуальный топ-шмот по максимуму - значит система неправильная.
  13. Забавная штука - журналистика. Если бы мы напечатали статью вашего авторства, где выражается ваше мнение, то это называлась бы "свободой слова", в тоже время статья любого другого человека, который тоже вроде бы выражает свое мнение, молниеносно делает наш журнал желтой прессой, собирающей сплетни у бабки возле аука. И мне просто интересно, а в жизни вы много челюстей уже разбили за правду? Что-то мне подсказывает, что виртуальные правдолюбцы правду любят только в интернете. И носы наглым врунам разбивают тоже только там, в интернете, ибо как гласит мудрая японская пословица: собака, которая много лает, не кусается ¯\_(ツ)_/¯
  14. Автор играет в одной из топовых гильдий. Я тоже очень надеюсь, что рассказ не будет заброшен.
  15. Проблема в том, что одевание, которое растянуто и по задумке не должно быть быстрым, в этом сегменте ничем не ограничено для т.н. "ноулайферов". Остальным игрокам, которые хотят быть в топе, приходится либо тоже торчать в игре сутками, либо отставать от тех, у кого есть время долго собирать ресурсы и крафтить. Я тоже считаю, что система очень непродуманная. Но я не удивлен Система одевания - это сейчас самое слабое место в игре и ситуация не улучшается, я бы даже сказал - ухудшается с каждым сезоном. Для меня лично даже дисбаланс классов отошел на второй план.
  16. Лично я от себя думаю, что Империя - это компиляция разных советских эпох. Насчет названий, если в игре нет конкретики, то это дает свободу выбора. Можно трактовать так, как хочется, и это не будет нарушением
  17. Дело здесь не в чьих-то интересах. Мы приветствуем разные точки зрения, даже альтернативные, но высказаны они должны быть корректно.. Если критика, то конструктивная и ввежливая. Хейт ради хейта неприемлем. Если вы принципиально относитесь ко всему с негативом, и пишите в соответствующей манере, то вряд ли мы возьмем такие статьи. Пришлите нам пример, чтобы можно было поговорить более предметно.
  18. Может быть ваш форум не такой уж закрытый и карта пошла гулять далеко за его пределы? Автор статьи мог и не знать, кому она изначально принадлежит, если наткнулся на нее где-то в интернете.
  19. В следующем номере точно будет две главы, а дальше не могу сказать. Все зависит от автора, с какой скоростью он будет писать. Насчет названий уточню
  20. Я проверяю. Но как человек, у которого есть чувство юмора, я понимаю, что статья носит шуточный характер и серьезно относиться к ней не стоит.
  21. Автор пожелал остаться неизвестным Мой персонаж после обновления попал в число несчастливчиков с ошибкой входа 82%. Я решил не терять времени даром и попробовать себя в роли нового игрока (ну или возвращенца, который воспользовался таким щедрым предложением и завёл нового персонажа). Итак, мой новый персонаж – демонолог. Я не буду подробно описывать этот класс (прим. ред. - тем более, что это уже сделал наш автор). Честно говоря, очень щедрое, очень заманчивое предложение – 75 уровень персонажа, куча донатских плюшек, руны. Это больше, чем некоторые ребята успели нажить за год-два игры с нуля. Но такая огромная бочка мёда была испорчена более чем одной ложкой дёгтя. В самом начале оказалось, что демонологу не дали никакого (классового или от другого класса) костюмчика, чтобы он не бегал в некрасивом наряде. Вроде ерунда, да? Но можно вспомнить совсем давние времена, когда сама экипировка разных уровней имела разный внешний вид, по ней можно было увидеть уровень, она сама была красива… А теперь это коричневое нечто с хламидой, болтающейся вокруг ног и мешающей бегать в бою, с какой-то шляпкой, закрывающей лицо – это должно привлечь новичков, правильно я понимаю замысел Творца разработчиков относительно нового класса и новых игроков? Итак, мой новый персонаж получил ковчег и использовал его. В результате все плюшки в виде рун, свитков, умений, хороших скакунов и остальное из набора для комфортного начала игры – в наличии. Сюжетная цепочка мне в чём-то понравилась, в чём-то не понравилась, но персонаж дошёл до 80 уровня. И тут должна была начаться полноценная игра наравне со старичками! Конечно же, персонаж вступил в Орден! Я-то не новый игрок, я понимаю, что это нужно – но почему ковчежному персонажу ни один НПС не сказал об этой необходимости?? Как новичок догадается? Оказалось, что интерфейс Ордена кривоватый и недружелюбный для новичка. Вот смотрите: в конце прошлой недели, в воскресенье 3 декабря, была такая шкала, будто для моего персонажа вообще нет никакого прогресса, он начнётся только на следующей неделе. А в понедельник 4 декабря шкала показывает, что прошло больше половины периода. И как же новичок должен понимать подобные картинки? Дальше по Орденскому вопросу. Престиж. Персонаж выполняет какие-то задания, набирает престиж Ордена, но видит такую картинку: Что это такое – «вес голоса»? Где новичку в игре (повторяю – в игре!) посмотреть, что это? Где можно увидеть, сколько ещё нужно сделать и набрать, чтобы не было «х0»? Это часть игры из разряда «поди догадайся, о чём я молчу» для новичков и возвращенцев. Минус, жирный минус. Ладно, идём дальше. Перерождение! Мы помним, мы знаем, куда за ним надо идти (кстати, новичок должен об этом тоже догадаться?) – и идём! Какое счастье, что теперь можно не растягивать эти нудные задания на полмесяца! Выполняем «Закалку Искры». А поскольку на почте нас дожидается Искра аэда и Сосуд для искры, мы хотим сделать это как можно скорее, чтобы получить от перерождения дополнительное умение. Но – снова дёготь! «Я посылку вам принёс, но я вам её не отдам!» – вот что видит новый ковчежный демонолог. Задание на получение возможности создать перерождение – не работает! На Кирахе в пещере сердца дракона не появляется противник, с которым надо сразиться. У старых прокачанных персонажей это задание сделано давным-давно, а именно новичкам оно недоступно! И тут нас нагрели… Ну ладно, займёмся пока экипировкой. Но во всей красе снова полная путаница. Есть рецепты у мастера реликтов («в кузнице»), но непонятно, это единственный вариант? Анонсирована была востребованность профессии, но невозможно догадаться, что будет производить этот персонаж, когда добьётся вершин мастерства в своей профессии. Игроки-старички, понятное дело, догадаются, прокачаются, а новички? И тем более новички, которые подняли уровень персонажа при помощи ковчега, а затем прошли сюжетную линейку с повышением уровня до 80. Как им узнать, что они никогда не получат нужные ресурсы с мобов соответствующего уровня? Где-то (в игре!) написано, в какой локации и каких мобов нужно убивать для получения ресурсов? А о понижении уровня ресурсов специальной вещью? Ну и ягодкой на торте – для прокачки профессии до 75 уровня нужны дополнительные ресурсы, которые когда-то падали из «сундуков ремесленника», а теперь их просто нет! Ну как, объясните, новый игрок должен прокачать профессию, придя в нашу с вами любимую игру? Да никак! Ну хорошо, решит новый игрок – и пойдёт в кузницу, чтобы сделать там экипировку. Даже если он шестым или другим чувством разберётся с кузницей, созданием и теоретическим улучшением вещей, то он не сможет обменять одни ресурсы на другие! Негоциантов убрали, только-только наш новичок успел с ними познакомиться (и, наивный, отдал им «всё нажитое непосильным трудом» за прохождение сюжетной линейки). В общем, нормально, полноценно начать играть новый человек не может. Старые персонажи – да, одеваются, ждут исправлений, для них всё это привычно. А что можно подумать с точки зрения нового игрока или давно не игравшего? Если бы я в первый раз попал в эту игру, получил все плюшки и потом напоролся на все эти грабли, то мог бы представить два варианта: 1) Это какой-то новый, тестовый, сырой проект, сюда заманивают игроков, но ничего не продумано для дальнейшей игры. Типа «если народ поведётся на рекламу и повалит сюда, то дальше и будем думать». 2) Подыхающий проект, старый, у них плохо с программистами, с тестировщиками, всё загибается, заманивают свежую кровь, но новым игрокам играть совершенно невозможно – всё только для старых. Невозможно создать перерождение, невозможно прокачать профессию, этот функционал нерабочий, т.к. новых игроков давно нет (и в них никто не верит и не ждёт их появления, что важнее!), несмотря на стартовые плюшки. Ну и зачем, спрашивается, выпущено такое обновление? Потребовалась пара недель для исправления – а кто мешал, исправив косяки, как раз и выпустить обновление на две недели позже? Кто-то из игроков вырвался вперёд, кто-то отстал, кто-то просит компенсацию... Зачем серьёзному проекту репутация настолько «косоруких лапотников»?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования