Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Общее
  • Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно добавить в пояс некоторые зелья и свитки.
Известные ошибки
  • Невозможно заговорить предметы экипировки. Ошибка будет исправлена в ближайшее время вместе с выходом клиентского обновления.
  • Некорректно работает механика воскрешения погибших персонажей. Для применения исправления в ближайшее время будут проведены профилактические работы сроком до 45 минут.
Цитата Сообщение от Rybavov Посмотреть сообщение
А почему завет тепа под душой не блокирует весь урон?
Потому что, если Вы внимательно прочтете описание способности, то увидите "окружает СОЮЗНИКОВ щитом" - Ведьма защищает окружающий, сама при этом остается беззащитной и очень легкой мишенью.
Цитата Сообщение от fenikslin Посмотреть сообщение
А какого числа курган откроеться? ну или примерно интресно. А то руки чешутся
В связи с желанием игроков ускорить процесс строительства, время на постройку будет сокращено. В 4:00 уже будет активирована вторая фаза строительства. Всего их три.
Цитата Сообщение от SeamanPapay Посмотреть сообщение
Много багов в квесте с платформами. Я умер и оказался на арене около Вышеграда, а после возвращения все анимации ключей обновились.
Всегда есть шанс ошибки, поэтому я могу ошибаться, но на сколько я знаю, респ там автоматический и должен возвращать сразу на старт локации ивента.

Влияние

От Aerril <Allods Team>, в Влияние, 28.02.2019 10:48

Цитата Сообщение от vlad00z Посмотреть сообщение
Обычный игрок, стартовал на КМ 26-го числа. Сейчас на около каповом уровне. Можете разъяснить механику влияния? Что куда вкладывать (видел кнопку в ратуше) и что за это будет. Хочется либо описание механики, либо совет по её использованию. Заранее спасибо.
Схоже с тем, что и опыт искры, но не дает эффектов влияющих на прямое усиление вашего персонажа. Дает экипировку/зелья/ювелирные изделия/ключи/рейты и многое другое, а так же будет дополняться.

По поводу Ратуши - Один способов для прогресса - это взятка в городской ратуше.

Чтобы прокачивать опыт, требуется много источников - убийства мировых боссов, сражения, арены и т.д.

Кнопка "Забрать награду" - это то, что отличает данную систему от опыта искры. Теперь вы можете забрать раз в 7 дней, свою награду.
Цитата Сообщение от FurianiN Посмотреть сообщение
А где флешмоб?Почему затерли,стыдно стало?Долго будете врать игрокам про то, что будут глобальные изменения в классике?
P.S. Ваши цитаты,может вы забыли
"Цитата Aerril
Глобальные изменения с открытием фиолетового слоя.

"Цитата Сообщение от Sathla
Это не все правки, касающиеся баланса - к открытию фиолетового слоя приедут ещё. Так что следите за новостями!
Ближе к релизу Края Мира будем анонсить, что пойдёт в ближайшие патчи АО."

"Цитата Mindisseal
Ситуацию с хилами будем править - это тоже в планах. В первую очередь планируется, как я уже писал выше - немного успокоить "ульты" мага и воина, а так же, возможно, демонолога и паладина. Далее - разобраться с "ваншотами" от сталкера, воина и паладина. Это уже должно положительно повлиять на роль хила в группе. Далее уже будем разбираться и с самими хилами непосредственно.
Хотелось бы прояснить немного.

Во-первых, сообщения "трут" модераторы, а не мы, и не потому, что там какие-то "неудобные вопросы", а потому что они содержат нарушения правил форума. Например хамство, некультурное поведение и т.п.

Во-вторых с открытием фиол слоя ряд изменений по классам, о которых я говорил были - а именно нерф умений за слёзы. Дальнейшие изменения, как я говорил будут после релиза Края Мира, что подразумевает под собой и пост-релизную поддержку (фикс самых остро стоящих проблем).

Имейте терпение и не паникуйте. Всё будет.
Цитата Сообщение от VOLKODAV20 Посмотреть сообщение
квест для "раскапывания" кургана "Охранная система" все способности срабатывают с очень большой задержкой (приходиться кидать спел в самом конце коридора чтобы задеть тех кто тока появился в начале, за исключением третьей способности).
Не совсем про курган, но просто не знаю куда лучше обратиться.

UPD: радиус взрыва 1 спела почти в 2 раза больше чем он показан.
Формально - в развитие города, но Вы правы, лучше тут, интуитивнее и понятнее.

Что касается задержки - Если вы читали квест, то знаете. что этот момент управляете машиной. Она действительно работает с задержкой и как раз этим создает сложность (Старая, нерабочая) Вы вынуждены рассчитывать время, многим это может показаться сложным.
Цитата Сообщение от twinny1231 Посмотреть сообщение
Хорошая новость) Буду ждать!
Вот только бы в следующий раз заранее хоть что-то давать знать игрокам о активности, за которую они голосуют. А то выберут какой-нибудь курган, а слабые игроки потом страдать будут в нём и плакать на форуме.
Ведь по Вашим словам, голосование акта 2 будут очень сильно влиять на игру. Как-то неловко будет, если почти все игроки без конст-пати не смогут бегать в тот же курган и проходить его именно потому, что не знают, какие сложности их будут в нём ожидать.
Вы полностью правы. Вышло не хорошо, это будет учтено и будут внесены серьезные правки. Надеюсь, лишь на то, что в Акте - 2 все было плюс-минус понятно.

Цитата Сообщение от Firespector Посмотреть сообщение
Вот кстати хотелось бы в дальнейших голосованиях видеть определенные условия , например максимальный уровень или завершения определенных кв , рейтинг в пвп например ( для более глубокого развития пвп составляющей )
Не уверен, что это хорошая идея. С другой стороны, если Вы приведете вескую аргументацию, то как минимум вы получите ответ - почему нет, как максимум Ваша идея будет принята на вооружение.

Цитата Сообщение от oleg507 Посмотреть сообщение
В игре уже который день нет хай-лвл контента, думал сегодня хотя бы 1х1 подрубят, но вместо этого какие-то бредовые квесты со строительством. Зачем всё это? Почему просто нельзя выпустить сразу всё, что уже сделали, чтобы людям было чем заняться в игре? И как понять когда построится контент?
На этот вопрос уже давали ответ в этой теме.

Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
Обидно, что в Край пускают на голосование такие интересные активности.

В классике уже 10 лет просят гильдейский оплот, а тут в голосовании, значит, для края такое сделать могут(
Да, это действительно намного проще.

[28.02] Обновление 10.0.00.64

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 28.02.2019 09:09

Цитата Сообщение от pangolin5 Посмотреть сообщение
Ларчик за семью замками из него Случайный ларь вообще падает или их еще не ввели?
Ларчик падает. Передаваемые предметы до включения функции передачи из него получить нельзя.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования