Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

RoZher

Премиум-подписчик
  • Постов

    149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RoZher

  1. Спасибо, помнил что есть что-то такое, но не смог сходу найти.
  2. Подскажите, есть ли какой-нибудь актуальный аддон, позволяющий быстро переключаться между наборами активных аддонов? Т.е. чтобы можно было одной-двумя кнопками отключать в разных активностях ненужные там аддоны, а затем так же быстро их включать обратно.
  3. Заметил ещё один неприятный момент - у игроков, часто меняющих классы, столбец с цепочкой классов оказывается слишком широким, при максимально возможном столбце запись не влезает. Может быть имеет смысл хранить не все смены, а несколько последних, или записывать порядок с права на лево (хоть это и не привычно).
  4. Как уже писал, для коллективного анализа чаще всего нужны ник, гс, руны, класс текущий и смены, эти данные нужно держать рядом. Ну и гильдию, чтобы по ней фильтровать. Остальные поля нужны только когда изучаешь конкретного одного перса, их порядок не особо важен
  5. А можно поменять порядок столбцов, так чтобы руны оказались ближе к началу? Лучше всего, если рядом будут ник, гс и руны, класс и цепочка классов, так как эта информация часто нужна вместе, и по каждому персонажу мотать вправо-влево крайне неудобно.
  6. А на доминионе срабатывать будет? Главные лаги всегда на рчд.
  7. А можно к оповещениям добавить срабатывание не только по бафам, но ещё и по кастам моба в таргете?
  8. Там давно проблема, что не работает с третьим билдом. Сейчас акция прошла, думал может удастся как-то решить этот вопрос.
  9. Перезагружает по какому принципу? По времени, при смене локации, ещё как? И насколько эта перезагрузка тормозит, так же как отключение/включение через меню?
  10. Если падает сразу несколько стаков, то объединяется только один.
  11. Если перемещаться не дабл-кликом а выделив нужный ТП нажать кнопку "Переместиться", то с ТП и гоблина никуда не портует, а с "Камня путешественника" отправляет туда, где он привязан, а не к выбранной локации.
  12. Это если только с фуллвехами, без вех меньше дают.
  13. К сожалению точных цифр нигде не видел, скорее всего их и не давали, не любят разработчики озвучивать свои формулы. Да и не так они важны, главное общий принцип.
  14. В разделе 'Распределение мест' полная ахинея написана. И домыслы автора. Главным образом неверные. Распределение мест идёт согласно рейтингу. Рейтинг даётся при победе группы. Получаемое количество очков зависит, в первую очередь, от рейтинга гильдии проигравшей стороны. И во вторую от взятых гильдейских вех. Поэтому в первом бою всем дают примерно одинаково мало, а с каждым следующим награды "разгоняются"'. Как результат, основная часть рейтинга получается победами в 4-м бою. Из за чего некоторые гильдии специально стараются обеспечить себе место пониже после 3-го боя, чтобы в 4-м получить более простых противников и заработать больше очков. Но эта тактика имеет свои риски - если таких 'хитрых' гильдий несколько, то можно и внизу наролить сложного противника. Ну и на низких местах у противников рейт ниже, соответственно за победу над таким дадут меньше, т.е. можно затащив всё подняться недостаточно. Ну и по походам слабыми группами - на первые 3 боя всегда лучше ходить максимальным количеством групп, так как получается больше славы для ставок, а набираемый рейтинг не критичен. А в 4-м уже надо думать, так как у слабой группы больше шанс 'подарить' очки конкурирующей гильдии, но может и повезти. И опять же - больше групп, больше славы. Часто хорошая ставка на рейдовые бои даёт больше, чем высокая строчка.
  15. Даже если сейчас, на волне активности кто-то заплатит, то не стоит надеяться, что они повторят это через месяц, и через два, и через три...
  16. Потому, что в конечном итоге только они и будут платить.
  17. Посмотрим. Но мой опыт подсказывает, что вы сами подложили себе огромные грабли. И шишка от них появится ну очень скоро.
  18. Ну вот тут прямо обидно. Давно держу подписку на платные аддоны и не испытываю с этим каких либо проблем. И с удовольствием платил бы, например, за актуальную и удобную онлайн статистику по игрокам и гильдиям (очень не хватает). Может и за ещё какие-то удобные штуки типа расширенных калькуляторов и т.п. Другими словами вообще нет проблем платить за дополнительные функции и удобства. Но сейчас нас вынуждают наоборот - платить за неудобства. Потому как крайне утомительно, если каждый день те кто не платит (а таких большинство), будут приставать с просьбами скачать им очередной бесплатный аддон. Необходимость оплачивать свои неудобства она как бы изначально провальна с точки зрения маркетинга.
  19. Причины смены модели вполне понятны, но есть большие сомнения в её работоспособности. Она неудобна, не говоря уже о том, что пользователи бесплатных аддонов просто будут задалбывать просьбами о скачивании тех немногих, кто заплатит за доступ. Кончится тем, что сайт просто начнёт активно терять аудиторию. Если уж так хочется уйти от текущей модели, то имеет смысл вводить какие-нибудь дополнительные сервисы с подпиской, а не устраивать геморрой для всех.
  20. Понятно. Значит продолжаем жрать кактус, и надеяться, что разрабы когда-нибудь всё же доберутся до ввода давным-давно обещанной штатной доп. панели
  21. А что он сможет увидеть зайдя под аккаунтом? Что переходя на третью вкладку на панели зависают скилы с прошлой вкладки? А если вкладка активна при заходе в игру, то вместо скилов белые квадраты? Это сильно поможет? Насколько я понимаю, основная информация получается через логи. Если надо, можно передать кому-то промежуточную тестовую версию, через которую выгрузить в этот же лог более подробную отладочную информацию. Так же можно протестить варианты исправления - работает/не работает. Да, это неудобно, и потребует больше времени, но это возможно. Просто аддон всё же платный, и бросать его в частично нерабочем состоянии не есть правильно.
  22. Это не объяснение. Можно договориться с теми у кого есть, чтобы поскидывали логи и провели проверки. Можно. в конце концов, по исходникам внимательно посмотреть, что может быть не так. Пока же просто имеем ситуацию, что платный аддон не работает, но автор на это банально забил.
  23. Печально, что баг в платном аддоне так и не поправлен. С третьей вкладкой мало что не работает, так периодически не хочет работать при возврате с неё на первые две, приходится релогать
  24. RoZher

    Labirint

    Так в том и вопрос. Осуществляет ли кто-то поддержку аддона и надеяться ли на доработку? Или можно про него забыть? Без эмбриума он стал бесполезен и альтернатив ему я не видел.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования