Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • В ожидании 12.0, Или чем заняться в игре в преддверии глобалки


     Поделиться

    Приветствую, друзья! 

    Все вы, как и мы, уже заждались глобального обновления 12.0. «Грёзы Пустыни». На официальном Форуме проекта пока что нет точной информации касательно ПТС-а и сроков его запуска, поэтому приходится довольствоваться тем, что есть. И сегодня хотелось бы вам предложить несколько вариантов времяпровождения в игре – как говорится «вкусно и с пользой».

    Фарм золота

    Извечная тема обогащения внутри-игровой валютой знакома очень многим игрокам. А в моменты ожидания – эта тема может подняться на серьезный уровень и принести вам немало золотишка в карман. Вариантов добычи золота же масса, но все они требуют взамен не менее ценный ресурс – время! И, если вы таким располагаете – вот вам несколько возможных вариантов: 

    Лабиринты

    Allods_201205_172116.jpgПрохождение запутанных перекрёстков и массы коридоров принесёт вам ощутимое количество золота, но при условии, что вы и ваши союзники готовы набраться терпения – порою, защитники лабиринтов могут оставить ощутимый след как на вашем здоровье, так и на самооценке 😉 

    Тем ни менее, при наличии голосовой связи и более-менее актуально одетых персонажей ваши усилия увенчаются успехом – 400-500 эмбриума, а то и больше 1000 за 5 походов с одного персонажа ощутимо отяжелят раздел Ценностей. 

    Даже если вы не имеете личного аллода – не беда! В столице фракции у местного аукциона вас будет ожидать днём и ночью торговец товарами за эмбриум по имени Дарр. Курс обмена у него стабильный, так что дело за вами. Allods_201205_171345.jpg

    Кстати, вы можете проходить лабиринты не только Прародителем, но и перерождениями. Если вдруг не знали.
    Пускай это будут не слишком высокие сложности или постоянная группа (а набранные из мира добровольцы), но в среднем от 200 эмбриума (и больше) с минимально одетого Перерождения – это куда лучше, чем ноль. А, дабы вас чаще приглашали в лабиринты не только Прародителем, но и воплощением – можно прикупить на аукционе экипировку (под конец сезона она стоит не так уж и много, затраты вы отобьете фармом Лабиринтов). Либо посетить Руины Ал-Риата, где за соверены вполне реально почти догнать актуальный обвес: выполняйте ежедневные задания, предлагайте игрокам обмен, если вдруг вам выпала ненужная или существующая экипировка... 

    Астрал

    Allods_180202_181607.jpgЭтот пункт может показаться очень странным для тех, кто в астрале бывает редко или совсем не бывает. «Какой там может быть фарм!?» спросят такие игроки. А он есть, друзья, просто требует наличие хорошего корабля и команды. 

    Но, к примеру, выполнение заданий Астрального патруля даст вам и вашим перерождениям неплохую прибыль: одно задание = 11 627 золота плюс 30 самородков актуального слоя и по мелочи – 3 шкатулки с добычей и сундук искателя приключений (где может выпасть из предложенного описания любая ценность). 


    Более подробно с заданиями можно ознакомиться в этом обзоре. Вместе с тем можно выполнять задание «Астральная охота», которое принесёт вам некоторое количество астральных самородков. А уже их можно обменять на Символы золота и другие полезные расходники. 

    Сюда же можно отнести посещение Аномального сектора – с 19:00 до 22:00 мск вас ожидают увлекательные бои за сокровища, сопровождение исследовательского судна, разграбление Корабля-призрака и прочее. Активность ограничена как временем нахождения в ней, так и таймингом событий. 
    Несомненно, найдутся те, кто скажет мол «аномалка поделена между кораблями, нечего нам тут предлагать тухлое яйцо». Но друзья, давайте рассуждать трезво – кто вам мешает попроситься на борт матросом или создать Альянс и вместе с другими посещать Аномальный сектор? Дело в ваших руках и в вашем желании 🙂 

    PvP-активности

    pvp-bitva-za-dominion-v-allody-onlayn-3.jpegПосещение Поединков и Сражений принесёт вашему персонажу немного ценностей: в первом случае – это эмблемы поединка, во втором – отметки о достижениях. А посетив соответствующих торговцев в столицах фракций вы сможете увеличить свои запасы голды. Но они ограничены в количестве в неделю: у опытного поединщика маленький символ золота = 100 эмблемам, максимально можно купить 50 шт в неделю. У маркитанта солдат удачи же можно приобрести 75 маленьких символов золота стоимостью 20 Эмблем противостояния (объединив 100 отметок о достижениях персонаж получит 20 Эмблем). В случае же, если уровень вашего премиума = второму и выше, то персонаж получит возможность дополнительно приобрести ещё 75 м.с.з. 

    Торговля

    Allods_201205_184128.jpgПоройтесь в сумках и банках, сдуйте пыль с полок ваших амбаров и пошуршите по закромам – где-то найдутся ненужные ценности, игрушки, коробки, костюмы и украшения, которые вы забыли подарить или перепродать. Части и куски из ларцов, различные раритеты – кто знает, вдруг удастся заработать пару сотен кристаллов?
    Варите алхимические зелья и выставляйте их на аукцион – на эти расходники покупатель всегда найдётся. 

    Один из вариантов торговли – сбор трав либо руды и последующее выставление их на аукционный торг – за адекватную цену вы сможете с нуля заработать, хоть и немного, но копейка рубль бережёт. 

     

    Ежедневные задания Царства Стихий

    изображение_2020-12-05_190743.jpgЕсли вы не знаете куда уже девать тонны и тонны Эмблем Царства Стихий – их всегда можно потратить на Символы золота. А уж если вы систематически выполняете задания на ежедневной основе – то разжиться парой сотен тысяч золотых вам будет как пить дать. Стоимость одного Символа золота = 1200 Эмблем Царства Стихий.
    Да и поднакопите немного энергию тусклых искр для вклада в Оплот – в преддверии нового глобального сезона лишний реальгар лишним не будет.

     


    Пополнение коллекции игрушек, титулов, гардероба и т.п.

    Еще одним видом фарма можно заняться в ожидании глобального обновления – фармом всевозможных ачивок, достижений, титулов и различного визуала. Разогнаться тут есть куда, уж поверьте 😉 

    Актуальные рейдовые приключения

    Allods_201112_215251.jpgОбсерватория и Цитадель Нихаза остаются по прежнему актуальными и востребованными PvE-активностями, где мы добываем не только экипировку, Драконий Облик, но и различные игрушки, титулы и костюмы. Раздел гардероба «Астрал» даст вам подсказку каких костюмов нет, а какие есть.
    Ещё один раздел гардероба – «Питомцы» – подраздел «Награды» покажет какие питомцы у вас отсутствуют. Быстро сориентироваться что где добывается поможет раздел «Актуальные рейды» в «Достижениях» персонажа – он подскажет, какой оборот Обсерватории вам нужен для получения того или иного питомца, украшения или игрушки (горячая комбинация клавиш по-умолчанию – Ctrl+J).
    Кстати, игрушки смотреть в разделе гардероба «Игрушки\дары», подраздел «Приключения». 

    Несомненно, никто не говорит, что добыть костюмы и желанные игрушки будет просто. Но у вас есть отличная возможность найти себе постоянный рейд на будущее, освоить тактики боссов, подкорректировать свои умения игры тем или иным персонажем и награда будет ещё долго греть душу. 

    Рейдовые приключения прошлых сезонов

    Allods_180227_203747.jpgВозможно, вы пропустили по той или иной причине сезоны ушедших годов и не принимали участия в боях на линкоре Затмение или не блуждали Пирамидой Тэпа и Мёртвым городом... Просмотрите внимательно свой гардероб 😉 Вдруг там есть чем дополнить коллекцию? 

    Либо же помочь новичкам и сходить с ними в «старые» рейды, вспомнить былое, рассказать пару забавных историй из прошлого...

    Плюс получите несколько ачивок в «Достижения» персонажа – раздел «Прошлые рейды» поможет сориентироваться в этом море ачивок 🙂  

    Айрин 

    Allods_201115_162300.jpgЕсли у вас хватит желания и терпения – посетите Айрин и займитесь выполнением ежедневных заданий. За них вы получите экю, которое можно потратить на красивое нижнее белье, яркие костюмы, питомца и окрас для ездового дракона. Плюс можно выполнить различные достижения, такие как «Призрак бала» или «Жнец пыльцы»... 

    Либо же вы можете просто заняться накоплением Айринской валюты – экю – для дальнейшей игры в глобальном сезоне – Драконий Облик никто же не отменяет, а если у вас его особо не было, то вот и экю пригодятся. Либо посмотреть, что там будет в дальнейшем с Артефактами – кто знает, а вдруг экю вам ещё пригодится в прокачке новых артефактов?

    Снежный курорт

    Allods_201204_012557.jpgПосетите этот зимний праздничный аллод и почувствуйте атмосферу приближающегося праздника. Давайте хоть ненадолго забудем о пандемии, проблемах и дедлайнах – уютная атмосферка Снежного курорта принесёт немного тепла в ваше сердце и позволит обновить гардероб, если вы этого не сделали ранее. Поймайте ледяную рыбку, вырастите сычика, закидайте злобного ворчливого РЛ-а снежками! И пусть праздник не покидает ваше сердце 🙂 

    А сориентироваться в товарах вам помогут Че-Чётка, а с 20 декабря – Снегурочка, которая прибудет на курорт, дабы отпраздновать Новый год!

    Дионский Архипелаг

    Allods_201205_194253.jpgПринимайте участие в Дионской олимпиаде, которая перешла на Зимний сезон: выполняйте задания, накапливайте валюту (Эмблемы Дионской олимпиады, выдаётся раз в 2 недели на игровую почту персонажа), которую можно потратить на костюмы либо оставить до нового сезона. Плюс за выполнение заданий персонаж получает Дионские эмблемы, которые так же можно потратить на костюмы, окрасы ездовых животных или запастись ею на будущий сезон.

    А если же вы примите вызов Доминусов и выполните задания с условиями и строгими требованиями – то сможете в дальнейшем получить питомца Сателлит. Ну и, конечно же, получение достижений – раздел «Сюжетные зоны» – подраздел «Дионские игры».


    Прокачка Воплощений

    35f01cad86252f15234a7b9c796554a0.jpgИмеется ввиду не только достижение максимального уровня персонажа, но и закрытие различных рейдовых приключений и заданий, довыполнение сюжетных линий, улучшение экипировки – как крафт, так и улучшение инсигниями. 

    Если вы активный игрок несколькими воплощениями: походы в лабиринты, полёты в астрал, посещение рейдов и прочее – то такое «закрытие хвостов» даст вам только плюсы. Это и лишние монеты, и дополнительные вехи развития, и опыт игры иным классом (а кто знает, может вы захотите в глобальном обновлении сменить свою роль в игре?), и всяческое усиление. 

    Либо же можете освоить досконально игру новым классом и прокачать воплощение с самого нуля. А может – окунуться в историю мира, почитать задания, снова распутать клубок интриг и пробежаться по давно забытым локациям? 

    Покорение рейтинговых приключений

    908442379_.jpg.07bd12b5e1b5434164e920b5dc1b91af.jpgВместе с добычей золота и пополнением своей коллекции наград вы можете также заняться покорением различных активностей, связанных с рейтингами: Поединки 3х3 и 6х6, Арена Героев (ранее известна как Мавзолей Искр), Героические приключения (среди игроков – компасы) и прочее. 

    Ваши достижения до окончания текущего сезона могут в начале следующего сезона принести ощутимую и полезную награду: от расходников до уникальных костюмов и громких титулов. Что-то вы сможете продать, что-то использовать для усиления своего персонажа, а что-то подарить другу или близкому человеку в игре, если захотите, конечно. 


    Всё это, и не только это, вы можете делать сейчас в игре. Возможности ограничены лишь вашей фантазией и желанием 😉  Хочу лишь пожелать вам приятного времяпровождения и успехов! Набирайтесь сил, не забывайте отдыхать и отвлекаться на реальную жизнь. И вскоре – с новыми силами в глобальное обновление.

    Благодарю за внимание и до новых встреч!

     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за ноябрь'20


    Новости
    Жизнь серверов
    Особое мнение


    Интервью
    Геймплей





    Творчество игроков





    Кроссворд
    Юмор


    Гайды




    Обзоры

    Замесы и стримы






















    « октябрь декабрь »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования