Jump to content

Digest August

We talk about what was done and updated in the past month. We help keep abreast of events.

Read more

Servers monitoring and the Addons Editor

We present you two legends. All dreams come true.

Servers monitoring The Addons Editor

Game tooltips

Tooltips provide a way for 3rd party fansites and extensions to display detailed information on mouseover.

Read more

  • Размышления о цитаделях


     Share

    За время игры мы так или иначе пересекаемся и участвуем в интригах богов. Архитектор, Нихаз, Сарн… Множественные пересечения, в ходе которых мы раз за разом выходили победителями. И пусть будущее на данный момент туманно, и иной судьбы, кроме как пропасть, отправившись на Проклятом Корабле в неизвестное, у нас нет… Давайте все таки подумаем: что это такое – Проклятый Корабль? В ходе прохождения квестовой линейки на Соготе мы знакомимся с обитателями этого аллода – Демонами и Демонологами. Встречаются и знакомые лица, вроде гибберлингов-демонологов с блуждающего острова.

    Демонологи.jpg

    Как мы узнаем из квестов, ранее этим местом владели Охотники на демонов. Однако после очередного вторжения Цитадель была заброшена, и ей завладели те, кто освободился из-под влияния Сарна. Или все-таки не освободился?

    В ходе мини-обновления и прохождения квестовой цепочки в недрах твердыни мы встречаем кристалл, который изначально использовал Сарн для создания своих первых демонов.

    Кристалл.jpg

    Получается странная штука. Огромная Цитадель, некогда занятая Охотниками за Демонами, с Кристаллом создания демонов внутри и возможностью превращения в огромный корабль для путешествия между мирами… Ответ достаточно прост. Цитадель – это корабль Сарна.

    Цитадель Демонологов.jpgЦитадель Нихаза.jpg

    Если провести сравнительные параллель между Цитаделью Нихаза на Острове Откровения и Цитаделью Демонов на Соготе – можно легко определить сходства. Конусообразная конструкция, направленная острием вниз и мерно покачивающаяся над стабильной платформой – пусковой площадкой. В случае Нихаза мы встречали множество таких площадок, над которыми висели конусы поменьше. От них еще исходят оранжевые молнии. Догадались? Это челноки. Что же из себя представляет корабль Сарна? Помимо того, что это было первой отправной точкой, на которой он стал создавать демонов, в нем также прослеживаются конструкторские особенности, присущие данному виду транспортных средств. Добавить к этому то, что позднее Демонологи стали использовать демона в качестве Реактора для своего будущего корабля.

    Реактор Затмение.png

    Вспоминаем сражение с реактором на борту Линкора «Затмение». Чувствуете сходство? Вот и получается, что в игре существует как минимум два разных корабля для путешествий между мирами. Их отличия идут как в техническом, так и в визуальном плане. Но все же они оба предназначены для одного: путешествовать сквозь междумирье.

    Из этого рождаются две теории. Одна безумнее другой.

    Теория №1. Сарнаут существовал до заключения в нем Сарна.

    Сарн.jpg

    Задумаемся на минутку. Как много из того, что рассказывал нам Нихаз, оказалось правдой? И как часто он уходил от ответа, отмахиваясь фразой «Твой мозг не способен понять масштабы происходящего»?

    Что, если Сарнаут имел свою историю? Однако, когда на него прибыли Цитадели Богов, и произошла битва – все живое на планете было уничтожено. Сарн пал и был скован 12 печатями, призванными заключить его в сердце этого мира. Довольный Нихаз удаляется, продолжая иногда посматривать на своего врага. А дальше все развивается по знакомому сценарию. Сила бога света заново заселяет этот мир, наполняет его жизнью, которая призвана освободить создателя, пришествие драконов, и так далее, и тому подобное. Это дает понять, что Демоны были самыми первыми из Созданий Сарна. Ведь откуда им было взяться на момент, когда Раса Джунов была истреблена? Жалкие недобитки бывших вассалов Бога Света скитались по миру, а он в свою очередь не имея доступа к кристаллу в цитадели, был вынужден создавать иные формы жизни. Лишь Катаклизм, расколовший мир в щепки, дал Сарну источник бесконечного материала – Астрала, и вновь он начал клепать свою армию, к которой был привычен, и которую его последователи называли «Венцом Эволюции».

    Гибель Сарна оставила его подопечных без их «мозгового центра». Коллективного разума. Подобным пользовался и Архитектор, однако в случае Бога Света – его оставленные подопечные обретали свое собственное сознание. Все же их создатель – это олицетворение жизни.

    В этой Теории, конечно, имеются свои дыры и недочеты. Но это в значительной мере объясняет происхождение и дислокацию Демонической Цитадели.

    Теория №2. Сарн и Нихаз – это одно и то же существо.

    Нихаз.jpg

    Двойственность – излюбленная тема современности. Даже зная на примере Сарна и исходя из слов Нихаза – за все время он претерпевал изменения, превращаясь из бога света в бога тьмы и хаоса. А что, если это произошло и с самой изначальной сущностью? Некогда существовал Сарн-Нихаз, чья сила была столь велика, что в порядке эксперимента он разделил свою силу на две части, одну из которых заключил в мире, что позднее был назван Сарнаут. Причины этому могут быть разные. Во-первых, возможно, что объема этой силы отдельно взятый мир не выдерживал, и чтобы не уничтожать цивилизации своим присутствием, Сарн-Нихаз и пришел к этому решению. А возможно, что известному Режиссеру стало скучно, и он решил поиграть. А играть самому с собой неинтересно. Этого мы не знаем, и возможно, не узнаем никогда. Что подтверждает эту теорию? Для начала то, что Нихаз называл Сарна братом. Нет, конечно, у них могла быть общая мать, у которой родилось два ну очень уж могущественных существа. Но верится как-то слабо. Второе. Пока был жив Сарн – Нихаз мог существовать в Сарнауте лишь в виде аватаров. В виде крупицы своей силы, которую было несложно одолеть даже на 55 капе отряду из 24 пока что ничего из себя не представляющих героев.

    Однако гибель Светлой стороны в битве Архитектора оставила Сарнаут без «Абсолюта». И именно тогда Нихаз смог явиться во всей своей ужасающей мощи, буквально сметая все фигуры с доски после партии в шахматы, которая ему наскучила. Ну и третье подтверждение – то, насколько просто удавалось Нихазу брать контроль над живыми существами, в особенности над демонами. В ходе квестовой цепочки, инициированной Вероникой, герой избавлялся от тьмы внутри себя. Но откуда было взяться этой тьме, если создатель всего сущего – это Сарн, а не Нихаз? В том-то и дело, что это – одно и то же.

    Вселенная не стоит на месте. Возможно, в будущем мы узнаем ответы, которые смогут подтвердить или же опровергнуть наши теории.

    Эпилог.jpg

    • Thanks 1
    • Upvote 1
     Share

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за март'19


    В центре внимания
    Жизнь серверов
    Особое мнение

    Геймплей


    Истории Аллодов
    Творчество игроков


    Гайды
    Обзоры



    Замесы и стримы











    « февраль апрель »


    User Feedback

    Recommended Comments



    Guest
    Add a comment...

    ×   Pasted as rich text.   Restore formatting

      Only 75 emoji are allowed.

    ×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

    ×   Your previous content has been restored.   Clear editor

    ×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\знаков за новую
    • 500-2000 кри\знаков за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Wallpapers

  • Current Donation Goals

  • Свежие комментарии

    • И столько гемора с крафтом только ради того, чтобы нормально себя чувствовать в ПВП? Да еще и переделывать постоянно этот шмот, когда он превращается в тыкву спустя 10 недель? Какой-то сизифов труд. На фоне столь замороченного крафта я не понимаю, почему никто не ходит на Лоу-БГ, где достаточно всего ОДИН раз подобрать шмот (любого качества и уровня, лишь бы без решки, воли и кровожадки) и он не устареет НИКОГДА. Но имеем что имеем, пипл предпочитает быть хомячками в колесе, каждые 10 недель начиная крафт заново, вместо простого фана в ПВП на Лоу лвле. В условиях отсутствия Лоу БГ на подписке как по мне куда проще через прайденов (там оч быстрая прокачка) сделать переродка-жреца, по фасту одеть его и нагибать с Хоругвью весь Асээ-Тэпх. Как только перерод достигает 29 лвл и его перестает защищать Святая Справедливость, делаю нового. Изи. Всем рекомендую вместо этой пытки с крафтом на хай лвле.
    • Это баг микрософта, закрепил на таблицах три первых колонки - заработало. 
×
×
  • Create New...

Important Information

By using our site you agree to the Terms of Use