[Край мира] Обсуждение активности: Призрачный полигон
От Aerril <Allods Team>, в Призрачный Полигон, 06.03.2019 06:19
[Край мира] Обсуждение активности: Призрачный полигон
От Aerril <Allods Team>, в Призрачный Полигон, 06.03.2019 05:52
Нет, их наличие не предусмотрено, так как оно пагубно сказалось бы на экономике игры.
Что касается механики, то она выглядит вот так:
1) 50 заточек в неделю
2) 60 заточек в неделю
3) 70 заточек в неделю
4) 80 заточек в неделю
5) 90 Заточек в неделю
6) 100 Заточек в неделю
7) 110 Заточек в неделю
8) 120 Заточек в неделю
9) 130 Заточек в неделю
10) 25 Дон. Заточек в неделю + 130 Заточек в неделю
Все верно, сложность в управлении дает о себе знать. Очень мало сильных ведьмаков посещает арену, отсюда и отсутствие жестких нерфов.
Вы в целом описали PvP в Крае, а не геймплей за ведьму. Противники выжидают ошибку и атакуют. Если все было рассчитано верно, то бой кончается.
У меня есть сомнения относительно этого момента.
[Край мира] Обсуждение активности: Призрачный полигон
От Aerril <Allods Team>, в Призрачный Полигон, 06.03.2019 04:44
Спасибо, это поможет
We are considering how to facilitate the passage for weak players. Too many strong monsters were sold in a collector's edition.
Нет, не отвечал. ПП рассчитан на 3 человек. Я лишь пошутил, что из-за бага сейчас это не актуально и возможно 6+ человек.
Есть и она работает намного лучше чем в Лабиринте. Там она не работает от слова совсем. Здесь используется иная механика
1) А
2) B
3) C
4) D
Полигон "А" посетили, теперь он упал на четвертое место и имеем картину.
1)B
2)C
3)D
4)A
Если вам не приходят письма, значит ваш полигон проходят и писать тут нечего.
Ведьмак - на данный момент, самый сильный класс и всегда им был. От глобального нерфа его спасает один очень важный фактор - сложность освоения и сложность игры. Очень небольшой процент игроков могут его раскрыть полностью. Поэтому на общей статистике побед это почти никак не сказывается. Чем большее количество игроков научаться играть за него, тем выше шанс последующих нерфов.
Что же касается способности "Обреченной" - то как я уже писал выше, геймплей через одну способность невероятно скучный и геймплеем называться не имеет права. Урон у способности будет незначительно снижен, если это не поможет, то будет снижена и скорость передвижения самого миньона.
Ведьма убивает любой класс в сражениях 1х1 даже без "Обреченного". Но к счастью, это сделать могут далеко не все.
За лучника можно не получить вовсе, но при этом миньон взорвется.
[Край мира] Обсуждение активности: Призрачный полигон
От Aerril <Allods Team>, в Призрачный Полигон, 05.03.2019 16:21
[Край мира] Обсуждение активности: Призрачный полигон
От Aerril <Allods Team>, в Призрачный Полигон, 05.03.2019 11:31
Призрачный полигон позиционирует себя именно как активность для слабых игроков. Чтобы посетить полигон достаточно просто нажать кнопочку, награды Вы получаете сразу, проходить все до конца не нужно. Активность проходится соло - опытным игроком, но базовый состав группы равен трем участникам.
В письме указаны ники, класс и сколько монстров убили.
Везде, если вы видите визуал одного из монстров полигона, то с него может выпасть оттиск.





