Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от fenikslin Посмотреть сообщение
.( и Атмосферу игры как раз создает общение с людьми, во время походов. Вспоминается старые острова в оригинальных АО уровне так на 42)
Именно ради воссоздания этой атмосферы и был создан курган. Я вижу вы уже поняли, что это не рейд в привычном понимании, а рейд-гринд инстанс для общения и создании крепкой социальной атмосферы. Рейд в привычном понимании - будет "Возвращение в Око мира"

[Край мира] Влияние

От Aerril <Allods Team>, в Влияние, 04.03.2019 05:53

Цитата Сообщение от zang1r Посмотреть сообщение
Такой вопрос за что нынче дают очки влияния? Дейлики на постройку убрали, за РБ тоже почему то перестали давать.
Дейлики на постройку - временные, именно поэтому они такие ценные и их нельзя пропускать. Что касается опыта с РБ - разбираемся.
Цитата Сообщение от dzeshico Посмотреть сообщение
Почему есть возможность покупать ключи кургана в лавке редкостей? В вопросах и ответах на официальной группе в ВК говорилось о том, что монетизация будет только на визуальную составляющую. В итоге мы имеем то, что через неделю люди уже ходят в легендарных шмотках и могут за счет лавки редкостей очень сильно обгонять людей.
Мне не известно, что пишут в официальной группе, но мне известно, что ключ добывается довольно легко игровым путем, через фарм. Покупка через игровой магазин - классическая схема сохранения времени, если у вас его нет. Время - деньги. Это самая обычная схема FTP и на прогресс.персонажа напрямую не влияет.
Цитата Сообщение от FVR1N Посмотреть сообщение
А как там на счет бага с непрерывающимся ускорением?
Начиная со следующего хотфикса, любое умение Следопыта (в том числе смена стойки) прерывает бег.
Над залипанием пока работаем, но фикс со стороны класса должен во многом помочь.
Цитата Сообщение от DgsStr Посмотреть сообщение
ПС:С воскрешением согласен. Приходится делать 100500 контрольных выстрелов))) Хорошо, что для этой умелки необходимым сделают наличие некроманта рядом.
Когда будет окончен Призрачный полигон - вы сможете понять, что это расовая способность фракции "Нечисть" - но в Кургане ей определенно делать нечего.
Цитата Сообщение от andrei-220 Посмотреть сообщение
Это от простого к сложному или наоборот?
Да

Цитата Сообщение от andrei-220 Посмотреть сообщение
А с этим планируется что-то делать? Для динамичного нон-таргета это существенная проблема.

Эта проблема наблюдалась в классических АО с давних времен. Именно по этому у мили классов в ПвП увеличенный радиус действия и по этой же причине было большое количество лагов в гоблинболе, из-за которых собственно активность гоблинбола сошла на нет (относительно давно была создана тема, в которой автор описал большинство лагов гоблинбола. Без поиска ее найти трудно)
Мне бы не хотелось обманывать. Это будет не просто.

Баланс классов

От Aerril <Allods Team>, в Сражения, 03.03.2019 13:58

Цитата Сообщение от valeravo Посмотреть сообщение
До меня дошли слухи что уже хотят нерфить ведьмака
А разработчики знают? Предупредить бы...
Цитата Сообщение от Firespector Посмотреть сообщение
У меня голоса поменялись местами , я отдал голос за рейд в империю , щас посмотрел уже битва питомцев выбрана ...
Коварные разработчики хотят битву питомцев!!! - муахахах

А если серьезно, какие то проблемы на стороне интерфейса, будем разбираться.

Цитата Сообщение от Firespector Посмотреть сообщение
Вклад первопроходца максимум по 999 можно обменивать , сделайте побольше пожалуйста =)
Сделаем)
Цитата Сообщение от The3fon Посмотреть сообщение
Введут ли в игру возможность увидеть прогресс строительства? Я например сейчас не понимаю, через сколько строительство закончится ,что было построено, где оно было построено и т.д.
Это планируется, но из-за возможности плавающих дат, не ввели сразу.
Украинская компания Murka лидер в разработке социальных мобильных игор.
Цитата Сообщение от twinny1231 Посмотреть сообщение
Есть вопрос по поводу развития города.
Где-то я видел ответ, что эти голосования уже начинают глобально влиять на игру, и, то, за что мы не голосовали введено в игру не будет.
Начнется это с Акта 2 или 3? Если со второго акта, то как игроки будут без ги квестов например?
Хотелось бы узнать, когда введут/будет ли это вообще в игре. А то гильдиям вообще нечего делать.... накидок нет(если они будут вообще), квестов нет(как её вообще качать), толку от гильдий на данный момент тоже нет.
Только первый акт вводит все вариации. Акт II - Это уже выбор. Игроки выбрали Рейдовое подземелье, а не гильдейский оплот. Поясню, что развитие гильдий в плане механик, численности или символик к гильдейскому оплоту отношения не имеет. Частично они будут развиваться, но большого толчка не получат.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования