Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от twinny1231 Посмотреть сообщение
Больше такой атмосферы, которая создает общение между людьми!)
Эта атмосфера радует... да Край Мира простой в освоении.. но тот же клубок, которого нет в игре, и курган.. все это возвращает старые воспоминания от того, что мы видели в старых версиях Аллодов Онлайн
Такая цель и была, рад, что получается.
Цитата Сообщение от Ilovejane Посмотреть сообщение
По лучнику выпустили будущие изменения, а что по ведьмаку?)
Совсем не обязательно каждый ХФ выпускать изменения по классу. Кроме того, до четверга многое может поменяться. Скорее всего все ограничится пунктом про нерф в 20-30% миньона, но и это еще не точно.

Цитата Сообщение от chikip1 Посмотреть сообщение
1. Если использовать душу до арены, то она не спадает. То есть юзаем E используем душу, идем на арену и имеем заряженный скил.
На этот вопрос уже давали ответ.

Цитата Сообщение от chikip1 Посмотреть сообщение
2. (Это конечно слабо подходит к теме обсуждения) Если удар проходит в блок, то персонаж не вступает в бой. Из за этого получается так, вар ходит по окружности арены в блоке и делает просто рывок вне боя, тем самым очень сложно уйти от этого т.к. уворот не работает вне боя. Может стоит сделать чтобы на арене сразу персонажи вступали в бой?
Это правильная мысль.

Цитата Сообщение от filaun86 Посмотреть сообщение
[IMG][/IMG]

А что костюм не нарисовали еще?
Скорее не подключили. С ошибкой разберемся, спасибо.

---------- Сообщение добавлено в 14:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:55 ----------

Анонс ближайших изменений:

* Питомец ведьмы - Обреченный, теперь наносит на 25% меньше урона от основной атаки
Цитата Сообщение от fenikslin Посмотреть сообщение
.( и Атмосферу игры как раз создает общение с людьми, во время походов. Вспоминается старые острова в оригинальных АО уровне так на 42)
Именно ради воссоздания этой атмосферы и был создан курган. Я вижу вы уже поняли, что это не рейд в привычном понимании, а рейд-гринд инстанс для общения и создании крепкой социальной атмосферы. Рейд в привычном понимании - будет "Возвращение в Око мира"

[Край мира] Влияние

От Aerril <Allods Team>, в Влияние, 04.03.2019 05:53

Цитата Сообщение от zang1r Посмотреть сообщение
Такой вопрос за что нынче дают очки влияния? Дейлики на постройку убрали, за РБ тоже почему то перестали давать.
Дейлики на постройку - временные, именно поэтому они такие ценные и их нельзя пропускать. Что касается опыта с РБ - разбираемся.
Цитата Сообщение от dzeshico Посмотреть сообщение
Почему есть возможность покупать ключи кургана в лавке редкостей? В вопросах и ответах на официальной группе в ВК говорилось о том, что монетизация будет только на визуальную составляющую. В итоге мы имеем то, что через неделю люди уже ходят в легендарных шмотках и могут за счет лавки редкостей очень сильно обгонять людей.
Мне не известно, что пишут в официальной группе, но мне известно, что ключ добывается довольно легко игровым путем, через фарм. Покупка через игровой магазин - классическая схема сохранения времени, если у вас его нет. Время - деньги. Это самая обычная схема FTP и на прогресс.персонажа напрямую не влияет.
Цитата Сообщение от FVR1N Посмотреть сообщение
А как там на счет бага с непрерывающимся ускорением?
Начиная со следующего хотфикса, любое умение Следопыта (в том числе смена стойки) прерывает бег.
Над залипанием пока работаем, но фикс со стороны класса должен во многом помочь.
Цитата Сообщение от DgsStr Посмотреть сообщение
ПС:С воскрешением согласен. Приходится делать 100500 контрольных выстрелов))) Хорошо, что для этой умелки необходимым сделают наличие некроманта рядом.
Когда будет окончен Призрачный полигон - вы сможете понять, что это расовая способность фракции "Нечисть" - но в Кургане ей определенно делать нечего.
Цитата Сообщение от andrei-220 Посмотреть сообщение
Это от простого к сложному или наоборот?
Да

Цитата Сообщение от andrei-220 Посмотреть сообщение
А с этим планируется что-то делать? Для динамичного нон-таргета это существенная проблема.

Эта проблема наблюдалась в классических АО с давних времен. Именно по этому у мили классов в ПвП увеличенный радиус действия и по этой же причине было большое количество лагов в гоблинболе, из-за которых собственно активность гоблинбола сошла на нет (относительно давно была создана тема, в которой автор описал большинство лагов гоблинбола. Без поиска ее найти трудно)
Мне бы не хотелось обманывать. Это будет не просто.

Баланс классов

От Aerril <Allods Team>, в Сражения, 03.03.2019 13:58

Цитата Сообщение от valeravo Посмотреть сообщение
До меня дошли слухи что уже хотят нерфить ведьмака
А разработчики знают? Предупредить бы...
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования