Особое мнение
В форуме 92 темы
-
- 0 ответов
- 1,5 тыс просмотра
Любите ли вы друида так, как любим его мы? Вопрос риторический, поэтому давайте переформулируем его так: как давно вы стали играть язычником? Старожилы, хранящие верность этому удивительному классу и пускай хоть раз менявшие его по глупости/злости/опрометчивости на что-то модное, могут рассказать вам множество историй о взлетах и падениях петоводов. Что из них правда, а что уже больше похоже на аллодовские легенды, останется на совести рассказчиков. В этой статье мы попробовали осветить те стороны жизни язычника, которые вызывают у нас нервный тик и заставляют придерживать питомца за поводок, дабы не направить его в адрес особо умных товарищей, не понимающих особенностей …
Последний ответ от МатаХари, -
- 5 ответов
- 1,6 тыс просмотра
Все ниженаписанное является плодом художественной фантазии и самоиронии автора, вследствие чего все совпадения считать умышленными и неслучайными. О хорошем обычно говорят мало, помнят его еще меньше. Как и любое общение, общение в АО имеет и отрицательные стороны, которые сводятся к моему списку ТОП-5 противозных личностей. И я сейчас не рассуждаю о детях с неустоявшейся психикой, а также великовозрастных товарищах, отрабатывающих свой комплекс неполноценности путем демонстрации своего богатого словарного запаса или вдоначивания неприличных сумм. Тут надо прерваться на рекламную паузу, после чего и начнем детальный разбор полетов. — Мистер Льюис, могу я узнать,…
Последний ответ от МатаХари, -
- 13 ответов
- 2,3 тыс просмотров
Автор: Коварный Супчик Орфография и пунктуация сохранены Лабиринты — война за ... За что война-то ? Забавная ностальгическая статейка, не правда ли? Но что нам в ней интересно особо? Предпоследние абзацы, а именно: “А самым успешным владельцем лабиринта стала эльфийка-волшебница Черноглазка с сервера «Сумерки Богов». На хитроумно расставленных ей ловушках полегло наибольшее число искателей наживы!” Неплохое достижение, да? Только вот подноготную данного достижения знают далеко не все даже среди игроков сервера. Но война, которая последовала немного опосля, затронула практически всех владельцев лабиринтов на сервере.И причиной стали не зависть и даже н…
-
- 6 ответов
- 2,1 тыс просмотров
Воспоминания... В них очень часто все выглядит более красочно, чем сейчас. Но иногда воспоминания действительно ярче текущего. Безвылазно фармя, катаясь лицом по клавиатуре, сотни островов для рефоржа, порой вспоминаешь, как же ты тратил свое время в игре раньше? Да, для того, чтобы отлетать ключи, времени сейчас нужно гораздо меньше, чем ранее. И порой уже скучаешь по тем прошедшим временам, когда острова были действительно вызовом для группы, а убийство ласта на Пепелище - достижением, иногда даже серверного масштаба. Когда всей гильдией вступали на арену смерти, на которую не могу попасть уже 7 месяцев, ходили на Тающий остров и боролись там. Когда походы в рей…
-
- 2 ответа
- 1,8 тыс просмотров
Автор пожелал не указывать себя. Орфография и пунктуация сохранены. Данная история описывает события на сервере Сумерки Богов. Возможно, будет цикл историй по интересным и не очень событиям. Но, по сути, все эти истории только заметки об истории сервера и некоторых личностях. Стоит оценивать это все исключительно как сплетни и интересны истории будут исключительно в данном свете. Цель просто описать некоторые события из жизни сервера. Богатство и глупость В один замечательный день на сервере появляется сказочно богатый человек, Амодей. В один день он делает себе все шесть рун 13-й ступени. И начинает скупку камней (да, если помните тогда камни создавал…
Последний ответ от nightnek, -
- 8 ответов
- 1,9 тыс просмотра
Автор пожелал не указывать себя По поводу Лабиринта Что сказать по Личному Аллоду и Лабиринту? Все плохо. А конкретнее, все плохо в соотношении затрачиваемых усилий и профита. Он и раньше многим казался сомнительным. По сути, вся старая механика грейдов осталась прежней. Добавились еще ауры и ловушки. То есть, мы: Фармим нужных мобов. Фармим ловушки. Фармим ауры. Заряжаем ловушки и ауры. Что стоит голды. Грейдим гоблинов оптом (старое усиление эмблемками, теперь просто от гса) - что означает, что твинколабы не апнуть. Грейдим все тоже миллионное усиление золотом конкретной комнаты. Добываем…
Последний ответ от Lafayette, -
авторская колонка evgenikuberzoldaten Предложения по актуализации Тропического атолла
от Uberzoldaten- 0 ответов
- 885 просмотров
Лето уже не за горами, а значит, скоро будет открыт Тропический атолл, утративший в последнее время былую привлекательность. Предлагаем вашему вниманию статью, где высказаны предложения по актуализации интересной локации. Тропический атолл. Срыв сезона. Замечательная локация, интересная задумка – и снова все покрылось пылью и забыто. Халяву в виде фолиантов и юбилеек вырезали, а ничего другого интересного и не придумали. Стыдно!Что мы можем получить с Атолла? Костюмы, которые очень нудно добывать. Волк и конь стародавние, которые никому не нужны, а кому нужны – они о том знают? Да дешевле купить в ЛР ящерку. Т.е. всего два окраса на двух неиспользуемых маун…
Последний ответ от Uberzoldaten, -
- 0 ответов
- 1,1 тыс просмотров
Последнее время, обдумывая ряд разговоров и постов на форумах, пыталась сформулировать свои претензии к сюжету АО последних сезонов... В итоге, собрала ряд претензий. Прежде всего стоит заметить, что мне сюжет в АО всегда нравился, нравится и сейчас, а претензии о которых я говорю, скорее являются следствием ряда недочетов, допущенных как сценаристами, так и, вероятно, другими людьми. Есть и какие-то недочеты, которые накладывает сама сущность ММОРПГ с длительными сезонами и перерывами. Лично я считаю если не гениальным, то безусловно удачным сюжет первых трех сезонов – вся эта арка про демонов, Нихаза и Сарна, которая заканчивается развязкой в МГ. И вот уж…
Последний ответ от lust13, -
- 0 ответов
- 572 просмотра
Полный тест открытого письма игроков сервера «Край Света» для разработчиков игры. Коллективное письмо от игроков сервера «Край Света» к AllodsTeam Уважаемые разработчики Аллодов Онлайн, игроки Края Света обращаются к вам с просьбой решить проблему слабой населённости нашего сервера. Край Света очень малочисленный. Наверняка у вас есть статистика по числу одновременно находящихся в игре персонажей.Даже во время главной серверной активности – чемпионского доминиона – в первых двух гильдиях участвуют 5-6 групп (то есть максимальный онлайн топовых гильдий – 30-40 человек). При этом, разрыв между этими двумя гильдиями и всеми остальными очень значительный, потом…
Последний ответ от Скоро Зима, -
- 0 ответов
- 1,5 тыс просмотров
Аллоды на коленке. Эпизод пятый. «Очень важная посылка» Настолько важная, что абы кто за ней не придет. Только самые «увлеченные» личности. Может, за это их и уважают? Но начну я сегодня немного не по теме. Для начала объясню, почему я решил переименовать свои экзерсисы. Тут все просто – раньше было очень пафосно. «Видения Аллодов» – ни много ни мало! А я, стало быть, Пророк их? В общем, спускаемся с небес на землю и занимаемся тем, чем можем и умеем – просто предлагать аморфные идеи разработчикам. Поехали. Вводная. Так что же такое «Очень важная посылка» в Аллодах? Ничего сложного – коробка-сюрприз, где лежит или конфети, или конверт со случайн…
Последний ответ от Uberzoldaten, -
- 0 ответов
- 722 просмотра
Игре уже много лет. И все еще есть игроки, которые верны этой игре несмотря ни на что. Хоть их и мало, но они есть. А было бы хорошо, если бы их было больше. Да, заслуги игроков во многом отражаются их экипировкой и донатом, ага. Но еще и медальками, «Служивый» там, «Полководец», вот это все. А что они дают кроме понта и мизерной скидки на покупку хлама у вендора? А ничего. Это надо исправлять. Мотивировать игроков заходить в игру каждый день и делать какие-то «престижные» вещи. А еще у нас есть замечательная реферальная система. Которая, признайтесь уже, провалилась. Причем провалилась еще на старте, чему примером история с дредноутами. Теперь каждый папка имеет реф…
Последний ответ от Uberzoldaten, -
- 0 ответов
- 432 просмотра
Равэнна, сервер Владыки Астрала, гильдия Волки Аллоды Онлайн. Великая русская онлайн игра. Сделанная русскими и для русских. И дело не только во множестве отсылок и референсов, близких по душе каждому, кто родился на территории одной шестой части суши с середины двадцатого века и поныне. Дело ещё и в попытках играть на психологии и загадочной русской душе. Начало ОБТ. Аллоды ещё числятся как проект, принадлежащий Нивалу, и товарищ Орловский торжественно заявляет, что в этой игре не будет не добываемого внутриигровым способом преимущества. Расширение сумки в Незебграде и ИВО, банк в Незебграде и ИВО, переигрыватели для рулетки крафта в ИВО, дармовое благо в НИИ, …
Последний ответ от Равэнна, -
- 0 ответов
- 786 просмотров
Кирах, бэк и логика сюжета. А также гонки и прочий спорт. Есть у нас единственное место для гонок во всем Сарнауте. И это место у нас почему-то оказалось только в прошлом, на раздираемом войной и демонами Кирахе. А если вспомнить, что хранитель времени настоятельно рекомендует нам не щеголять мана-батарейками и прочими достижениями науки во избежание последствий, то гонки на миражах, быстролетах и ловчих прямо на глазах у молодого Яскера теряют вообще всякую логику. Да и серьезных проблем на этих гонках нету, как нету и соревновательности. Мобы замедляют раз в год в обед, 95% победы зависят только от наличии у тебя новейшего боевого маунта, его уровня прокачки и того…
Последний ответ от Uberzoldaten, -
- 0 ответов
- 569 просмотров
«Лабиринт» Тут тоже нужно многое переделывать (не говоря уже о расширении ассортимента гоблинов). Для начала отказываемся от предварительного и вечного усиления за золото, причем покомнатного. В конце-то концов - гоблины стоят, балду гоняют, деньги прожирают, а толку шиш. Я получаю 40 000 золотых раз в две недели, а одна комната может обойтись в 2 миллиона. И все равно никто на огонек не заглядывает. Но если ограбят - обидно. Но даже если 20 искр оставят - оно того не стоит. Давайте-ка выдавать гоблинам аванс, «Как работал - так и заработал!». Что это значит? Это значит что золотое усиление зависит от качества усиления лабиринта за эмблемы, от сложности лаб…
Последний ответ от Uberzoldaten, -
- 0 ответов
- 576 просмотров
Самый молодой сервер живёт в несколько других обстоятельствах. Край Света - сервер малочисленный, и это влияет на все аспекты игры. В частности, доминион тоже у нас своеобразен. Если посмотреть статистику боев на РЧД по десперадо, то видно, насколько «популярен» на нашем сервере доминион. Или сдаются без боя, или отправляют пару человек, чтобы задержать атакующих на 20 минут («почти не оказала сопротивления»), или нападающие не идут («напугала авторитетом гильдию»). Всего два боя нормальных + внизу какие-то разборки в песочнице. Впрочем, на других серверах то же самое. От общего числа гильдий на РЧД биться (а не грабить) идёт примерно десятая часть. То есть РЧД …
Последний ответ от Скоро Зима, -
- 0 ответов
- 1,6 тыс просмотра
Цикл статей: «Личный аллод», часть первая Надоело жить на вечной стройке в компании двух заработавшихся гоблинов? Тогда читайте. Личный аллод - как же стремится к его постройке каждый игрок! И вот аллод построен, а ощущение, что ты лишь посмотрел первую серию так долго ожидаемого тобой сериала. А продолжение - то ли запаздывает, то ли вообще не планируется. И не мудрено - ты думал, что у тебя будет свой личный «домик в аллодах», а на самом деле - всего лишь голый островок из трех возможных, и даже клумбу не посадить. Ты думал, что будешь настоящим темным властелином, кто измывается над искателями приключений - а к тебе на огонек даже за деньги никто не приходит.…
Последний ответ от Uberzoldaten, -
- 0 ответов
- 583 просмотра
Мифы Аллодов Онлайн или история о том, как когда-то было хорошо... Вернее, хорошо было в чьем-то воображении. Давно замечаю некий феномен, относительно нашего комьюнити - это некоторая идеализация прошлого. За пять лет многое изменилось, некоторые вещи очень сильно ушли от первоначальных вариантов. Это неудивительно - игра ведь развивается. Тем нс менее, все это стало неплохой почвой для мифотворчества в духе легенд о "Золотом Веке". При этом, о старых- добрых временах говорят уже не только старички, но и новички, которыми щедро завесили уши лапшой. Попробуем устроить борьбу с этими мифами. Асээ-Тэпх как идеальная пвп-локация Миф: Некогда Асээ-Тэпх было и…
Последний ответ от Скоро Зима,