[Край мира] Обсуждение активности: Призрачный полигон
От Aerril <Allods Team>, в Призрачный Полигон, 04.03.2019 12:31
Серверные изменения:
* Синий сундук теперь падает только если вы зачистили ВСЕ зоны на карте
* Увеличена награда за зачистку зоны с 25 до 250 и за полное прохождение дополнительно 500
* Вдвое увеличена награда с монстров. К примеру: Монстр стоит 9 валюты, теперь 18. Рабочая веб страница о Anonymous casino с живыми дилерами казино.
[Край мира] Обсуждение активности: Призрачный полигон
От Aerril <Allods Team>, в Призрачный Полигон, 04.03.2019 09:52
[Край мира] Обсуждение активности: Призрачный полигон
От Aerril <Allods Team>, в Призрачный Полигон, 04.03.2019 09:40
В ближайшее время ошибка, вынуждающая игроков проходить только последнего босса - будет исправлена. Ждите.
[Край мира] Обсуждение активности: Призрачный полигон
От Aerril <Allods Team>, в Призрачный Полигон, 04.03.2019 09:26
Вопрос не в том, легко или нет. Не хорошо, когда геймплей идет через одну способность и все сводится к ней. Я убиваю ведьмаков с этой способностью достаточно легко, т.к. многие не понимают как правильно ей пользоваться.
Игра через одну способность - это очень и очень плохо. Миньон не должен занимать 60% вашего урона.
Потому что, это не совсем мое решение и ответить я на это не могу. Данный вопрос относится к категории метагейм, то есть связан с внутренней экономикой. Дизайнер активности не может решать такие вопросы, как и наоборот.
Дизайнер активности не может назначать цены на предметы и вводить элементы влияющие на экономику. Этим занимаются люди ответственные за метагейм. Пока я ничего не могу сказать относительно этого вопроса.

