Вопросы и ответы
В форуме 892 темы
-
- 1 подписчик
- 1 ответ
- 836 просмотров
Собственно после переустановки игры перестал отображаться Таргетер. Самая клавиша таргетера есть и меню тоже доступно - но не показываеть окошка с персонажами.
Последний ответ от logg, -
- 2 подписчиков
- 10 ответов
- 2,8 тыс просмотра
А может кто создать просто заглушку вместо него, дабы удовлетворять другие розочкины аддоны? mods почти всегда был "только для чтения". Сейчас потребовалось чат записывать, так там ошибка от АТ повторяется чаще, чем чата за сутки. Или в обратную сторону, отвязать ShipControl от АТ. Как понимаю, большинство только им и пользуется из всего списка.
Последний ответ от Setras, -
- 2 подписчиков
- 8 ответов
- 1,6 тыс просмотров
Здравствуйте, хотел бы узнать, возможно ли как-то реализовать функцию sleep в аддоне для аллодов. Хочу написать аддон, который при нажатии кнопки будет шерстить всю сумку персонажа и использовать все найденные монетки. Найденные монеты можно использовать только на отлове кнопки. Так же не хочется загружать процессор на 100% в цикле. хочется сделать задержку между использованием монет( sleep). Вот, есть ли возможность каким-то образом приостановить выполнение скриптовой части не вылезая из обработки действия нажатия кнопки( как например вызов процедуры PlayFadeEffect и далее в EVENT_EFFECT_FINISHED писать продолжение).
Последний ответ от CJloHuK, -
- 1 подписчик
- 2 ответа
- 1,3 тыс просмотров
Как приграть произвольный звук? function OnEventChatMessage( params ) if params.chatType == CHAT_TYPE_WHISPER then Тут я понимаю надо както сделать common.CreateSound( soundId ), но насколько я пониаю, его надо гдето прописать, ресурсом. Чтобы сработало: local soundId = common.GetAddonRelatedSound( name ) sound = common.CreateSound( soundId ) if sound then sound:Play() end Name откуда взять? Подскажите как правильно его описать и какой формат должен быть у звука. end end
Последний ответ от logg, -
- 1 подписчик
- 3 ответа
- 1,6 тыс просмотров
Есть кто живой? ) Если я не ошибаюсь, AOLive при помощи специально обученного аддона собирало информацию для свой базы. Подскажите пожалуйста функцию для отправки POST/GET запросов, если таковая вообще имеется. Или может быть у кого то остался их аддон, поделитесь пожалуйста. Хочу сделать аддон для сбора статистики по своей гильдии, чтобы вручную не забивать информацию. Пока не могу даже найти как сохранить информацию в файл, чтобы потом ручками залить его на сервер. Пока в мыслях только вывод информации в Mods.txt... Прошу меня сильно не пинать за нубские вопросы ибо сегодня впервые открыл документацию по API.
Последний ответ от Setras, -
- 1 подписчик
- 2 ответа
- 1,3 тыс просмотров
Как узнать какой баф является положительным, а какой дебафом? Используя IsPositive почему-то все бафы считаются отрицательными, что не так? local buffCount = unit.GetBuffCount( avatar.GetId() ) local s for index = 0, buffCount - 1 do local buff = unit.GetBuff( avatar.GetId(), index ) if buff.IsPositive then s = "+++++" else s = "-----" end common.LogInfo( "common", "index: "..index.." buff.name: "..userMods.FromWString( buff.name ).." positive: "..s ) end
Последний ответ от Slashuur, -
- 2 подписчиков
- 2 ответа
- 2,4 тыс просмотров
сабж. буду очень благодарен
Последний ответ от Setras, -
- 3 подписчиков
- 5 ответов
- 1,6 тыс просмотров
Как аддоны от розочки узнают что их пора обновить ?
Последний ответ от icreator, -
- 2 подписчиков
- 7 ответов
- 2,9 тыс просмотр
Добрый день. Задался вопросом написать хоть какой-то аддончик. И конечно же сразу же наткнулся на проблему инициализации объектов. Взял исходный код icreator для надписи сообщения в свой чат. Вроде как тут всё понятно. Теперь сам test.lua Тоже всё ясно. В AddonDesc следующие подключения: Однако в логах выводится ошибка что Chat nil. Я честно пытался искать как его заинициализировать, но тщетно. Тот же LibDND тоже используется одну глобу и после легко к ней обращается. Без какой-либо инициализации. Если просто подключить функиции, то в логе идёт ошибка декларации LogToChat Подскажите что я не догоняю? Как правильно подключать внешние Lua файлы чтобы исхо…
Последний ответ от Anfet, -
- 1 подписчик
- 5 ответов
- 1,5 тыс просмотра
astral.GetSectorInfo( sectorId ) - возвращает информацию об астральном секторе. одно из возвращаемых значений: number: number (integer) - порядковый номер сектора в астральном аддоне Этот номер не соответствует отображаемым номерам секторов на карте аддона. Пример: последний сектор "Неисследованного астрала" (Сумеречный сектор испепеляющей ртути) на карте имеет номер 35, а эта команда возвращает значение 39. Как-то можно узнать реальный номер сектора, который написан на астральной карте?
Последний ответ от Setras, -
- 1 подписчик
- 2 ответа
- 1,3 тыс просмотров
А есть что то вроде http://alloder.pro/files/file/101-inspect-widgets/, только с возможностью сохранить изменения? Что то помнится давно на эту тему, еще на ui9, но не нашел.
Последний ответ от stallkrais, -
- 1 подписчик
- 1 ответ
- 987 просмотров
Can any of the more experienced addon developers make a tutorial for WidgetScrollableContainer please? Or at least explain how they work
Последний ответ от logg, -
- 1 подписчик
- 6 ответов
- 1,6 тыс просмотра
I have a WidgetPanel that contains other panels and a button. So far, everything is well, the button works as intended. But when I add that WidgetPanel as a child to a state managed addon (InspectCharacter in this case), using widget:AddChild(child), the button stops working as intended. I can click it, but nothing will happen. Any ideas why this happens and how I can fix it? I'm adding the panel to InspectCharacter because the addon also enables DnD for InspectCharacter, and I want the Panel to move together with the InspectCharacter.
Последний ответ от cristimirt, -
- 1 подписчик
- 15 ответов
- 2,9 тыс просмотров
Идея для аддона: Думаю для вас Ув. разработчики не составит труда написать простенький аддон, который в КД (Катакобы Джунов), АС (Арена смерти) будет подсвечивать игроков своей гильдии определенным цветом, к примеру синим. Сделать это так, чтобы мы видели, что цель остается для нас вражеской, но является согильдийцем. P.S. Идею с NamePlateBars не предлагать, там много лишнего и не красиво. P.S.S. Я хотел бы аккуратненький красивый аддончик.
Последний ответ от Кэпиэм, -
- 1 подписчик
- 4 ответа
- 1,5 тыс просмотр
Есть такая хорошая команда "astral.GetSectorInfo", по полю "name" он возвращает имя сектора вот в таком виде: 1. <html>Сектор чистого кремния</html> 2. <html><t href="/Mechanics/Ships/TextFragments/AstralTierLevels/Tier3.txt"/> <t href="/Mechanics/Ships/TextFragments/AvatarTierLevels/Tier3Extreme1.txt"/> <t href="/Mechanics/Ships/TextFragments/Sector.txt"/> <t href="/Mechanics/Ships/TextFragments/EnchantLoot/IntuDex.txt"/></html> Если в первом случае еще можно вырезать нормальное имя, то как вытянуть это имя во втором случае не пойму. Если кто знает, подскажите, пожалуйста. Заранее благодарен.
Последний ответ от zergus, -
- 1 подписчик
- 9 ответов
- 1,6 тыс просмотров
Hi. How can I localize a button? I want to provide russian localization to one of my addons, and I managed to translate everything but the text of a button.
Последний ответ от cristimirt, -
AucEDSman автоматизация продаж на аукционе
от Гость Vadim69- 1 подписчик
- 2 ответа
- 1,6 тыс просмотр
Доброе Время,Просьба отремонтируйте пожалуйста аддон AucEDSman.Так то он работает,но есть небольшие глюки,частенько например:нажимаешь далее на аддоне переключается -Обучаюсь,Выставляешь 1 кольцо -далее аддон его выставляешь и переключается я работаю 2 доне и застрял приходится делать стоп-далее -выставляешь 1 вещь он ее закидывает и опять -работаю 2-я доне-и часто так,хотя бывает и нормально,еще есть глюки если выставляешь -например 100 подарков по 1шт,часто бывает 23-24 шт выставит и завис.Или например у меня 5 слотов по 20 бутылок снадобье.вот он 23 выставит и завис -нужно делать стоп -далее -в рюкзаке переставить в другую клетку и далее он опять выставит 23шт и и заст…
Последний ответ от budunovmv, -
- 2 подписчиков
- 3 ответа
- 2 тыс просмотров
Если есть возможность почините очень полезный аддон AutoRemoveGreyAddon, выкидывающий все серые предметы из сумки. Вот ссылка на его старый вариант http://ui9.ru/forum/autoremovegreyaddon/about.
Последний ответ от CJloHuK, -
- 1 подписчик
- 1 ответ
- 1,7 тыс просмотров
Есть ли бесплатный аддон, который бы указывал направление(стрелку) к вашей цель. Сейчас пользуюсь аддоном NewTarget3D цель он подсвечивает, а стралка с напралением к цели появляется только если цель торговец.
Последний ответ от Setras, -
- 2 подписчиков
- 2 ответа
- 1,5 тыс просмотров
Hey, Unfortunately i do not speak Russian - but i hope you understand me anyway. My idea is the following: Is it possible to set different sets of gear or relics with an addon? Like http://allods.curseforge.com/addons/autounequiptrinket/ ... I would appreciate an addon, that autoequips some defaults of relics or gear i use on different builds. It is so annoying to unequip and equip all these relics after changing my current build. This would be a nice additional feature for the buildmanager. thanks
Последний ответ от Setras, -
Помогите ТМ
от bcex- 1 подписчик
- 1 ответ
- 1,3 тыс просмотр
никак немогу найти аддон Тм на версию 3.0 помогите пожалусто
Последний ответ от icreator, -
- 2 подписчиков
- 5 ответов
- 1,9 тыс просмотров
Подскажите как отследить, что игрок открыл карту? И как определить, что он переключился на закладку астрала? Заранее благодарен.
Последний ответ от zergus, -
- 1 подписчик
- 10 ответов
- 3,1 тыс просмотр
Рейтинг обычного шмота 100% вычисляется по методике описаной там Включая бонус от каменюк Тут все нормально, в этом я уверен Кто в курсе как, по какому принципу добавляется рейтинг ДО? Вот этого никак понять не могу Пока остановился на варианте: - баллы на оружии добавляются по вышеописаной методике Остальное - по 6 баллов за шмотку 45 уровня - по 8 баллов за шмотку 51 уровня Но результат все равно иногда расходится с тем, что показывается на сайте на несколько баллов
Последний ответ от Setras, -
Pack.bin обсуждение
от Гость Sk1LL- 3 подписчиков
- 6 ответов
- 4,1 тыс просмотра
Кто что накопал? предлогаю обусждать в этой темке все касающееся этого пака. очень нужны внутренности (:. Известно на данный момент: запакован zlib содержит в себе механику и прочие основы игры Имеется на данный момент: нычыго (данный пост будет редактироватся по мере новых открытий)
Последний ответ от kosh, -
- 1 подписчик
- 15 ответов
- 2,6 тыс просмотров
Нарисовал такой вот код: local n = 1 local tbl = {} for ki, vi in {{1, 2, 3},{4, 5, 6}} do for kj, vj in {7, 8, 9} do tbl[n] = vi tbl[n][4] = vj n = n + 1 end end ожидаю, что на выходе tbl будет равна {{1, 2, 3, 7}, {1, 2, 3, 8}, {1, 2, 3, 9}, {4, 5, 6, 7}, {4, 5, 6, 8}, {4, 5, 6, 9}} но внезапно получаю {{1, 2, 3, 9}, {1, 2, 3, 9}, {1, 2, 3, 9}, {4, 5, 6, 9}, {4, 5, 6, 9}, {4, 5, 6, 9}} WTF?
Последний ответ от ramirez,