Jump to content

Digest August

We talk about what was done and updated in the past month. We help keep abreast of events.

Read more

Servers monitoring and the Addons Editor

We present you two legends. All dreams come true.

Servers monitoring The Addons Editor

Game tooltips

Tooltips provide a way for 3rd party fansites and extensions to display detailed information on mouseover.

Read more

  • Волшебник в 11.1


     Share

    Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 11.1 «Великий Бал». В этот раз речь пройдет об одном из  дд в текущем сезоне:

    Quote

    Волшебник управляет силами стихий. Лёд и пламя, гром и молнии – всё это он готов обрушить на головы своих противников. 

    Волшебник.jpg

    Актуальная роль:  нападение, поддержка.
    Тип брони: ткань.

    Плюсы:

    • Высокий урон.
    • Мобильность.
    • Лёгок в освоении.

    Минусы:

    • Сравнительно низкая выживаемость.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Передаваемые умения.
    4. Умения за тайны мира.
    5. Основные характеристики.
    6. Волшебник в пве.
    7. Волшебник в пвп.
    8. Полезные аддоны.
    9. Заключение.

    1.  Основной ресурс класса

    стихии.jpg

    Основным ресурсом класса являются Стихии. Всего их 3 типа:

    • Стихии Огня.
    • Стихии Льда.
    • Стихии Электричества.

    Стихии нужны для активации умений Волшебника, поэтому их своевременный набор во время боя очень важен.
    Всего можно набрать по 5 стихий каждого типа, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас стихий с 3 до 5 единиц, вне боя количество каждой из стихий равно 2. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас стихий:

    Первое поле вех – Огнепоклонник. 
    Владыка огня.jpg      Владыка огня – увеличивает максимальное количество единиц стихий огня на 1 за каждый ранг вехи (максимум 2).

    Второе поле вех – Владыка Льда.
    Владыка Льда.jpg     Владыка льда – увеличивает максимальное количество единиц стихий льда на 1 за каждый ранг вехи (максимум 2).

    Третье поле вех – Вестник Штормов.
    Владыка молний.jpg     Владыка молний  – увеличивает максимальное количество единиц стихий молнии на 1 за каждый ранг вехи (максимум 2).

    Получить дополнительные стихии можно специальными умениями:

    Стихии огня:

    • ош.jpg    Огненный шар – применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий огня.
    • огненная стрела.jpg    Огненная стрела – если изучена веха «Тепловой удар» дает волшебнику 1 единицу стихий огня.

    Стихии льда: 

    • Ледяная стрела.jpg    Ледяная стрела – применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий льда.

    Стихии электричества:    

    • Электрошок.jpg    Электрошок – применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий электричества, если взята веха «Высокое напряжение» в третьем поле вех «Вестник Штормов».  Веха «Высокое напряжение» – применение заклинания «Электрошок» в бою волшебник получает с вероятностью 50% за каждый ранг вехи (максимум 2) одну единицу стихий электричества. 
    • Разряд молнии.jpg    Разряд молнии – применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий электричества.

    2. Доступные расы и расовые умения

    чародей.jpgЧародеи Кании
     
    Касание Хаоса.jpgКасание хаоса

    Элемент: Астрал.
    Дальность действия: 40.
    Время восстановления: 1 м.
    Накладывает случайный негативный эффект на цель и всех противников в радиусе 15 м от неё. Длительность эффекта – 6 сек.

    магистр.jpgМагистры Эльфов

    Блуждающий ужас.jpgБлуждающий ужас

    Элемент: Астрал.
    Дальность действия: 40.
    Время восстановления: 1 м.
    Проклятие, пугающее противника на 3 сек. Когда эффект закончит своё действие, то единожды перейдет на ближайшего противника.

    специалист.jpgСпециалисты Хадаганцев

    Астральная эгида.jpgАстральная эгида

    Элемент: Астрал.
    Время восстановления: 1 м.
    Волшебник окружает себя астральным барьером на 8 сек, снижаемый получаемый урон от направленных атак на Х на время действия эффекта.

    заклинатель.jpgЗаклинатель Восставших Зэм

    пв.jpgПламенный всполох

    Элемент: Огонь.
    Дальность действия: 40.
    Время восстановления: 1 м.
    Отправляет в противника огненное копьё, которое при попадании в противника поджигает его и наносит Х урона каждую секунду в течении 6 сек, также сбивает с ног на 1 сек при попадании и при спадании эффекта.

    Ворожей.jpgВорожей Прайденов

    Крылья Ворона.jpgКрылья ворона

    Элемент: Астрал.
    Время восстановления: 1 мин.
    Благословление духов, повышающий показатель двойной атаки волшебника на 150 на 10 сек.

    Гоэты Аэдов

    Гоэт.jpgсинергия.jpgСинергия

    Элемент: Огонь.
    Время восстановления: 1 мин.
    Гоэт взывает к владыкам стихий. В течении 15 сек все затраты стихий будут снижены вдвое.

    3. Передаваемые умения

    сдвиг.jpgСдвиг
    Элемент: Электричество.
    Время восстановления: 1 мин 15 сек.
    Мгновенное перемещение вперед на 25 м. Любое препятствие, встреченное на пути, прерывает перемещение. Все эффекты замедления и обездвиживания будут развеяны.


    Вьюга.jpgВьюга

    Элемент: Холод.
    Дальность действия: 40.
    Время восстановления: 1 м.
    Время поддержания: 4 сек.
    Атака по площади.
    Насылает на противника стылый ветер, каждую секунду наносящий Х урона ему и всем противникам в радиусе 15 м. Также замедляет всех врагов, попавших в радиус умения, на 50%.

    4. Умения за тайны мира

    Буйство стихий.jpgБуйство стихий

    Элемент: Физика. 
    Время восстановления: 3 м.
    Маг призывает на помощь нестабильные эссенции стихий, уменьшая время подготовки и поддержания всех умений на 20%, а также глобальное время восстановления на 20% на 10 сек. (Используется для бурста).


    морозная волна.jpgМорозная волна

    Элемент: Холод.
    Время восстановления: 1 м 30 сек.
    Взрыв ледяной стихии, обездвиживающий всех противников в радиусе 15 м от волшебника на 2 сек.

    5. Основные характеристики

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Атакующие):

    • МРБ 1к1к1, так, чтоб бафалась решимость.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Защитные):

    • Живучесть -- 700-800 единиц.
    • Стойкость -- все остальные характеристики.
    • То, где нельзя выбрать ни то, ни другое, стоит залить в кровожадность.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Атакующие):

    • Мастерство и беспощадность -- 2к1.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Защитные):

    • Живучесть -- 700-800 единиц.
    • Стойкость -- все  остальное.
    • Осторожность -- то, что нельзя вложить в стойкость или живучесть.

    6. Волшебник в ПВЕ

    пве.jpg

    • Аспект нападения – постоянный неспадающий с персонажа эффект, дающий роль могучего бойца. Увеличивает весь наносимый урон на 30%.
    • Ледяной поток, ледяная стрела – для набора стихий льда, также наносят неплохой урон, бьют под баф льда.
    • Ледяной метеор (улучшенная Ледяная комета) – наносит высокий урон цели и врагам в радиусе 8 м в размере 16%. Накладывает эффект Звездопад (с описанием эффекта можно ознакомиться в поле вех Владыка Льда), бьют под баф льда.
    • Электрошок и разряд молнии – для набора стихий электричества, также наносят неплохой урон, бьют под баф электричества.
    • Грозовой фронт (улучшенное Шаровые молнии) – наносит высокий урон цели и врагам в радиусе 8 м в размере 16%. Накладывает эффект Звездопад (с описанием эффекта можно ознакомиться в поле вех Вестник Штормов), бьют под баф электричества.
    • Испытание огнём – единственный дот-урон, снимает эффект Звездопад, тратит одну единицу стихий огня и поэтому применяется только при срабатывании эффекта Гармония (с описанием эффекта можно ознакомиться в поле вех Вестник Штормов).
    • Катаклизм, Метеорит  –  чаще всего используются на паках.
    • Сугроб – контроль на 30 секунд, берут в основном для прохождения испытания крови или сложных островов.
    • Колдовской барьер – щит, поглощающий 60% урона в течении 6 сек.
    • Сдвиг – блинк, используется для быстрого перемещения.

    Ротация заключается в том, чтобы прокнуть «Штормовое предупреждение» и под него бурстануть через электричество.

    При срабатывании эффекта Вечная мерзлота: Ледяной поток – Ледяная стрела – Ледяной метеор по кругу до срабатывания эффекта «Штормовое предупреждение».

    При срабатывании эффекта Штормовое предупреждение можно прожать все бурсты, повесить усиливающий баф на цель от «Разряда молнии» и спамить Электрошок и Грозовой фронт.

    7. Волшебник в пвп

    пвп.jpg

    • Огненный шар – для набора стихий огня, наносит неплохой урон по площади.
    • Взрыв – наносит высокий урон.
    • Испытание огнем – дот, наносит неплохой урон.
    • Дезинтеграция – наносит высокий урон, также накладывает уязвимость на 4 сек.
    • Ошеломление – стан на 3 сек.
    • Колдовской барьер – щит, снижающий урон на 60% на 6 сек. Счищает с волшебника негативные эффекты, которые можно счистить. Накладывает "Испытание огнём" на цели вокруг.
    • Огненная стрела – теперь она инкастова, а значит набирать стихии огня мы будем именно ей, наносит сравнительно неплохой урон.
    • Невидимость – помогает выйти из-под асиста или же сбежать, обнуляет время восстановления умения "сдвиг".
    • Сдвиг – помогает догнать цель или же сбежать.
    • Вулкан – по окончанию действия бафа наносит большой урон.
    • Сверхновая – огненная лужа, наносит Х урона врагам в радиусе 8 м от волшебника, вешает трусость, слабость и замедление на  1 сек.

    8. Полезные аддоны

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

    10. Заключение

    Несмотря на то, что волшебник имеет сравнительно низкую выживаемость, это компенсирует высокий урон волшебника. Класс прост в освоении, однако очень требователен к вехам в пве аспекте игры, что делает класс отчасти дорогим. 
     

     Share

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за июнь'20


    Новости
    Особое мнение
    Геймплей



    Истории Аллодов


    Гайды







    Замесы и стримы













    Клипы и мувики

    « май июль »


    User Feedback

    Recommended Comments

    Статья ни о чем. Полезной информации НОЛЬ, написал человек не играющий на маге.

     

    Самый главный минус мага - отсутствие в арсенале умений, бафов и т.п. нужных для ГРУППЫ. Отсюда полная невостребованность магов как в ПвЕ контенте, так и в ПвП. На втором месте - крайне слабая защита (самая слабая среди всех).

    Единственный плюс мага - нетребователен в количестве вех и умений (много есть чего можно не брать)

    Сейчас разрабы почитают  эту статейку и правда подумают, что у волшебника "высокий" урон, который якобы "компенсирует" плохую защиту. Урон у мага ниже практически всех классов.

    Итого - все ТОПовые игроки уже ушли с магов, на ЧД маги не нужны, как и в высоких компасах.

    Класс мертв, годен только для выполнения дейликов на АлРиате.

     

    ПС: с такими статами только в Незебграде сидеть. 

     

    Edited by NVN
    • Upvote 1
    Link to comment
    Share on other sites

    https://alloder.pro/calc?m$qj007g620f631jg33g20v3b41vildmvv00c0g1070000000084i94jv44g800000::13ydj3

    статы ПВЕ:

    м 300( для рейд 0)

    р 1000(

    б 125(для рейд +300\ плюс весь алхим)

    с 1000

    к 1000

    г 1000

    у 400

    статы ПВП:

    м=б=1000

    ж=о=600

    г=650

    с=700

    и=300

    Значения приблизительные имеют свой плюс минус в диапазоне значений.

    Как было сказано выше класс действительно умирает, и годиться в основном для дейликов и фарма.

    P.S. жду комментарии по билду

    Link to comment
    Share on other sites

    и если не ошибаюсь комета и шаровые молнии больше не аое скилы,  аое осталась одна вьюга 

    Link to comment
    Share on other sites

    у меня есть скрины, где мобы стоят практически друг в друге, и урон проходит только по выделенному в таргет, какие 8 м аое?? может 8 миллиметров??

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Edited by makkyori2
    Link to comment
    Share on other sites



    Guest
    Add a comment...

    ×   Pasted as rich text.   Restore formatting

      Only 75 emoji are allowed.

    ×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

    ×   Your previous content has been restored.   Clear editor

    ×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\знаков за новую
    • 500-2000 кри\знаков за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Wallpapers

  • Current Donation Goals

  • Свежие комментарии

    • И столько гемора с крафтом только ради того, чтобы нормально себя чувствовать в ПВП? Да еще и переделывать постоянно этот шмот, когда он превращается в тыкву спустя 10 недель? Какой-то сизифов труд. На фоне столь замороченного крафта я не понимаю, почему никто не ходит на Лоу-БГ, где достаточно всего ОДИН раз подобрать шмот (любого качества и уровня, лишь бы без решки, воли и кровожадки) и он не устареет НИКОГДА. Но имеем что имеем, пипл предпочитает быть хомячками в колесе, каждые 10 недель начиная крафт заново, вместо простого фана в ПВП на Лоу лвле. В условиях отсутствия Лоу БГ на подписке как по мне куда проще через прайденов (там оч быстрая прокачка) сделать переродка-жреца, по фасту одеть его и нагибать с Хоругвью весь Асээ-Тэпх. Как только перерод достигает 29 лвл и его перестает защищать Святая Справедливость, делаю нового. Изи. Всем рекомендую вместо этой пытки с крафтом на хай лвле.
    • Это баг микрософта, закрепил на таблицах три первых колонки - заработало. 
×
×
  • Create New...

Important Information

By using our site you agree to the Terms of Use