Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Леди

Пользователь
  • Постов

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Леди

  1. Очень жаль. Спасибо за попытку, хороший был аддон, компактный. Видимо RIP
  2. Error while running the chunk /Mods/Addons/LightDPS/LDPSData.lolo:0: attempt to index global 'coroutine' (a nil value) func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: StartFigth, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/LightDPS/LDPSData.lolo func: Resetdata, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/LightDPS/LDPSData.lolo func: DataInit, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/LightDPS/LightDPS.lolo func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/LightDPS/LDPSonER.lolo func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: AddData, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/LightDPS/LDPSData.lolo func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/LightDPS/LDPSonER.lolo Attempt to read from undeclared global variable: coroutine
  3. Скачала обновлённый под 14,1 - не показывает ничего. Всё по нулям.
  4. Как интересно гугл-хром переводит с русского на русский По сабжу, юмани показывает такое: Через Визу платёж прошёл, хотя и выдал ошибку. Спасибо.
  5. Ну тестируйте, тестируйте, а пока придётся переходить на бесплатные аддоны. Там глядишь и привыкну, и платные не понадобятся. И вам хорошо - покупок меньше не становится же, и мне хорошо - платить не надо )
  6. Пыталась оплатить с карты Сбербанка, ессно физической. Не проходит - "крутится колесо". Может быть, дадите список, с каких карт можно платить?
  7. Ну, что? ) Есть ли ещё способы?
  8. Поддержу просьбу. Тогда можно было бы только Ваш аддон использовать, а так ещё приходится автоинвайт.
  9. Хм... До сих пор пользовалась этим самым AO Multiwindow, и всё работало, но после сегодняшней обновы - увы. Изменилось что-нибудь в теме 2 окон? Альтернатива только песочница? Работает?
  10. Присоединяюсь. У меня слабое зрение, и я нифига не могу это читать ( Или шрифт сделайте белее. Реально проблема.
  11. Я поясню. Они почему-то перетаскиваются не всегда. Или не на всех персонажах. С чем это связано - я не знаю. Подозреваю, что с размерами файла юзер.кфг (не факт, но...). У меня много твинков, и работает перетаскивание через пень-колоду. Иногда работает, но чаще нет. Вышла из ситуации прописыванием координат панельки. Недавно знакомый лук жаловался, что тоже не работает перетаскивание.
  12. Когда среди 20+ мобов надо быстро убить нескольких определённых, которые ещё и постоянно ресаются ) Конкретно - на 2й волне ИК.
  13. Там есть по % хп, насколько я понимаю. Когда у всех по 100%, то идёт список вразнобой.
  14. Возможна ли "сортировка мобов по имени" (фильтр 2) в обратном порядке? Если кто знает, как это делается, подскажите, пожалуйста, самостоятельно не получилось (
  15. Можно ли сделать сортировку мобов по количеству хп (не % ) или по алфавиту? Нужно, когда мобов много, а нужно быстро убить несколько с определённым названием. Если это уже есть, то подскажите, пожалуйста, как. Я как ни пыталась - не получается, мобы отображаются вразнобой.
  16. Что-то перестало нормально работать перетаскивание, класс лук. Давно пользуюсь, местроположение давно не меняла, решила вот изменить, но перетащить не могу, намертво залипло. Может я чего-то не так делаю? /cpdnd в любой же чат?
  17. Ну тогда, мне кажется, можно считать, что пул 60% для всех вариантов сложности и начисляется ежедневно.
  18. А есть подтверждённые примеры на сложности выше нормальной?
  19. И вот ещё один пример, я решила пробежаться по воплотам, раз уж такая тема. Сумма 24564, письмо 25 дней, 4 рога, 17 060 голд, осталось 4 дня, т.е. здесь ограбление на 10й день. Подытожу 3 примера: 15509, ограбление 11й день, сумма 27292 (59,99%) 17060, ограбление 11й день, сумма 27292 (53,99%) 17060 ограбление 10й день, сумма 24564.(54,53%). И Вы знаете, возможно, я с последними 2 примерами ошиблась в расчётах, т.к. в первом я точно знаю, что ограбление было вчера, а во 2м и 3м прикидка на "срок хранения письма в почте". Вероятнее всего, там ограбление на 10й и 9й день, тогда всё становится ну очень красиво: 15509, ограбление 11й день, сумма 27292 (59,99%) 17060, ограбление 10й день, сумма 27292 (59,99%) 17060 ограбление 9й день, сумма 24564.(59.99%). Если вышеприведённое верно, то можно уверенно говорить, что пул на низкой и нормальной составляет точно 60% и начисляется в день, а не почасово. Жаль, что у меня нет такой статистики на сложности выше нормальной - почти все лабиринты этих сложностей.
  20. Вы про какой из 2 последних примеров спрашиваете? И что имеете в виду? Я вроде полностью описала ситуацию: сегодня осталось 2 дня простоя (т.е. сейчас рога сломаны, и 2 дня им стоять) и 6 дней всего (это дней до окончания пр-ва). Это на сейчас. Первый пример.
  21. Да, я уверена. Объясню: сегодня 15й день пр-ва и меня ограбили, рога встали, пишется 3 дня простоя. На следующий день я бы сняла голд, но меня же ограбили, и на следующий день я увижу вместо денег "2 дня простоя". Таким образом, деньги я сниму на 2 дня позже, чем без грабежа, и по факту задержка составляет 2 дня, а не 3, как кажется из описания. Не знаю, насколько это сложно для осмысления, но могу сказать по-другому: у меня хренова куча этих лабиринтов, и чтобы не забывать снимать голд, я веду табличку в экселе по датам. И грабёж откладывает получение голды на 2 дня, всегда. Это годичный опыт.
  22. Я считаю не так. Всего 15 дней. Грабёж прерывает производство на 2 дня. "Всего осталось 6 дней" (это до окончания пр-ва в сумме с простоем), т.е. 6-2=4 дня оставалось до окончания пр-ва на момент грабежа. 15-4=11 - ограбление произошло на 11й день.
  23. О, нашла ещё письмо на другом воплоте - сумма 27292 - ровно такая же, письмо 26 дней, 4 рога, 17 060 (!!!) голд, осталось 4 дня. Странно, но получается, что всё совпадает 1 в 1: сумма, кол-во рогов, день ограбления, только разная сложность. Могу предоставить скрины, если есть сомнения.
  24. О, вот свежий пример для низкой сложности: 4 рога, 15 509 голд, сумма 27292, ограбили вчера, сегодня осталось 2 дня простоя и 6 дней всего. Давайте считать. Получается, ограбили на 11й день. Считаем - 59,99%. Итого 60% низкая сложность.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования