Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Дайджест за май


     Поделиться

    Вечный Зов

    В мае на Вечном Зове наблюдался небывалый отток игроков. В первую очередь это было связано с введением новых акций на временный донат, стоимость которого била все рекорды. Началось все с Эссенции Совершенства со средним ценником в 2500 – 3000 кри, а закончилось Легендариумом, где собрать фул умений стоило 11000 -15000 кри. Несмотря на то, что после волны протестов на форуме и ряда видео обращений на YouTube акцию на Легендарные умения откатили, это уже не остановило уход людей. Особенно это заметно в Империи, так как там всегда было меньше игроков.

    Ряд игроков покинули гильдию Ультиматум и перешли в Тайное Общество Гильотина и Хадаганскую сечь. Последняя, кстати, также приняла в свои ряды игроков из Форнакса и тьмы.

    В Лиге тоже уходят люди, но в связи с большим количеством игроков это не так заметно. Свои силы укрепила гильдия Камелот, СВОИ, Единство и Апология также занимают лидирующие позиции.

    В мае в очередной раз поднялась тема о пересадках для набивания рейтинга. Причиной тому послужило видео:

     

    Оно было выложено в подписи у одного из участников форума. Речь шла о игроках Тайного Общества Гильотина, когда они еще были на сервере Авангард, и некие пилоты помогали им набить Палачей. Мне стало интересно мнение администрации игры на эту тему, так как отношение к пересадкам в последнее время изменилось. Свелось все к тому, что за пересадки теперь наказывают минимально. Если дело касается соревновательных активностей большого масштаба, как МЧД, то за этим следят жестко. Но набивание рейтинга – это не очень честно по отношению к другим игрокам. Политика «все равны, но есть равнее» продолжает действовать и, по сути, пока в правилах игры не будет четко прописано, за какие пересадки следуют наказания, вы всегда рискуете, даже когда просите кого-то из ваших друзей откатать ключи на время отпуска.

    Впереди лето и ожидаемый сезонный отток игроков, вопрос только в том, сколько вернутся в Аллоды к осени.

    1.png2.png3.png

    Наследие Богов

    Ввиду личных обстоятельств, мне пришлось пропустить прошлый месяц, потому сейчас я попробую восстановить события прошедших двух месяцев, хоть и не в хронологическом порядке, но все же по мере их важности и значимости.

    Наиболее значимым событием  в последнее время стала акция Ларец Легенд, я не буду приводить все дрязги, которые происходили вокруг данной акции. Не нытьем так катаньем данную акцию все же отменили, но для ряда игроков это все же стало последней каплей, и они покинули проект. И очень грустно, что чтобы донести свои мысли до администрации, нужно создавать такой резонанс.

    Я решил опросить нескольких представителей гильдий из первых строчек рейтинга доминиона, чтобы узнать, как обстоит ситуация в их рядах. От себя, как представителя гильдии Золотая Орда, могу заявить следующее:

    Золотая Орда.

    Гильдия очень долго не верила, что такая акция не ошибка и не злая шутка. Но уже после первых хот-фиксов пришло понимание и осознание. Очень многие заявили о том, что покидают игру. И даже после того, как акцию все же решили отменить, мы не досчитались пятерых игроков, которые решили завязать с игрой окончательно.

    Смерш.

    Наиболее узнаваемый представитель гильдии отказался отвечать на вопросы.

    Массаракш. ПочтиВфинале.

    Да, хотели покинуть после акции Ларец Легенд, пара человек из нашей группы, я в том числе. По факту после отмены акции мне неизвестны случаи ухода, но плевались многие, несмотря на то, что 1-2 класса по ультам взяли. Легендариум не брал никто.

    Хранители. МояНовеллаЪ, Буллфер.

    В частности – все поставили донат, ждем возврата обещанных кристаллов. Негативно никак не относились к акции, но и нужды в ней не было.

    Ну, скажу так, акции подкосили народ, весьма. Большинство еще в строю, но отсутствие контента не заставит себя долго ждать, люди уйдут.

    Олимп. Чемпион.

    В основном у нас ушло 2-3 человека в предыдущую акцию на эссенцию, а в эту уже никто не играл, но отреагировали очень плохо, хотела уйти целая чд группа, но откатили, и желание уходить у людей исчезло. Снова ждем контент.

    Следующим заметным событием на сервере стал разлад в гильдии Аксиос. Напомню, гильдия Аксиос получила большой приток игроков, которые вышли из гильдии ЗО по различным причинам. Кроме того, значительный вклад в рекрутинг новой крови вложил Социул, который гиперактивно искал людей, недовольных своим текущим положением, и агитировал их на переход в Аксиос. Гильдия неоднократно входила в топ пять рейтинга доминиона, бывали случаи, когда она занимала 2-3 место. Также привлекла к себе внимание гильдии смерш после череды перепалок в мир чате, о которых я упоминал в прошлых дайджестах. После чего на нее были произведены карательные набеги на РЧД.

    Для того, чтобы избежать ангажированности и возможного однобокого освещения ситуации, в котором меня неоднократно обвиняли, я обратился напрямую к участникам конфликта для получения разъяснений.

    Далее буду приводить практически полные цитаты с минимумом редактирования.

    Чудоделкин (Владислав)

    Привет, ну смотри, первые два месяца, как мы занялись ги, было хорошо. Дэментор играл роль ГМа номинально, не вникая в процессы, что происходят, большая часть держалось на Паше (Социул) и отчасти на мне, механики игры объяснял, набором тоже занимался, и договорниками, в итоге Дэм проснулся в середине-конце апреля, и такой - я ГМ буду делать все сам. У Паши уже все отлажено было. С влезания Дэма началось все рушиться. Паша тоже не все делал, рейды были номинально. Я, как Дэм решился заняться, предложил КМов (Класс Мастеров) ввести, так как народ на фане у нас был по большей части, без желания особого за результат. Ввели. Паша привёл Армадку в ги, так как у них нет там конкуренции, тут посыпались и ЗО, и смерш от нашей пати, это было первым камнем. В итоге начали ссориться, к тому же сам помнишь характер Вовы, тоже сыграло роль. Ссоры начали копиться, в итоге пошли у обоих претензии, у Паши - что Дэм ни чего не делает. Да, при мне, до моего отъезда в начале мая, я так активности от него и не увидел особо за все эти месяцы. ПвП я командовал всегда до отъезда, что в его пати, что на РЧД. К тому же он там из за реала раскис и истерики на ги бывало устраивал. Паша с этого пригорел, начал говорить за лидерство в гильдии, что не справляется. Отчасти верно, но я сам думаю за то, что там реал прижал Дэма, в итоге уехал, вроде их успокоил. Потом через пару дней оба начинают писать друг на друга мне, что такое серое происходит. Ну ладно, начал через нейтралов из ги проверять. В итоге оказалось, что Паша вроде как преувеличивает, а суть того, о чем говорили, в том, что Дэм армейские порядки ввёл, наподобие шизофрении, что была у Илюши нашего зорговского одно время, за штрафы с верностью в 99 и т.д. Это так и было, как оказалось, и что накидки кидает как хочет тоже. А Паша в это время подговаривает за слив Дэма с ГМки через сап и первого лидера, тоже верно оказалось. Потом Дэм поснимал со всех, кто не согласен с ним, казначеев и офов, с Паши в том числе. А рейды и приемка за ним и мной полностью была, считай! И то, что Дэм свою пассию, вышедшую из слака вот только, в казначеи пихнул и сказал - распоряжаемся. С этого сгорели уже все, в том числе я. Мировую думали устроить через гаранта, хотели пригласить гм Армады на лидку, на время, пока не устаканим, устроили голосование на это в беседе нашей,через аноним опрос. По факту народ согласился, но Дэм короче под конец бахнул накрутку, и против такой меры резко проголосовало народа больше, чем вообще может не только в нашей ги, да на всем серве вряд ли наберется. Сейчас Дэм думает, как реанимировать Аксов, а Паша, как народ к нам прибрать.

    Почему после того, как вы перешли из Аксиоса в Монсальват, вы сменили гильдию еще раз?

    Гильдия Долг текущая, выше по уровню, чем Монсальват. Если появится вариант с еще большим уровнем, мы конечно же примем его.

    Социул (Павел)

    Это личностные взаимоотношения, которые были внутри гильдии. Комментарии, по моему мнению, неуместны. Но если Дэментор решит что-то сказать, то это его право.

    Дэментор (Владислав).

    В ЗО меня активно агитировали на переход, хотели подружиться, добиться высоких показателей вместе. Что все будет круто, классно, хорошо. В момент, когда была ситуация с Миррайном, я поддался. Звал он меня и раньше. И после перехода первое время начали все делать вместе, сдружились, на мне была работа по созданию имени ги, за ним были рейды, группы. Приведу несколько цитат Павла:

    Влад, если бы тебе лидерство передали, то было бы классно и можно было бы спокойно идти

    А так идти за Айссэкгулем или Бранимиром ...

    Вот серьёзно, что сделать, чтобы ускорить твоё решение?

    Влад, ты не сдаёшься, ты собираешь силы, чтобы реально ударить. Уйдя с ЗО и уведя людей оттуда, мы сможем политику развить хорошую. И развалить ЗО, в итоге те, Миррайны останутся с голой попой.

    Влад) Что грустного то? Ты наконец-то, стал тем, кем должен быть! Ты не должен был вообще в рядовых сидеть!

    Ты руководить всем можешь, всеми активностями, а сам входил в какие-то непонятные пати, сейчас, считай, у тебя свобода! И ты Лидер, осталось освоиться, лично я за тобой иду. В любом, случае, товарищ, лидер, я жду указаний. Но Влад, не забывай, теперь ты главарь НАШ)

    В какой то момент он вспомнил наш с ним случай с Паритетом, а именно тогда первый конфликт у нас был, но извинился, сказал, что было завидно... Почему-то он считал, что я один все на себе тащил, хотя это далеко не так. Я всегда считал, что гильдия - достижение обще. Это заслуга всех, каждого, кто внёс хотя бы малейший вклад в этом направлении.

    Дальше все продолжалось, были конечно мелкие проблемы, но, когда мог, он прикрывал меня, а я его. Гильдия развивалась. Однако чем сильнее становилась ги, тем больше я начал замечать, что дружность и слаженность начали пропадать, я принял решение, что нужно переговорить, узнать, почему перестали все делать сообща, почему я перестал знать, чем он занимается, и почему отдельно все делает, сказать, что надо бы умение, чтобы не было недовольства и вопросов у игроков (а вопросы будут, т.к. у меня люди интересуются).

    И вроде бы мы друг друга поняли, не так уж были критичны эти небольшие проблемы.

    Был момент, когда он начал зашиваться с рейдами, я предлагал помочь, но он отказывался... На тот момент гильдия занимала 5-4 места на доминионе. И если приходили сильные игроки, кого-то зазвал он, кого-то я.

    Спустя еще некоторое время, хотя ничего не предвещало такой беды, начались полные разногласия, были разговоры, я просто хотел все делать вместе, сообща, дружно. Однако мои слова услышаны не были. В какой-то момент он стал говорить, что все делает лишь он один, что я не справлюсь, не понимаю его, не слышу, что это все из-за моего "ранга". Я напомнил ему историю с Паритетом, где я начинал вообще рядовым, но помогал и старался, и что вместе мы добились тогда хорошего результата. Но он не послушал, продолжил гнуть лишь свою линию, попутно недовольство людей увеличивалось, тех, кто приходил ко мне, я пытался успокоиться и поговорить, но те, с кем поговорил он, начинали меня не любить. И об этом с ним были разговоры, что не надо делить людей, что гильдия одна большая семья. Однако он продолжил делать, как делал. Это привело к тому, что через некоторое время гильдия была поделена на "его" и "моих" сторонников. Что меня сильно огорчало, т.к. я всегда за то, что гильдия едина, есть группы кто с кем общается, но нельзя людей делить. Я понимал, что это может привести к расколу, о чем упорно пытался поговорить с ним, он слушал, но делал, как и было прежде.

    Точкой раскола послужил тот момент, когда он начал говорить, что я не справляюсь с лидерством, что нам нужно быть 2 казначеями, а лидера отдать нейтральной стороне. Я напомнил ему его же слова о том, что он же сам отдал лидера и что дело не в рангах. А в том, что были разногласия. (А они были на тот момент уже во многом, вплоть до того, что я, например, назначаю штраф игроку, согласно правилам, он тут же его отменяет, я выдаю ранг штрафник, он тут же его снимает, даже не спросив, что случилось, со словами "не трогай моего человека"). Был момент, я гонял его за то, что он из казны брал золото на личные нужны, при том в очень крупных суммах. Без полного возврата (могу скрин прислать, все в истории есть). В итоге, когда гильдия окрепла, он захотел, чтобы я сдал лидерство, при том не ему, а человеку, через которого он мог бы полноценно единолично руководить. Я напомнил, что гильдия - это все мы, и создавалось это всеми, и что некрасиво и нехорошо так делать, тем более, что он сам, с его слов, считал меня хорошим другом и сильным лидером. В продолжении этого был случай. У нас есть правило, чтобы люди не летали с 98 верности и менее. Был у нас человек с 10 верности, бывший офицер. Когда этот человек начал собирать в астрал. Я спросил: "все ли подняли верность", на что мне гордо ответили "нет, и из принципа не буду делать". Я попытался поговорить, но получал ответы в таком же стиле. Спустя 3 острова я выписал человеку штраф 10к золота. К слову, человек часто покидал гильдию по своей прихоти, более 7 раз. И это единственный человек, который был оштрафован за это. На что этой же ночью Паша (Социул) собрал закрытую конференцию из 6 человек. И начал говорить, что я не справлюсь, что пора мне отдать лидерство. Павел:

    Товарищ Владислав Баранов, это не балаган. Я считаю, что Ты как лидер не справляешься и ухудшаешь ситуацию в гильдии.

    Поэтому, я хочу рассмотреть передачу лидера на одного из нынешних офицеров. По этому поводу, запустим несколько голосований, кто поддерживает идею, выберет определённый пункт, кто нет, другой.

    Я же сказал, что если такое проводится, то решать должны все. А не в закрытом кругу, и скинул его голосование в общую беседу. Его совсем переклинило на этой почве, попытались обвинить в накрутке голосов, хотя сделали АНОНИМНОЕ голосование. Зачем, я не знаю.

    После всего этого решили найти нейтральную сторону для передачи лидерства. Паша предлагал Геродеанена и настаивал, что только он нейтральная сторона. Против данного человека и игрока ничего не имею против, однако он с нами играет и не может быть нейтральной стороной. Начал поиски действительно нейтральной стороны, который было бы все равно. Что бы не на пару недель передать ГМа гильдии, чтобы нам с ним побыть, как он и хотел, на одинаковом ранге. Он долго не хотел, но потом согласился. Я был согласен на этот шаг, для того, чтобы не допустить развала гильдии. Однако Пашу видимо не устроил тот факт, что сторона была действительно нейтральная. И вывел людей из гильдии. Это если в 3 словах прям о ситуации…) А так они подговаривали даже на меня в поддержку писать, чтобы лидерство перекинули.

    Свое личное мнение выводы по ситуации я оставлю при себе, очень многие отказались что-либо комментировать, или же просто отказались от публикации их комментариев.

    Практически незамеченным остался переход части игроков из гильдии Массаракш в гильдию Хранители.

    По этому поводу я получил комментарий от члена гильдии Хранители МояНовеллаЪ.

    По слухам недавно к вашей гильдии присоединились игроки, которые покинули гильдию Массаракш. Так ли это в действительности? И, если можно, озвучьте причину перехода.

    Ушли по своей инициативе. Не понравилось играть в той гильдии… Тут нам комфортно, хорошо, играем в свое удовольствие.

    Буллфер.

    Я один из тех, кто покинул. Причины ухода озвучивать не буду.

    Массаракш. ПочтиВфинале.

    Да, часть игроков, которые хотели большего, ушли в Хранители играть на ЧД и создать вторую по силе гильдию в Империи. Не скажу, что расставание прошло на сильно плохой ноте. Их позиция мне понятна. Я считаю, что это даже лучше, чем бы они затухли в тупике для себя и покинули проект.

    Очередной острой темой стали блокировки торговцев редкостями за RMT (перевод с англ. Real Money Trading — торговля за реальные деньги предметов, товаров и услуг в онлайн играх). Честно говоря, это было ожидаемо, наши торговцы насколько распоясались, что уже не стеснялись писать в игровые чаты, что продают некоторые ценности только за реальные деньги (особенно в случаях, когда вещи штучные или редкие, и ломить за них втридорога). Да и хвастаться горазды, например, один из торговцев в открытую заявлял, что Аллоды ему приносят от 10 до 35 тыс. рублей дохода в месяц. И такая вольница длилась годами, и на нее администрация закрывала глаза. Достоверно известно, что в первой волне блокировок были как и торговцы и их твинки, так и покупатели. Я опросил некоторых представителей гильдий о том, были ли заблокированы пользователи у них в коллективе, и не всегда я получал ответы, в большинстве случаев ответ был: "без комментариев". Потому приведу цитаты тех, кто согласится ответить.

    Олимп. Чемпион.

    В нашей гильдии никто не попал под блокировку. Слава богу, нас это обошло.

    Хранители. Буллфер.

    Нет, нашу гильдию не затронули блокировки. Но теперь некому скидывать ненужный лут.

    Массаракш. ПочтиВфинале.

    Нет, не затронули. Были слухи, что забанили двоих, но они остались на уровне слухов.

    В гильдии смерш по слухам было заблокировано три человека, но руководство отказалось отвечать на мои вопросы.

    Также известно, что пользователям, попавшим под блокировку, предлагался выбор: или компенсировать в виде штрафа нанесённый ущерб, или же указать имена тех, кто торгует за реальные деньги, и отделаться незначительным штрафом. Именно потому многие не желают упоминать о своих блокировках. Многие пользователи указывали, что далеко не все аккаунты нарушителей были заблокированы в первой волне.

    Но, как известно, свято место пусто не бывает, и уже через неделю все торговцы вернулись в игру. Но ненадолго. Жадность, видимо, их подвела, потому как не прошло и недели, как они опять оказались под блокировкой. И на этот раз потеряв уже последние аккаунты, с деньгами, которые не были заблокированы в первой волне. Нарушители решили не возвращаться в игру. Так ли это, мы сможем узнать только спустя время. Непонятно только, почему они не приняли мер повышенной безопасности после первых блокировок, и мне уже на второй день после возвращения торговцев скидывали скриншоты переписок, в которых торговцы все также называли цены в реальных деньгах, и отвергали оплату кристаллами. Странная ситуация.

    Нельзя сказать, что заблокировали абсолютно всех торговцев. На нашем сервере осталось как минимум трое, которые прошли все проверки администрацией. Она же утверждает, что колебания курса золота - есть прямая вина торговцев, на что я могу только посмеяться. У меня есть большой опыт обмена огромных сумм золота на кристаллы, одно видео из которых вы можете посмотреть на моем канале, и еще минимум 4 лежат у меня не смонтированными. Проблема не в том, что у людей на руках много золота, а в том, что администрацию не заботит создание способов вывода этого золота из игры. Повышение цен на мирру - это уже давно не рычаг, который сможет что-то решить. А способов фарма в игре сейчас столько, что активный игрок будет постоянно накапливать излишки, которые он и будет обменивать на кристаллы. Да, есть и сверх-способы, которые позволяют фармить 20 тысяч кристаллов в месяц. Но, насколько я знаю, это кроме меня особо никто не практиковал вообще. Потому что - ну месяц, ну два месяца, всё! Дальше тошнит от фарма, так что ты в игру заходить не хочешь, и даже видеть ее не хочешь. Но, способы есть.

    Блокировка вторых окон. Наиболее она конечно ударила по торговцам и тем, кто летает в аномальный сектор. Больше нельзя завести несколько ведер, чтобы увеличить количество добычи, получаемой в аномальном секторе. А учитывая то, что в текущем варианте активности также завязаны на количество кораблей, которые находятся там, добыча значительно снизилась.

    Расстановка сил на ЧД и РЧД не претерпела никаких изменений, по-прежнему лидирующие позиции занимает гильдия смерш, за ней следует гильдия Массаракш, замыкает тройку гильдия Золотая Орда. Рейтинг на доминионе не всегда соответствует рейтингу силы гильдий, но практически всегда указанные выше гильдии находятся в пятерке лидеров.

    yVU7PUthDBA.jpgsU1U3CmPJNk.jpg

    Нить Судьбы

    Май в целом не принёс серверу кардинальных изменений. Онлайн сервера по ощущениям остаётся неизменным, а иногда кажется, что уменьшается. Хоть Антон Молотов на форуме и уверяет о росте онлайна. Ну, может он и прав. Можно отметить рост силы Империи на доминионе. Уже есть целых 3 группы, которые стабильно дают отпор Золотой Орде. Так же уменьшилась монополия ЗО и в астрале. Уже 3 недели ЗО не достаётся Великий Древний, который ранее был «собственностью» ордынцев. Можно отметить некоторую пассивность ЗОргов на полях сражений 6х6. Очевидно, что сильнейшие группы орды решили больше уделить времени фарму, нежели набиванию рейтинга и получению «палачей». Рискну предположить, что это связано с введением новых уровней артефактов – 6, 7, 8 и т.д., которые есть у буквально единиц.

    Из интересного, а может для кого-то и грустного, можно отметить спад гильдии Ревенжерс. Часть игроков ушли в слак, часть в ЗО. И по итогам последнего доминиона гильдия показывает себя хуже «Скифов», хоть и совсем незначительно.

    На данный момент для желающих изучать максимально полно весь актуальный ПВП и ПВЕ контент есть по сути 5 гильдий (да-да, с прошлого месяца появилась целая одна гильдия):

    В империи это Южный Парк, Триумвират. Эти гильдии показывают схожий результат как на ЧД, так и в остальных активностях. На данный момент гильдии абсолютно симметричны по силе своих ЧД составов – это показывает равный счёт в рейтинге Чемпионского Доминиона (на самом деле фактически счёт выше у Триумвирата, так как в данной гильдии не взяты вехи на рейтинг на ЧД. Это обусловлено тем, что повелось на сервере такой обычай – ЗО ставит на гильдию второго места. И «задефать» ЗО практически невозможно. А вот третье место часто остаётся без претендента на ограбление). Различием можно выделить более активное покорение астрала Триумвиратом. Вступить в Триумвират можно абсолютно без ограничений, для ЮПа требуется одобренная заявка на форуме.

    В лиге же это Золотая Орда, которая имеет онлайн чуть ли не равный суммарному всех топовых гильдий Империи. Но нужно понимать, что даже если вас туда и примут, то нужно будет заслужить некоторый авторитет и доказать умение в игре, чтобы вступить в конст-пати, так как на данный момент 90% всего контента в игре рассчитано именно на группу людей. Ревенжерс же хоть и слабее ЗО или гильдий Империи, но в ней вы также сможете изучить весь актуальный контент, и конкуренция там меньше. Скифы же походят на Ревенжерс. Если честно, мне сложно сказать что-то по поводу этой гильдии. Просто знайте, что она есть, и там можно получить доступ к ЧД, 6х6 и прочему в должной мере.

    Что касается менее сильных гильдий, но с конкуренцией и правилами помягче, то здесь их уже множество. Не решусь вам что-то советовать, для таких гильдий скорее важно не умение играть, не достижения или рейтинг 6х6, а атмосфера и дружелюбие. А оценивать такое – кощунство (и в этом месте редактор аплодирует стоя, прим. ред.).

    Можно обсудить внутреигровых модераторов, но только со стороны Империи. Ну что можно сказать – цензура уже везде! Уже есть несколько прецедентов банов на неделю, отключения чата – я считаю это абсолютно неправильным. Тем более зная лично некоторых модераторов – им бы самим думать о своей токсичности. От себя могу только посоветовать вести себя в мир/зон чате сдержанно, так как можно лишиться не только «права голоса», а вообще возможности поиграть.

    Ниже приведу таблицу рейтинга доминиона после последнего воскресного доминиона месяца:

    7k8SgGkG3Yk.jpg

     Поделиться


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Ну, в гильдиях на ВА-НБ типа "Дич" и "Аксиос" всегда были "скандалы, интриги, расследования" - они были проходными, из-за руководящего состава, который постоянно и сам "с ума сходил" и игроков своими действиями доводит до ухода из проекта. Не ведитесь на несформировавшихся личностей. Поэтому, если вас еще эта игра привлекает и ваш донат соответствует требованиям, то вступайте и встречайте закат АО в гильдиях с хорошей историей и репутацией, где будете спокойно ходить на изи-нормал обс, лабы, острова, од и т.д.. Рваться кучке чсв-игроков в топ, пускать пар из ноздрей, дым из ушей, пузыри из рта - не смешите, да и поздно наверное...

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Оригинальный сюжет игры (Империя) в авторской обработке Автор: risovalkin   К ОГЛАВЛЕНИЮ Глава 33. Призыв   — Добро пожаловать в Мертвый город, мой верный помощник! Чувствуешь груз тысячелетий, довлеющий над ним? Ты по-прежнему упорно стремишься разгадать все тайны этого мира? Хвалю, молодец! Я ведь уже говорил, что сила сама по себе ничего не решает. Мало обладать силой, надо еще знать точку ее приложения. И так уж получилось, что в этой точке ты сейчас находишься. Чтобы дойти от распахнутых ворот, в которые я вошел, до противоположного конца тронного зала, мне понадобилось минут пять, не меньше. Здесь с успехом мог пройти целый парад кавалерии, разместиться пара астральных кораблей или произойти сражение двух армий. В зале было пусто — ни мебели, ни украшений, если не считать резных каменных стен, хоть и осыпавшихся местами, но все еще выглядящих очень крепкими. Эхо моих шагов возвращалось ко мне многократно, из-за чего казалось, что я шел не один. Увидев меня, Нихаз широко улыбнулся и свернул свою любимую газету. Сейчас он опять выглядел, как трактирщик с плато Коба, когда я его встретил впервые. И нет, я нисколько не удивился тому, что он здесь. — Тронный зал Мертвого города — место, где все началось и все закончится… Все участники нашей драмы уже на местах и прямо-таки изнывают от нетерпения принять участие в новом спектакле. Целых три акта развернутся на трех сценах одновременно, ха-ха! А я, пожалуй, останусь здесь, в зрительном зале. — Я кроме нас здесь никого не вижу. — Взгляни сюда, — Нихаз указал на ворота справа от себя, закрытые красивыми створками со сложным барельефом. Как и весь этот зал, они были невообразимо большими, и мне даже пришлось задрать голову, чтобы увидеть их верхушку. — За этими дверьми находится первая сцена — оскверненные демонами руины. О, как они хотели бы вырваться оттуда в зрительный зал и растерзать зрителей в клочья! Да вот незадача — слабоваты они тягаться с богом. Как бы они ни старались, усилия их напрасны — ворота откроются только по моей воле! Я оценивающе посмотрел на ворота — выглядят тяжелыми и неподъемными. Впрочем, какой-нибудь особенно большой и сильный демон, вроде спрутоглава, вполне может разобраться и с этим препятствием, тем более, что места для него тут предостаточно. — А вот прямо за моей спиной вход на вторую сцену, освещенную лишь багровым пламенем, изрыгаемым чешуйчатой ордой драконидов и их Огненным Отцом. Они попытались переиграть меня на моем же поле — и проиграли. Только они об этом пока не знают, хе-хе. За спиной Нихаза возвышались такие же по размеру ворота. Может это был обман зрения, иллюзия, вызванная словами Нихаза, но мне и впрямь казалось, что из-за этих дверей тянет дымом и запахом гари. — А здесь, — Нихаз указал на третьи ворота — слева, — ждут своего часа некогда великие джуны, а ныне страшные, как сон пьяницы, червелицые со своим никак не желающим помереть окончательно предводителем — Заком. Это его Искру они ухитрились спереть у меня из-под носа. Сейчас у него есть новое тело… Но что-то мне подсказывает, что он ему совсем не рад. Демоны и демонопоклонники, последний Великий дракон с армией драконидов, джуны во главе с воскресшим Ат-Зако — неплохая компания. И все, если верить Нихазу, зачем-то рвуться сюда, в тронный зал. Зачем? Сразиться с самим Нихазом? Для этого необязательно было ломиться в Мертвый город. Но что им еще нужно в этом большом и пустом зале? Я обернулся и окинул взглядом это место. Нет, никакого невероятного оружия за моей спиной не появилось. — А самое забавное в том, что все они — и дракониды, и червелицые, и демоны Сарна, больше всего опасаются даже не меня! Они страшатся того, что кто-то другой успеет прорваться сюда, в сердце Мертвого города, раньше них. И каждый из них уже пытался договориться со мной за спиной остальных и обещал помощь в уничтожении своих, и, как им кажется, моих врагов. Ха! Представляешь, все они хотят разобраться со своими давними противниками чужими руками! — И что же такого свело их всех здесь? — не выдержал я в конце концов. — Подними-ка голову! Я послушно посмотрел вверх, ожидая там увидеть потолок или, скорее, то, что от него осталось. Взгляд тут же приковало к себе странное сооружение — металлический обруч, зависший над центром и не многим уступающий размерами тронному залу. Какая-то древняя люстра? Массивный, очень тяжелый с виду, он удерживался цепями, но не сверху, а снизу, как-будто был легче воздуха и мог унестись в небо. — Что это? — Это ключ… и замок одновременно. Но пусть пока предназначение его останется для тебя загадкой — ты обо всем узнаешь в свое время. Негоже менять местами завязку с кульминацией, да? В этот момент пол тронного зала вдруг содрогнулся, посыпались камни, взметнулась пыль, но вскоре все стихло. Нихаз продолжал довольно улыбаться, глядя на мою реакцию. — До чего же забавны потуги моих, да и твоих, кстати, тоже, врагов сыграть со мной по моим же правилам на моем поле и при этом постараться выиграть. Вот, например, демоны Сарна очень хотят смерти Фламринга Огненосца. Этот драконид был одним из первых разумных созданий их Огненного Отца, и демоны ненавидят его почти так же сильно, как и самого Великого Дракона. Ведь долгие тысячелетия именно Великие Драконы были тюремщиками Сарна… Пока не разочаровали меня своей глупостью и неумением справляться с простейшими задачами. — Огненный Отец — последний Великий Дракон? — О нем мы поговорим отдельно. А вот Фламринг, эта ящерица-переросток, в отличие от своего создателя, способен использовать силу моих Печатей, и Сарн со своими прихвостнями понимает, что, случись драконидам добраться сюда, в тронный зал, Сарн навсегда останется пленником. Демоны даже готовы помочь мне, лишь бы избавиться от Фламринга. Представляешь? Демоны! Готовы помочь! Мне! Ха-ха! Но дареному коню в зубы не смотрят, не так ли? — Собираетесь принять их помощь? — Я собираюсь помочь им встретиться. Как же я люблю такие моменты… Мои враги сами уничтожают друг друга! Нихаз расхохотался, я же просто стоял и ждал, когда у него закончится приступ веселья. Он утер выступившие слезы и продолжил. — А вот драконы, знаешь ли, всей душой ненавидят червелицых. — И вас. — Я для них враг исключительно по стечению обстоятельств, а с червелицыми у драконов кровная вражда. Ведь червелицые — бывшие джуны. Я-то драконов создал, а вот джуны их почти всех истребили. Великому Дракону в принципе-то не за что ненавидеть меня, и у него полно причин желать смерти червелицым. — И им вы тоже хотите помочь встретиться, — догадался я. — Конечно. Здесь, за этими дверьми, есть трое червелицых — Шилонен, Коатль и Ацтлан. Один из них когда-то был великим мудрецом и философом, второй — могущественным волшебником, а третий — искуснейшим воином. Они в свое время особенно отличились в истреблении драконов. Правда, их умения не помогли им в борьбе с проклятьем Сарна, и тогда они приползли на коленях ко мне и стали тем, кем стали… Но это уже другая история. Сейчас важно то, что драконы не забыли эти имена и готовы оказать посильную помощь в их ликвидации! Ха-ха!!! — А сами джуны не хотят поквитаться со своим «проклятьем»? — Да какое там «проклятье», так, выкидыш астральной первоматерии, игрушка в руках Сарна. Хотя надо признать, джунов демоны истребили практически под корень. Смешно наблюдать, как твой весь такой из себя добренький недруг, ранее боявшийся запачкать свои белые одежды даже каплей жертвенной крови, утопил весь мир в кровавом приливе! И пусть джуны ненавидят меня сколько хотят, но превращение в червелицых явно пошло им на пользу. — Спорное утверждение… — Оказавшись в нелепом хилом теле, они начали использовать мозги, а не мускулы. И смогли даже удивить меня, украв мою находку — Искру последнего джуна. А самое забавное в том, что они вселили его Искру в тело одного из червелицых! Но ты прав, сейчас перерожденный Зак жаждет мести. Не мне, что было бы логично, а демонам — тем, из-за кого его народ был истреблен. И кто я такой, чтобы мешать им в этом благородном начинании! Драконы хотят отомстить червелицым, червелицые — демонам, демоны — драконам. Ну и клубок! Одно лишь оставалось непонятным. — Зачем здесь я? — Как я уже говорил, жители Сарнаута должны сами защитить свой дом — я дал вам для этого предостаточно возможностей! Цель твои врагов висит у тебя над головой. Если ты хоть чего-то стоишь, не дай им заполучить ее! Пол снова содрогнулся. Удерживающие обруч цепи гулко лязгнули. Кто-то точно пытается прорваться в тронный зал самым варварским способом. И у меня не было никаких сомнений, что рано или поздно им это удастся. — Вне зависимости от того, чего я стою, в одиночку мне не справиться с легионом противников! Вряд ли они полностью уничтожат друг друга по дороге сюда. — А кто сказал, что ты будешь один? Это было бы нечестно! Огненный Отец призвал своих прихвостней — драконидов и дрейков, за Сарна готово всем перегрызть глотки полчище демонов, Зак с другими червелицыми тоже притащили сюда всех, кого смогли, включая големов. Будет справедливо уравнять ваши шансы. Беги, мой юный друг, беги и зови всех, кто готов защищать ваш мир. Твой телепортатор вернет тебя сюда в любой момент. И поторопись, времени у тебя не очень много! Нихаз опять рассмеялся… и исчез в яркой вспышке. Ну и дела! Я достал телепортатор и замер, пытаясь сообразить, что мне делать. В первую очередь, конечно, хотелось вернуться на остров Откровения, где меня все еще ждали Орел, Лоб и Матрена, а может быть и Лиза с Мишей тоже. Но на это у меня просто не было времени! Нужно как можно скорее встретиться с Яскером или Командором Хранителей, или, астрал с ней, с Рысиной. Главное, быстро собрать ударную силу. Поборовшись сам с собой несколько секунд, я все же телепортировался в Око Мира. Как выглядело сердце страны я не запомнил, домчавшись до нужного кабинета на автопилоте. Возможно, кто-то здоровался со мной по дороге, но все это прошло мимо меня. Очнулся я лишь когда ко мне обратилась миловидная девушка у дверей главы государства. — Заходите. Товарищ Яскер вас ждет. Ага, уже доложили. Она открыла передо мной дверь и я вошел, с порога гаркнув стандартное «здравия желаю». Яскер сидел за своим столом — собранный, серьезный, с холодным, непроницаемым лицом. — Докладывай. — Во-первых, мой телепортатор. Он вероятно подключен к порталу, который ведет в Мертвый город. Я положил прибор на стол. А затем рассказал все без утайки, со всеми подробностями, которые казались мне важными. Яскер слушал молча, ни разу не перебив и не выказав абсолютно никаких эмоций. Нас прервала лишь девушка, зашедшая в кабинет как тень, взявшая мой телепортатор и так же тихо удалившаяся. — «Зови всех, кто готов защищать ваш мир, времени у тебя не очень много» — это его последние слова. Потом он исчез, а я сразу телепортировался сюда. Я замолчал, полагая, что дальше и так все понятно. Яскер повернул голову и с таким же ничего не выражающим лицом уставился в окно, лишь спустя несколько секунд он коротко сказал: — Обстановка накаляется. Прозвучало весьма прохладно. Когда мы разговаривали наедине обычно он был чуть менее официален, а сейчас я словно попал в опалу, только не понимал — из-за чего. — Я понимаю, зачем ты пришел, — произнес он наконец. — Но мой ответ — нет. — Простите? — растерялся я. — Армия Империи не будет дислоцирована в Мертвый город. Мысли, только что скакавшие так, что язык за ними не поспевал, парализовало. Может из меня плохой рассказчик, и Яскер просто не совсем понял то, что происходит? — А я? Я больше не в Армии Империи? — Конечно вы в армии, товарищ Хранитель, и ваш приказ таков — оставаться в Мертвом городе исключительно в качестве наблюдателя, большего от вас не требуется. — Но ведь… — Я не привык повторять дважды, майор! — отрубил Яскер, дав своим тоном понять, что на этом все. В этот момент в кабинет неожиданно вошла Елизавета Рысина. — Товарищи, — поприветствовала она, но я нашел в себе силы лишь кивнуть в ответ. — Ваш телепортатор, Санников. Мы сняли с него координаты маршрута. Благодарю вас за службу! — Что-то еще, майор? — спросил Яскер. Я взял телепортатор из рук Рысиной и, помолчав, все же произнес: — Да. Как же ход истории, на который я мог повлиять… от меня он больше не зависит? — Отнюдь, — ответила глава Комитета, неожиданно более разговорчивая, чем Яскер. — Проблема в том, что мы не знаем, как конкретно вы на нее влияете. Хотите, чтобы наша доблестная армия отправилась неизвестно куда защищать неизвестно что, но, полагаю, Лига не собирается делать то же самое, верно? Понимаю ваше разочарование, товарищ Санников, но что, если столкновение с червелицыми, драконами и демонами станет для наших солдат фатальным? Об этом вы не думали? Хотите оставить страну оголенной перед врагом? Это, безусловно, повернет ход истории! — Если вы про Лигу, то у нас вроде бы перемирие. — Не будьте наивным, Санников! Армия — гарант любого перемирия, и когда ее нет, перемирия рушатся быстрее, чем высыхают чернила на бумаге. Мы, конечно, свяжемся с Лигой по дипломатическим каналам, но вы же понимаете, что быстро такие вещи не решаются. — На Фронтир вы выделили отряд, и на Блуждающий остров… — Время показало, что эти решения были ошибочными. Я посмотрел на Яскера и по его суровому лицу понял, что он полностью согласен со сказанным. — Вы неправы. — Вот он и обнаглел, я говорила, что этим кончится! — всплеснула руками Рысина, до глубины души шокированная тем, что кто-то посмел усомниться в решении самого Яскера, который, как известно, всегда прав. — Речь идет о спасении Сарнаута, — возразил я, уже, правда, ни на что не надеясь. — Мы этого не знаем наверняка. — Конечно, вы этого не знаете, товарищ Рысина. Иногда надо быть внутри, чтобы понимать, как обстоят дела. — Чтобы понимать, как обстоят дела, иногда нужно взглянуть на них со стороны! Ты слишком заигрался в игры Режиссера, Санников, и теперь хочешь втянуть в них еще больше народа. Мы не готовы в одиночку повышать ставки, если Лига не собирается делать того же. — И зачем вам тогда координаты Мертвого города? — Чтобы забрать ваше тело в случае смерти, — мило сообщила она. Я не злился на нее, даже наоборот невольно улыбнулся. Глава Комитета оставалась собой, и в этой ее колючести даже было свое очарование. Сказать мне было больше нечего и я посмотрел на Яскера. — Разрешите идти? — Иди. Выйдя за дверь, я даже не стал утруждать себя спуском к площадке телепорта, а прямо там, в холле перед кабинетом, активировал камень телепортации на остров Откровения. Удивительно, но отказ хоть и был неожиданным и неприятным, не породил во мне упаднические настроения. Я все еще был сконцентрирован и нацелен на результат. Колыбель неплохо почистила мне голову! Если план А не сработал, значит будем искать план Б. Охотники на демонов не без моей помощи стали весомой организацией в Сарнауте, ведь это я изменил прошлое, благодаря чему сохранился Кирах — аллод, на котором у них теперь центральная база! И пусть они об этом не знают, у меня все равно есть моральное право потребовать расчет за оказанные услуги. Но первым, кого я встретил у причала, был историк Морис ди Вевр, и в голове сразу родился план В. — Рад вас видеть, Морис, и сразу к делу. Мне нужна ваша помощь! У меня очень мало времени. Мне нужно встретиться с вашим главой — Найаном. Это срочно. Вопрос жизни и смерти! Историк, которому я не дал вставить даже приветствие, растерялся от моего напора, но к счастью, не стал засыпать меня уточняющими вопросами, за что я мысленно поблагодарил его. — Найан на Авилоне, прямого портала туда нет, но долететь кораблем… — У меня. Нет. Времени. Лететь. Кораблем! — с расстановкой отрезал я. — У нас есть сеть порталов, но она соединяет лишь несколько аллодов, которые мы изучаем… — Вызовите его сюда! Я знаю, что вы можете с ним связаться. — Да, но Найан уже много лет не покидает аллод. — Речь идет о судьбе мира. Это достойная причина, чтобы покинуть аллод. Так ему и передайте! — Э-э-э… ну, хорошо, — кивнул он. — Ждите здесь. Морис быстро ушел, а я, хоть и согласился ждать, теперь заколебался — сколько времени ему понадобиться, чтобы отправить сообщение Найану? Минута, час, день, неделя? Мне нужно было найти своих друзей, да и план с Охотниками тоже еще в силе. Я побродил туда-сюда, вытягивая шею и высматривая причал — скорее всего меня ждут именно там. Наверное, не страшно, если я отойду на несколько минут? Вряд ли Морис передаст мою просьбу так быстро… — Приветствую вас, майор Санников. Мне сказали, речь идет о судьбе мира. Оперативно! Найан стоял передо мной, выбиваясь из окружавшего нас места не меньше, чем Цитадель за моей спиной. От него как всегда исходила очень спокойная, доброжелательная аура, и было совсем не похоже, что я оторвал его от важных дел. — Я бы не стал вас беспокоить, если б это было не так. — Не сомневаюсь в этом. Поговорим в более приятной обстановке, — Найан вдруг протянул мне джунский медальон, когда-то переданный мне червелицыми на Гипате и перенесший меня прямо в лагерь Историков на Авилон. Великому магу не нужны были отдельные приборы для телепорта, он исчез в сияющем коконе через секунду, я же снова активировал медальон и телепортировался вслед за ним. Авилон — аллод вечной утренней зари — по-прежнему был окутан розовой рассветной дымкой, и городок в центре него все еще восхищал изящным убранством и порядком. Пахло цветами, лесом и свежестью. Найан провел меня в свою любимую беседку, увитую плющом, сел, пригласив сесть и меня, сложил длинные пальцы домиком и превратился в слух. А я снова начал рассказывать все, что только что говорил Яскеру, надеясь, что в этот раз удача будет на моей стороне. — Сейчас там собрались все! Огненный Отец с драконидами, джуны, демоны… Но Империя не считает нужным вмешиваться и предоставлять свою армию из опасений стать уязвимой перед Лигой. — Если отбросить эмоции, то эти опасения не беспочвенны, — произнес Найан, когда я замолчал. — Перемирие Лиги и Империи — пожалуй, лучшее, что случилось с миром за последнее время, но оно слишком хрупкое, чтобы всецело на него полагаться. Даже сейчас, без прямых столкновений, вы все еще считаете себя врагами, и боюсь, так будет еще очень долго. Должно смениться много поколений, чтобы стерлась память о том, сколько боли вы причинили друг другу. — Но когда перед миром стояла демоническая угроза, Лига и Империя нашли силы встать плечом к плечу. — Вы правы, и сейчас как раз тот случай, когда нужно хотя бы на время забыть старые обиды. Можно сообщить обо всем второй стороне, но политика — вещь сложная. На то, чтобы Лига и Империя связались друг с другом на всех уровнях, обговорили нюансы и согласовали отправку армий в Мертвый город, уйдет время. Много времени. — А его у нас нет, — кивнул я. — Я надеялся на помощь Охотников на демонов. И вашу. Ваших наемников, точнее. — Мы сильно сократили их количество, потому что сейчас в Сарнауте установилось относительное спокойствие. Охотники на демонов… да, это хорошая мысль. Но этого недостаточно. Есть у меня одна идея… Можно ваш камень путешественника? Я передал Найану свой телепортатор. — Подождите здесь, немного. Это не займет много времени. Он ушел, а я остался его ждать в беседке. Все попытки просто полюбоваться красотами вокруг потерпели крах — мысли все равно крутились исключительно вокруг Мертвого города. А вдруг демоны, червелицые или дракониды прямо сейчас, в эту минуту вламываются в тронный зал? Я прямо видел, как массивные ворота падают под их напором, и в тронном зале становится тесно… К счастью, Найан действительно отсутствовал недолго, и я не успел себя слишком накрутить. Он вернул мне телепортатор и на этот раз садиться не стал. Я тоже поднялся на ноги. — После города Демонов ваше имя, майор Санников, разнеслось далеко за пределы Империи. Вы стали символом той победы, и сейчас это может сыграть нам на руку. Я постараюсь вам помочь, по крайней мере сделаю все от меня зависящее! И с Охотниками я тоже свяжусь, как минимум снова сразиться с демонами они точно не откажутся. А вам нужно немного отдохнуть! Можете остаться пока здесь… — Нет, я лучше вернусь в Мертвый город. Хочу знать, что там происходит! Вряд ли я смогу что-то сделать, если кто-то сумеет прорваться, но… — покачал головой я. — Понимаю. — Это ваше, — я протянул ему джунский амулет, с помощью которого телепортировался сюда, но Найан его не взял. — Оставьте себе. Пусть у вас всегда будет возможность вернуться на Авилон. Может это было знаком особого расположения, а может Найан таким образом намекал, что после моего обращения к Историкам в Империи мне будут не рады, и предлагал путь для отступления. Думать сейчас об этом не хотелось. Я жалел, что не увиделся с друзьями на острове Откровения, но боялся потерять даже несколько минут. Врывающиеся в тронный зал враги все еще стояли перед моим взором… Тронный зал был пуст. Непонятный обруч все еще сдерживали цепи, двери оставались закрытыми и ничего, если не считать трясущегося время от времени пола, не тревожило это место. Я был один, на огромном пространстве, и это заставило меня слегка содрогнуться. Сквозь разломы на потолке виднелось подернутое красными всполохами небо — наверное там какая-то магическая защита, чтобы никто не залез сюда сверху. Делать было нечего, но я решил на всякий случай никуда не уходить и немного осмотреться. Быть может помощь Найана прибудет очень скоро! Побродив по залу и сунув нос во все закутки, я не нашел ничего интересного. Наверное, когда-то здесь было очень красиво, но сейчас барельефы наполовину обрушились, везде валялись камни и только размеры зала напоминали о былом величии. Я сел на пол и откинулся на стену, вдруг осознав, как сильно устал и как сильно голоден. Пусть в битвах с воплощенными желаниями отдувалось мое астральное тело, но как давно я спал? Когда в последний раз что-то ел? Даже не верилось, что все еще длится один день, что только сегодня утром я впервые прибыл на Колыбель на лодке и увидел сражающихся Нихаза и Слугу Света, а потом сражался с Воплощениями чужих желаний. Я не заметил, как заснул. И опять мне снились прорвавшиеся в тронный зал враги, с которыми я в одиночку ничего не мог сделать… — Вот он! Спросонок я схватил меч и, не успев толком что-то рассмотреть, рванул защищаться. — Тихо, тихо, брат, свои! Не маши тут своей зубочисткой, а то в глаз себе попадешь! Даже сообразив, что мне ничего не угрожает, я все равно обернулся и посмотрел на двери, за которыми, если верить Нихазу, находился противник. Все они были закрыты. Сколько я проспал? — Историки говорят, ты тут ополчение собираешь, имперец? Учти, если это ваши имперские штучки… Мой взор сфокусировался на минотавре в отличных доспехах и с огромным топором. Его принадлежность к какой-то стране или гильдии не определялась. И за ним стояли еще люди, орки, эльфы… — Вы кто? — Я вольный наемник. — А мы — Охотники на демонов, — послышалось из-за его спины. — А я просто лесоруб, но ежели надо, я не только лес рубить могу! Пока я пытался стряхнуть с себя остатки сна и заставить мозг работать, в тронный зал прибыло еще пополнение. А потом еще. И еще. И еще… Голова пошла кругом! Тронный зал постепенно заполнялся совершенно разношерстной публикой, прибывавшей, казалось, со всех концов Сарнаута! Толпа увеличивалась, шум усиливался, все галдели и требовали объяснений. Я тоже хотел объяснений, но удовлетворить любопытство каждого, при этом что-то понять самому, было почти невозможно. В конце концов мне удалось по крупицам собрать картинку целиком. Гильдия Историков, присутствующая практически на каждом аллоде, распространила информацию по миру с фантастической скоростью. Напомнив всем о событиях в городе Демонов, они от моего имени призывали всех, кто может держать оружие, поднять его во имя спасения Сарнаута от угрозы, которая снова нависла над ним. Героические речи толкались повсюду, персональные телепортаторы настраивались на Мертвый город, и добровольцы потянулись… И не только из Империи! Я с изумлением смотрел, как в огромном, еще недавно пустом тронном зале вдруг становится тесно. — Ник! Ну наконец-то! Сначала я увидел Лба, хамовато распихивающего всех в стороны локтями, чтобы пробиться ко мне. За ним гуськом семенили остальные. — Что за шабаш ты тут устроил? Историки кричат, что ты собираешь армию… — Историки правы. Я знаю, что у вас ко мне много вопросов, но давайте потом. Если кратко ситуация такая: дракониды, демоны и червелицые уже здесь. И то, зачем они сюда пришли, висит у нас над головой. — А что это? — Вопросы потом! Сейчас нужно как-то организовать всю эту разрозненную толпу, и один я не справлюсь. Если бы все были такими же понятливыми, как моя группа… Мне казалось, что я сойду с ума от галдежа вокруг себя! — Мир правда в опасности? — Кто нам угрожает? — Где демоны? — Когда начнется наступление? — Что это за место? — Кто тут главный? — Мне одному кажется, что пол трясется? — А вы правда тот самый, из города Демонов? — Какой у нас план? — Историки наврали? — Кто-то вообще знает, что тут происходит? — А мне дадут новый топор, а то мой заржавел давно? — ТИ-И-ИХО-О!!! От этого ора у меня заложило уши, но относительная тишина в зале все же установилась. Зэм с громкоговорителем взобрался на груду камней и, жестом пригласив меня туда же, уже спокойней повторил: — Потише, пожалуйста. Соблюдайте спокойствие, сейчас мы все выясним. Спасибо! Поднявшись повыше и поблагодарив кивком, я взял у него из рук громкоговоритель. Еще секунду назад у меня роилось много разных мыслей, но когда я увидел море направленных на себя глаз, все как-то сразу вылетело из головы. Все-таки выступать перед толпой с заранее записанной Комитетом речью куда проще, чем вот так импровизировать. Стало вдруг очень тихо — даже удивительно, с учетом того, какой только что был шум. Во рту пересохло. — Во-первых… я благодарен вам за то, что вы пришли. Историки сказали правду — над миром нависла угроза. И сейчас все зависит от нас! Вы наверняка слышали о событиях последних дней: спектакль, режиссер, новое Откровение… Все это закончится здесь, в Мертвом городе. Вот за теми дверьми прямо сейчас находятся червелицые, которые пытаются пробиться сюда, там демоны и демонопоклонники, а там последний Великий Дракон с армией драконидов. Их много. И наших друзей среди них нет, — я дал всем немного времени поозираться на двери, и заодно себе (ведь, что уж там скрывать, ораторским искусством боги меня не наградили). — Я не умею красиво говорить… Но я надеюсь, что вы примите бой вместе со мной. — Ты говори, что делать! — выкрикнул кто-то из толпы, и все согласно загалдели. Я почувствовал облегчение. Пусть речь была косноязычной и совсем не торжественной, Рысина бы справилась лучше, но цель достигнута — и это главное! — Хорошо… очень хорошо… Давайте так… Маги, соберитесь слева от меня! Лучники — у той стены. Кто знает лекарское дело, те направо. Мечники, оставайтесь в центре… — А с топорами куда? — К мечникам. И объясняйте, что делать, тем, кто только прибывает. Если среди вас есть старшие офицеры с опытом, подойдите ко мне. С этим словами я спрыгнул с импровизированной трибуны и подозвал своих друзей поближе. В зале, тем временем, началось оживленное движение. Я надеялся, что никто не подерется, потому что в таком разнообразном, стихийно собранном войске без единой выучки и дисциплины недопонимание может вспыхнуть из-за любого пустяка. Но пока все шло на удивление хорошо. — Орел, нужно разделить всех лучников на три группы. Матрена — на тебе лекари. — Тоже на три группы? — Если их самих будет больше трех — то да. Лоб… — На мне центр, я понял, иду делить. — Лиза, Миша — я хочу знать, есть ли среди магов мистики и насколько они сильны. — Хорошо. А на три группы делить? — Нет. Маги мне нужны все. Пока все. Они развернулись и молча ушли. А я окинул взглядом тронный зал. Как и предполагалось, бойцов ближнего боя оказалось больше всего — это уже было заметно, хотя все еще разбредались по своим группам. Ко мне, тем временем, подошли двое людей канийской наружности, прайден, одолживший мне громкоговоритель Зэм и троица гибберлингов. А вот и офицеры. Жаль, эльфа среди них не было — острый ум их расы сейчас бы пригодился, но это все равно больше, чем я рассчитывал. Оба человека и гибберлинги оказались отставными лигийскими военными, в чьих званиях я так и не научился разбираться, прайден и Зэм — действующие Охотники на демонов, которые привели с собой два больших отряда. Мы отошли подальше на быстрый военный совет. Я обрисовал ситуацию более подробно с учетом сложных взаимоотношений наших соперников друг с другом. — Одни против всех мы не выстоим, нам не хватит на это сил, ведь против нас сейчас сразу три противника, и я уверен, что от каждой стороны там далеко не полтора землекопа. Но временные союзы никто не отменял. Наш единственный шанс — лавировать между дерущимися сторонами. Нам даже искру зажигать не надо — там и так все полыхает. — Чтобы лавировать между сторонами, заключая временные союзы, и при этом остаться в конце победителем, нужно уметь блефовать, — заметил Зэм. — Мы не в том положении, чтобы благородно биться со всеми лоб в лоб. Будем блефовать. Хорошая новость — мы уже находимся в месте, куда они только хотят попасть. Плюс наши противники являются между собой давними и непримиримыми врагами, так что договоры между ними не то, чтобы исключены, но все же маловероятны. В сумме это означает, что именно с нами все будут пытаться объединиться. — Это дает нам преимущество. Мы можем выбирать. — Да. Технически, самым сильным противником мне видятся дракониды, потому что с ними Великий Дракон, а самым слабым — червелицые, хоть они и притащили с собой големов. С другой стороны, червелицые — это коллективный разум, они умны, проницательны, общаются ментально и то, что увидел или узнал один червелицый — через секунду уже знают все. Их так легко не обманешь — они сразу раскусят любой блеф. — И они могут зомбировать нас, — снова вставил Зэм. — Вот именно. Дракониды в этом плане более простые и понятные противники. — Другими словами — их проще обвести вокруг пальца. — Предположительно, да. Что касается демонов… Сами они не отличаются большим умом, но там есть и демонопоклонники, среди которых тоже могут быть маги разума. — Значит блеф они тоже раскусят, просто не так быстро, как червелицые. Говоривший Зэм мне нравился все больше и больше, потому что сразу схватывал мою мысль. Остальные пока молчали, но я надеялся и на их опыт и знания. — Да. Таким образом у нас три врага: теоретически слабые, но умные червелицые, сильные, но туповатые дракониды, и нечто среднее между ними — демоны и их сторонники. Мои выводы могут быть полностью ошибочными, но так или иначе на их основе нам нужно соорудить какой-то план действий. — Никита! Я обернулся, увидев подошедшую Матрену. — Пока что прибыло пять лекарей, не считая меня, — сообщила она. — Четверо из них — язычники, и только один — церковник. — Значит только он умеет воскрешать. — Да. — Ладно, уже что-то… Я вытянул шею, стараясь оценить количество своего стихийного войска. Что ж, Ник, хотел почувствовать себя полководцем? Валяй. Вот только у Имперских командиров дисциплинированные, обученные по одному шаблону солдаты, аналитический штаб за плечами и как правило один враг. Мне же выпало вести армию, собранную с миру по нитке, по написанному на коленке плану и против трех врагов сразу. Свет еще не видывал такого блестящего расклада! Даже удивительно, откуда у меня взялось столько самоуверенности, ведь если смотреть объективно, наши шансы успешно выкрутиться из этой передряги стремятся к нулю. А еще более удивительна была моя готовность распорядиться судьбами тех, кто поверил мне и пришел на зов. Возможно, я веду их на верную и бессмысленную смерть, и меня самого пугало то, как легко я принял этот факт. Я посмотрел на свой такой же стихийно собранный офицерский совет — обсуждение там уже началось. — Я разделил лучников на три плюс-минус равные группы, — сказал подошедший Орел. — За их кривоглазость и косорукость ручаться не могу, но там в основном Охотники на демонов. — А Хранителей нет? Из тех, что были с нами на Фронтире и Блуждающем острове. Сонин не привел их сюда? — Ты разве не знаешь? Все, кроме нас, получили приказ срочно вернуться в Империю. Вряд ли здесь есть еще хоть один Хранитель. Комитетчики разве что. Интересные новости! Яскер не хочет жертвовать даже одним отрядом, или где-то что-то случилось еще? Мне казалось, что благосклонность Имперского руководства ко мне подошла к концу, и теперь мы все больше расходимся в разные стороны. — Если останусь жив, меня точно отдадут под трибунал, — пробормотал я. — Формально, никаких законов Империи ты не нарушаешь, — покачала головой Матрена. — Ага, за исключением приказа — сидеть здесь в качестве наблюдателя. Но это уже неважно… Я снова окинул взглядом тронный зал. Поле готово, последние фигуры скоро будут расставлены. И в этой шахматной партии на четверых первых ход придется сделать мне. Яскер был прав — у меня нет права на ошибку. Продолжение следует... Открыть запись
    • 21.08.2026 Добавлено послесловие с ссылкой на гайд Лунами по просьбам игроков
    • Представляем вашему вниманию дайджест за декабрь. Он принес две прекрасные статьи по Кватору. Обновление материалов Калькулятор талантов обновлен под 17.0.00.23 @Slashuur Новые статьи Кватор @oford_gabings Анализ фарма на Кваторе @oford_gabings Обновление статей Кадаган, как получить всё - небольшие исправления и уточнения @kurokaweakan   Развитие аддонов Cartographer - включены метки для Суслангера, Эдема, Исы, Джиграна, Кадагана, Кватора. Добавлены боссы, страницы и сундуки с Кватора @Zeno Chests - добавлены карты сундуков Исы, Джиграна и Ал-Риата (спасибо Zeno). Теперь кнопка на карте "Сбросить сундуки" должна корректно сбрасывать данные сразу на всех персонажах и перерождениях. Изменены цвета меток. Теперь подобранный сундук показывается зелёным цветом, а на других персонажах в этот день сундук будет красным, пока его не подберут. Исправлено множество ошибок. Удалены скрипты для x86 версии клиента. Для правильной работы аддона нужно полностью удалить старую версию, если устанавливаете аддон вручную @Slashuur Quester - добавлены диалоги Нея и Кватора (для Лиги). Добавлены break в циклы подбора диалогов ради оптимизации (из того, что проверил, везде работает, но проверить Кадаган и Поганый Дол возможности нет). Добавлена возможность выключить блок принятия квестов целиком (настраивается в settings.lua значение по умолчанию и через команду /qaccept можно переключить значения для текущей сессии) @Люнь Исправление ошибок UniverseMeter @OLDodin ChatWhisper @worm SidekickAlarm @x3max Обои на следующий месяц Премии Основные премии - от разработчиков игры, знаками особых заслуг или кристаллами. О них они объявят в официальных новостях позже. Ниже приведены дополнительные рублевые премии, которыми в меру своих скромных сил мы хотим отметить особо выделившиеся работы. 3500 ₽ - за статьи @oford_gabings Открыть запись
    • Представляем вашему вниманию дайджест за ноябрь.  Обновление статей Собирательство на Кадагане - уточнения и исправления @kurokaweakan Новые аддоны Chests - показывает сундуки Загорья, Кадагана, Джиграна, Исы, Ал-Риата на карте. Сундуки на Загорье и Кадагане локациях разделены по группам респов. В каждой группе каждый день появляется один сундук. При поднятии сундука с карты исчезает вся группа, остаётся только реальная точка. Если зайти на другого персонажа в этот же день, то на карте будет сразу отмечена только реальная точка. При входе в игру на следующий день аддон забывает все старые точки. Также показывает стрелку с расстоянием до геометрически ближайшего сундука. Она может показывать не туда, т.к. сундуки стоят очень близко. Но если стрелка появилась, то сундук точно где-то рядом. На большой карте в правом верхнем углу есть кнопка "Сбросить сундуки", которая позволяет сбросить данные о подборе сундуков @Slashuur NecromancerPet - для некромантов выводит надпись, когда миньон погиб и необходимо заново его призвать @worm   Развитие аддонов CrownTime - обновлена текстура карты и области коронок. Переменная для расчета времени вынесена в отдельный файл и ее можно редактировать @worm Исправление ошибок Билд менеджер @GooDByE AlRihatChestsDetector @LEM AOPing, BuildManager, UniverseMeter @OLDodin InterfaceCleaner @Slashuur Обои на следующий месяц Открыть запись
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования