[Край мира] Обсуждение активности: Развитие города
От Aerril <Allods Team>, в Развитие города, 11.03.2019 07:02
От Aerril <Allods Team>, в Развитие города, 11.03.2019 07:02
От Aerril <Allods Team>, в Призрачный Полигон, 11.03.2019 06:38
Как я уже не однократно писал, такую же ситуацию можно наблюдать в легкой версии Обсерватории или на МБ. Проблема не в сложности, а в том, что игрок предпочитает, чтобы за него прошли активность его тиммейты. Игрок встает в активность без банок/свитков, в надежде, что ему помогут пройти и так. Этого не происходит - как следствие мы видим такую ситуацию.
Пройти ПП вполне возможно даже в одиночку. В итоге очень сложно определить грань между сложностью и не желанием прикладывать усилия.
Не дальность, а высоту.
Таков был план изначально. За Ведьму очень сложный геймплей, сложно помнить о полном наборе способностей и применять их вовремя, не путаясь. Что же касается того момента, что ведьма попадает на равного, то больших проблем не возникает.
К сожалению, это следствие несогласованной работы.
Нет, поправим.
P.S. Список грядущих изменений по ведьме будет до среды.
От Aerril <Allods Team>, в Призрачный Полигон, 11.03.2019 05:47
От Aerril <Allods Team>, в Развитие города, 11.03.2019 05:44
От Skaldr <Allods Team>, в Технические вопросы по игре, 10.03.2019 16:33
Спасибо, фидбэк принят.
От MissKaramel <Модератор>, в Технические вопросы по игре, 10.03.2019 14:27
Ввиду обилия ненормативной лексики в видео его пришлось удалить.
Я отправлю ваше сообщение в первоначальном виде разработчикам, но на будущее желательно при создании материала избегать подобных выражений.
От MissKaramel <Модератор>, в Технические вопросы по игре, 10.03.2019 12:04
Попробуйте воспользоваться советами, перечисленными в этой статье:
https://games.mail.ru/support/ao/#/questions/2029
Если ничего не поможет создайте запрос в техподдержку (это можно сделать там же).
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования