Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Леди

Пользователь
  • Постов

    58
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Леди

  1. Ээ.. Я извиняюсь, думала, что про него и речь )
  2. Предмет надет на персе, и смотреть откаты неудобно в процессе управления им. Это ж надо открыть эквип )) А таймеры показывают, сколько времени осталось до обнуления КД, их можно поместить на экран, где удобно их видеть. В плюсики таймер превращается, когда кд прошёл, и амулет готов к срабатыванию. Потом ещё, когда амулет сработал и действует, аддон показывает по бокам персонажа два крыла - чёрное для атаки и белое для защиты. Все эти вещи нужны, чтобы иметь возможность подгадать бурст на время действия триньки.
  3. Добрый день! Обновите, пожалуйста, под клиент 15.1
  4. Очень жаль. Спасибо за попытку, хороший был аддон, компактный. Видимо RIP
  5. Error while running the chunk /Mods/Addons/LightDPS/LDPSData.lolo:0: attempt to index global 'coroutine' (a nil value) func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: StartFigth, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/LightDPS/LDPSData.lolo func: Resetdata, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/LightDPS/LDPSData.lolo func: DataInit, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/LightDPS/LightDPS.lolo func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/LightDPS/LDPSonER.lolo func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: AddData, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/LightDPS/LDPSData.lolo func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/LightDPS/LDPSonER.lolo Attempt to read from undeclared global variable: coroutine
  6. Скачала обновлённый под 14,1 - не показывает ничего. Всё по нулям.
  7. Как интересно гугл-хром переводит с русского на русский По сабжу, юмани показывает такое: Через Визу платёж прошёл, хотя и выдал ошибку. Спасибо.
  8. Ну тестируйте, тестируйте, а пока придётся переходить на бесплатные аддоны. Там глядишь и привыкну, и платные не понадобятся. И вам хорошо - покупок меньше не становится же, и мне хорошо - платить не надо )
  9. Пыталась оплатить с карты Сбербанка, ессно физической. Не проходит - "крутится колесо". Может быть, дадите список, с каких карт можно платить?
  10. Ну, что? ) Есть ли ещё способы?
  11. Поддержу просьбу. Тогда можно было бы только Ваш аддон использовать, а так ещё приходится автоинвайт.
  12. Хм... До сих пор пользовалась этим самым AO Multiwindow, и всё работало, но после сегодняшней обновы - увы. Изменилось что-нибудь в теме 2 окон? Альтернатива только песочница? Работает?
  13. Присоединяюсь. У меня слабое зрение, и я нифига не могу это читать ( Или шрифт сделайте белее. Реально проблема.
  14. Я поясню. Они почему-то перетаскиваются не всегда. Или не на всех персонажах. С чем это связано - я не знаю. Подозреваю, что с размерами файла юзер.кфг (не факт, но...). У меня много твинков, и работает перетаскивание через пень-колоду. Иногда работает, но чаще нет. Вышла из ситуации прописыванием координат панельки. Недавно знакомый лук жаловался, что тоже не работает перетаскивание.
  15. Когда среди 20+ мобов надо быстро убить нескольких определённых, которые ещё и постоянно ресаются ) Конкретно - на 2й волне ИК.
  16. Там есть по % хп, насколько я понимаю. Когда у всех по 100%, то идёт список вразнобой.
  17. Возможна ли "сортировка мобов по имени" (фильтр 2) в обратном порядке? Если кто знает, как это делается, подскажите, пожалуйста, самостоятельно не получилось (
  18. Можно ли сделать сортировку мобов по количеству хп (не % ) или по алфавиту? Нужно, когда мобов много, а нужно быстро убить несколько с определённым названием. Если это уже есть, то подскажите, пожалуйста, как. Я как ни пыталась - не получается, мобы отображаются вразнобой.
  19. Что-то перестало нормально работать перетаскивание, класс лук. Давно пользуюсь, местроположение давно не меняла, решила вот изменить, но перетащить не могу, намертво залипло. Может я чего-то не так делаю? /cpdnd в любой же чат?
  20. Ну тогда, мне кажется, можно считать, что пул 60% для всех вариантов сложности и начисляется ежедневно.
  21. А есть подтверждённые примеры на сложности выше нормальной?
  22. И вот ещё один пример, я решила пробежаться по воплотам, раз уж такая тема. Сумма 24564, письмо 25 дней, 4 рога, 17 060 голд, осталось 4 дня, т.е. здесь ограбление на 10й день. Подытожу 3 примера: 15509, ограбление 11й день, сумма 27292 (59,99%) 17060, ограбление 11й день, сумма 27292 (53,99%) 17060 ограбление 10й день, сумма 24564.(54,53%). И Вы знаете, возможно, я с последними 2 примерами ошиблась в расчётах, т.к. в первом я точно знаю, что ограбление было вчера, а во 2м и 3м прикидка на "срок хранения письма в почте". Вероятнее всего, там ограбление на 10й и 9й день, тогда всё становится ну очень красиво: 15509, ограбление 11й день, сумма 27292 (59,99%) 17060, ограбление 10й день, сумма 27292 (59,99%) 17060 ограбление 9й день, сумма 24564.(59.99%). Если вышеприведённое верно, то можно уверенно говорить, что пул на низкой и нормальной составляет точно 60% и начисляется в день, а не почасово. Жаль, что у меня нет такой статистики на сложности выше нормальной - почти все лабиринты этих сложностей.
  23. Вы про какой из 2 последних примеров спрашиваете? И что имеете в виду? Я вроде полностью описала ситуацию: сегодня осталось 2 дня простоя (т.е. сейчас рога сломаны, и 2 дня им стоять) и 6 дней всего (это дней до окончания пр-ва). Это на сейчас. Первый пример.
  24. Да, я уверена. Объясню: сегодня 15й день пр-ва и меня ограбили, рога встали, пишется 3 дня простоя. На следующий день я бы сняла голд, но меня же ограбили, и на следующий день я увижу вместо денег "2 дня простоя". Таким образом, деньги я сниму на 2 дня позже, чем без грабежа, и по факту задержка составляет 2 дня, а не 3, как кажется из описания. Не знаю, насколько это сложно для осмысления, но могу сказать по-другому: у меня хренова куча этих лабиринтов, и чтобы не забывать снимать голд, я веду табличку в экселе по датам. И грабёж откладывает получение голды на 2 дня, всегда. Это годичный опыт.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования