Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Завеса Времени


     Поделиться

    Гибберлинг Велус, из семейки Вафельных, стал тихонько пробираться между ящиков и мешков, нагромождённых на каждом шагу Новоградского порта. Оставалось преодолеть пару метров до спасительных ступеней  и он сможет затеряться в толпе. Но проказница-судьба захотела подшутить, и хруст сухой доски перекрытия предательски громко обозначил присутствие гибберлинга. «Вот оладушек!» подумал Велус. Мгновение, топот маленьких ножек, и вот четверо гиббов смотрели в недоумении друг на друга. А двое из них были, будто зеркальное отражение один одного, только разница была – современный Велус с челкой, «прошлогодний» без.

    Немая пауза стала затягиваться и, пользуясь ступором младшего брата, «себя» и сестры, Велус стал потихоньку отступать назад, в надежде сбежать или хотя бы спрятаться. Но раз уж он был такой умный, то и «он» из прошлого был не хуже. Прошлогодний схватил гибба за руку и пронзительно заверещал, а его сестричка от удивления подпрыгнула и стукнула обоих крикунов парными булавами по мохнатой голове.

    На вопросительный взгляд младшего из семейки, Нилуса, она ответила:
    А нечего визжать так! Это девчачье дело орать, а мужское – бить. Ах, да, черт. Я же это и сделала… Потупив взгляд, малышка тут же спрятала оружие и стала нервно копаться в походном мешке. И уже через пару секунд вся семейка Вафельных дружно набросилась на Велуса из будущего. А зная себя, Велус решил не сопротивляться – морские узлы его родня знала на отлично, да и потом веревка не так натирать будет. В сложившейся ситуации без объяснений и разбирательств с родными ну никак не выкрутиться. Планы рушились со скоростью быстролёта, а времени оставалось катастрофически мало.

    Ты кто такой? Как ты принял обличье Велуса? И что это за странная челка? – Слада сурово глянула на копию своего брата и пригрозила булавами еще раз.
    Челка как челка, зато у тебя такой нету, Слада. – Парировал пленник и улыбнулся, глядя как расширяются глаза гибберлиночки. – Да, я знаю как тебя именуют, детка. Я все про тебя знаю, у-у-у-у-у!!! – Скорчив устрашающую гримасу, он попытался напугать Сладу, но тут же получил подзатыльник от младшего из семейки.

    Эй! За что? Щас как расскажу, где ты печенье прячешь, попадет потом тебе! – Пригрозил Велус братику из прошлого. 

    Так, тихо, успокоились!! – Неожиданный возглас старшего из семейки, наконец-то пришедшего в себя после смачных психов сестренки, прервал все споры. Современный Велус даже мысленно отметил «какой же я молодец!».

    Ты кто такой? И учти, будешь пороть чушь – мало тебе не покажется. Я не Слада, и жезлик твой у меня. – Грозно предупредил Велуса его прошлогодний вариант.

    Сопротивляться было и вправду бесполезно, так как оружие отобрали сразу после связывания, а помощь звать и вовсе несподручно. Пусть даже незнакомец, но задался бы вопросом: каким образом семейке гибби удалось клонировать одного братца? А это время, это лишние объяснения и шум.

    Ладно. Только вы не нервничайте, и без лишнего кипиша. Я из будущего. Нет, путешествия во времени еще не изобрели, Айденус все так же воюет с Яскером, медовуха все так же дорожает. Я – это ты. – Велус внимательно глянул на старшего из Вафельных.

    Если ты вернулся обратно – у тебя есть цель? Кто эта цель? Мы?! Ну же! Говори! – Начала было паниковать Слада, но Нилус ее вовремя остановил, взяв сестру за лапку.

    Так вот. У вас, точнее – у нас, есть амулет, который мы стащили у Снейка. Помните этого верзилу? Именно из-за него я тут застрял и не могу вернуться в свое время. Дело было на Сражении у Ведьминого Яра. Снейк был в команде противника, он увидел этот амулет и понял, что тогда в трактире потеря была не случайной. В итоге, когда я, простите, мы, опробовали магию огня против магии разума – вмешался Снейк, он хотел силой отобрать амулет. Но, видимо, каким-то образом активировал его. И кажется мне, что амулет работает не только в одну сторону, ну, то есть, перемещает обратно во времени, но еще и вперед, в сторону будущего… Значит так. Вы должны меня отпустить, иначе будет плохо – пленник многозначительно оскалился, после чего с кряхтением имитировал удушение, намекая на скорую смерть.

    Ты смеешь нам угрожать, грозному семейству Вафельных!!! – Начал было Велус-старший, но Современный Велус его оборвал:

    Эээмм, подумай-ка сам. Зачем мне угрожать самому себе? Я, может, и бываю дураком, но лишь иногда. И да. Я же из будущего… Зачем мне уничтожать свое прошлое, ведь тогда я не буду существовать в будущем. В своем времени – презрительно хмыкнув, гибберлинг закатил глаза. – Деревня…

    Ладно. Что нам будет с того, что мы тебе поверим и отпустим, а? – Поинтересовался младший братик, слегка дрогнув голосом от неожиданно налетевшей волны смелости.

    Хотя бы то, что у вас будет будущее. – Немного смягчив голос, Велус доброжелательно посмотрел на брата из прошлого. А если я отсюда не вырвусь, тогда все снова повторится. И будет повторяться бесконечное количество раз, мы будем проживать одну и ту же жизнь длиною в вечность. Без перспектив, без захвата мира… Нет, конечно, если это наша мечта – я не против, но как то…

    Айайайай!!! И что это, я так и не доживу до совершеннолетия!! Айайайайай!!! – Начала паниковать Слада и, сорвавшись с места, стала наяривать круги по скрипучему портовому перекрытию.

    Хорошо… - Медленно произнес Велус-старший, нахмурив мохнатый лоб и сложив лапки на груди… Чем мы можем помочь тебе?

    Мне нужна вся информация, которую мы успели накопать по поводу механики действия и магии этой проклятущей побрякушки. И еще – доступ в архив. Ведь мой жезл не работает, и я не наделен способностями – меня-то, по сути, еще нет. А дополнительная информация и парочка боевых зелий будут в самый раз – вымолвил Велус, сам удивляясь своей осведомлённости и сообразительности. – И да. Я застрял тут не один. Со мною наша давняя знакомая… Хадаганка Райли. Она ждет за городом, как идти от порта – влево, вниз и там, в березнячке, есть заброшенная изба. Слада, сгоняй к ней, хотя бы кусок мяса нужно отнести и предупреди, что я задержусь.

    Без вопросов! – Тут же согласилась Слада и побежала в город собирать пожитки да провиант, мурлыкая какую-то песенку – к Райли она испытывала своеобразные теплые чувства даже не взирая на разные фракции. Что сказать – девушки.

    Allods_170428_164324.jpg
     

    Пока маленькая Слада добиралась к Райли и радовалась возможности увидеться с давней знакомой, Велус одолжил жезл у себя самого, только прошлого, и побрел с младшим братишкой в сторону библиотеки и архивов. Старший же отправился домой с намерением разобрать все бумаги и черновики, выискивая хоть какие-то крупицы информации.

    Дойдя до библиотеки, гибби не удивились тому, что было открыто. Доступ к знаниям был и днем, и ночью, хотя ночью ходить сюда было бы поистине странным и подозрительным занятием.

    Скоро это прекратится. Сюда должна нагрянуть одна хорошая особа, будет много шума. Простите, дальше рассказать не могу – не хочу влиять на ход времени и событий. – Задумчиво промолвил гибберлинг-путешественник во времени, и твердо глянул на младшего братца, у которого уже глазки загорелись интересом. – Пойдем скорее, времени у меня очень мало. Точнее – у нас.

    В архивах ребята провели добрых 8 часов, которые пролетели, словно миг. Нервов не хватало, глаза закрывались от усталости – день был уже настолько насыщен событиями, что увидев восход солнца, Велус диву дался – как, уже наступил новый день? Решив немного передохнуть, он достал с полки большой талмуд сказок и прилег на него, как на подушку. Младший братец сделал то же самое. А Слада, присоединившаяся к братьям через пару часов по прибытию в архивы, продолжила разбирать старые манускрипты.

    Сон не шел. Голова была пуста, хотелось, чтобы поскорее все завершилось.

    «Вот растяпа… Как так можно было попасть в собственную ловушку…» - мысли с горечью проносились в меркнувшем сознании… Теплота, дремота, пение птиц, ветхий запах книг и пыли, старой бумаги и плесени создавал невероятный микс запахов, который успокаивал, манил, обманывал, растягивал тебя, как масло на бутерброде. Глаза медленно наливались свинцовой тяжестью, а тело отправлялось на такой долгожданный покой…

    - Я знаю!! Знаю!! Я разгадала загадку!! – Внезапный визг заставил братьев подпрыгнуть от неожиданности. Сердце колотилось от нахлынувшего адреналина, глаза болели от яркого света пробивавшегося в окно солнца – как оказалось, проспали они уже целый час.

    – Эй, вы что, спать сюда приперлись!! – Начала возмущаться Слада, размахивая старым пергаментом. Карие глаза гибберлингочки отражали возмущение и азарт одновременно.

    Что ты говорила? Кто нашел разгадку? А к какой загадке? – сонно пробормотал Нилус, потирая кулачком глаза и осоловело оглядывал сестру.

    – Разгадку, как вернуть Его – Слада ткнула пальчиком на Велуса, – и Райли домой. Подумайте, что происходит, когда мы убиваем любое существо, наложившее на нас чары? Чары спадают. Во всех сказках всегда пишут, что надо убить или уничтожить то, что тебя прокляло-закляло. Следовательно – нужно уничтожить артефакт, и тогда…

    – Стоп-стоп-стоп!! А вы не думаете, что если уничтожить артефакт, то мы навеки тут останемся, так как только с помощью этой побрякушки мы можем все вернуть на свои места. – Перебил сестру Велус. – Когда мы сюда попали, в сознание мы пришли у Омута Времени, который недалеко от Гипата. И там Служитель Времени начал стихи читать, я запомнил как там шлось о том, что «Пройти обратно путь поможет давно забытый артефакт». И я не думаю, что мы просто так очнулись возле омута. Скорее всего, именно с помощью его магии мы и совершили перемещение.

    Allods_170904_030044.jpg

     

    Картинки по запросу текстовые разделители

     

    Возвратившись домой, гибби пересказали все добытые знания старшему брату семейки, а после уселись за стол, дабы перекусить и попытаться сопоставить все данные в одну цепочку. В это время Райли потихоньку выбралась из Светолесья и, добравшись до Приюта Старателя, сразу же упала на лежанку одного из номеров, дабы хоть немного подремать. Хозяина Приюта она успела предупредить, что скоро должно заявиться семейство гибберлингов, которые будут ее разыскивать, а потому необходимо им помочь.

    Но, не успев погрузиться толком в сон и отдохнуть, она почувствовала, что ее что-то или кто-то пинает. Семейка Вафельных улыбалась ей в три мордочки, а Велус, который с ней попал в эту петлю, усердно пытался ее разбудить.

    Господи, сами не дрыхнете и другим не даете. Все-все! Встаю, хватит щекотки, ай айайай!!! – Резко подпрыгнув на лежанке, девушка окончательно проснулась. Голова гудела, глаза резало от яркого света горевших на столе свечей.

    Ты должна найти себя и предупредить себя не совершать ничего, что бы привело тогда тебя на Ведьмин Яр. Тогда мы сможем нарушить ход событий, и ничего этого не случится! – Начал быстро лепетать Велус-старший из нынешнего времени. Глаза у девушки становились все круглее и круглее.

    ЧТО? Что ты мелешь?! – Удивлению Райли не было конца-края.

    Вспоминай, что ты делала вчера-сегодня-завтра! Давай!! Ты должна найти себя, ту, которая была в прошлом ты. Вспомни, что нам Служитель сказал:

    «Найди себя саму и в прошлом,
    Совместно будущее измени.
    Спеши-беги, пока не поздно

    Иного сейчас нет пути»

    Тут же все ясно-понятно. Найди себя и предупреди себя!!

    Эээмм, может я и поехавшая разумом, но не до такой степени. А ты не думаешь, что мы можем повлиять на ход времени и окончательно его испоганить? – Начала было читать лекции девушка, но тут же вскрикнула от боли:

    Да хватит меня пинать, больно же!!

    Я это и пытаюсь тебе донести, что ж ты такая упрямая. Мы должны изменить будущее, чтобы не оказаться снова тут. Давай, шевелись! Нужно торопиться, иначе поздно будет!

    Все-все, не кричи. Поняла. Так. Какое сегодня число, месяц, год и столетие от Рождества Нихазова? – Стала наигранно рассуждать девушка, но на глаза попалась газетка «Вестник Старателей» с датой печати – 22 октября.

    У задумавшейся девушки в мыслях всплыли нечеткие прообразы и воспоминания прошлого-настоящего.
    – В этот день я была на Старой Площади и набирала себе новых учеников из числа прибывших выпускников Академии. Да, точно. Как раз на Юбилей освобождения. Значит, нам надо на Старую Площадь Незебграда. – Райли вскочила и стала собираться-одеваться. – Пойду сама, так как вас там не примут. И не поймут, что вы с благими намерениями гуляете по городу.

    Allods_170904_031950.jpg

     

    Выдержав тряску старых рейсовых Кораблей и запах ржавчины в трюмах, девушка через пару часов была на месте. Стараясь вести себя естественно и делая вид, что задумчиво гуляет, она держала путь на Старую Площадь. Не доходя до нее, Райли натянула на голову капюшон и поглубже закуталась в плащ, дабы никто не заподозрил подвоха. А начинавшийся дождик был очень даже на руку.

    Спустившись по широким ступеням от Ока Мира, девушка быстренько пересекла улицу и нырнула в Арку, которая отделяла квартал. Мгновение и вот она, широкая, светлая площадь, вон стоят торговцы и весело зазывают народ на покупку сувениров, лакомств и подарков для друзей. А вот и толпа молодых рекрутов – кто-то с опаской, кто-то с любопытством, но все слушают последние наставления своего Командора, с которым им вскоре придется расстаться. А вот и Я…

    Холодок пробежал по спине и заставил шевелиться волосы на затылке – было ощущение, что у нее отобрали ее жизнь и злая ведьма теперь заставляет ее смотреть на то, чего у нее уже не будет, если Райли в ближайшие несколько часов не выберется из этой временной петли.
    Собравшись с духом, девушка незаметно пристроилась к толпе рекрутов. Тут же началось распределение – кому какой наставник достанется. Помня, что в этот день она выбрала себе лишь двоих учеников, Райли не отрывала взгляда от себя самой из прошлого. А уже через пару минут девушка следовала за двумя орками, которые стали учениками, прочь от Старой Площади.

    Райли Кимн!! Постой, можно тебя на пару слов? – Крикнула едва не дрогнувшим голосом девушка самой себе. Фигуры впереди остановились. Орки, переглянувшись, уставились на закутанный в плащ силуэт, в то время как их новый Учитель даже и не подумала остановиться.

    Послушай, Карина, если тебе снова надо занять золота, то я и так на нулях, нет у меня… Крикнула она.

    Райли, нам нужно очень срочно поговорить, не о деньгах речь! – Путешественница во времени шустро нагнала свою прошлую версию и схватила за руку, заставив ту оглянуться.

    Да что за наглость? Откуда Вы меня знаете? Кто Вы? – Настороженно пробормотала девушка, а ее рука потянулась к жезлу. Но Райли успела предугадать это и уже второй рукой схватила «себя» за локоть.

    Подожди, не торопись применять магию против себя самой же. – И, скинув с себя капюшон, наблюдала, как расширяются глаза у ее собеседницы. А еще через пару ударов сердца девушка быстро развернулась спиной и зашагала прочь. Зная себя, можно было легко просчитать – любопытство возьмет верх, и ее сущность из прошлого последует за ней же. Так и произошло. Дав команду рекрутам ждать ее в Оке Мира, удивлённая девушка поспешила за «незнакомкой».
    Разговор предстоял длительный.

    Картинки по запросу текстовые разделители

    Так вот. Завтра ты, как и планировала, должна будешь подать резюме на рассмотрение в клан «Странники» не делай этого. Ответ тебе придет через 4 месяца, офицером там будет тот самый Теодорис, с которым мы на море… Ну, ты поняла.

    Глаза, словно 2 блюдца, коленки поджаты к животу и обхвачены руками, взгляд в никуда. Так сидела девушка из прошлого на лавочке в Парке Победы. А в мыслях то бархатный голос прайдена, с которым познакомилась на Тропическом Атолле, то события, с которыми этот голос был связан.

    Понимаешь, если ты это сделаешь, то запустишь цепочку событий, из-за которых я теперь тут. И тебе же придется делать то же, что и я сейчас, а я… Я, скорей всего, исчезну во времени – петля затянется на мне и перекинется на тебя. Вот. Больше я тебе ничего не расскажу. И да – обрати внимание на мужа – он очень любит нас. И готов душу продать Тэпу, лишь бы мы были счастливы. Поверь, он – стоящий мужчина. Все, мне пора, меня еще Вафельная семейка дожидается.

    Подожди. Я догадываюсь, почему мы попали в такую ситуацию. Вода из Омута Времени. – Сказала версия Райли из прошлого в пустоту и тут же перевела взгляд на себя из будущего. – Я где-то читала, что она обладает свойствами изменять ход времени и отправлять живых существ в разные периоды Времени и Пространства. И этот амулет. Это Амулет, который называется «Завеса Времени». Не многие могут его добыть – там ритуал получения долгий, нужна четкость в выполнении, а вся процедура мутная и скучная. Так вот. Если поместить эту побрякушку в Воду из Омута – можно натворить дел, что собственно сделает… или сделал этот ваш Снейк. – Взгляд девушки все так же оставался потерянным и блуждающим, но в глазах появились искорки, что было хорошим знаком.

    Так вот как… А почему тогда я это не помню? – Спросила застрявшая в прошлом Райли себя саму.

    Потому что я… Прости, мы, это читали позавчера, мимоходом и у нас разница во времени-то аж 4 месяца! Ты под влиянием всех событий вполне могла забыть все. – Объяснила девушка из прошлого.

    Ладно. Спасибо. Я побегу тогда расскажу все Вафликам, а если затея получится – увидимся вскоре. – Улыбнувшись самой себе, Райли сорвалась с лавочки и побежала в сторону Порта.

    Подожди! А мы все так же любим Тео? – Внезапный вопрос резанул сознание девушки и заставил остановиться.

    Мы его любили. И он остался в прошлом. И он жив. Не терзай себя. С ним все в порядке. Мы любим мужа, он более реален, чем призрачный парень из Прошлого. – Тихо, но отчетливо промолвила девушка и взглянула на фигуру, сидящую на лавочке. Глаза у той были полны слёз, но скорее слёз облегчения, радости и наконец-то обретения долгожданного умиротворения души.

    Спасибо, родная. – Прошептала фигура и уткнулась в свои коленки.

    А Райли из будущего нырнула в Арку, ведущую к Оку Мира…

    Картинки по запросу текстовые разделители

    По возвращению в Приют девушка тут же рассказала все выведанное гибберлингам.

    Вспоминай, что ты слышал от Снейка? Что он бормотал тогда на Ведьмином Яру, дабы открылась воронка? – Настоятельно потребовала девушка у Велуса.

    Нууу, это было похоже на заклинание. – Гибберлинг взял в руки артефакт и стал его рассматривать. – Ой! Вспомнилось! Дай-ка бумажку, запишу его.


    «Портал открою снова позабытый,
    Что в древнем артефакте был сокрытый.
    Ты в прошлое скорее возврати,
    Воришку наглого сотри из моего пути
    »

    – Не знаю, вроде бы вот так. Слова сами пришли на ум, как только этот злосчастный амулет попал в лапы. – Велус внимательно поглядел на задумавшуюся девушку.

    Погодите-ка, это выходит, нам нужно только окропить его Водой из Омута и думать о возвращении? – В недоумении спросила Райли, обводя взглядом семейку Вафельных. – А все остальное сделает магия этой побрякушки? Хм, слишком легко.

    Думаю, нужно еще и жаждать этого всей душой. – Вымолвила Слада. – И, как показывает опыт, все простое всегда кроется в более сложном и таинственном.

    Хорошо. Пошли, нам нужно к точке прибытия. – Вздохнув, герои начали снова собираться в путь-дорогу.

    Распрощавшись с Семейкой, Велус вернулся к спутнице. Оба стояли у Омута Времени, а Служители рядом молчали и, казалось, не обращали внимания на Путешественников. Достав из-за пазухи флакончик, гибб набрал Воды из Омута и, подождав всего лишь миг, окропил амулет. «Завеса Времени» тут же засветилась синевато-фиолетовым светом, будто изнутри вот-вот должен был пробиться луч очень мощной энергии.

    Закрыв глаза, девушка погрузилась в мысли о семье, друзьях и всей душой стала думать лишь о возвращении в свое время. Интуитивно сложив руки лодочкой вокруг амулета, она почувствовала прикосновение мягких лап гибберлинга, которые охватывали артефакт сверху и снизу. Минута. Вторая… Ничего не происходило – слова не появлялись, Воронка не образовывалась. Стоять с закрытыми глазами уже надоело да и выглядело это, скорее всего, глуповато.

    Внезапно ее стала душить изнутри жажда, будто огонь из самого Мертвого Города вырывался наружу. Девушка запаниковала и открыла глаза. С Вафлей явно творилось то же самое. Оба лишь молча смотрели друг на друга и не могли ни сказать ничего, ни закричать, ни даже двинуться с места. Огонь обжигал, глаза закатились в судорjге, казалось, вокруг все пошло рябью, словно вода всколыхнулась от неожиданно потревожившей ее гладь капли дождя. Сознание отказывалось покидать существующую реальность.
    «Они выполнили то, что изменило вас и ваше время. Идите с миром», 
    послышался шепот в голове. Голос, до боли знакомый, который их встретил при рождении когда-то в этом мире… Который дал им наставление. Который их теперь провожал в свое Время.

    Вокруг все растворилось. Только Служитель Времени мысленно пожелал им успешно добраться домой.

    Очнувшись возле полуразрушенной мельницы, Райли была оглушена какофонией доносящихся со всех сторон звуков, криков, матов и указаний. Кто-то стрелял во врага заклинаниями, кто-то залечивал свежие раны, кто-то потихоньку убегал с поля боя. Стоя у Флага на Мельнице Ведьминого Яра, девушка стала произносить заклинание захвата. Победа была за ее командой.

    Поймав на себе чей-то взгляд, она повернулась влево и увидела такого же растерянного гибберлинга. Велус стоял недалеко от речушки, внизу и сверлил девушку взглядом. Его братец дергал Велуса за рукав с криком «Побежали, они же все себе заберут», а сестричка просто молча улыбалась девушке.

    После сражения девушка медленно брела по Парку в сторону своего жилища, не зная, чего же там ожидать. Но через десяток шагов ее окрикнули:

    Ээйй! Райли, погоди! Постой! – Бархатный голос полоснул сознание яркой вспышкой. Она остановилась. – Привет, - мягко поздоровался высокий прайден.

    Да? – Растерянно спросила хадаганка.

    Ты ничего не хочешь мне сказать? – Теодорис попытался взять ее ладонь в свою, но Райли просто засунула руки в кармашки якобы от холода, сделав вид, что не заметила намерения.

    А что я должна сказать?

    Мы не виделись полгода. Хотя бы «привет» я могу услышать от тебя?

    Привет. Доволен? – Не совсем понимая, что происходит, Райли пыталась держать маску невозмутимости.

    Нет. Не доволен. Я рассмотрел твою заявку и резюме по поводу принятия в «Странники». Ты нам подходишь, у тебя много боевых заслуг и отметок. Приходи завтра на собеседование, к 10 утра у здания клана.

    Хорошо. Договорились. Спасибо. – Райли хотела продолжить путь домой, но прайден схватил ее за локоть.

    Ты не хочешь поговорить? – Тихий вопрос с нотками непонимания прояснил сознание девушки.

    Не о чем, Тео. Я наделала ошибок, поздно что-либо исправлять. Я замужем, счастлива. Не думай обо мне. Живи для себя. Может быть, наши пути пересекутся настолько близко, чтобы быть снова влюбленными и счастливыми. Но это будет не сегодня. Прости. Мне пора. Давай увидимся завтра. – Хадаганка, улыбнувшись, развернулась на носочках и зашагала прочь в темноту. Она знала, что сейчас хочет больше всего – обнять мужа, поцеловать его и никуда не отпускать.
    Начинался дождь.

    Они сделали это.
    Они вернулись.

    • Плюсую 2
     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за август'17


    В центре внимания
    Новости

    Жизнь серверов
    В мечтах о контенте
    Особое мнение

    Интервью
    Геймплей
    Истории Аллодов

    Колонка коллекционера
    Творчество игроков


    Юмор
    Тест


    Гайды


    Обзоры

    Замесы и стримы




    Клипы и мувики


    Юмор

    « июль сентябрь »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Current Donation Goals

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования