Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • What happens on P2P server AO?


     Поделиться

    Для игроков подписочного сервера уже давно не новость о существовании гильдии, целиком состоящей из игроков с зарубежья. А вот для тех, кто играет на фри-серверах – эта статья откроет глаза на новый мир.

    Начну историю с самого начала

    Однажды, этой весной, на сервер Нить Судьбы залетела целая конст-пати игроков с EU-сервера (да, в АО есть европейский сервер) и автор этой статьи очень тесно с ними общался ещё с начала их кача. Первое время помогал им с переводом некоторого контента и квестов, т.к. играют они на русском клиенте. На данный момент у них есть аддон-переводчик, но до его появления случались курьёзы по типу роспуска отряда вместо проверки готовности. Эти ребята ворвались на сервер очень серьезно и уже через пару месяцев, не имея даже 5-ых артефактов в круг и реальгаровских плюшек, вырвали кое-какие призовые места в конце мини-сезона в рейтинге астральных приключений, фармя 23-25 компаса.

    Затем, на сервере начали появляться всё новые игроки и к середине лета в русскоязычной гильдии просто не хватало места для них. Так появилась гильдия с названием «Ашакеп», что у них ассоциируется как «Awaken». На данный момент в гильдии около 40-60 активных игроков и примерно 30-50 в полу-слаке – качаются или ждут обновления. Точных цифр не могу сказать, возможно, их больше и, скорее всего, с выходом 12.0 будет ещё волна. Как говорят сами иностранцы: на их сервере очень низкий онлайн и им гораздо интереснее играть здесь. Но ещё далеко до миграции всей части зарубежного населения АО, поэтому их сервер все ещё живет.

    Немало ниточников полюбили новых гостей сразу по двум причинам: они очень вежливы, воспитаны и с ними интересно общаться, а вторая – они хорошо покупают товар…

    image.png


    Насколько они сильны?

    Первая пати, которая залетела на сервер, задала очень высокую планку скила и сыгранности. Однако, следующие волны пришедших игроков уже занимались по большей частью гильдией, помощью собратьям и в целом проводили в игре не так много времени. Ребята влились в жизнь нитки и представляли из себя такой средний слой, только без гира и артефактов. Спустя время, уже можно констатировать – индивидуально они не слабее и не сильнее. А вот в пати они показывают чуть лучший результат в виду их менталитета: им легче договорится друг с другом, очень высокая степень взаимопомощи и желание достижения общего результата выше личных амбиций. На данный момент они фармят еженедельно двумя рейдами ОБС + Хранители и один рейд ходит в Цитадель Нихаза с фармом 1, 2 и 3 боссов без особых проблем.

    У них действует ДКП система, которую они расходуют в основном на лут с ЦН. А составы рейдов и патек на доминион они систематизировали через бота Raid Organizer в дискорде: каждый игрок нажимает на реакцию с картинкой своего класса или аспекта под постом события (очень удобно).

    image.png


    О языковом барьере… 

    Хоть они и не знают русского языка, но через некоторое время большинство из них научилось понимать такие вещи как: куплю\продам, ищу пати и другие часто встречаемые выражения. В целом, весь контент они проходят внутри своего сообщества и редко когда кооперируются с русскоязычными игроками. Однако, если такое и происходит, то частенько наши люди пишут им на английском, иногда даже на очень примитивном уровне, но тем не менее – особых недопониманий между сторонами практически нет.

    В гильдии присутствует около 10 русскоязычных игроков, которые переводят какие-то разговорные фразы, выражения и тяжелые тексты. Ну а патчи, новости и квесты они переводят и сами без особого труда. На данный момент они практически на 100% адаптировались к нашим реалиям и чувствуют себя комфортно. Лично Я предпочёл эту гильдию ещё как раз из-за того, что можно очень хорошо подтянуть знания английского и за пол-года общения уже практически научился свободно понимать и говорить на игровые темы (ниточникам на заметку).

    Некоторые игроки были научены нашими бравыми ребятами ругаться матом на русском (Ahaha, classic). Никто не злоупотребляет этим и если используют – то лишь в шутку. Даже на своих родных языках они редко высказываются как-то нецензурно.


    Из каких стран игроки?

    Подавляющее большинство – это европейцы. Есть целая пати Французов, общался с игроками из Германии, Польши и других стран. Также немало людей из Бразилии и пару человек из США. Еще добавляют интернациональности граждане Турции – их тоже весомое количество.

    Несмотря на такой разброс, практически все свободно говорят на английском и в редких случаях совершают какие-то ошибки грамматики или не знают значения слов. В гильдейском чате и рейдах принято общаться только на английском.

    Судя по тому, как они скупают весь донатный контент на нитке (палач, карты, коллекционки и тд), предполагаю, что наврядли АО-mail.ru потеряли в доходах, ибо на фри сервере у этих игроков уже фул донат с 13-ыми в круг.


    Из первых уст

    Очень большая заслуга развития этой гильдии лежит на плечах ГМ-а и считаю обязательной частью этой статьи – включить сюда мини-интервью с ним лично: 

    Hey, my name is Luã (sounds like Luan), i'm from Rio de Janeiro - Brazil and i'm 24 years old 
    (Игровые ники – Woltiz, Ватмап)
    Дальше текст будет с переводом, оригинал оставлю в конце файлом.

    1. Первый вопрос - почему Awaken?

    Когда я и мои друзья решили создать гильдию, мы провели опрос с названиями на русском языке, которые мы можем читать как на английском... и Awaken набрал больше всего голосов..

    2. Коротко: как ты познакомился с аллодами? 

    Впервые я познакомился с Аллодами лет 10 назад, наверное, на американском сервере. Я немного поиграл там, но не получил максимального уровня. Я перестал играть там примерно на 30 уровне, 
    а затем снова начал играть в Аллоды через год, когда они сделали бразильский сервер.

    3. Насколько конкурентный сервер для тебя? Есть ли разница между игроками здесь и на родном сервере по уровню игры?

    Здесь больше хороших игроков, но я думаю, это в основном потому, что у вас здесь в принципе больше игроков: чем больше людей, тем больше конкуренции... 
    На Европейском сервере у нас почти не было боёв 3х3, нам приходилось ждать весь день, чтобы получить хотя бы 3 хороших боя. Тогда как здесь (Нить судьбы) вы можете получать несколько хороших боев, как минимум, практически каждый день (даже в конце патча, где игроков намного меньше).

    4. Какие твои любимые слова на русском?

    Ну... «мой любимый» – здесь не уместен, поэтому я бы сказал: Спасибо)

    5. Добавил ли ты что-то русское в свой музыкальный плейлист с тех пор, как пришёл на этот сервер?

    У меня есть этот в моем плейлисте: LVNX, ANAMUN – Малиновый закат (Remix).

    6. «Awaken – топовая гильдии в империи» – реально ли это после выхода 12.0?

    Я так не думаю... Я думаю, что в следующем патче мы будем сильнее (надеюсь, по крайней мере :P) с нашими новыми игроками, которые просто ждут 12.0, но я бы не стал говорить, что мы будем лучшей гильдией империи.

    7. Почему подписка, а не фри сервер?

    Я играл в f2p на Европейском сервере и на моём аккаунте было все, что вы могли иметь в игре (руны 13 и фул донат), но игра была скучной... всегда и повсюду одни и те же люди. Игроки, избегающие 3х3 или повышающие свой рейтинг, никакой конкуренции в компасах, а на Доминионе было всего 2 или 3 группы, с которыми мы могли провести несколько хороших боев... Так как я не хотел уходить из игры, но этот сервер был мертв, то я просто пошел p2p на русский сервер с некоторыми друзьями, ожидающими больше конкуренции, а также потому, что я никогда не играл в Аллодах на p2p (на Европейском p2p было всего 20/30 активных игроков со всеми серверами, вместе взятыми), поэтому мы хотели попробовать что-то «новое».

    8. Три самых топовых игрока, по твоему мнению, на сервере Нить судьбы?

    Краснаясобака, Мустард и Тгцмр. Без шуток xD, Мне сложно запомнить русские имена, но я могу сказать только о тех, кого чаще всего видел в 3х3: (их больше трёх :P) Хартлесс, Фераверте, Фанаберия, Перикк, Ова ... есть много других, но я не сейчас не помню имена.

    9. Сколько примерно русскоязычных игроков на данный момент в твоем списке друзей и ты с ними иногда общаешься?

    У меня появилось несколько друзей, я бы сказал, около 20/30 человек, с которыми я иногда общаюсь.

    10. Пару слов о текущем балансе классов, каких изменений хотел бы больше всего?

    Я чувствую, что в этой игре никогда не будет снова сбалансированы все классы, поскольку они реализовали возможность легко менять класс, что мы сейчас и имеем. У меня всегда было ощущение, что они делают класс супер сильным, чтобы люди тратили деньги на смену класса. .. Я бы хотел, чтобы они могли сделать все классы жизнеспособными в PVP и PVE. Например, сейчас для PVE есть только 3 жизнеспособных класса в аспекте дд (Инж, Жрец и Лук), 3 класса из 11, которые у нас есть, это довольно небольшое количество. Для PVP, я думаю, можно играть на всём, кроме мага, может быть. Это весело для батлграундов, но в разговоре о соревновательных боях не может даже сравниться с силой (пользой) Мистика или Некра в битве на доминионе или 6х6.

    11. Какой твой любимый патч и класс в АО?

    У меня было 2 любимых патча: 4.0 и 6.0... битвы там намного интереснее, геймплей для всех классов тоже был лучше. Мне было так весело играть за Некроманта раньше... Это был мой основной класс с тех пор, как я начал играть и до патча 7.0, но после этого я ненавижу играть на Некре, потому что они просто убили игровой процесс класса, и вместо этого они предлагают мне спамить 2 способности.

    12. И последний, важнейший вопрос: коньяк или водка?

    Апельсиновый сок !! xD

    Сейчас этот игрок имеет самый топовый ГС не сервере:
    image.png

    А гильдия занимает 20-ое место по известности. Средние места по доминиону: с 4-го по 8-ую строчку.
    Примерно статистика побед на РЧД = 70%. Как правило, в половине случаев удается остановить ставку от предтоповых гильдий и ограбить среднего уровня соперника. 
    image.png


    Также сочное интервью дала девушка с ником Ыоома (Bulma):
    Меня зовут Аврора, мне 21 год, багет 🥖 (Почти 22) (Багет = шуточно Франция)

    1. Коротко: как ты познакомилась с аллодами? 

    Я познакомилась с аллодами, когда мне было около 11 лет. Я играла на старом компьютере и была просто нубом! Я начала играть с отцом и младшим братом. Мы так и не достигли максимального уровня, но мы повеселились, качая разных персонажей.

    2. Ты казначей в гильдии: чем ты занимаешься и как много у тебя обязанностей?

    Да, я – казначей, и да, в значительной степени потому, что на заре гильдии Awaken Woltiz (Ватмап) не спешил строить Discord сервер, куда люди приходили за дополнительной информацией. Это было не очень привлекательно. Я попросила, чтобы у меня была роль менеджера, чтобы я могла создать его и сделать несколько интересных каналов. Затем он дал мне звание Казначея, чтобы я могла также приглашать новых людей и раздавать накидки (когда Волтиз и его друзья еще были в гильдии Южный Парк). Я сделала это в течение одной недели. Когда они наконец присоединились к гильдии, мне сохранили этот ранг.

    3. Какой ранг у тебя был в других гильдиях на родном сервере и как они назывались?

    Я играла на Европейском f2p, название – Monster Inc, а затем в гильдии Ascendancy… Я была просто членом / ветераном обеих гильдий.

    4. Сколько активных игроков сейчас в вашей гильдии?

    Я бы сказала, что в гильдии одновременно активны 10 человек, но я знаю, что мы играем примерно 25/30 человек каждый день, выполняя ежедневные квесты. Во времена доминионов наш онлайн составляет около 20-25 человек. В следующем патче будет лучше, так как многие люди ждут 12.0 и находятся сейчас в полу-слаке или вообще не играют до патча.

    5. Что ты думаешь об Awaken в грядущем 12.0?

    Я жду версии 12.0, потому что на самом деле существует огромная разница между старыми и новыми игроками и я надеюсь, что разница будет менее значительной. Я думаю, что в 12.0 вернется много людей и мы сможем покорять больше игрового контента.

    6. Что случилось с Европейским сервером?

    Итак, я играю в Аллоды очень давно: играла на французском сервере, а затем на европейском на f2p. Но я перестала играть, потому что тратила слишком много денег на эту игру зря... Я сделала паузу, наверное, на 8 месяцев и попробовала Европейский сервер с подпиской, когда у нас был карантин во Франции... Мне вроде понравилась играть там и тот факт, что вы платите только за подписку и за билет турнира крови... Больше нет большой разницы между старыми игроками и новыми игроками (кроме того факта, что если вы опоздаете с патчем, вам не хватит снаряжения и артефактов). Но там было действительно скучно: не хватало играющих людей, чтобы каждый день заниматься интересным контентом. Друг сказал нам, что Woltiz был на подписочном ру-сервере и мы захотели попробовать тоже. Проблема в том, что было 5 французских парней, которые покинули подписку на Европе, и многие другие друзья последовали за ними... Так что это в значительной степени наша вина в том, что Европейский сервер подписки уже мёртв... (даже если он уже был мертв, когда мы пришли) xD

    7. Что ты можешь сказать о русских игроках? xD

    Ну... Я стараюсь изо всех сил говорить по-русски с русскими людьми, не входящих в нашу гильдию: я использую гугл-переводчик и объясняю им, что я француз и т.д. Большинство из них понимают и добры со мной (Я – девушка💁‍♀️)... Я также считаю, что русские игроки сильнее сервера ЕС. Я имею в виду, что многие русские – хорошие игроки, на сервере ЕС есть несколько сильных игроков, но остальные – просто случайные игроки и они не очень хороши.

    8. Все иностранцы сейчас в Империи (гильдия), но если бы у тебя был выбор – куда бы пошла? (Лига\Империя)

    Я всегда играла на стороне Империи и всегда буду 😂! Я действительно потерялась в Новограде. Надеюсь, мне никогда не придется играть за эту сторону. Я очень рада, что Woltiz & компания перешла на сторону Яскера!

    9. И последний вопрос: Москва или Санкт-Петербург?

    Fuck... Я бы сказала Москва только из-за Casa de Papel!!!!!!!!! (Я не знаю, что такое Санкт-Петербург лол)


    Итоги?

    С уверенностью можно сказать, что появление зарубежных гостей на нашем сервере вдохнуло новую жизнь и онлайн на Нитке слегка вырос:
    ●    Добавился спрос на многие товары
    ●    Выросла конкуренция за места астральных компасов
    ●    Появилась еще одна жизнеспособная гильдия в сражениях на доминионе
    ●    Империя потихоньку начинает конкурировать с лигой
    ●    Немало людей поднимают свой уровень знания английского языка интегрируясь в среду иностранного сообщества и наоборот

    Если Вам будет интересно следить за жизнью этой гильдии и в целом за их сообществом, то пишите в комментариях свои пожелания и вопросы.

    После выхода 12.0 Я с удовольствие выпущу вторую часть данного материала, где мы углубимся в детали и подведем итоги их развития в новом патче.

    Оригиналы ответов можно посмотреть тут

    Спасибо за внимание!

    • Нравится 1
    • Плюсую 2
     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за ноябрь'20


    Новости
    Жизнь серверов
    Особое мнение


    Интервью
    Геймплей





    Творчество игроков





    Кроссворд
    Юмор


    Гайды




    Обзоры

    Замесы и стримы






















    « октябрь декабрь »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Интересненько, что игроки пришли слышала, но так чтоб прям целая активная гильдия - узнаю впервые.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    08.12.2020 в 00:49, Эшфентари сказал:

    Интересненько, что игроки пришли слышала, но так чтоб прям целая активная гильдия - узнаю впервые.

    Ох ,эти братцы те еще задроты в пвп . Неприятно против них попадаться)

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    И заметьте разницу между интервью срАккана и этих приятных молодых людей,никакого поливания грязью,ноль понтов,и хороший уровень игры,а от бутыльного всадника даже его парень ушёл))0

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования