Вопросы и ответы
В форуме 892 темы
-
- 1 подписчик
- 12 ответов
- 2 тыс просмотров
Находясь в рейде периодически возникает ошибка Error: addon GroupPos: Game::LuaGroupGetMembers: main player not found, details: int __cdecl Game::LuaGroupGetMembers(struct lua_State *) не могу врубиться чего ето он? Может где то здесь? local members = group.GetMembers() for i=1,5 do if members then if members then if members.className then ........... else ........... end end end end
Последний ответ от Nikon, -
- 1 подписчик
- 1 ответ
- 1,1 тыс просмотров
Hello guys i bought Target party addon but when i installed it i got weird language i play in us server can someone help me ?
Последний ответ от Setras, -
- 1 подписчик
- 0 ответов
- 999 просмотров
Никто не сталкивался ? Есть файл с UTF кодировкой выгружаемый из GOOGL таблицы, подгружаю в аддон, - крякозябры. Есть решение без использования внешних программ? Или сделать ассоциацию символов перекодировки....
Последний ответ от jedbez, -
- 1 подписчик
- 2 ответа
- 1,4 тыс просмотров
В аттаче. ModdingDocuments.zip
Последний ответ от Zaam, -
- 1 подписчик
- 2 ответа
- 1,9 тыс просмотра
Интересует вопрос, а возможно ли както в строку ввода чата ввести адресата командно как при команде "/шепот Ник", появляется возможность шепнуть.. mission.SetChatInputArg( object.GetName( playerId ) ) вроде бы должна, но она только пишет имя и все, режим шепота не включается... может не работает? или какие дополнительные параметры надо указать.. Хотя mission.SetChatInputType( "party" ) работает как надо
Последний ответ от jedbez, -
- 1 подписчик
- 4 ответа
- 1,9 тыс просмотров
Есть такая вещь в аллодах, как меню с настройками, вызываемое по кнопке ESC или при нажатии на "шестеренки", при вызове этого меню все родные аддоны становятся невидимыми, а вот пользовательские как были разбросаны по экрану, так и продолжают, выглядит не очень эстетично. Поэтому предлагаю простейшее решение (возможно, используемое кем-то ранее, но мной замечено не было). local relWidgetName = "LagMeter" function OnWidgetShowChanged( params ) if params.addonName == relWidgetName then --params.widget:IsVisible() --true - интерфейс виден, показываем наше окно --false - Вызвано ESC-меню, скрываем наше окно --к примеру: --MainForm:Show( params.wid…
Последний ответ от Mankubus, -
- 2 подписчиков
- 10 ответов
- 5,9 тыс просмотров
оказывается для того чтобы корректно работала текстура для виджета .(WidgetLayerTiledTexture).xdb необходимо чтобы ей подсовывалась текстура только определенного размера, который бы вписывался в 9 квадратиков с размерами описанными в: <Layout> <LeftX>60</LeftX> <MiddleX>80</MiddleX> <RightX>60</RightX> <TopY>60</TopY> <MiddleY>80</MiddleY> <BottomY>60</BottomY> </Layout> причем значение Middle должно быть больше чем крайние квадратики - иначе в середине виджета будет дырка поэтому предлагаю ввести стандартизацию в текстурах .(UISingleTexture).xdb такую: ++ для кнопок имя виджета…
Последний ответ от Lafayette, -
EPGP опрос
от jedbez- 1 подписчик
- 6 ответов
- 2,4 тыс просмотров
Опрос: Есть несколько вариантов хранения данных для всей гильдии: 1. У одного человека, он же управляет всеми данными, выкладывает их в описание гильдии "О нас", он же восстанавливает описание гильдии, чтобы все видели описание гильдии, а не кучу тех. информации или 2. Вся тех информация у кого сколько EP GP храниться в описании ГИ и любой офицер с помощью аддона может редактировать эти данные. Причем в начале нужно будит вставлять время и дату внесения изменений и при входе в игру аддон считывает информацию из описания ги. Но тут минус всегда будит куча инфы висеть для многих непонятной.............. и есть вероятность что шаловливые ручки залезут и подправят под с…
Последний ответ от jedbez, -
- 4 подписчиков
- 15 ответов
- 2,8 тыс просмотр
Помогите, пожалуйста, уважаемые разработчики аддонов! Нужен ваш талант. Природная вежливость заставляет меня здороваться не только в голосовом, но и в игровом чате с входящими в игру согильдийцами и друзьями. Процесс этот хоть и радостный, но отнимает достаточно много времени. В связи с этим родилась идея аддона. Дадим ему рабочее название "Вежливость". ЗАДАЧА: Анализировать поступающие в чат сообщения и в зависимости от событий выводить автоматически в тот или иной чат те или иные сообщения. ВИДЫ СОБЫТИЙ: 1. Вход в игру согильдийца а) первый зафиксированный вами за день; б) последующие. 2. Вход друга в игру а) первый зафиксированный вами за день; б) п…
Последний ответ от jedbez, -
- 1 подписчик
- 2 ответа
- 1,1 тыс просмотров
Hi What can I use instead of unit.IsInCombat(avatar.GetId())? Im trying to make an old addon to work and I'm a newbie with it. Thank you for attention and I'm sorry for not speaking russian.
Последний ответ от Medx, -
Bosstracker?
от Medx- 1 подписчик
- 1 ответ
- 1,5 тыс просмотров
Hi. Unfortanely I don't speak russian, I'm looking for an addon named Bosstracker. Anyone knows if there is a new version to patch 4.0.2.x? http://www.curse.com/addons/allods/bosstracker Thank you for attention and I'm sorry for no speaking russian
Последний ответ от Medx, -
- 1 подписчик
- 6 ответов
- 1,3 тыс просмотров
Сталкнулся с такой проблемой: Аддон, отображает 5 строк нанесенного урона + считает % крита, резистов и др. Но при больших замесах, начинает загружать систему. В результате все тормозит и наступает великий слайд шоу. Я понимаю, что обработчик события нанесения урона собирает весь урон в округе, поэтому пришлось сразу его обрубить и указать ему насильно, чтоб принимал урон, только от аватара Проблема осталась. Может циклы виноваты, но их всего 4 - при создании создать виджеты TextView 5 штук - Для заполнения виджетов содержимым - текстом, причем недлинным - для смещения таблицы урона - и в таймере для эффектов затухания Подскажите где подвисанияу меня, в масс зам…
Последний ответ от jedbez, -
- 2 подписчиков
- 19 ответов
- 6,1 тыс просмотров
Задался я следующей идеей: В таблицу заносятся данные: Table[objectid] = number Успешно работает функция for k, v in Table do v = SomeFunction(k) end И т.д., но вот мне понадобилось вывести ключи/значения (например for k, v in Table do LogInfo("Key: ",k," and value: ",v) end) но чтобы сперва выводились те, у которых v больше, потом по убыванию... Как проще всего это реализовать? Использовать table.insert и вставлять .ObjectId и .NumberValue ?? Как тогда проверять не содержит ли таблица уже такой ObjectId и надо ли создать новую запись в ней или надо изменить NumberValue уже имеющейся записи?
Последний ответ от jedbez, -
- 3 подписчиков
- 8 ответов
- 2,5 тыс просмотра
Есть переменная BD находящаяся во внешнем файле, её возможно могут удалить. Как проверить существует ли она, объявлена ли?
Последний ответ от jedbez, -
- 1 подписчик
- 1 ответ
- 1,4 тыс просмотров
Подскажите аддон на подобии таргетера но чтоб на целях отображались висящие бафы/дебафы
Последний ответ от logg, -
- 1 подписчик
- 1 ответ
- 1,3 тыс просмотров
как определить событие начала использования HearthStone. Чтото не могу найти нигде.Т.е. событие открытия списка телепортации через HearthStone
Последний ответ от logg, -
- 2 подписчиков
- 7 ответов
- 1,3 тыс просмотров
Нужна консультация по avatar.InventorySplitItem Даю код k - это номер ячейки определенной как пустая Kolvo - соответственно установлено количество отделяемых предметов Почему он мне говорит nil хотя я глазами то вижу что оно переместилось и занято?
Последний ответ от logg, -
- 2 подписчиков
- 8 ответов
- 1,4 тыс просмотра
Есть код При дабавлении строчки перестает искать следующие предметы в инвентаре, без неё ищет все правильно, но я название хочу записать. А в itemsSell только шаблоны. Позскажите, может там со стрингом чтото не то.
Последний ответ от Mankubus, -
- 1 подписчик
- 0 ответов
- 759 просмотров
Чтото не могу найти где можно выставить у EditLine отступ до содержимого? В CSS есть такое Ставлю: SetGlobalClasses( {"Size12", "padding-left=10" }) не хочет понимать... Подскажите, как сделать отступ до содержимого EditLine.
Последний ответ от jedbez, -
- 1 подписчик
- 2 ответа
- 1,6 тыс просмотров
Прошу прощение за скорее всего глупейший вопрос. Lua не занимался, но встала задача и ее надо решить =) Есть кусок кода: local leaderName = raid.GetLeaderName() local detectedObjects = avatar.GetDetectedObjects() for i, objectId in detectedObjects do if object.IsUnit( objectId ) then local unitName = object.GetName( objectId ) if leaderName == unitName then --юнит является лидером рейда end end end Все отлично отрабатывает до условия. if leaderName == unitName then Почему данное условие может не отрабатывать при том, что leaderName действительно содержит тот же никнейм, что и unitName (в этом я на 100% уверен, т.к. делал логирование всего цикла в чат и …
Последний ответ от JeStoneDev, -
- 1 подписчик
- 5 ответов
- 1,8 тыс просмотра
Нужно получить цели всех мобов вокруг, но unit.GetPrimaryTarget и unit.GetTarget работают только если аватар смотрит на моба. Что делать?)
Последний ответ от Setras, -
- 1 подписчик
- 3 ответа
- 896 просмотров
Возможно ли проверить статус произвольного игрока имея его имя? Где посмотреть код можно?
Последний ответ от logg, -
- 3 подписчиков
- 22 ответа
- 3,3 тыс просмотров
Есть подскажите как каждому назначить свою Reaction, чтобы каждой кнопке соответствовала своя функция.
Последний ответ от jedbez, -
- 1 подписчик
- 1 ответ
- 905 просмотров
Где можно почитать о реализации Scrolla в списках АПИ идут функции, а описание и правила создания скролл контейнера есть где?
Последний ответ от Setras, -
Чета я совсем слепой стал... Какой ивент приходит при наведении курсора на предмет/обьект()? Ведь он же приходит, правда?
Последний ответ от Setras,