Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


[07.03] Обновление 10.0.00.68

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 07.03.2019 07:48

Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
Один жд небось добавили, этож тоже апгрейдом считается? А так либо всё железо заменяется на актуальное, либо апгрейд незначительный.. тоже интересно какими мощностями серверов нас балуют, по ощущениям, не выдерживающим 100-150 человек одновременно в одном месте - это какие-нибудь ксеоны бронзовые стоимостью до 20к деревянных.. или ещё хуже..
Полностью поменяли юниты, отвечающие за обработку игровых механик на «Наследии» и фронт-энды «Зова», на более современные.
Цитата Сообщение от GASSIK Посмотреть сообщение
Награда за подбор красных алтарей.
Частенько усложнение прохода по кургану, путем подбора красных алтарей, вознаграждается очень скупо.
Награды за проклятые алтари будет существенно увеличена. Это есть в планах.

Цитата Сообщение от GASSIK Посмотреть сообщение
Также предлагаю в механику желтых алтарей добавить баф на снятие случайного дебафа от красного и чтобы такой баф мог быть выдан только при условии, что группа или любой ее игрок, имеет дебаф с красного алтаря.
Такой эффект был, он был удален перед самым релизом, так как давал слишком ценный эффект.

[07.03] Обновление 10.0.00.68

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 07.03.2019 06:51

В патчноут добавлено изменение:

Аллоды
Общее
  • Произведен апгрейд аппаратной части серверов «Наследие Богов» и «Вечный Зов».
Цитата Сообщение от pal-kut Посмотреть сообщение
Ариел поправьте пожалуйста уже залипание шифта
Если бы это зависело только от меня уже поправил бы, страдают от этого точно так же как и вы. Клиент разбирается, все что могу сказать(

Если до четверга ничего не придумают, буду пытаться придумать что-то со стороны ведьмы, аля двойной клик прерывает бег и т.д. - но это костыли.
Цитата Сообщение от Renegis Посмотреть сообщение
Aerril, когда планируется увеличение лута в более глубоких этажах Кургана, о которых Вы говорили (если планируются вообще)? А то в данный момент дальше 5-9 уровня ходить смысла крайне мало, лута столько же, а 5 этажей спокойно полностью зачищаются по полчаса-час с максимальным профитом.
Чем вы спускаетесь ниже, тем больше количество боссов, а следовательно и ценной добычи. Мы спускаемся до 13-го а дальше кончаются зелья. Скоро будет введена возможность покупать карты не только за золото, но и за кристаллы (Они продаются только если вы честно добрались до этого этажа) К примеру, моя группа хочет ходить сразу с 10, т.к. награды там больше за счет наличие более редких монстров.

Чем ниже уровень, тем выше шанс появления боссов и алтарей. Начиная с 10+ боссы почти в каждой комнате.
Цитата Сообщение от Pro100Stels Посмотреть сообщение
ежедневная награда это про очки искры? Вроде сразу так работало, не? Мы пробовали проходить только ласта - очков не начисляет.
Был серверный фикс, который это исправлял, без анонса изменения механики. Он был в понедельник.

Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
Отлично. С рандомами и сейчас не могу до ласта дойти, а так можно будет вообще забыть про этот кв на влияние.
Ваше право.

[07.03] Обновление 10.0.00.68

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 06.03.2019 17:22



В связи с установкой обновления 10.0.00.68 7 марта все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.

Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме.


Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом [подписка].

Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста.
Аллоды

Общее
  • Исправлена ошибка, по причине которой сбрасывались настройки клиента игры и управления.
  • Произведен апгрейд аппаратной части серверов «Наследие Богов» и «Вечный Зов».

Зоны
Астральная академия
  • Актуализирована информация о победителях Межсерверного Доминиона.
Край Мира

Общее
  • Исправлена ошибка, по причине которой использование путеводного камня не расходовало золото.
  • Исправлены описания у предметов экипировки, которые невозможно заговорить.
  • Скакунам добавлена информация о бонусах, получаемых на следующих рангах.
  • Скорректировано количество здоровья, восстанавливаемого свитками возрождения.

Зоны
  • Скорректировано чередование событий.
  • Скорректировано время запуска событий «Праховей» и «Спорные земли», чтобы они не пересекались с особыми противниками.
  • Изменено время появления особых противников. Теперь цепочка событий, ведущая к ним, запускается каждые 4 часа начиная с 2 часов ночи (ранее с полуночи).
  • Добавлены оповещения о начале событий для отрядов. Теперь их маркеры видны на карте с любого расстояния.
  • Исправлена ошибка. по причине которой было возможно участвовать в одном и том же массовом событии несколько раз подряд на разных каналах.
  • Исправлена ошибка, по причине которой Сундук сокровищ не выдавал награду при первом использовании.
  • Исправлена ошибка, позволявшая открыть Сундук сокровищ более 1 раза в день. Игроки, уже нашедшие сундук в течение дня, больше не будут видеть уведомления о смене его положения.
  • Увеличена сила противников в следующих групповых событиях: «Герой-отступник», «Урок на годы вперед», «Старческий маразм» и «Последняя песнь Соловья».
  • Событие «Спорные земли»: исправлена длительность. Теперь событие длится 1 час.
  • Событие «Злая воля»: призываемые «Безумные звезды» теперь корректно исчезают после смерти противника или окончания времени события. Исправлено описание способности «Расщепление».
  • Событие «Клин клином»: скорректирована скорость восстановления здоровья идола Матушки-земли и количество противников. Доработана механика.
  • Событие «Бич Жадных»: увеличен радиус события.
  • Над редким кладом теперь отображается название.

Сражения

  • Теперь побеждая в обычных и рейтинговых сражениях вы будете получать опыт. Первая победа в день принесет удвоенное количество опыта.

Рейтинговые поединки
  • Исправлена ошибка, по причине которой не начислялся рейтинг в сражениях 1x1 и 3x3.
  • Исправлена ошибка, по причине которой некорректно начислялась награда за первую победу в день.
  • Теперь при попадании на рейтинговые поединки персонажи полностью восстанавливают запас здоровья.
  • Во время подготовки теперь можно изменять содержимое пояса.

Серая Крепость
  • Возвращена возможность совершать рывки во время переноса стяга, но их дальность снижена в 2 раза. Данное изменение также затрагивает способности, позволяющие совершать быстрые рывки (например, «Натиск» витязя).
  • За захват стяга теперь начисляется 625 очков (ранее 500).
  • За убийство противника теперь начисляется 10 очков.
  • Если бой заканчивается ничьей, то каждая команда получит награду, равноценную награде за проигрыш.
  • Все участники теперь дополнительно получают Знаки отличия за набранные очки (1 знак за каждые 4 очка).
  • Стяг теперь вводит в состояние боя переносящего его персонажа.

Классы

Ведьмак
  • Осквернитель: урон от умения «Обречённый» снижен на 25%. Исправлена ошибка, по причине которой маркер призыва отображался дальше возможных 25 м.
Следопыт
  • Проведены правки наносимого урона, направленные на актуализацию ближнего боя в PvP и PvE, а также увеличение урона умениями с длительным временем применения.
  • Увеличена длительность эффектов уклонения.
  • Применение умений теперь корректно срабатывает во время бега и прерывает его.
  • Способность «Пляска стали»: дальность применения увеличена. Описание теперь содержит корректную информацию о том, что следопыт уклоняется от всех атак во время прыжка.
  • Способность «Круговерть»: теперь следопыт блокирует фронтальные атаки во время применения умения.
  • Способность «Стальная стража»: увеличены радиус и длительность умения. Увеличен бонус к броне и сопротивлению (его теперь получают все союзники рядом со следопытом).
  • Спутник: Сокол
    • «Соколиный глаз»: значительно увеличен бонус к пробиванию. Увеличен урон.
    • «Попутный ветер»: теперь дополнительно развеивает все эффекты периодического урона.
    • «Ветер в крыльях»: теперь дополнительно развеивает все эффекты периодического урона.
  • Спутник: Волк
    • «Призрачная стая»: когда следопыт применяет умение «Стальная стража» оно дублируется на каждого из волков. Ауры вокруг волков имеют уменьшенный радиус и урон, но дают аналогичный бонус к броне и сопротивлению всем союзникам рядом с волками.
  • Спутник: Змей
    • «Гадючий укус»: время восстановления снижено.
    • «Бросок кобры»: время восстановления снижено.
    • «Клубок змей»: время восстановления снижено.
  • Способность «Маятник»: переработана механика умения.
    • Следопыт совершает рывок вперед, если использует стойку ближнего боя, либо рывок назад, если использует стойку дальнего боя. Следопыт уклоняется от большинства атак во время этого рывка и некоторое время после него.

Курган
  • Использовать портал теперь может только лидер отряда.
  • Противники больше не могут воскреснуть с 20% шансом. Исключение составляют лишь заклинания некромантов.
  • Исправлена ошибка, по причине которой Лихо не применяло свои умения.
  • Добавлен новый противник — Ересиарх.

Призрачный Полигон
  • Исправлена ошибка, по причине которой количество персонажей в собранной группе могло быть больше 3.

Лавка Редкостей

  • В продажу добавлен «Знак Первопроходца» (390 малахитов), позволяющий при использовании получить эффект «Рвение Первопроходца» на 15 дней, либо 195 малахитов. Данный предмет отвязан и может быть продан другим игрокам.
  • В продажу добавлены «Грани силы», позволяющие продлить время действия Самоцвета Силы на 3, 5 и 7 дней (9, 35 и 70 малахитов). Грань (вне зависимости от длительности) может быть применена к самоцвету только один раз.


Известные ошибки
  • Значения характеристик в описании предметов экипировки не модифицируются эффектом вставленного Самоцвета Силы.
  • В интерфейсе некорректно отображается значение характеристики «Урон от оружия».
Цитата Сообщение от Ashleey Посмотреть сообщение
Аналогично. Голосовал 2-2, сегодня захожу - наголосовано 1-3.
Я не могу пока объяснить с чем это связано, наши программисты ищут ошибку. Могу лишь сказать только то, что Ваши голоса на ваших местах и учтены. За это не волнуйтесь.
Цитата Сообщение от ASdfljbkcvbv Посмотреть сообщение
Странное пвп в км, кто быстрее прожал скилл и на этом все кончается, у тех же лучников есть так называемая "воля" которая не даёт станить. У Ведьмы такого нету, единственный класс которого застанили и он умирает. Нету шансов.
Две способности. Про Ведьму я уже описывал выше. Самый сильный в PvP класс, в грамотных руках.

Распродажа Ларцов!

От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Акции и конкурсы, 06.03.2019 14:10

Друзья!

До 12:00 11 марта у вас есть возможность приобрести ларцы из ассортимента Лавки Редкостей по сниженной цене!



Предложение распространяется на следующие ларцы:

Ларец Колдуна 30
Ларец Конклава 30
Ларец Ментора 30
Ларец Благочестивого Пилигрима 30
Ларец Тайной Силы 30
Ларец Торговца 30
Ларец Ювелира 30
Ларец Наставника 30
Приятной игры!
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования