Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Мирах: когда оплот больше не работает


     Поделиться

    Цитата

    Издавна Цитадель Нихаза была центром, откуда его слуги следили за Сарнаутом, тысячелетиями они исподволь управляли Печатями, что удерживали Сарна в мире-тюрьме. Сейчас же его мрачные стражи, хранящие истину о Войне Богов, вновь проснулись и готовы дать отпор вторгнувшейся армии героев. Лишь безмерная отвага и доблесть способны предотвратить грядущее порабощение тьмой всех обитателей аллодов.

    Содержание:

    1. Первый пак.
    2. Второй пак.
    3. Третий пак.
    4. Четвертый пак.
    5. Мирах.
    6. Награда.

    1. Первый пак

    1.jpg.bed8b9b1b15cf7e7b1fe817a53d75ce7.jpg

    Состоит из:

    • Неумолимый слуга х2.
    • Коварный слуга х2.
    • Хладнокровный слуга х2.
    • Турель Владыки х2.

    Последовательность действий:

    • Первым убивается Хладнокровный слуга х2. Умения: 1) Стужа – оставляет под собой круг который позволяет хладнокровным слугам использовать умение "Изморозь" пока находится в нем; 2) Изморозь – кастуемое аое умение, под которое следует нажать дефы.
    • Вторым бьется в этом паке Неумолимый слуга х2. Он переагривается по механике. Умение: Удар молнии – берет случайную цель в таргет и наносит незначительный урон, накладывает счищаемый дебаф «Обездвижимость» (который следует почистить) и бежит к этой цели, пока танк не сфакнет моба обратно на себя.
    • Третьим бьется Коварный слуга х2. Умения: 1) Защита владыки – слабый возврат урона, обычно игнорируется; 2) Огненные сгустки – стрелки, направленные в разные от моба стороны, после окончания каста по каждому направлению летят шары.
    • Последними бьются Турели владыки, они наносят урон по площади (полосой вперед) по ближайшему стоящему игроку.
       

    2. Второй пак

    2.jpg.78652c7ee40ad401154c5d1112e513ee.jpg

    Состоит из:

    • Коварный слуга х4.
    • Неумолимый слуга х4.
    • Мощь Владыки.

    Последовательность действий:

    • Первой убивается Мощь Владыки. Каждая атака этого моба – аое. Умения: 1) Залп – выбирает случайную цель в рейде и оставляет круг в который выстрелит, также оставляет замедляющую лужу; 2) Штурм – медленный рывок в цель (любой игрок рейда) и взрывы-аое по пути рывка под собой, в которые желательно не попадать.
    • Потом убивают неумолимых слуг. Умения: 1) Стужа – оставляет под собой круг, который позволяет хладнокровным слугам использовать умение «Изморозь» пока находится в нем; 2) Изморозь – кастуемое аое-умение (под него следует нажать сейвы).
    • Последними убивают коварных слуг. Умения: 1) Защита владыки – слабый возврат урона, обычно игнорируется; 2) Огненные сгустки – стрелки, направленные в разные от моба стороны, после окончания каста по каждому направлению летят шары.
       

    3. Третий пак

    3.jpg.51f1ee0293fae030cfd180f7260f4df7.jpg

    Состоит из:

    • Коварный слуга х2.
    • Хладнокровный слуга х2.
    • Неумолимый слуга х4.
    • Турель Владыки х2.

    Последовательность действий:

    • Первым убивается Хладнокровный слуга х2. Умения: 1) Стужа – оставляет под собой круг, который позволяет хладнокровным слугам использовать умение «Изморозь» пока находится в нем; 2) Изморозь – кастуемое аое-умение (стоит зажать сейвы).
    • Вторым бьется в этом паке Неумолимый слуга х4. Он переагривается по механике. Умение: Удар молнии – берет случайную цель в таргет и наносит незначительный урон, накладывает счищаемый дебаф «Обездвижимость» (который следует почистить) и бежит к этой цели, пока танк не сфакнет моба обратно на себя. 
    • Третьим бьется Коварный слуга х2. Умения: 1) Защита владыки – слабый возврат урона, обычно игнорируется; 2) Огненные сгустки – стрелки, направленные в разные от моба стороны, после окончания каста по каждому направлению летят шары.
    • Последними бьются турели владыки.
       

    4. Четвертый пак

    4.jpg.a1e451cd298c2bfefa715429a2066112.jpg

    Состоит из:

    • Глас Владыки.
    • Коварный слуга х4.
    • Хладнокровный слуга х4.

    Последовательность действий:

    • Первым убивается Глас Владыки. Умения: 1) Негасимое пламя – дот, который при счищении перевешивается на рядом стоящих (радиус 20 метров). Лучше не отдавать здравницы и массовые чистки сопартийцев.
    • Вторым убивается Хладнокровный слуга х4. Умения: 1) Стужа – оставляет под собой круг который позволяет хладнокровным слугам использовать умение «Изморозь» пока находится в нем; 2) Изморозь – кастуемое аое-умение (стоит зажать сейвы).
    • Последним убивается Коварный слуга х4. Умения: 1) Защита владыки – слабый возврат урона, обычно игнорируется; 2) Огненные сгустки – стрелки, направленные в разные от моба стороны, после окончания каста по каждому направлению летят шары.
       

    5. Мирах

    1450838825_.thumb.jpg.2a156655b191dcc01748299547c9ce89.jpg

    Босс с каждой атакой оставляет на танке счищаемый баф, который после счищения – оставляет на танке сильно тикающую дотку, поэтому танка стоит чистить лишь на 3-4 стаке (на каком именно – обсудите с танком). Также, с каждой атакой в сторону, куда повёрнут головой босс, летят огненные стрелки по земле, в которые желательно не попадать – шотнет. Перед каждой фазой босс подлетает в центр арены.

    • 1 фаза: 100-65%
      Кастует рывок в дальнюю цель. Рывок босса необходимо направить на активированный «Сегмент». Сегменты располагаются вокруг босса, активируются контекстным действием («шестерёнка»). Активированный сегмент выглядит как яркий луч света в потолок. Два пропущенных мимо сегмента рывка – шот рейда.
      Также, по ходу фазы, Мирах кастует «Испепеление» – необходимо собирать шарики (1 шарик – 1 человек, собрал 2 шарика – тебя шотнет). Подбирать их нужно с прожатой защитой, они довольно сильно бьют (бьют они по аое, так что лучше не стоять рядом с теми, кто подбирает). 
      Шары находятся: 2 перед мордой, 2 сзади хвоста, 1 слева Мираха и 1 справа.
       
    • 2 фаза: 65%-35%
      Арена делится на 4 равных сегмента, 3 из них загораются огнем, одна остается прежней. Огненная зона убивает обычно с 1 тика, поэтому рейд стоит в зоне без огня. Перед сменой фазы необходимо собраться в центре, под боссом, чтобы замешкавшиеся игроки успели перебежать в безопасную зону.
      Рейду стоит расположиться с одного краю, танку – с другого, чтобы Огненные стрелы от атак Мираха не задевали рейд. 
      Перед сменой участка он кастует огненное дыхание (аое, под которое нужно нажать защитное умение) и после кидает счищаемое обездвиживание (следует почистить).
      Также, на самую дальнюю цель в течении боя вешается баф, который надо почистить. Баф оставляет лужу (если не почистить, то игрок умрет, потому что не сможет выйти из лужи). Удобнее всего стоять дальним классом с соло-чисткой (жрец\некромант\шаман, если таковые есть в рейде), счищать с себя баф и выходить из лужи.
       
    • 3 фаза: 35%
      По краям арены будут появляться руны с рисунками. Необходимо во время каста Мирахом умения «Драконье наречие» посмотреть перед лицом босса на рисунок, который он покажет (будет всего пара секунд, чтоб увидеть рисунок) и взять все руны с рисунком, который он показал в течении 9 секунд.
      Необходимо собрать 4 одинаковых руны, расположены они по всей арене. Если кто-либо из рейда ошибется в подборе руны и возьмет не ту, или же рейд не успеет собрать все руны с нужной картинкой – рейд шотнет.
      Виды рун на фазе:
      1943238678_2.jpg.9247297939404340219afebfed3dc7d7.jpg
      1 – ребенок\мотоциклист\человек,



      1585592726_3.jpg.7a4f9393f622dce95d7982af9dff9aec.jpg
      2 – четверка,



      2002937446_1.jpg.32c0cca8b9320606668819e61b457c72.jpg

    3 – единица\восклицательный знак)

     

    6. Награда

    QrbKGhm5FgE.jpg.ae0adcd8b7545e10317cc0949b32f4a8.jpg

    84816384__2021-10-03_020127.png.324d791292300d3980d5c95be1624e3e.png

    Награда за прохождение Мираха:

    • 2 случайных предмета экипировки Тир-3 (выпадают процентарно 100/100): рубашка, плащ, доспех, штаны. Атакующая характеристика у этой экипировки всегда Господство;
    • 3 предмета драконьего облика актуального сезона;
    • Старые драконьи амулеты;
    • Шкатулка с добычей;
    • Изменчивая материя;
    • Опыт искры: 130 единиц;
    • Пыль сотворения;
    • Эссенции Грёз;
    • Запечатанная энергия сияющих искр (35 шт.);
    • Наследие Мираха.
     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за сентябрь'21


    Новости
    Геймплей




    Игровой мир

    Творчество игроков









    Кроссворд


    Гайды

    Замесы и стримы





















    Клипы и мувики

    « август октябрь »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования