Особое мнение
В форуме 92 темы
-
- 0 ответов
- 1,6 тыс просмотров
Уже относительно давно произошло обновление 10.0, которое сильно изменило привычный нам урон и динамику сражений. Это обновление, как и прошлые, первые дни имело много изъянов и проблему в сильном излишке урона. Позже этот вопрос решали фиксы и постепенное одевание своего персонажа, но поменялось ли это сейчас? Давайте попробуем разобраться. Самое главное достижение, к чему стремятся многие топ игроки, это победа на Межсерверном Чемпионском Доминионе. И на изменение системы баланса как раз повлияло это событие. Большинство игроков негодовали, что в поздних стадиях турнира равные пати, противостоящие друг другу, имели за все сражение 3-5 убийств, где каждая команда до…
Последний ответ от КтоТебя, -
- 1 подписчик
- 4 ответа
- 1,5 тыс просмотров
Сегодня я решила выступить в привычной для себя профессиональной роли и разобрать сервис, который оказывает Allods Team и команда mail.ru для игроков проекта «Аллоды Онлайн» не только с точки зрения потребителя, но также профессионального менеджера по продажам. На написание данного материала меня сподвигли наблюдения за тем, как проект стагнирует, а попытки вдохнуть в него новую жизнь не приносят положительных результатов. И вместо того, чтобы поменять подход к игрокам и игре, команда Allods Team пытается привлечь новых пользователей, забывая о своей преданной аудитории. Речь пойдет именно о том, почему важно помнить и качественно работать с теми потребителями, что уже ес…
Последний ответ от Wanderer, -
- 0 ответов
- 1,3 тыс просмотров
Автор пожелал остаться неизвестным, прим. ред. Для начала я просто приложу картинку, чтобы вы хоть немного понимали мое текущее эмоциональное состояние. Я провел более шестидесяти часов в Крае Мира, не потому, что я его люблю или он мне понравился, а потому что я хотел получить коробки с драконьим обликом. Я открыл несметное количество ларчиков за семью замками. Я пробовал самые бредовые теории по их открыванию. И что? И ничего! Я не достал ничего из драконьего облика, совершенно абсолютно ничего! Я просто бездарно потратил 3 недели своей жизни, каждую свободную минуту уделяя Краю Мира. И считаю, что это совершенно нездоровая тема, так нельзя! В это же врем…
Последний ответ от раздача, -
- 0 ответов
- 807 просмотров
Прежде всего я хотел бы обозначить свою позицию. Я хочу видеть равность возможностей между классами, и именно за нее радею! И именно такую позицию я пытаюсь донести ко всем, и в частности к тов. Skaldr, который заведует нынче всеми классами. Думаю, ни для кого не секрет, что бард в аспекте нападения сейчас очень редкий гость на премейдовых сражениях, а после недавней корректировки инженера и в аспекте поддержки почти пропал. И да, я знаю, что на Нити Судьбы сейчас он участвует как второй класс поддержки, и на турнире уже успел засветиться, но все же прямым конкурентом или равной заменой инженеру он не является и являться пока что не может. В данной статье я бы хотел разоб…
Последний ответ от animationstime, -
- 2 ответа
- 1,5 тыс просмотров
Скажу честно, на ПТС я не был, так что при запуске 26-го я действительно получил свои первые впечатления об игре! Бесспорно, очень красиво, хотелось бы, конечно, такое и в основных Аллодах, но давайте будем честны, для этого нужна прорва времени. На ютуб канале Евгения Зайцева (Aerril) есть видео создания локаций. Там только вершина айсберга рабочего процесса над созданием локаций, и вы можете обмануться длительностью, так что смело множьте то время, что показано, в раз 10, а то и 15. И прошу не забывать, что Евгений уже работает с готовыми блоками, а отрисовки блоков – отдельная задача, которая занимает еще больше времени. Даже увеличить количество полигонов на стандартн…
Последний ответ от Reyru, -
- 0 ответов
- 879 просмотров
Праздники – замечательное время, и вот после рождества мы с друзьями предались воспоминаниям. Неспешная беседа в дружной компании порой позволяет достать из закромов памяти самые пыльные мысли. Плавно мы перешли к теме кино, касающихся игр, в которые играли или играем. Самым первым играм, самым любимым! Задели тему абсурдности нового кино и скудности идей. Кто-то вспомнил, что если уж и говорить про абсурдность и ужасность, то стоит однозначно посмотреть фильм Super Mario Bros. (1993), который ожидаемо попал в «Книгу рекордов Гиннесса» как первая картина, снятая по игре. К сожалению, первенства в качестве он не сыскал. Но все же именно потому, что он был так плох, …
Последний ответ от animationstime, -
- 0 ответов
- 925 просмотров
Когда в описании изменений к обновлению я увидел пункт про изменение системы доминиона, я был, честно говоря, обескуражен. В старый доминион мы играли долгие годы и более или менее он всех устраивал, хоть и не все досконально усвоили его простые правила. Но он был, какой был. Я ожидал, что менять в первую очередь будут другие аспекты игры, которые связанны с гильдейскими активностями. Например, пресловутое сражение на рейдовом чемпионском доминионе по средам, которое уже набило всем оскомину, или систему ставок, да и систему гильдий в целом, наконец, уже нужно менять. Но поменяли почему-то доминион воскресный! Да и еще по очень странной схеме. Давайте я попробую…
Последний ответ от animationstime, -
- 1 ответ
- 1,3 тыс просмотра
Давайте представим, чем вы будете заниматься в Аллодах 10.0: создадите очередное перерождение, будете клепать очередные вещи, которые обесценятся со стартом нового минисезона, в тысячный раз проходить острова и ОБС? Услужливая система подбора игроков закинет вас куда нужно, и в этом кроется большая проблема! Неважно, что будет происходить в процессе, главное – это актуальный хай-энд контент, рейды, Доминион и сражения 3х3, 6х6, вот где стабильный онлайн, активные игроки и гильдии, верно ведь? Мы уже давно знаем классические Аллоды назубок, очередной уровень и сюжет пройдем за пару часиков, чтобы окунуться в рутину и постараться не отстать от других игроков…
Последний ответ от Semi, -
- 0 ответов
- 937 просмотров
Как Вы бы охарактеризовали прошедший месяц? Я бы сказал, что прошедший месяц – самый грустный из всех в текущем сезоне. Не могу сказать, что такая ситуация на всех серверах или гильдиях. Она такова в моем кругу общения. Люди просто уходят из игры. Причин множество, а если кратко – разочарование во всем. Уже очень долго люди ждали контента или хотя бы правок. Но ничего не происходило. Я уже устал повторять, но игра в Аллоды сегодня шикарна для тех, кто готов уделять игре не более, чем 1-2 часа в день, ну а если ты хочешь играть чуть больше времени, то из всего контента для тебя открыты по сути только БГ. Да, те самые БГ, которым уже дай бог 5 годиков, и ничего п…
Последний ответ от animationstime, -
- 5 ответов
- 1,6 тыс просмотр
Воинов принято считать «железками» – латный доспех защищает от вражеских атак и смертельных ударов коварного противника, мощный щит помогает в непростом ремесле отвлечения внимания мобов на себя... Но так ли всё радужно и прекрасно, как хотелось бы говорить и говорить? «Вар» бывает порою так доставуч, если он ваш противник, что хочется выражаться отборной бранью да и только. О, а если вам посчастливилось попасть против воина в одиночном поединке, то нервов вам не видать, потому как этого товарища бей топором – что ковыряй чайной ложечкой. И хотя сами воины склонны, как это бывает у многих, жаловаться на свой класс, тем не менее много кто так и не смог его забросить, да…
Последний ответ от Defence0, -
- 1 подписчик
- 3 ответа
- 1,4 тыс просмотров
Изначально в текущем номере я хотел выпустить сравнение локализаторов русского сегмента рынка игр, но последние события вынудили меня детально остановиться на ситуации, которая имела место быть буквально несколько недель назад. Об игре Black Desert и нечестном локализаторе я уже упоминал в прошлом, в одной из цикла статей “А что у них?”. В ней хоть и поверхностно, но описаны события старта игры. Если кратко – обман пользователей, часть команды была замечена в действиях, которые деструктивно влияют как на саму игру, так и на пользователей (рисовали шмот, использовали читы во время GvG, банили ключевых игроков из гильдий противников, и некоторые другие факты). Суды и огромн…
Последний ответ от animationstime, -
- 2 подписчиков
- 11 ответов
- 22,8 тыс просмотров
Давайте поразмышляем о причинах оттока игроков. Что же случилось с Аллодами и почему люди уходят? Давайте разбираться. 1. Чрезмерная сложность и лёгкость текущего контента С одной стороны, есть автосбор во все активности и легкое прохождение, нет уже тех многочасовых полетов до острова и обратно с трюмом? полным сундуков. С другой, сложный контент доступен далеко не всем игрокам. Как говорили сами разработчики, только 10-15% игроков могут его пройти: тут и завышенная сложность героических приключений, и Обсерватория на сложном и среднем уровне, где награда не стоит затраченных усилий. Расстраивает, что игра перестала бросать вызовы, в 2010 году мы проход…
Последний ответ от Эгельвейт, -
- 0 ответов
- 984 просмотра
Сегодня хотелось бы затронуть один из, пожалуй, востребованнейших классов в различных активностях игры: некроманта. Класс, который умеет разогнать урон до немыслимых показателей, который обладает множественными тайнами и покрыт самыми изощренными слухами. Не в новинку уже шутки про «едят младенцев», «кровососы», «родня вампиров» и так далее по списку. Но если вас встретит некромант, равный вам по одетости, рунам и бонусам – не факт, что вы сможете выжить в кровавой схватке с ним, особенно если это умелый и опытный игрок. Но сегодня не об этом. Хотелось бы всё же узнать, как себя чувствует игрок в шкуре некроманта и какие «удовольствия» ему приходится терпеть ежедневн…
Последний ответ от belozybka, -
- 0 ответов
- 956 просмотров
Одно время я стыдился того, что играю в Аллоды. Хоть в нашем обществе отношение к геймерам и снисходительное, но если тебе больше 18 лет, то играть становится неуместным, люди считают, что ты попусту тратишь время. Так ли это? Чему меня научили Аллоды за прошедшие 9 лет? Умение играть в команде В 2009 году, на ПТСе, Аллоды зацепили меня прежде всего людьми, которые играли в эту игру. Мне понравилось, как игроки помогали друг другу с выполнением заданий, а вступление в гильдию несло за собой приобщение к тайным знаниям, которые нельзя было узнать где-то еще. Все это не было бы возможно без налаживания социальных связей и умения играть в команде. Если у те…
Последний ответ от Ифир, -
- 1 ответ
- 1,6 тыс просмотров
ГКД, откуда оно появилось? Изначально Аллоды взяли все хорошее от World of Warcraft, кроме одного – системы глобального восстановления умений. По сути наша система использования умений была мгновенной, и единственное, что на нее влияло, это время восстановления самих умений, но в обновлении 7.0 «Новый Порядок» в Аллоды пришла новая эпоха игровой механики. Её ознаменовала короткая фраза в разделе изменений в классах: После этого для многих игра изменились навсегда. Теперь самым сильным стал не тот, кто быстрее нажмет все кнопки, а тот, кто знает, что и когда нажать. В далеком 2015 году разработчики объяснили введение ГКД тем, что хотят сделать ПвП …
Последний ответ от Lestatik, -
- 3 подписчиков
- 13 ответов
- 4,2 тыс просмотров
Здравствуйте, дорогие друзья! Вот и пришло время подобрать новый компьютер! Бытует мнение, что Аллоды идут на практически любой машине (кроме первого пентиума твоей бабушки), но рано или поздно наступает тот момент, когда графоний на максимум, с кучей включенных аддонов и съемкой стримчика, начинают серьезно нагружать систему, и вот ты уже играешь на средних настройках и безбожно тормозишь во время рейдов и на РЧД. Какие же системные требования сегодня нужны для комфортной игры? А так они выглядели в далеком 2009 году: Как мы видим, Аллоды не требовательны к видеокарте, зато процессор, оперативная память и SSD диск для комфортной игры иметь желате…
Последний ответ от Jeadeitte, -
- 2 подписчиков
- 15 ответов
- 2,1 тыс просмотра
Несомненно, прогрессируя и развиваясь, любой игровой проект получает основную массу пользователей в виде мужского пола. Имею ввиду игровой проект: будь то шутер, «стрелялка», «бродилка» и далее по списку... Начну издалека, из повествования небольшой истории. Жил себе паренёк, бегал пиксельным человечком, налево стреляет – в глаз зомби попадает, направо копье метнул – в пузо троллю его уткнул... Но тут появляется на горизонте еще один пиксельный человечек... Нет. ЧеловечкА. «Хааа, ну понятноооо, ради чего "чувак" создал себе женского перса!» – проскакивает саркастическая мысль. Подбегаешь, здороваешься (далее на выбор: прыжки, внутриигровая эмоция, слова, сленгов…
-
- 0 ответов
- 1 тыс просмотров
Прежде всего я хотел бы описать свою позицию. Безусловно, прецеденты дискриминации по половому, расовому и религиозному признакам существуют, этого никак нельзя отрицать, и я глубоко против дискриминации или оскорблений. Но меня очень беспокоит то, что сейчас происходит в мире. Борьба с дискриминацией превратилась в чистой воды фарс. Хотя скорее не так, это бизнес, который приносит неплохие деньги, и отличный инструмент. Изначально оговорюсь, что для того, чтобы чуть больше осветить тему, я не буду ограничиваться прецедентами только в игровой индустрии. Наиболее жаркая в этом году тема – это скандал вокруг Харви Вайнштейна. Именитый голливудский режиссер, которого об…
Последний ответ от animationstime, -
- 1 ответ
- 1 тыс просмотров
Автор пожелал остаться неизвестным Мой персонаж после обновления попал в число несчастливчиков с ошибкой входа 82%. Я решил не терять времени даром и попробовать себя в роли нового игрока (ну или возвращенца, который воспользовался таким щедрым предложением и завёл нового персонажа). Итак, мой новый персонаж – демонолог. Я не буду подробно описывать этот класс (прим. ред. - тем более, что это уже сделал наш автор). Честно говоря, очень щедрое, очень заманчивое предложение – 75 уровень персонажа, куча донатских плюшек, руны. Это больше, чем некоторые ребята успели нажить за год-два игры с нуля. Но такая огромная бочка мёда была испорчена более чем одн…
-
- 0 ответов
- 2,8 тыс просмотров
По слухам, в обновлении 9.1 нас ждет полностью переработанный Личный Аллод. Раньше разработчики отказывались от дальнейшего развития Лабиринтов и Аллода, ведь эти разработки никто не увидит, кроме хозяина Острова, и они не влияют влияют на геймплей. Нам всем казалось, что реинкарнация ЛА – это такая дальняя идея, что мало кто в нее верил. Но настал тот счастливый час, когда нас стали баловать скриншотами новой локации, а разработчики открыто говорить про нее. Ссылка на тему: тык Но я-то знаю, что в большей степени мы мечтаем о Гильдийском Аллоде или хотя бы корабле... Что же, может быть, лет через пять нас и побалуют этими нововведениями. Давайте…
Последний ответ от Ифир, -
- 0 ответов
- 803 просмотра
Так получилось, что мне пришлось расстаться с проектом Аллоды Онлайн, однако ничего не проходит бесследно. Периодически навещая любимый Новоград, получается поговорить с кем-то из старых знакомых о нынешнем состоянии квестов, классов, механик. Так, в последний раз удалось поймать уже переименовавшегося товарища, с которым когда-то в сезоне 5.0 начинали вместе играть. Вашему вниманию фрагмент нашего разговора. Интервьюируемый – персонаж ШмяксБрай, Лига, сервер Авангард, гильдия «Единство». Давай вспомним, что угораздило тебя стать бардом. Как это было? Сначала я играл варом, механика мне не понравилась, и пока я играл этим классом, смотрел на других игроков. Так…
Последний ответ от МатаХари, -
- 0 ответов
- 891 просмотр
Наконец мы сможем играть в так любимые нами ММО РПГ где нам захочется. Этот миг настанет совсем скоро, в 2018 году запланирован релиз практически всех больших тайтлов в мире ММО РПГ. Lineage II: Revolution – это игра уже вышла, 15 ноября 2017 года, но про нее все же стоит упомянуть. Это не совсем та знакомая нам Л2, в которую мы все играли раньше, но она уже достаточно близко к тому, во что я бы хотел играть, просиживая в пробках. Успех не заставил себя ждать: за первые несколько месяцев разработчики заработали 176 миллионов долларов, а игра надолго прописалась в топе «Гугл Плей». Успех не остался незамеченным, и вслед за Линейкой анонс своих игр …
Последний ответ от Ифир, -
- 0 ответов
- 1,5 тыс просмотров
На дворе 2018 год, а у нас девятый сезон Аллодов Онлайн. И пока в игре ожидают открытия нового слоя, самое время окунуться в романтику старых добрых времен. Вашему вниманию – подборка видео на случай внезапного желания поностальгировать. Начнем с пачки видео о ПвП-направлении. Старожилам как соль на рану, а новичкам для удивления старый формат РЧД от Матвега с голосовым сопровождением (внимание: нецензурная лексика!) Выкладывание боев с чемпионских и гильдейских доминионов популярно с самого начала эпохи Аллодов, потому рекомендуем посмотреть запись противостояния гильдий ПЛК и AD. Ценители отметят модные на то время быстролеты и эпичность передвижен…
Последний ответ от Скоро Зима, -
- 0 ответов
- 2 тыс просмотров
А что вообще в мире делается? – Стабильности нет! «Москва слезам не верит» © Ни для кого не секрет, что игровая индустрия сейчас развивается семимильными шагами как во всем мире, так и у нас в стране. Каждый день по дороге на работу, в школу или по делам часть людей коротает время за игрой. Да и придя домой, значительная часть людей проводит свой досуг, играя в «компьютерные» игры. Подрастающее поколение знакомится с играми уже с дошкольного возраста. Если посмотреть на статистику по самому популярному сервису игры, максимальный суточный онлайн 16 миллионов игроков. Казалось бы, ну и чего тут такого, население только России составляет 146 миллионов чел…
Последний ответ от animationstime, -
- 0 ответов
- 1,5 тыс просмотров
Довелось мне в этом году встречать Новый год в гордом одиночестве на Снежном курорте – муж был на суточном дежурстве, знакомые решили поехать на иные курорты: более тёплые и солнечные. А вот путёвка и 2 чемодана вещей стояли в ожидании своего часа. Поэтому, закутавшись в шарф, я отправилась за приключениями на горнолыжный курорт. И вот, по прибытию, решила таки осмотреться вокруг, дабы понимать – что собой представляет он и чего ожидать. Так вот – все эти миленькие домики, кучки снега, ушастые обитатели и цветущие деревья сакуры (в конце декабря, на минуточку) просто ничто по сравнению с Птицей Рух, на которую я умудрилась налететь в первую же минуту пребывани…
Последний ответ от belozybka,