Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Обзор за январь


     Поделиться

    Новогодние поздравления, поиск художников, писателей и режиссеров, возвращение старых акций, очередные обновления с изменениями классов, рейд-инста и перековки шмота, весёлые воины, грустные язычники и танцующий чилик - словом, всё то, чем жило сообщество последний месяц.

    Screenshot_4.pngВот и закончились новогодние праздники, и пора подвести итоги уходящего месяца. В последний день уходящего года в 19.00 МСК на всех серверах были объявлены новогодние поздравления от победителей одноимённого конкурса. Если вы пропустили их на своём сервере, то спешим вам передать тёплые слова от игроков.

    Авангард, igreyn97

    «Дорогая и горячо любимая волшебница И грей н с сервера Авангард, поздравляю тебя с новым 2016 годом. Уже 4 года мы с тобой пребываем бок о бок в Аллодах Онлайн.Мы встречали новые обновления, терпели поражения в противостояниях,но остались большими друзьями.Я желаю тебе успехов в игровом и материальном мире, что бы все что ты пожелала непременно сбылось.Твоя верная подруга Эгида.

    P/S сервер Авангард поздравление для Игрейн от Эгида»

    Screenshot_5.pngВладыки Астрала, trojanWinLoc

    «Спешу поздравить с праздником, не только игроков но и АОтим с Наступающим Новым 2016 годом.
    Пусть в Новом году дни будут яркими и веселыми, как новогодние!
    Неприятности превращаются в воду сами собой, как снег на ладошках!
    Пусть все задуманное под торжественный бой курантов исполнится,
    А Дед Мороз, даже зимуя на Северном полюсе, исполняет все желания - 365 дней в году!
    С Новым Годом!

    Ароматной елки, серебра с небес,
    Шишки и иголки украшают лес.
    Сказкою волшебной в каждым дом придет- Этот необычный, яркий Новый Год!
    Жизнь украшаем, в гильдии уют,
    Пусть счастливым каждый- будет с нами тут!

    КрушителЪница Владыки Астрала»

     

    Край Света, vikylya92

    «Мы видели падение великих,
    И переживали за чужие судьбы.
    В игре - наборчик пикселей безликих,
    Внутри которых - Человечища и Люди.
    Давайте-ка в ”16-м" дарить друг другу радость.
    В Краю делить все так же славу и успех.
    Бороть в себе все недостатки, слабость.
    Привет от Зуби.
    п.с. ну, и с "Обезьянкой" ВСЕХ!

    Сервер: Край Света
    Автор: Зубодёриха, гильдия "Вендетта"»

    Нить Судьбы, HoratioN

    «С наступающим 2016 ! Поздравляю любимый сервер - Нить Судьбы, единственный в своем роде, неповторимый и лучший! Друзей, союзников и достойных соперников - с Новым Годом! Отличных рейдов, астральной охоты и жарких сражений на Доминионе! P.S. Отдельные поздравления моей любимой гильдии Эскадре и верным друзьям=)

    Нить Судьбы, Амперсандт» 

    Ожившие Легенды, AnKara

    «Хочу поздравить всех игроков сервера Ожившие Легенды С Наступающим Новым годом! Какими мы не были разными, сколько бы раздоров между нами не было, хочу пожелать нам хотя бы на праздники забыть об этом и дружно отпраздновать их! Желаю в новом году обрести новых друзей, соратников, укрепить свои гильдии. Отдельно хочу поздравить моих дорогих согильдийцев из гильдии КаМеЛоТ. Ребята, вы все замечательные и надеюсь, что нас ждёт только хорошее в новом году. С Наступающим, вас, Ожившие Легенды!!!

    Доча. Ожившие Легенды»

    Screenshot_9.pngСердце Войны, near

    «С уклоном в японскую поэзию АСТРОДЕЯ, в ежедневных сражениях, твое храброе сердце столько раз защищало меня от сомнений. Все эти годы с тобою прошли рука об руку рядом. Течение времени дружбу скрепило. И скоро праздник. Удачи, стойкости, могущества, незыблемости и сосредоточенности тебе желаю в сетевой нирване 2016 года. ТЧЦР

    Сервер: Сердце Войны Ник: ТЧЦР»

    Сумерки Богов, madlynxO

    Разработчики приложили максимум усилий, чтобы придать игре дух новизны. Тот самый, который мы с ностальгией вспоминаем со времен ОБТ и версии 1.0.

    Я желаю нам всем, чтобы этот дух никогда не пропадал, и чтобы игра нас всегда радовала приятным и неожиданным разнообразием!

    Моему родному серверу "Сумерки Богов" желаю в новом году новых побед в сражениях, новых открытий в мире Аллодов, а самое главное - новых друзей, у которых есть руны! Ну, и старых не забывайте.

    Всех реальных пассанофф и деффчонок с наступающим Новым Годом!!!» 

    Screenshot_10.pngНо, конечно, это не единственный праздничный конкурс! Во время выходных и каникул у всех была возможность принять участие в зимней творческой Олимпиаде! Она включает в себя сразу три разных направления.

    В литературном конкурсе «Байки уходящего года», необходимо было рассказать интересную историю о своем сервере и его обитателях, где победителями стали de_JaZZ с истрией «Имперец, который выжил» и Awi с байкой без названия.

    Quote

    «А как же мы? Как же прикладники рукодельки? Мы же, как говаривал Карлсон мы же лучше собаки»

    Screenshot_11.pngВ конкурсе художников необходимо было изобразить празднование Нового Года в игре. Приём работ уже закрыт, и победители будут объявлены со дня на день. С радостью сообщаем, что в соревновании приняли участие и наши талантливые художницы: Амали, рисующая обложки для журнала, и Dark Fox, оформляющая страницы журнала. Вся наша редакция за них очень болеет и желает удачи! В следующем номере мы обязательно расскажем вам об итогах этого конкурса.

    Quote

    «Серьёзно огорчает, что конкурс попадает на зимнюю сессию в ВУЗах, в которую игрокам-студентам ну вообще не до творчества, а хороший рисунок требует времени немало»

    И в последнем соревновании режиссеров «Морозный киномарафон» игрокам нужно снять короткометражное видео (до пяти минут) об Аллодах Онлайн на любую тему. Конкурс еще не закончился, и вы можете успеть принять в нём участие!

    Quote

    «Работа жюри для меня всегда оставалась тайной и, думаю, пусть ей и останется. Оценивать работу, критиковать и выдавать приз положено судье, а не тому, кто эту работу преподносит»

    Кроме того, в официальной группе «ВКонтакте» с 1 по 10 января проходили ежедневные раздачи ПИН-кодов с кристалами, а также состоялся супер-розыгрыш штурмовой брони «Авангард»!
    В этом месяце к нам вернулась старая «Лампа», которую в декабре заменило новое «Колесо Фортуны».

    Quote

    «Пойду закину, что не успел пропить с этими праздниками, печень говорит спасибо за 200%»

    Screenshot_12.pngЕще одной интересной акцией в праздники стала всем известная Джунская мозаика, приняв участие в которой, можно получить боевых маунтов. В этот раз их было две - «Древняя мозаика», где разыгрывались ловчий, быстролёт и титан, а также «Сказочная мозаика» с молнией, миражом и молохом! Символы древней мозаики менялись на символы сказочной мозаики по курсу 2 к 1.

    Quote

    «Подкрутите там что нибудь... а то дроп какой то с похмелья тяжко рандомит»

    Но самыми значимыми, пожалуй, событиями стали установки двух хотфиксов, принесшие значительные изменения в игру. Первый в большей степени коснулся рейд-инста «Фрактал», где были несколько ослаблены все боссы.

    Quote

    «ВФК фрактальный состоялся можно теперь и фиксить его назовите этот патч Великий фрактальный фикс!!»

    Последний фикс был более «объёмным» и включил в себя много аспектов.

    Quote

    «Чилик теперь умеет танцевать! Хоспаде, дождались!»

    Screenshot_13.pngБыла значительно упрощена добыча пыльцы, необходимой для рефорджа, а также добавлены инсигнии, способные менять характеристики в перековываемой экипировке, если их значение достигло 100%. Это нововведение было встречено с большим одобрением, так как сообщество неоднократно высказывало недовольство на чрезмерно раздутый фарм необходимых ресурсов.

    Quote

    «Тут наконец-то инсигнии ввели и пыль теперь легче фармить, а вы еще чем-то
    недовольны...»

    Небольшие изменения претерпел доминион. Здесь разработчики тоже пошли навстречу пожеланиям игроков, вернув возможность получать награду тем, кто не принимал участие в еженедельном состязании. Кроме того, игроки, принимавшие участие в рейдовом доминионе, тоже не останутся обделёнными заслуженной наградой.

    Quote

    «Всем тем, кто кикнулся из гильдии по причине "Азазазаза, я такой крутой, а меня не берут на дом", посвящается!»

    Обновление коснулось и практически всех игровых классов. Были внесены разнообразные правки и починены некоторые баги. Правда, фикс по неясным причинам не затронул едва ли не самый слабый класс в игре - язычника, актуализация которого казалась самой ожидаемой, а также недоумение вызвали достаточно мягкие исправления такого дисбалансного класса, как воин, который по-прежнему значительно выделяется на фоне всех остальных.

    Quote

    «Предлагаю, чтоб чилик танцевал под вертуху варов на бг, для атмосферы. Запилить это в следующий хот»

    Screenshot_14.pngОднако разработчики обращают внимание на то, что в хотфикс вошли не все запланированные классовые правки, и стоит ожидать дальнейших обновлений, которые, как мы надеемся, улучшат текущую ситуацию.

    Также в обновления вошли и другие изменения, подробно о которых вы можете прочесть на официальном форуме. 

    Ну а мы желаем вам приятной игры и легкого фарма!

     Поделиться


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования