Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Тропический атолл, что нового?


     Поделиться

    Здравствуйте, дорогие читатели! Этим летом Тропический атолл пополнился новыми квестами и событиями, а также множеством новых наград и развлечений, и сейчас я помогу вам с этим разобраться. 

    TA21_Birds.png

    Цитата

    Племя Великой Черепахи поздравляет вас с первым днем лета и напоминает о том, что постоянно носить тяжелый доспех — вредно для позвоночника. Не забывайте периодически сбрасывать его с плеч и подставлять тело горячему пляжному солнцу! Лучше всего делать это на Тропическом Атолле — знаменитый курорт уже открылся и ждет всех желающих!

     

    Активные игровые аттракционы

    Для начала разберемся, как попасть на Тропический атолл. Это довольно просто – вам всего лишь нужно поговорить с любой путешественницей в столице фракции и попросить ее отправить вас на летний курорт. Путешественницы появляются недалеко от Затейниц и готовы отправить вас на курорт с 1 июня до 31 августа.
    Первый, кого вы встретите сразу же по прибытию – Зузу Семь Шагов. Он вам поможет осмотреться: выдаст несколько заданий на посещение каждого водяника на атолле, которые заведуют теми или иными аттракционами. 

    Allods_210601_134526.jpg

    Стоит учесть, что далеко не все аттракционы проходят всегда (нон-стоп) – большая часть из них доступна лишь в определенное время. Какие доступны в текущий момент – вам помогут понять специальные отметки на карте (в виде трёх восклицательных знаков), события в календаре, а также значки в верхнем правом углу экрана.

    Allods_210604_110005.jpgAllods_210601_133745.jpg

    Allods_210604_110008.jpg

     

    Новые аттракционы и события

    Пляжный волейбол

    Цитата

    Спорт под солнцем и на тёплом морском песке — что может быть лучше? Любой желающий сможет поучаствовать в местном волейболе, достаточно прийти на специально отведённую просторную площадку и присоединиться к игре. Награда за участие растёт от максимально длинной серии отбиваний мячика.

    TA21_Volleyball.png

    За этот аттракцион отвечает Шлён Отбивала – тренер по пляжному волейболу. У него вы сможете получить квест на игру в волейбол, за который дается небольшая награда в виде ракушек, а также подробнее ознакомиться с правилами игры. 

     волейбол.jpg

    Сама же игра в волейбол заключается в перекидывании мяча между игроками в пределах отведенной площадки, которая огорожена галькой. После того, как один из игроков подобрал мяч контекстным действием и пнул его с помощью такого же действия, остальные игроки на площадке будут видит голубой круг небольшой области, забежав в который до приземления мяча, у вас получится его отбить. Так мяч сколько угодно раз может перекидываться между игроками, пока удар не пропустят или мяч не улетит за площадку. После этого его вновь потребуется подобрать контекстным действием. 

    Даже если игроков, желающих сыграть, поблизости нет – поиграть вам поможет Хуги Шустрик, волейболист-гибберлинг, который с радостью составит компанию в игре. Чем больше отбито мячей – тем больше очков будет набрано и тем лучше будет награда. За счётчиком можно следить как вверху экрана, так и в эффектах персонажа рядом с иконкой. 

    Allods_210604_122612.jpg

    Allods_210604_123449.jpg   Allods_210604_123448.jpg

    Помимо всего прочего, за пляжный волейбол есть достижения – «Горячая картошка» и «Матч года!», которые можно найти в Достижениях, в разделе «События» – «Тропический атолл».

    ачивка10.jpg

    ачивка8.jpg

     

    Башня из гальки

    Цитата

    Строить — не ломать! По побережью рассыпано множество крупной разноцветной гальки, которую можно использовать для постройки своей башенки из камней. Можно сочетать любые цвета и размеры гальки так, как вам нравится — в запасе миллионы вариантов сочетаний (буквально)! Другие игроки могут увидеть такую башню и "лайкнуть" работу её создателя.

    TA21_StoneTower.png

    С этим аттракционом можно ознакомиться у Гугу Безмятежного. Он также выдаст квест на свой аттракцион и поможет ознакомиться с особенностями этого развлечения.

    башня3.jpg

    Как построить башню? По всему атоллу раскидана цветная галька, которая поднимается благодаря контекстному действию и падает прямо в сумку, в раздел «Вещи». Цветов у гальки огромное множество, а вот размера всего 3 – крупная, средняягалька.jpg и мелкая. Однако, размер вовсе не влияет на расположение гальки и никак не скажется на постройке – тут все зависит от вашего желания и фантазии.

    После того, как вы пробежитесь по атоллу и соберете хотя бы 10 камней – выберете место, где хотите построить башню. Камни из сумки можно перетащить на панель умений (для удобства), а можно использовать прямо из сумки. Камушки имеют область применения и кладутся туда, куда указывает курсор (подобно Аэдскому огню, например) – но и тут особо не стоит переживать, так как промахнуться будет очень сложно, ведь камушки последовательно ложатся один на другой даже если вашбашня2.jpg глазомер не из лучших 🙂 
    После возложения первого камня вы получите эффект «Владелец башни», который можно снять контекстным действием, если передумали строить. Кстати, построить за раз можно лишь одну башню, об этом также подскажет эффект.

    Таким образом вам потребуется сложить 10 камней один на другой, после чего получится готовая башня, на которой, с помощью контекстного действия, ещё и можно будет медитировать. Камни, которые уже возложены вами, также можно снимать контекстным действием – они не пропадут, а просто попадают обратно в сумку.

    башня1.jpg

    За этот аттракцион также полагается достижение – «Внутренний баланс».

    ачивка7.jpg

     

    Хождение под парусом

    Цитата

    Новое совместное изобретение водяников и авиаков Атолла уже доступно для всех желающих! На местной пристани будут доступны специальные тропические глайдеры, а новое повторяющееся задание поможет игроку научиться ловить ветер и ходить под парусом.

    Но какие же гонки без соперников? Каждый час на пристани проходят соревнования по хождению под парусом между игроками. Первые финалисты гонки получат повышенную награду!

    TA21_Ship.png

    С этим аттракционом вам помогут ознакомиться Шверти Крепкий Плавник и Гик Ветрокрылый. 

    парус.jpg

    Для начала потребуется пройти обучение по управлению парусником, что тоже не так-то просто. После взятия задания на пристани с помощью контекстного действия нужно будет забраться на парусник и поднять парус. 

    1.jpg

    После вам предложат проехаться по контрольным точкам. Всего существует 3 эффекта, за двумя из которых следует следить. Первый – «Парусник», который просто означает то, что вы на плаву.
    Два других – «На крыльях ветра!», от которого зависит скорость вашего парусника, и «Падаете!» – накопив 15 единиц этого эффекта вы свалитесь с парусника в воду. Но даже если такое произойдет, вернуться обратно на парусник просто – тоже с помощью контекстного действия забраться и поднять парус.

    Allods_210601_154415.jpg

    3.jpg

    Allods_210601_154347.jpg

    Для того, чтоб удержаться на плаву без падений в воду необходимо с помощью умений парусника поворачивать парус вправо и влево – в зависимости от направления ветра, который обозначен под вами голубым эффектом (некой стрелкой). Две других «стрелки» (красно-оранжевые) указывают направление, в котором можно двигаться с максимальной скоростью (эффект «На крыльях ветра» = 10 единицам).

    Учтите, что если вы идёте по синей стрелке, т.е. по ветру – парус необходимо развернуть до предела вне зависимости от того на какой стороне он находится (слева или справа). Максимальное положение паруса в развёрнутом состоянии – три нажатия на одно из умений («Парус правее!» или «Парус левее!»). Если парус не развернуть – начнет накапливаться эффект «Вы падаете!».

    Allods_210604_113037.jpg

    Если же вы двигаетесь по направлению одной из красно-оранжевых стрелок – парус должен находиться с противоположной стороны от второй красно-оранжевой стрелки и быть в положении строго по линии корпуса парусника (или же одно нажатие умения «Парус правее!» \\ «Парус левее!»). Иначе – начнет накапливаться эффект «Вы падаете!».

    Allods_210604_113054.jpg

    После прохождения обучения вы также сможете поучаствовать в соревновании парусников или сделать круг вокруг Тропического атолла и получить за это свою награду.

    Allods_210601_154331.jpg

    Помимо прочего, за этот аттракцион, как и за остальные, существуют достижения – «Пуньк! Пуньк!» и «Бронзовый парус».

    аачивкка3.jpg

    ач4.jpg

     

    Тропическая лотерея

    Всем нам известный «Тропический однорукий бандит» тоже подвергся изменениям и был обновлен и переименован в «Тропическую лотерею». Для участия в ней вам потребуется Билетик, который можно получить из ракушки-подарка. В лотерее можно выиграть бонус +100% к награде за случайный аттракцион, ракушки, а также одно из средств передвижения из ассортимента Чики. Чтобы поучаствовать, вам потребуется найти автомат – их довольно много и разбросаны они по всему атоллу. Там принять участие можно с помощью контекстного действия, но только при наличии билетика в сумке. 

    лотерея1.jpgлотерея2.jpg

     

    Прочие достижения

    Старые аттракционы также пополнились новыми достижениями за каждый из них.

    ачивка12.jpgачивка11.jpgачивка6.jpgачивка5.jpgачивка2.jpgачивка9.jpg

    караоке1.jpg

     

    Награды

    Ну и конечно пополнился ассортимент наград – теперь вы можете приобрести 4 новых сета тропических костюмов, питомца-бабочку, а также новый окрас на планер.

    TA21_Bikini.png

    TA2021_AquaCostume.png

    TA2021_Mount.png

    TA2021_Pet.png

     

    Помимо прочего, через некоторое время после открытия Атолла, авиаки предложат вам вырастить собственного попугая!

    TA2021_Parrot.png

    • Нравится 1
    • Спасибо 1
     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за май'21


    Новости
    Конкурс
    Интервью

    Геймплей


    Игровой мир

    Творчество игроков










    Кроссворд


    Гайды


    Обзоры


    Замесы и стримы


















    « апрель июнь »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    2 часа назад, Stanislav35833 сказал:

    С парусником фигня какая-то-плыву,а меня обратно отбрасывает.

    да, это не единично существующий баг 😞 

    Его еще называют «припадок эпилептика». Очень надеемся, что вскоре починят.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования