Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Классы 8.0.1


     Поделиться

    Совсем недавно было установлено обновление 8.0.1, где потерпели изменения не только Ордены и крафт, но и классы. 

    1.pngДолгое время барды оставались «в тени» и были лишь вторыми саппортами после инженеров. Судя по классовым изменениям, разработчики пытались избавиться от двух саппортов и попрощаться с долгими боями. В нынешних реалиях у бардов полная свобода действий — единственный саппорт в пати и отличный дамагер в рейде. Почему бард? Сейв пати, ускорение по 30 секунд, большее количество контроля и, конечно же, он «толще» среди саппортов.

    2.pngПожалуй, самый актуальный класс во всех сезонах — Храмовник. Правда, ранее паладины были полезны в основном в ПВЕ, имея самый огромный АОЕ урон. Сейчас же все немного иначе, Храмовник занимает главное место в пати как дамагер и стал больше работать по соло-цели, не давая своей жертве никаких шансов. Что касается ПВЕ, с легкостью может танчить в аспекте нападения, тем самым помогая пати/рейду с дополнительным уроном. Почему паладин? Огромный урон, намного подняли выживаемость, сейв «Преодоление» больше не чистится, да и в одиночку он способен обыграть любой класс. 

    3.pngВоины запомнились до обновления как «крутится, тычка, убил», но сейчас это больше толстенький класс, который на доминионе будет полезен в защите. В ПВЕ выстоит против любых боссов, в то время как Храмовник может «лопнуть» из-за барьеров.

    4.pngПосле того, как многие бафы сделали несчищаемыми, Волшебники обрадовались своему превосходству. Но больше всего радовались тому, что «Всполох» сбить можно теперь только после 6-ти секунд в контроле. Огромный урон, внушительная выживаемость, основной дебафер и контроль по праву дают магам в этом сезоне место в актуальной пати для сражений.

    5.pngМного разговоров ходило о том, что после актуализации Волшебников Мистики останутся забытыми, но не тут-то было. Мистик, как и ранее, основной «бурст-класс», который за малое время наносит критический урон. А взаимодействие с паладином и магом полностью сотрет противников с карты. Что касается подавления, сходите в этом аспекте один раз на батлграунд — и противники с огромной вероятностью запомнят ваш ник, лицо и сервер.

    6.pngРанее актуальны были не только два саппорта, но и два хила в пати. Так, Язычники постепенно стали вторыми хилами. В этом мини-сезоне такой нужды нет, но выживаемость шаманов осталась впечатляющей: несчищаемая кора и «Дыхание леса» с порезкой урона на 45% + отхил себя и пати.

    7.pngМногие помнят надоедливых некромантов в 7.0, вернули ли их? Нельзя сказать, что нет, но и вернули их в более сбалансированном состоянии. Некроманты в аспекте поддержки — такие же востребованные в серьезных сражениях, как и ранее описанные классы. Ускорение на 10 секунд, вуаль, да и щит крови стал тратить теперь две капли. В аспекте исцеления также приобрел популярность, совсем немного уступая жрецу из-за кастующихся хилок. Но уступает ли? Щит под стремительностью и ускорением с откатом в 4 секунды + баф защиты на всю пати и значительно высокие хилки. Станет ли некромант первым/вторым хилом? Покажет время.

    8.pngЖрецы долгие годы остаются мейн-хилами. И пусть даже в этом обновлении Напутствие невозможно наложить дважды на одну и ту же дружественную цель в течение 40 секунд, нельзя забывать про огромное количество щитов, бафа защиты (под тарелкой вообще нон-стоп), да и тяжелая броня жрецов дает преимущество среди остальных хилящих классов. Поддержка актуальна до такой степени, что на форуме часто мелькают сообщения о порезке этого аспекта: щиты, хил и огромный урон. Что касается нападения, то тут выживаемость меньше, но и урона больше, поэтому актуален скорее всего только в батлграундах.

    Спросите, где Разведчики и Инженеры? Разведчиков ждут самые масштабные классовые правки, где разработчики обещали изменить актуальность луков до неузнаваемости. Относительно Инженеров — тоже ждем ближайших правок и надеемся на скорейшее возвращение.

    9.jpg10.jpg

     Наиболее популярные сетапы 3х3 и 6х6 в принципе можно вынести, исходя из ранее описанного.

    На рейтинговых поединках 3х3 в основном встречаются сетапы:

    • бард в роли саппорта
    • некромант или жрец в роли хилящих классов
    • мистик или маг в роли основных дд классов

    Почему не паладин? Мили-класс и трудность добежать.

    В поединках 6х6 куда проще и нет огромного разнообразия: некромант тут уже выступает как дд и идет в поддержке, храмовник, маг, мистик, жрец в роли хила и бард в саппорте. Сетап Доминиона, в принципе, ничем не отличается.

    Но это не значит, что в будущем не будет перемен. Они будут, возможно, даже кардинальные, и мы это обязательно обсудим!

    11.png

    • Плюсую 1
     Поделиться


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Хорошая статья, но не помешало бы выделять классы, которые описываешь, а то читается как простыня текста

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    24 минуты назад, Чегеваркин сказал:

    Хорошая статья, но не помешало бы выделять классы, которые описываешь, а то читается как простыня текста

    Спасибо, учту)

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Allods Statistic — веб-статистика 3.0 Друзья, открыли сайт статистики рядом с ботом. Ссылка: https://web.allodstop.ru/ Раньше почти всё смотрели в Telegram и MAX. Теперь те же данные удобно открывать в браузере: топы, карточки игроков, гильдии и официальные рейтинги. Что есть на сайте Топы ГС По серверу, по классу и общий топ по всей игре — без лишней переписки с ботом. Карточка игрока Имя, сервер, гильдия, ГС, руны, график роста ГС, лента изменений (ники, гильдии, скачки ГС и т.п.), наследие и блок рейтингов. Гильдии Наш топ по эффективному ГС и официальный авторитет, плюс сравнение двух гильдий — удобно смотреть состав и силу бок о бок. Официальные рейтинги Арена 3×3 и 6×6, корабли, лабиринты, HPI — в привычном «табличном» виде на сайте. Что изменилось в боте В карточке игрока (/info) появилась кнопка «Страница» — переход сразу на веб-карточку этого персонажа. Команды бота в Telegram и MAX работают как раньше: поиск, топы, гильдии, подписки и остальное. Слияние серверов После объединения «Искра Величия» → «Звезда Удачи» в списках и топах отображается одна Звезда Удачи (без отдельной «живой» Искры). Обратная связь На сайте есть форма «Обратная связь» — пишите про ошибки, странные цифры, неудобную навигацию и идеи. Мы читаем и будем дорабатывать веб дальше (линейка 3.1). Важно Это публичный сайт статистики. Интерфейс ещё будем улучшать — если что-то неудобно или данные выглядят странно, лучше сразу написать через форму или админам. Спасибо, что пользуетесь ботом — теперь ещё и вебом. https://web.allodstop.ru/
    • 12.09.2026 Обновлён билд, обновлена ротация в связи с изменениями Мистика в обновлении 17.0.01.64
    • 124 аддона, которые к моменту выхода 15.0 (т.е. в 2024 году) утратили свою актуальность, были перенесены в отдельную архивную категорию. Критерии, по которым эти аддоны были отобраны для отправки в архив, таковы: перестали работать в игре по причине удаления из игры механизма, который был необходим для работы аддона; утратили актуальность из-за удаления из игры или изменения механики, на которую был направлен аддон; не запускается из-за старого скомпилированного кода. Открыть запись
    • Мы благодарны следующим пользователям за их поддержку в августе: 15.00 USD RoZher 10.08.2026 Всего собрано $15 из 29.88 необходимых.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования