Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от DildoMan2 Посмотреть сообщение
Как быть с ачивками за строительные дейлики Кургана и 1х1? Я их не выполнил, а ачивку хочется. Будет ли доступ к этим дейликам в будущем?
Да, но достижение вы уже не получите. Они были уникальными и лимитными.
Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
Я там с полгода назад еще одно нехорошее слово написал в одной из тем, метнись - подчисти.
Ежели попадется на глаза - так обязательно. Специально искать не буду.
Правки Следопыта к следующему хотфиксу:
  • Правки уронов умений. Общее направление: актуализация мили-спеков в ПВЕ и ПВП, а также увеличение урона умений с долгим применением (Шквальный обстрел, Град стрел, Круговерть).
  • Маятник - умение переработано. Теперь Следопыт мгновенно совершает рывок (без затрат энергии) при активации этого умения. Следопыт совершает рывок вперёд, если использует стойку ближнего боя, либо рывок назад, если использует стойку дальнего боя. Во время рывка и некоторое время после него Следопыт уклоняется от входящего урона.
  • Длительность эффектов Уклонения Следопыта повышена.
  • Круговерть - теперь Следопыт поддерживает фронтальный блок во время применения этого умения.
  • Пляска стали - дальность применения увеличена. Описание теперь корректно упоминает о том, что Следопыт уклоняется от всех атак во время полёта.
  • Стальная стража - увеличен радиус умения. Увеличена длительность умения. Увеличен бонус к Броне и Сопротивлению. Теперь этот бонус получают все союзники рядом со Следопытом.


Спутник: Сокол
  • Соколиный глаз - значительно увеличен бонус к Пробиванию. Увеличен урон.
  • Попутный ветер - теперь также развеивает все эффекты периодического урона.
  • Ветер в крыльях - теперь также развеивает все эффекты периодического урона.


Спутник: Волк
  • Призрачная стая - теперь когда Следопыт применяет умение "Стальная стража", оно дублируется на каждого из волков. Ауры вокруг волков имеют уменьшенный радиус и урон, но дают аналогичный бонус к Броне и Сопротивлению всем союзникам Следопыта рядом с волками.


Спутник: Змей
  • Гадючий укус - время восстановления снижено.
  • Бросок кобры - время восстановления снижено.
  • Клубок змей - время восстановления снижено.
Цитата Сообщение от aolove Посмотреть сообщение
подскажите, где взять квест "глубины края" ? все говорят что на почте, но его нет =/
и не выполнила ли я его ранее, как узнать?
Проверьте письма в Вашем инвентаре. Но даже если вы выбросили письмо - переживать не стоит. Это всего лишь "почтовый" квест, его цель привести Вас к нужному NPC и не более. Не волнуйтесь, Вы ничего не потеряли.
Цитата Сообщение от VOLKODAV20 Посмотреть сообщение
в районе лесопилки как то пустовато(( можно 4-5 дровосеков добавить для массовки а то везде есть просто пустые НПС-ники а там тишина

И проказы магов до сих пор остались и во времена края?
Это не лесопилка, а строительный объект) Там опасно, может что-нибудь упасть. Людей от туда выгоняют, вот и пусто.

А что касается, как их называют игроки "Синих стен" - то это проблемы клиента. Клиент не может прогрузить данный участок локации и не пускает туда вашего персонажа.
Цитата Сообщение от Ilovejane Посмотреть сообщение
Посмотрим статистику, вероятнее всего у меня и Инкви, винрейт на арене 1х1 лучше всего ( 250 побед из 270), я ведьмак он вар, проблем с ведьмаками, как и другими классами у него нет, как и у меня, так что вероятнее всего классы преимущественно сбалансированы для арены 1х1.
Так и есть. Они различаются по сложности обучения и применения.

Кривая сложности обучения выглядит примерно так Воин-лучник-Ведьма. Этим объясняется засилье тех или иных классов. К сожалению, как правило, кривую сложности часто путают с "Дисбалансом" классов и списывают на ошибки.

Для примера: Здесь мы видим человека, который не очень хорошо играет и как следствие он приходит к выводу, что баланс в игре серьезно нарушен https://youtu.be/kEYAqsxZdN4 - Просмотрев записи боев мы быстро понимаем, что кем бы не играл автор видео, он не сможет победить противника.

Здесь - мы можем сказать о том, что именно класс "Ведьма" слишком высоко поднимается над другими, ведь автор видео играет очень на высоком уровне https://www.twitch.tv/videos/389438041

Однако, и первое и второе является ложью. Просто мы видим двух людей играющих на очень разном уровне и классы здесь не причем.

Сообщения о ведьме примерно в таком соотношении 70% - людей пишет о том, что ведьма очень слабый класс и его нужно улучшить. 30% - это другие классы, которые столкнулись с профессиональными ведьмаками и просят их понерфить.

[Край мира] Влияние

От Aerril <Allods Team>, в Влияние, 03.03.2019 08:54

Цитата Сообщение от GNRKHV Посмотреть сообщение
Так и так масса.Не только модераторы сообщения трут,оказывается и Вы можете это делать.

---------- Сообщение добавлено в 20:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:39 ----------

Сообщения не относящиеся к теме обсуждения - удаляются. В шапке теме об этом сказано, это необходимо для структурированного получения фидбека. Засорять тему не нужно. Здесь идет обсуждение только "влияние" - у всех тем свои разделы.
Цитата Сообщение от ptyrs Посмотреть сообщение
@Aelirril Извиняюсь, где-то уже писали на эту тему. Сегодня (03-03) после 12 поменялся выбор в голосованиях (там первый вариант). И срок окончания стал отрицательный что- ли...
Да, писали об этом. В следующем голосовании только удастся исправить. К слову, поздравляю с рейдом. В понедельник начнется работа.

[Край мира] Влияние

От Aerril <Allods Team>, в Влияние, 03.03.2019 08:28

Цитата Сообщение от tzz Посмотреть сообщение
а можно ли что бы автоматом в сумку падала награда что ты взял в искре? что бы кнопку не нажимать к примеру.
Не думаю, что Вы это хотите на самом деле. Будет масса неприятных последствий.
Цитата Сообщение от VOLKODAV20 Посмотреть сообщение
Клиентская? значит проблемы с моей стороны? а что именно на это влияет: процессор, видеокарта, память, интернет?

P.S.: просто оставлю это здесь может поможет ответить на мой вопрос

Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 950M
Процессор: Intel(R) Core(TM) i5-7200 CPU (4-Х ядерный 2.5 GHz)
ОЗУ: 16 ГБ
Нет, не с вашей. Вашего железа достаточно. Проблема в том, что сервер работает быстрее клиента. Проблема с нашей стороны. Именно из-за этого на ПТСе аватары так медленно передвигались, а прожектайлы были столь медлительными - это была оптимальная скорость для клиента, ее повышение ведет к последствиям о которых мы с Вами сейчас общаемся.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования